《英雄联盟》讲讲符文,希望帮到不会配符文的兄弟们(2.0)

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QADA493:

前者给带黄色眼的·,后者只要需要谁都可以带
老实说这一排符文我研究得不行 发布于 2020-01-26 21:23:41

QADA493:

前者给带黄色眼的·,后者只要需要谁都可以带
老实说这一排符文我研究得不行 发布于 2020-01-26 21:23:41

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前者给带黄色眼的·,后者只要需要谁都可以带
老实说这一排符文我研究得不行 发布于 2020-01-26 21:23:41

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前者给带黄色眼的·,后者只要需要谁都可以带
老实说这一排符文我研究得不行 发布于 2020-01-26 21:23:41

QADA493:
带扫描适合带,特别低端局不适合带(辅助和打野都不怎么做扫描) 发布于 2020-01-26 21:23:21

QADA493:
带扫描适合带,特别低端局不适合带(辅助和打野都不怎么做扫描) 发布于 2020-01-26 21:23:21

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带扫描适合带,特别低端局不适合带(辅助和打野都不怎么做扫描) 发布于 2020-01-26 21:23:21

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带扫描适合带,特别低端局不适合带(辅助和打野都不怎么做扫描) 发布于 2020-01-26 21:23:21

QADA493:
这个符文基本没什么好讲的,位移越频繁越好用,如果你的位移只有个闪现或者海克斯闪现,那真别带它,4sCD的东西几分钟触发一次很难受 发布于 2020-01-26 21:23:01

QADA493:
这个符文基本没什么好讲的,位移越频繁越好用,如果你的位移只有个闪现或者海克斯闪现,那真别带它,4sCD的东西几分钟触发一次很难受 发布于 2020-01-26 21:23:01

QADA493:
这个符文基本没什么好讲的,位移越频繁越好用,如果你的位移只有个闪现或者海克斯闪现,那真别带它,4sCD的东西几分钟触发一次很难受 发布于 2020-01-26 21:23:01

QADA493:
这个符文基本没什么好讲的,位移越频繁越好用,如果你的位移只有个闪现或者海克斯闪现,那真别带它,4sCD的东西几分钟触发一次很难受 发布于 2020-01-26 21:23:01

QADA493:
这个符文也是不适用于没什么AD,AP的英雄的。
同时,且你能保证每20多秒能稳定消耗对面,比起最后一行的贪欲猎手,这个主要是前期续航。
所以打野可以带,没必要 发布于 2020-01-26 21:22:31

QADA493:
这个符文也是不适用于没什么AD,AP的英雄的。
同时,且你能保证每20多秒能稳定消耗对面,比起最后一行的贪欲猎手,这个主要是前期续航。
所以打野可以带,没必要 发布于 2020-01-26 21:22:31

QADA493:
这个符文也是不适用于没什么AD,AP的英雄的。
同时,且你能保证每20多秒能稳定消耗对面,比起最后一行的贪欲猎手,这个主要是前期续航。
所以打野可以带,没必要 发布于 2020-01-26 21:22:31

QADA493:
这个符文也是不适用于没什么AD,AP的英雄的。
同时,且你能保证每20多秒能稳定消耗对面,比起最后一行的贪欲猎手,这个主要是前期续航。
所以打野可以带,没必要 发布于 2020-01-26 21:22:31

QADA493:
带恶意中伤,自己一定要有足够频繁的移动受损技能,不要全指望队友,注意这个是在移动受损后对敌人造成伤害。才能打出那个真伤。配合冰杖 冰锤 冰拳 冰川增幅效果更佳 发布于 2020-01-26 21:21:41

QADA493:
带恶意中伤,自己一定要有足够频繁的移动受损技能,不要全指望队友,注意这个是在移动受损后对敌人造成伤害。才能打出那个真伤。配合冰杖 冰锤 冰拳 冰川增幅效果更佳 发布于 2020-01-26 21:21:41

QADA493:
带恶意中伤,自己一定要有足够频繁的移动受损技能,不要全指望队友,注意这个是在移动受损后对敌人造成伤害。才能打出那个真伤。配合冰杖 冰锤 冰拳 冰川增幅效果更佳 发布于 2020-01-26 21:21:41

QADA493:
带恶意中伤,自己一定要有足够频繁的移动受损技能,不要全指望队友,注意这个是在移动受损后对敌人造成伤害。才能打出那个真伤。配合冰杖 冰锤 冰拳 冰川增幅效果更佳 发布于 2020-01-26 21:21:41

QADA493:彗星和艾黎是个大boss,我要进行不少实战研究 发布于 2020-01-26 21:18:21

QADA493:彗星和艾黎是个大boss,我要进行不少实战研究 发布于 2020-01-26 21:18:21

QADA493:彗星和艾黎是个大boss,我要进行不少实战研究 发布于 2020-01-26 21:18:21

QADA493:彗星和艾黎是个大boss,我要进行不少实战研究 发布于 2020-01-26 21:18:21

萝卜与瓜之王:现在还不懂符文的,基本都是边缘玩家了,我都恶心这种人 基本天赋都不懂对别人操作指手画脚,自己菜的要死也不懂变通 发布于 2020-01-26 21:10:51

萝卜与瓜之王:现在还不懂符文的,基本都是边缘玩家了,我都恶心这种人 基本天赋都不懂对别人操作指手画脚,自己菜的要死也不懂变通 发布于 2020-01-26 21:10:51

萝卜与瓜之王:现在还不懂符文的,基本都是边缘玩家了,我都恶心这种人 基本天赋都不懂对别人操作指手画脚,自己菜的要死也不懂变通 发布于 2020-01-26 21:10:51

萝卜与瓜之王:现在还不懂符文的,基本都是边缘玩家了,我都恶心这种人 基本天赋都不懂对别人操作指手画脚,自己菜的要死也不懂变通 发布于 2020-01-26 21:10:51

qq771221086:对线。持续。保命。打团 发布于 2020-01-26 20:06:41

qq771221086:对线。持续。保命。打团 发布于 2020-01-26 20:06:41

qq771221086:对线。持续。保命。打团 发布于 2020-01-26 20:06:41

qq771221086:对线。持续。保命。打团 发布于 2020-01-26 20:06:41

QADA493:
注意点:脱战
如果你有那种长时间持续性伤害,那带这符文真是个灾难,一波团能触发两次就很不错了。
比如诺手,我曾以为他带这个很适合,W能重置普攻,加个巨九能瞬间血怒,但是其实,由于诺手被动流血,让诺手一波团能脱战两秒都是奇迹
而且就算你没有持续伤害,别人来个兰德里来个持续伤害打你身上,你也是半天没法脱战
所以特别适合带的英雄多半是脆皮 发布于 2020-01-26 19:26:01

QADA493:
注意点:脱战
如果你有那种长时间持续性伤害,那带这符文真是个灾难,一波团能触发两次就很不错了。
比如诺手,我曾以为他带这个很适合,W能重置普攻,加个巨九能瞬间血怒,但是其实,由于诺手被动流血,让诺手一波团能脱战两秒都是奇迹
而且就算你没有持续伤害,别人来个兰德里来个持续伤害打你身上,你也是半天没法脱战
所以特别适合带的英雄多半是脆皮 发布于 2020-01-26 19:26:01

QADA493:
注意点:脱战
如果你有那种长时间持续性伤害,那带这符文真是个灾难,一波团能触发两次就很不错了。
比如诺手,我曾以为他带这个很适合,W能重置普攻,加个巨九能瞬间血怒,但是其实,由于诺手被动流血,让诺手一波团能脱战两秒都是奇迹
而且就算你没有持续伤害,别人来个兰德里来个持续伤害打你身上,你也是半天没法脱战
所以特别适合带的英雄多半是脆皮 发布于 2020-01-26 19:26:01

QADA493:
注意点:脱战
如果你有那种长时间持续性伤害,那带这符文真是个灾难,一波团能触发两次就很不错了。
比如诺手,我曾以为他带这个很适合,W能重置普攻,加个巨九能瞬间血怒,但是其实,由于诺手被动流血,让诺手一波团能脱战两秒都是奇迹
而且就算你没有持续伤害,别人来个兰德里来个持续伤害打你身上,你也是半天没法脱战
所以特别适合带的英雄多半是脆皮 发布于 2020-01-26 19:26:01

QADA493:
黑暗收割比起电刑,更不吃加成,一些半肉带着也是可行的。一般坦克也是不带的。
带这个符文的额外要求,是伤害手段,比如打团有个残血在旁边,你却没有远程伤害手段,或者足够的速度去刷它身上的黑暗收割,这是拉契合分的一点
助攻击杀可以重置CD,所以对于在团战中站着久的英雄,可以加契合分 发布于 2020-01-26 19:24:51

QADA493:
黑暗收割比起电刑,更不吃加成,一些半肉带着也是可行的。一般坦克也是不带的。
带这个符文的额外要求,是伤害手段,比如打团有个残血在旁边,你却没有远程伤害手段,或者足够的速度去刷它身上的黑暗收割,这是拉契合分的一点
助攻击杀可以重置CD,所以对于在团战中站着久的英雄,可以加契合分 发布于 2020-01-26 19:24:51

QADA493:
黑暗收割比起电刑,更不吃加成,一些半肉带着也是可行的。一般坦克也是不带的。
带这个符文的额外要求,是伤害手段,比如打团有个残血在旁边,你却没有远程伤害手段,或者足够的速度去刷它身上的黑暗收割,这是拉契合分的一点
助攻击杀可以重置CD,所以对于在团战中站着久的英雄,可以加契合分 发布于 2020-01-26 19:24:51

QADA493:
黑暗收割比起电刑,更不吃加成,一些半肉带着也是可行的。一般坦克也是不带的。
带这个符文的额外要求,是伤害手段,比如打团有个残血在旁边,你却没有远程伤害手段,或者足够的速度去刷它身上的黑暗收割,这是拉契合分的一点
助攻击杀可以重置CD,所以对于在团战中站着久的英雄,可以加契合分 发布于 2020-01-26 19:24:51

QADA493:
出的AD和AP越低越不适合带,但就算你是个纯坦克,这个符文也依然有用武之地,不像电刑坦克带着很不适合,建议配合减装备CD的灵性猎手 发布于 2020-01-26 19:23:51

QADA493:
出的AD和AP越低越不适合带,但就算你是个纯坦克,这个符文也依然有用武之地,不像电刑坦克带着很不适合,建议配合减装备CD的灵性猎手 发布于 2020-01-26 19:23:51

QADA493:
出的AD和AP越低越不适合带,但就算你是个纯坦克,这个符文也依然有用武之地,不像电刑坦克带着很不适合,建议配合减装备CD的灵性猎手 发布于 2020-01-26 19:23:51

QADA493:
出的AD和AP越低越不适合带,但就算你是个纯坦克,这个符文也依然有用武之地,不像电刑坦克带着很不适合,建议配合减装备CD的灵性猎手 发布于 2020-01-26 19:23:51

QADA493:
电刑,除了触发问题,还要注意的就是如果你不会出较多的AD或者AP,就不要带,这个符文比较吃加成。 发布于 2020-01-26 19:23:21

QADA493:
电刑,除了触发问题,还要注意的就是如果你不会出较多的AD或者AP,就不要带,这个符文比较吃加成。 发布于 2020-01-26 19:23:21

QADA493:

坚毅不倒在你的血量在百分之四十五的时候,能达到致命一击同等的伤害。
这么一看感觉两个符文差不多,但是不知道为什么我实战总是致命一击能打比坚毅不倒高很多的伤害,尤其是对于打野gank来说,致命一击比坚毅不倒重要。
带坚毅不倒比致命一击好的英雄恐怕不多,只有那些半血拼命回血的英雄带着坚毅不倒好一些 发布于 2020-01-26 19:22:21

QADA493:

坚毅不倒在你的血量在百分之四十五的时候,能达到致命一击同等的伤害。
这么一看感觉两个符文差不多,但是不知道为什么我实战总是致命一击能打比坚毅不倒高很多的伤害,尤其是对于打野gank来说,致命一击比坚毅不倒重要。
带坚毅不倒比致命一击好的英雄恐怕不多,只有那些半血拼命回血的英雄带着坚毅不倒好一些 发布于 2020-01-26 19:22:21

QADA493:

气定神闲之后和系带一起讲,其它五枚没什么可以讲的,只要看一遍就懂 发布于 2020-01-26 19:21:41

QADA493:

气定神闲之后和系带一起讲,其它五枚没什么可以讲的,只要看一遍就懂 发布于 2020-01-26 19:21:41

QADA493:看来关于征服者要专门开个贴,这个问题有点严重 发布于 2020-01-26 19:15:01

QADA493:看来关于征服者要专门开个贴,这个问题有点严重 发布于 2020-01-26 19:15:01

QADA493:接下来我来列举,我认为的,征服者与部分英雄的契合关系(很多英雄我不是很了解就不说了)
顶级是很适合带,但也不一定要带,从不怎么适合开始,我认为带征服者就是很影响强度了
1.顶级:乌迪尔,厄加特,铁男,蝎子,武器,剑圣,德玛,剑姬,刀妹
2.比较适合:狼人(不放大招的话触发不算特别快),阿木木(不好粘人,所以要看对面阵容),诺手(触发不算很快),瑞兹,狗头,杰斯,蒙多(能很安全叠满并持续,但是打不出太多效果),约里克(小鬼和能周期性触发,女仆也一样,但是不能和小鬼的叠加),卡特(如果没杀掉人,打完一套技能就没技能了)
3.不怎么适合:叠满了一套技能也打完了:皎月,泰坦(虽然打完技能能抗但是伤害也不怎么够),波比,兰博,扎克,劫
叠满速度较慢:龙龟(E不算叠层,要依赖大招,而且不好粘人),卡莎、艾希(要依赖飓风),老鼠(W不能叠层,但是大招每射中一个人加一层,所以依赖大招),炼金(触发很舒服,但是很不方便叠)、维鲁斯
4非常不适合:天使(变成远程后E只有一层),德莱文,女枪,提莫 发布于 2020-01-26 19:08:21

QADA493:接下来我来列举,我认为的,征服者与部分英雄的契合关系(很多英雄我不是很了解就不说了)
顶级是很适合带,但也不一定要带,从不怎么适合开始,我认为带征服者就是很影响强度了
1.顶级:乌迪尔,厄加特,铁男,蝎子,武器,剑圣,德玛,剑姬,刀妹
2.比较适合:狼人(不放大招的话触发不算特别快),阿木木(不好粘人,所以要看对面阵容),诺手(触发不算很快),瑞兹,狗头,杰斯,蒙多(能很安全叠满并持续,但是打不出太多效果),约里克(小鬼和能周期性触发,女仆也一样,但是不能和小鬼的叠加),卡特(如果没杀掉人,打完一套技能就没技能了)
3.不怎么适合:叠满了一套技能也打完了:皎月,泰坦(虽然打完技能能抗但是伤害也不怎么够),波比,兰博,扎克,劫
叠满速度较慢:龙龟(E不算叠层,要依赖大招,而且不好粘人),卡莎、艾希(要依赖飓风),老鼠(W不能叠层,但是大招每射中一个人加一层,所以依赖大招),炼金(触发很舒服,但是很不方便叠)、维鲁斯
4非常不适合:天使(变成远程后E只有一层),德莱文,女枪,提莫 发布于 2020-01-26 19:08:21

QADA493:另外,蓝惩和无伤害控制技能,不能叠征服者 也是测试过了 发布于 2020-01-26 19:00:11

QADA493:另外,蓝惩和无伤害控制技能,不能叠征服者 也是测试过了 发布于 2020-01-26 19:00:11

QADA493:先拿一些adc举例:德莱文,女枪,卡莎,寒冰
这些是很不适合的,而且德莱文女枪还有不少人这么带,所以一定要拿出来讲
德莱文,E两层,A一层(就算加上Q也是一层),你总共要A8下,德莱文那攻速自然不用说
女枪:QE四层,然后A6下,卡莎:QW(W还必须中)A6下,寒冰只有一个W,(Q开了以后依然一次一层)
以上都是经过测试的
飓风打团时候可以很快叠征服者是没错,这样看来卡莎和寒冰就能带征服者了?
不,首先,飓风没出来前,打团前,这两英雄叠满征服者是非常难的,带了就相当于前期没基石,只靠那点攻击力跟小符文差不多
况且就算带着飓风打团了,你带个征服者,首先要有良好的输出环境,你才能快速叠满征服者,如果没有良好的输出环境,那恐怕在叠满前对面刺客就来切你了。
迅捷步伐,征服者,强攻,哪个不更好?
当然,如果你虐菜,那没话说,什么符文都可以带。 发布于 2020-01-26 18:58:51

QADA493:先拿一些adc举例:德莱文,女枪,卡莎,寒冰
这些是很不适合的,而且德莱文女枪还有不少人这么带,所以一定要拿出来讲
德莱文,E两层,A一层(就算加上Q也是一层),你总共要A8下,德莱文那攻速自然不用说
女枪:QE四层,然后A6下,卡莎:QW(W还必须中)A6下,寒冰只有一个W,(Q开了以后依然一次一层)
以上都是经过测试的
飓风打团时候可以很快叠征服者是没错,这样看来卡莎和寒冰就能带征服者了?
不,首先,飓风没出来前,打团前,这两英雄叠满征服者是非常难的,带了就相当于前期没基石,只靠那点攻击力跟小符文差不多
况且就算带着飓风打团了,你带个征服者,首先要有良好的输出环境,你才能快速叠满征服者,如果没有良好的输出环境,那恐怕在叠满前对面刺客就来切你了。
迅捷步伐,征服者,强攻,哪个不更好?
当然,如果你虐菜,那没话说,什么符文都可以带。 发布于 2020-01-26 18:58:51

澄广花属:想太多了 德玛的e 铁男的被动 你再说鸡儿了啊 这2个光速打满 发布于 2020-01-26 18:58:11

澄广花属:想太多了 德玛的e 铁男的被动 你再说鸡儿了啊 这2个光速打满 发布于 2020-01-26 18:58:11

QADA493:经过测试
能触发或加快征服者的装备
破败,科技枪,小弯刀,冰枪,飓风,提亚马特系列,真的只有这几个
羊刀鬼索之怒出来后也无法加快平A叠层,正义荣耀,兰顿,板甲,盈能装备都无法额外叠加征服者 发布于 2020-01-26 18:57:11

QADA493:经过测试
能触发或加快征服者的装备
破败,科技枪,小弯刀,冰枪,飓风,提亚马特系列,真的只有这几个
羊刀鬼索之怒出来后也无法加快平A叠层,正义荣耀,兰顿,板甲,盈能装备都无法额外叠加征服者 发布于 2020-01-26 18:57:11

QADA493:
征服者
简单句介绍下机制:
技能两层,无论是持续性伤害,还是范、技能打中多人,都只叠两层
近战普攻,
远战一次普攻一层。
凡是用主动装备伤害到敌方都会叠两层。
非消耗型普攻造成额外伤害一般不额外叠层
携带的基本要求:能在不依赖点燃,不依赖长CD大招的情况下,触发不慢。且在触发后依然能持续输出 发布于 2020-01-26 18:53:11

QADA493:
征服者
简单句介绍下机制:
技能两层,无论是持续性伤害,还是范、技能打中多人,都只叠两层
近战普攻,
远战一次普攻一层。
凡是用主动装备伤害到敌方都会叠两层。
非消耗型普攻造成额外伤害一般不额外叠层
携带的基本要求:能在不依赖点燃,不依赖长CD大招的情况下,触发不慢。且在触发后依然能持续输出 发布于 2020-01-26 18:53:11

QADA493:
迅捷步伐:这个符文主要吃加成,给输出带。ap要带的话,技能就一定要与普攻有关联 发布于 2020-01-26 18:43:51

QADA493:
迅捷步伐:这个符文主要吃加成,给输出带。ap要带的话,技能就一定要与普攻有关联 发布于 2020-01-26 18:43:51

QADA493:
致命节奏
每次平a可以刷新持续时间为3秒,所以触发后三秒内没平a英雄救没了,对于近战的要求更苛刻,怕就怕你作为前排冲入对面阵容,然后吃了一堆控制。所以这个符文更多是远程带,近战要带得看对方阵容。 发布于 2020-01-26 18:43:31

QADA493:
致命节奏
每次平a可以刷新持续时间为3秒,所以触发后三秒内没平a英雄救没了,对于近战的要求更苛刻,怕就怕你作为前排冲入对面阵容,然后吃了一堆控制。所以这个符文更多是远程带,近战要带得看对方阵容。 发布于 2020-01-26 18:43:31

QADA493:
强攻,
一要触发较快,而且不会为了触发而严重影响英雄的连招,对于近战要求比远战更苛刻,辅助
举个典型的例子,强攻盖伦,你要快速触发一定就得把连招变形,是很划不来的 发布于 2020-01-26 18:43:01

QADA493:
强攻,
一要触发较快,而且不会为了触发而严重影响英雄的连招,对于近战要求比远战更苛刻,辅助
举个典型的例子,强攻盖伦,你要快速触发一定就得把连招变形,是很划不来的 发布于 2020-01-26 18:43:01

QADA493:那么自己配符文的意义在于哪呢?
1.wegame一键配不是万能的,因为阵容问题,个人习惯问题,不少时候总用一套并不是最优选择
2 如果在技术上不如别人,那就在符文上提升 发布于 2020-01-26 18:32:11

QADA493:那么自己配符文的意义在于哪呢?
1.wegame一键配不是万能的,因为阵容问题,个人习惯问题,不少时候总用一套并不是最优选择
2 如果在技术上不如别人,那就在符文上提升 发布于 2020-01-26 18:32:11

QADA493:关于符文我以前讲过。但是那个帖子里,好理解的符文用的废话太多,有些基石更是讲得又臭又长。还有不少毛病。
符文比起上次已经更新了不少,这次我来重新讲讲,争取讲得更精炼。并且加入这十个月以来更多的理解到里面去。
发布于 2020-01-26 18:30:21

QADA493:关于符文我以前讲过。但是那个帖子里,好理解的符文用的废话太多,有些基石更是讲得又臭又长。还有不少毛病。
符文比起上次已经更新了不少,这次我来重新讲讲,争取讲得更精炼。并且加入这十个月以来更多的理解到里面去。
发布于 2020-01-26 18:30:21

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