《炉石传说》酒馆战旗加一个设定,战斗失败后

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提升酒馆等级所需要的铸币增加一枚。
这样应该游戏应该好玩的多。
现在最大的问题是,前期血量没啥用。后期容易二三十血被一波抬走。
3费理财,4费升本这种套路操作将成为历史。
不再人人速本。抉择点变多了,“运赢”的成分就少了很多

pyy我喜欢你:失败应该减一枚吧
快进到为了一币猝死 发布于 2022-05-03 08:45:39

13889580883sxl:拉低坛子玩家平均理解水平 发布于 2022-05-03 08:41:29

zfghdcfg:那起手没21理财打个捷豹 发布于 2022-05-03 08:40:49

觅心銀矢落谁家: 发布于 2022-05-03 08:38:39

善良的鲁大虾:你也就这理解了 那以后人人玩小粉你又要叫 好sb啊 设计师 这有什么意思啊 人人玩小粉 发布于 2022-05-03 08:38:19

六道骸_KUF:凯皇骂爹了 人家3本满随从,自己2个3星他妈还升不了星 发布于 2022-05-03 08:38:09

462182767Q:战旗有没有什么奖励连胜连败机制,只有一个打尸体,这打尸体又很迷,经常最后一名2,3回合打不到尸体,官方应该吧这个机制明确 发布于 2022-05-03 08:37:49

逆霸风:后期英雄删了吧 发布于 2022-05-03 08:37:39

A100938:四费升不了本什么概念? 发布于 2022-05-03 08:37:39

灵魂画手L:逆天 云顶给你设计就是不给钱 发布于 2022-05-03 08:37:39

风伴诗:经典游戏没玩明白来秀理解 发布于 2022-05-03 08:37:29

不觉d:给连败的硬币不就好了吗 发布于 2022-05-03 08:37:19

古法仪式:鱼人前期攻势凶猛 发布于 2022-05-03 08:36:59

稽夏真可爱:什么nt,那都拿前期厉害的英雄不就行了? 发布于 2022-05-03 08:36:39

忘不了那年冰川:这游戏不能这么搞,原本升本所需铸币就不算多(对比其他战旗),前期如人不疼大家都可以速升,这样人人都速本,到时候谁升本慢了谁先被抬走 发布于 2022-05-03 08:36:09

歇斯低里的:把酒馆星级计算伤害的设定取消就好,前期能少掉很多血不至于后期一波暴毙 发布于 2022-05-03 08:35:19

传奇的大电风扇:我觉得,同等随从数量,后手的输了,只受到对面随从伤害,不收到英雄伤害就行。有的时候先后手对战局影响过大 发布于 2022-05-03 08:35:19

韵之时光:失败加一枚,天才,弱鸡英雄这下都不用升本了 发布于 2022-05-03 08:34:59

低配的泰拉之刃:第一回合酒馆给你刷三个1-2你赢个寄吧 发布于 2022-05-03 08:34:29

257342582:算了我缝合怪就在1本玩泥巴吧 发布于 2022-05-03 08:34:19

Bihapove12345:可以,那么后期英雄要加强,凯子出山两个6本不过分吧,红龙改成给7个龙怎样 发布于 2022-05-03 08:29:09

a4a01:前期弱的英雄直接永无出头之日是吧 发布于 2022-05-03 08:28:29

不良少年小银:还好你不是设计师 你只是走向另一个极端而已 发布于 2022-05-03 08:27:49

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