《炉石传说》平心而论,超杀机制是不是设计得很失败,才过一个版本基本消失殆

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卖肉求荣:最失败的不是枪术对决吗 发布于 2019-11-23 06:34:11

卖肉求荣:最失败的不是枪术对决吗 发布于 2019-11-23 06:34:11

请叫我_UG大人:最失败的是激励 发布于 2019-11-23 06:07:51

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番茄阳神:jjc那个超杀出一个小恐龙可真厉害。 发布于 2019-11-23 05:51:11

aqeq德:超杀上个版本挺不错的,新版本现在配合少,等卡多了套路就有了 发布于 2019-11-23 05:45:41

aqeq德:超杀上个版本挺不错的,新版本现在配合少,等卡多了套路就有了 发布于 2019-11-23 05:45:41

有人在吗asdl:因为磁力可以看作是另一种形势的冲锋,所以 发布于 2019-11-23 05:34:01

有人在吗asdl:因为磁力可以看作是另一种形势的冲锋,所以 发布于 2019-11-23 05:34:01

堕落在青楼:狂野宇宙猎,977核心卡哟 发布于 2019-11-23 05:11:01

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ducnm57:隔壁万智牌消失殆尽的关键字少说也有几十个 发布于 2019-11-23 05:02:21

ducnm57:隔壁万智牌消失殆尽的关键字少说也有几十个 发布于 2019-11-23 05:02:21

高坂kotori:每个版本都有冷门机制,比如:进化、激励、磁力、回响、招募、超杀。
偶尔会增加一些常驻机制,比如:发现、吸血、突袭 发布于 2019-11-23 04:19:51

高坂kotori:每个版本都有冷门机制,比如:进化、激励、磁力、回响、招募、超杀。
偶尔会增加一些常驻机制,比如:发现、吸血、突袭 发布于 2019-11-23 04:19:51

殇之糕点师:激励卡最蠢,本来身材就弟弟,还要加两费才不亏 发布于 2019-11-23 03:55:11

殇之糕点师:激励卡最蠢,本来身材就弟弟,还要加两费才不亏 发布于 2019-11-23 03:55:11

zgfvbcc:激励能用的牌比超杀多多了,激怒都比它强多了 发布于 2019-11-23 03:50:51

zgfvbcc:激励能用的牌比超杀多多了,激怒都比它强多了 发布于 2019-11-23 03:50:51

sky1996:很失败,有突袭可能太强,没突袭就是白板
最失败的是抉择,本身没问题,限定给德,其他八个职业设计受限,只能靠发现代替 发布于 2019-11-23 03:49:41

sky1996:很失败,有突袭可能太强,没突袭就是白板
最失败的是抉择,本身没问题,限定给德,其他八个职业设计受限,只能靠发现代替 发布于 2019-11-23 03:49:41

Sakura丶悸动:在?出门右转回响哦,除了战路其他的都没看见过 发布于 2019-11-23 03:49:21

Sakura丶悸动:在?出门右转回响哦,除了战路其他的都没看见过 发布于 2019-11-23 03:49:21

钟三风雨起苍黄:5费打3超杀出55很好用啊,带两张容易卡手带一张非常合适,经常能发挥作用。
(类似于侧翼打击的接班人吧) 发布于 2019-11-23 03:48:51

钟三风雨起苍黄:5费打3超杀出55很好用啊,带两张容易卡手带一张非常合适,经常能发挥作用。
(类似于侧翼打击的接班人吧) 发布于 2019-11-23 03:48:51

梦留下来的东西:为什么我觉得回响更一般 发布于 2019-11-23 03:48:31

梦留下来的东西:为什么我觉得回响更一般 发布于 2019-11-23 03:48:31

Demon浅蓝:不一定,这版本机械猎起来磁力也才显现强度,事实证明齐利亚斯贴片是真的恶心 发布于 2019-11-23 03:40:11

Demon浅蓝:不一定,这版本机械猎起来磁力也才显现强度,事实证明齐利亚斯贴片是真的恶心 发布于 2019-11-23 03:40:11

深渊又一片蓝天:大乱斗成为第二个冠军的试炼,别提了 发布于 2019-11-23 03:39:21

四海任逍遥123:磁力和超杀算是一个小的关键字,比战吼连击和亡语要弱 发布于 2019-11-23 03:36:31

我奶宙斯:和激励一样条件苛刻收益太低 发布于 2019-11-23 03:09:21

衰起名真难:是的,刚出来我就觉得很* 发布于 2019-11-23 02:33:41

湖边的兰斯洛:超杀这个机制,从目前应用上看,比激励、拼点还要低,至于说成功还是失败,那就见仁见智吧,毕竟激励和拼点词缀虽然消失了,但是机制却保存了下来,冲锋虽然是公认的失败,但突袭的设计也证明这种机制并没有完全得到否定。 发布于 2019-11-23 02:12:51

超群哈崽:你说的很有道理 发布于 2019-11-23 02:12:11

woshijinba:激励才是最蠢的 发布于 2019-11-23 02:11:51

sweetie乞雨:上个版本也不常见,好像只有诱饵射击进构筑 发布于 2019-11-23 02:11:01

kaffaff:超杀很多情况下没法在当回合生效吧,而且还需要对方随从处于低血状态。像磁力和突袭下场就能触发。所以超杀很不好用。 发布于 2019-11-23 02:09:41

月靥匆匆:对天梯是这样的,不过竞技场好用,现在天梯普通的随从交换很少了。比如突袭就很实用呀。 发布于 2019-11-23 01:58:21

金龙银月麟:你看这次的新卡“女巫的杂酿”2费奶4 , 它本是回响的效果却没写回响 , 就是因为回响是女巫的特有 , 而不能因为回响之后没出就说它是个失败的机制 发布于 2019-11-23 01:55:51

MIN小MIN3:emmmm竞技场用挺厉害,但是构筑类比激励,亏节奏赚质量emmmmm,不过有突袭词条勉强还行吧 发布于 2019-11-23 01:55:21

金龙银月麟:emm。。其实不是这么看的 , 磁力也只出了一个版本 , 但我觉得挺好的 , 只是因为超杀是拉斯他哈特有词缀 , 类似女巫的回响 , 冠军的激励(不过我确实觉得超杀是所有词缀里最蠢的) 发布于 2019-11-23 01:55:11

非法用户64934:平心而论,超杀机制是不是设计得很失败,才过一个版本基本消失殆尽了。
发布于 2019-11-23 01:54:11

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