《lol》关于奇亚娜,我提一点合理的改动
urtleo:然后说道“伤害超模”、“技能稳定”,对于这两点我赞同后者,而且应该说是由于“稳定”才导致了“伤害超模”。B站之前有UP做过一个测试(虽然没考虑穿插平A、劫和妖姬的技能稳定性、护甲魔抗等问题),奇亚娜的伤害前、中、后期在众刺客里只能算是中等(如果考虑了劫只中2镖、鱼人中等鲨等等,奇亚娜也只排中等偏上扔不是顶尖)。这个视频我找不到了。弔大的可以试着在B站输入“刺客、伤害”之类关键词试一试。
然后就是爆发时间,奇亚娜确实短,所有伤害倾泻时间非常之短且带有控制。这一点感觉只有卡萨丁REWQ可以媲美,其他刺客或多或少要墨迹一下且命中率堪忧。
给大家附几张图。
发布于 2022-06-30 09:18:59
urtleo:水元素Q,对同一目标二次生效则禁锢、减速效果递减,类似凯南眩晕被动递减。
土元素Q,低于50%生命值可以调整到低于33%(多数斩杀伤害的触发条件都是1/3)。或者也可以改成按次数递减。现在打线上的刺客还保留斩杀机制的,阿卡丽R算一个、下来就是奇亚娜。剩下豹女Q(类似)和寡妇R在野区。鱼人当年W算是类似,但早已经入土了。 发布于 2022-06-30 09:10:19
urtleo:二是,对于推地形造成眩晕,可以调整为:推墙体会眩晕、水只能减速、草只造成伤害。击退效果保留。这个改动对中单对线影响不大,可以限制边线游走能力。而且说个题外话,把人推墙上撞晕还是很符合常识的当然了说这个就图一乐,类似瞎子被致盲、石头被石化。 发布于 2022-06-30 09:04:59
urtleo:R技能,目前想到的有两点,一是把大招推墙引爆的边界范围向墙体方向缩短30-50码左右(或者不能引爆墙体背面的地形),主要是改善一下敌方跟进后续团战的队友的作战环境,无论是点小地图系统算法自动选取路线、部分人操作习惯、个别英雄特性(岩雀、阿克尚)贴墙走都是多数,这样改动不算伤筋动骨也让另一边自由一点。 发布于 2022-06-30 09:03:29
01144502367:实际上这个英雄就对线而言并不强
但野区对战以及混战能力都远强于一般刺客
如果削弱技能会让这英雄线上过于弱
直接砍移速降低游走能力,减少强势局面的出现是很好的选择 发布于 2022-06-30 09:02:09
01144502367:e技能减弹道速度,然后直接砍移速加w被动移速就好了,降低游走能力,然后增加对手躲开eq的几率 发布于 2022-06-30 09:01:39
urtleo:然后是EQ必中,当然这个已经削了,我只是评价一下,目前来说算是合理,毕竟上一个有类似机制的小鱼人QW早在S7就已经改成可以位移规避了,奇亚娜这个合情合理,甚至就现在来说她仍然比鱼人Q要优秀一些,在有水元素加持下一旦中了对方是免不了后续一顿捶了。 发布于 2022-06-30 08:50:09
urtleo:补充一下6楼,奇亚娜玩家说怎么可能无限W那得多少CD,要几件套后期了?奇亚娜对手觉得,她就是在一直偷草。这种感觉我公正评价的话,确实是两方都偏主观,但是后者更真实,虽然暗爪削弱后北枫等绝活也首推星蚀,但坚持暗爪的也大有人在,而且穿甲装大多带CD,或者渴血流派,外加版本大热的饮魔刀,鞋子也是明朗鞋居多,所以两件套+鞋子(还要考虑个别自信玩家不缺伤害符文里会点CD),15分钟左右就能让W冷却在4s+左右,这之中扣除对手的平均反应速度+反应后按键操作时间就会让人觉得难以反制 发布于 2022-06-30 08:47:29
儒雅的刘尼玛:作为刺客,隐身位移控制爆发cd全都有,直接删了吧 发布于 2022-06-30 08:42:49
jukka4396:R秒放 只造成减速效果和全额伤害 没有击退和眩晕
R长按 造成击退和眩晕效果 但只造成一半伤害 发布于 2022-06-30 08:41:19
urtleo:废话有点多,赶紧进入正题。首先机制讨论:第一点,首要就是大家诟病的“草履虫”,这一点我觉得可以改成三种元素不可重复提取,打个不恰当比方(卡牌切牌不能是蓝黄黄)。如果说要保留双冰控、双土高伤,我觉得至少草元素可以调整一下不可重复提取,这种情况可以适当增加隐身时间
发布于 2022-06-30 08:40:19
星手浮云:除了手短,遇到会玩的长手没法反制以外没有弱点了 发布于 2022-06-30 08:39:29
urtleo:我主要是结合自己遇到这个英雄、以及自己玩,这两种视角所形成的理解和感受来讨论,要说我有没有什么王者理解,那我肯定没有,毕竟我不是王者。 发布于 2022-06-30 08:35:09
urtleo:先说一下,开此贴纯粹和大家分享一下想法,不为杠也不为吵架。因为一直看到“超模”、“嘴硬”“草履虫”之类的,觉得也蛮热闹的,就索性自己也参与一下。 发布于 2022-06-30 08:32:59
urtleo:先声明一下,本人不专精奇亚娜但也玩这个英雄,不偏袒任何一边只是单纯提几点我认为比较合理的机制改动。我会分几点写在前几楼,如果楼多了大家可以点倒序(至于大家说砍伤害之类的,我会在聊完机制以后简单盖几层)
发布于 2022-06-30 08:32:09
更多《lol》关于奇亚娜,我提一点合理的改动相关问题
问题:《lol》关于奇亚娜,我提一点合理的改动
回答:我原子黑表示应战 详情 >
问题:《lol》9.13版本测试服前瞻 奇亚娜携电玩皮肤来袭
回答:就在吹雪跟赛克斯打那里啊,总共就这一段剧情。之前她也不可爱,她跟吹雪是试图统治世界的黑暗超能力团体的老大老二啊…… 详情 >
问题:《lol》[PBE] 12.15版本具体改动与解读
回答: --说完,我把层主肛了。如果我不幸是层主,那么我要肛了那个指出我的人 详情 >
问题:《lol》【研究讨论】以流放之路的方式理解琪亚娜+大面具~
回答: 详情 >
问题:《lol》[PBE] 11.22版本改动名单与解读
回答:要是把爱丽丝和凉出场整个删掉就呵呵了 详情 >