《地下城与勇士》超时空漩涡的难度是机制多还是打桩时代的开端?

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这人说超时空漩涡机制多最全面,还巴卡尔血多,巴卡尔给你整个超级加倍你试试?

beijiabajuka:超时空漩涡难的本质是血多+限时,伤害不够再怎么操作都没用的绝望感是最难受的,你要说机制难还是血量难那很简单的对比,超时空出了两次,有90版本的超时空和95版本的漩涡,机制没有任何的变化,90版本可以打惜奶阁,95版本开荒正常组队都难 发布于 2023-08-24 02:21:43

palrussia:漩涡 没有什么机制 伤害够就通关
不够神仙都没用
打桩时代也不是漩涡开启的 卢克时代就有了 发布于 2023-08-24 00:29:33

量七郎:超时空机制光暗恶魔打破招,其他不难,BOSS本体是锁无敌,一套没秒掉,再走一轮机制,加上当时是拿90B直接打出95B的本,差了一大截,相当于这版本巴卡尔拿没武器和防具贴膜的号去打困难本,除了红12拉满的,其他打起来很烦很墨迹。
现在不锁无敌,但是只有67%的伤害修正,过机制200%增伤,起码也能刮。
机制华丽的是普雷,如果算上普雷里面各种怪的机制,应该是机制比较多比较全面的。但是没有巴卡尔本体这种特别吃配合的机制,巴卡尔本体配合机制算是开创先河,以前的配合纯工具人当插座吊怪物什么的 发布于 2023-08-24 00:29:03

enjoy剠:现在所有boss攻击机制不如关羽哥一根毛,没有蹲地破防的话,关羽哥真就一个人追着四个人砍 发布于 2023-08-24 00:27:33

a903403553:还是血量低惹的祸,想当年超时空超级加倍不氪金根本就打不过,养个3级钢管男aabb打起来都费劲,现在输出还是太溢出了 发布于 2023-08-23 22:42:13

雪羽无痕殇:现在的团本也就马蹄卡强杀稍微要点手法 发布于 2023-08-23 16:35:03

Rind紫雾:漩涡纯伤害不够,你看伤害够的超时空之战不是被乱杀。就是因为当时大部分人都是带着90级毕业装备打95团本,被暴打 发布于 2023-08-23 16:34:13

yszzww:走乌龟中后期开始,乌龟和卢克时期不都是测觉醒伤害,有多少亿算合格,团本不就是机制过后觉醒带走。
我从来没觉得那些团本有个吊区别,只是团本前期没装备肉一些罢了。 发布于 2023-08-23 16:29:33

yszzww:巴卡尔之前的团本有个吊区别,不都是过机制开太阳秒,还天天这个那个。流水线一样,还天天区别搞笑。 发布于 2023-08-23 16:29:03

qq76963361life:漩涡就是一个打桩机。我这辈子唯一一次把修炼场复刻到实战就漩涡boss了 发布于 2023-08-23 15:14:43

Mini狐:同样是加倍,漩涡难在开放时间不合理用低于该本等级的装备去打,而且还限时,相当于巴卡尔困难直接随去年周年庆110版本的时候开放你只能穿着奥兹玛装备去打 发布于 2023-08-23 14:42:33

瞬心啊:之前还讲伤害门槛的,俺只打过有buff的漩涡,大概八九十亿就能过了 发布于 2023-08-23 14:38:43

:没得比,以前机制都是抓破招,打背击之类的动作游戏机制,巴卡尔是什么垃圾,解谜游戏? 发布于 2023-08-23 14:36:13

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