《孤岛惊魂》这游戏大地图的敌人是不是太少了?

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一个据点不管多大,叫什么名字,在哪,当地警戒等级多高,和主线是不是直接相关;点内敌人就没有超过6、7个的,哪怕触发了警报和通缉,敌人增援也是稀稀拉拉的两个两个刷出来打地鼠,根本没啥危险就是烦人。
我看剧情上说这雅拉有30万大军,可实际情况看不出来啊。敌人大部分都是一辆单独的车或罕见有坦克在主路上漫无目的的乱开,增援最吓人的情况也就一两架直升机。
要说初期没枪没背包没配件敌人少点还好说,到后期4个武器栏位各种满配背包,坦克一来就电磁瘫痪,直升机一来就成烟花,敌人还是和初期那样少不合理吧?

jmshanbing:这代敌人种类也没多少,稀稀拉拉的智商也不行,就那几种连个扔emp,近战狂暴类都没有,并且穿甲弹太强打谁都是一枪爆头。
还有就是所谓野路子和改枪,没新意,一类枪都是万金油改法,配件还少的可怜。就不能把cod那种改法拿来吗,照抄也可以啊,自家幽灵行动拿来也好啊 发布于 2021-12-14 05:53:30

醉逍遥59:这代敌人真拉开阵势了还真打不过人一多被发现难度蹭蹭往上涨,人少了杀得不够爽 发布于 2021-12-14 05:48:40

:这代最恶心的是敌rpg打人 发布于 2021-12-14 05:08:20

Y2锐:你的电脑行吗就三十万 发布于 2021-12-14 04:58:40

jjbb0501:增援最好做成一辆运兵卡车带着十来个人,到地方呼啦啦下车,那就有意思了 发布于 2021-12-14 04:54:00

懴の悔:敌人的确太少,跟前几代没个比。4代2代那敌人精的而且人数会随着据点大小改变,这代一个碉堡就那么单蹦几个不说还凭空无限刷NPC就恶心了 发布于 2021-12-14 04:33:40

1017400346:还有就是敌人强度太低,穿甲弹一上,点头都是一发秒。前几部里那种全身甲的无赖战士这一代一个都没…
还有摸据点,我觉得探敌手雷简直破坏游戏体验。最好做成,玩家可以通过偷听敌人对讲机来获悉敌人人数和位置,击杀敌人后敌人发现对讲机不通就会加强警戒 发布于 2021-12-14 04:33:30

矮但撩人:除了特别行动有点难度,本体确实简单过分了 发布于 2021-12-14 04:32:00

唯爱炜崽:育碧现在最大的问题就是rpg和武器数据做的拉跨,特殊武器还是换皮,加个独特buff技能都好说,等级高低一点卵用没有,还把技能都塞在衣服, 发布于 2021-12-14 04:29:40

苦中寻乐ing:按照育碧和很多别的游戏更新来看,后续应该会更新难度选项,现在的游戏难度选择太少了 发布于 2021-12-14 04:18:50

金尚东哥:确实,人少图大,一个据点人分散得不知道怎么说了,敌人大多路线都没重叠,杀了都不需要藏尸,穿个处决标记头盔就能无脑摸人了,像主城右侧那个船厂,长得跟什么一样,总共就10人还贼分散 发布于 2021-12-14 04:01:50

不奇怪的怪叔叔:去育碧官方网站的讨论区也看到有玩家在讨论这游戏难度设置不合理,看来不仅仅是我这么想:
*s://discussions.ubisoft*/topic/111191/fc6-has-only-2-difficulty-settings
*s://discussions.ubisoft*/topic/112315/far-cry-6-is-way-too-easy
说真的大家扪心自问这次6代大地图任务里真的有啥战斗关卡有挑战吗?我记忆中大部分关卡都简单的很,偶尔死的几次基本上都是开滑翔翼摔死和NPC开车不长眼突然冲过来撞死的 发布于 2021-12-14 03:59:10

骇☆客:不用很多,刷出来4个藏在犄角旮旯里的rpg兵就能让你直呼够扭 发布于 2021-12-14 03:56:30

tank824818:可以去打特别行动 满足你的愿望 发布于 2021-12-14 03:52:30

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