《三国志13》玩了这么久的PK,我觉得PK的最大缺陷就是
亻专讠兑神棍:【坟贴勿回 违者封禁】 发布于 2019-06-22 08:57:48
fei2012x:刷威名慢r瑞找个空城当君主下野,二品官就到手了 发布于 2019-04-16 21:11:58
MLGxiao778690:感覺師事時間應該縮短,20天敵人都打過來了, 感覺師事根本無作用 发布于 2019-04-16 21:05:08
Finalu:只有我自己觉得时间流逝的太快吗?没法真正的,慢慢玩 发布于 2019-04-16 20:46:58
克总8:你把电脑扩张速度调成缓慢不就慢了……你调个快速,然后怪人家太快… 发布于 2019-04-16 20:46:28
栴岳承芳阁:一个屌丝商人刚起步,就能熟悉知天下战事,哪里起火哪里卖粮那时候飞鸽传书也得三四天才知道近邻消息吧。在成都做买卖,如何知道辽东打仗卖粮的啊? 发布于 2019-04-16 20:20:28
老鸟不乖:去官网反映,在坛子说这些别人看都看不到还想让别人改? 发布于 2019-04-16 20:20:08
三国兵人伤不起:我是手合,大地图速攻党。原版双速一般5年统一,现在PK双速一般9年统一。区别是原版速攻需要大量手合,PK只需要初期手合,一旦有了高统3人组就可以一队大地图速攻了。虽然速度慢了,但无需手合了,比原版更容易!玩势力统一,PK版目前的AI还是非常弱的。期待快点更新改善!AI 演算要更凶猛些,扩张要更迅速些,出兵更合理些,再多加些高难度的中后期剧本就更棒了…… 发布于 2019-04-16 20:17:08
李梦阳转世:扩张速度可以设置,我都是设置中速的 发布于 2019-04-16 20:13:18
欢乐神教:难道还是太低
最基础的战争迷雾都没有
对面动向一目了然,还特么有行进路线告诉你... 发布于 2019-04-16 20:07:38
葵舞雪恋:暗耻明显是做的大方向就走歪了,你说给立绘弄个呼吸效果是什么鬼,弄个这种无聊的东西为啥不好好完善游戏性。好好做点实实在在的,现在暗耻就把精力放在人设上,简直本末倒置 发布于 2019-04-16 20:06:18
1223227119abc7:感觉威名系统就是降低游戏难度的 发布于 2019-04-16 20:03:48
祁山战神呆娘穆:313pk是个好坯子,还得继续雕琢,扩充支线小事件增加可玩性,控制扩张速度等等,能向着沙盒发展一点就更好了…… 发布于 2019-04-16 20:02:48
杂毛兔88:应该搞真正的武将成长机制。。而不是一些人一出来就知道是名将,像吴下阿蒙,十几岁就当军事重臣。。 发布于 2019-04-16 20:01:48
黑羽魏延:起码称帝后娶妻应该没有限制吧 发布于 2019-04-16 19:59:28
兔骑士:加一个要素就可以减缓节奏快 后方太守不定期造反 小兵改成刺客 刺客幕后是造反的太守 然后皇帝率兵平叛 发布于 2019-04-16 19:55:08
yinzhaoweiil:讲道理做到这些并不难,就看暗耻有没有这个心思。 发布于 2019-04-16 19:54:48
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回答:巴基大神吃了岩浆果实照样能当七武海信不信 详情 >
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回答:对啊,大小姐其实相当于校(官)三代啊,所以上面才有人说强拆是为了公众利益,大小姐是为了个人利益驱使嘛 详情 >
问题:《信长之野望》玩了几个小时大志pk,来说说感受吧
回答:把他们全部炸没不就任务完成了么 详情 >
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回答:我觉得会到开始,或是到会场前。 详情 >