《英雄联盟》讲讲符文,希望帮到不会配符文的兄弟(贪欲猎手和巫术篇)
QADA493:第二级别:蛇女(2)妮蔻,维克托,安妮,发条,冰女(打团期高1),兰博,死歌(低1,但具备3)
第三级别:小法(低1),莫甘娜(低2),佐伊(低2低1),卡萨丁(低1),辛德拉(1、2都偏低),阿狸(低1),时光(低2) 发布于 2020-01-28 22:16:34
QADA493:根据这几个例子可以进行虚空分析(当然不一定正确):
带彗星的进阶主要影响项(未满足之前两点基本点的暂时不讨论):1命中率,2刷新速度,3,经常能用技能把英雄打空血,剩下一点血刚好可以拿彗星碰运气补掉(如泽拉斯,炸弹人,光辉,婕拉,大头)
这三点的单独影响:刷新速度巨快>命中率高>彗星容易达成斩杀
接下来列举我的分析,你们如果不对其中的部分英雄产生疑问,就别看括号里面的原因啊,很累的 发布于 2020-01-28 22:16:24
QADA493:下面123代表上面的影响项,没指出就是一般般或者还不错)
第一级别:主W泽拉斯(3和前期1),光辉(1、3),冰鸟(1,和不错的2、3),大头(3以及高2),火男(高2以及具备3),天启(高1和不错的2),婕拉(高2且13都不错),黄鸡(高2),蚂蚱(高2)大眼(较高1、2) 发布于 2020-01-28 22:16:24
QADA493:根据这几个例子可以进行虚空分析(当然不一定正确):
带彗星的进阶主要影响项(未满足之前两点基本点的暂时不讨论):1命中率,2刷新速度,3,经常能用技能把英雄打空血,剩下一点血刚好可以拿彗星碰运气补掉(如泽拉斯,炸弹人,光辉,婕拉,大头)
这三点的单独影响:刷新速度巨快>命中率高>彗星容易达成斩杀
接下来列举我的分析,你们如果不对其中的部分英雄产生疑问,就别看括号里面的原因啊,很累的 发布于 2020-01-28 22:16:24
QADA493:下面123代表上面的影响项,没指出就是一般般或者还不错)
第一级别:主W泽拉斯(3和前期1),光辉(1、3),冰鸟(1,和不错的2、3),大头(3以及高2),火男(高2以及具备3),天启(高1和不错的2),婕拉(高2且13都不错),黄鸡(高2),蚂蚱(高2)大眼(较高1、2) 发布于 2020-01-28 22:16:24
QADA493:对于彗星数值的分析,有时候最好考虑到特殊情况,有时候你跟对面对线了特别久,且对面不知道躲彗星。那样会提升数值 发布于 2020-01-28 22:15:24
QADA493:对于彗星数值的分析,有时候最好考虑到特殊情况,有时候你跟对面对线了特别久,且对面不知道躲彗星。那样会提升数值 发布于 2020-01-28 22:15:24
QADA493:我认为就算是第一级别也不一定彗星最合适,第二级别的部分英雄可能没得选依然要带彗星,只有第三级别是几乎都有更好选择的 发布于 2020-01-28 22:14:54
QADA493:我认为就算是第一级别也不一定彗星最合适,第二级别的部分英雄可能没得选依然要带彗星,只有第三级别是几乎都有更好选择的 发布于 2020-01-28 22:14:54
QADA493:依然是上次那些局,为了方便看,只截了一小点,专门来看这个彗星
我把彗星与英雄的契合度任然分为三个级别,第一级别最适合,第三级别不怎么适合。(当然还可以有四五级别,那些就是剑圣这样的人带彗星了)
中后期局,这个伤害可以说是很感人了,原因:小法刷新速度不行,命中率也不行,我这局彗星命中率只有百分之六十左右(对面要是注意躲命中率可以更低)——结论:小法在第三级别
中期局,可以看出彗星不是很给力,妮蔻刷新彗星不算快,由于E和R,命中率还可以保持——结论:第二级别
后期局,虽然命中率肯定比较感人(由于冰杖的存在倒是能有所提高),关键是中后期蚂蚱的技能都是连滚,彗星刷新速度极快(尤其是虫子咬人是单体,刷新彗星比较给力)——结论:第一级别
后期局,前期命中率我记得只有百分之30左右(说明前期作用不行,伤害集中在中后期了)出了冰杖才慢慢提高到了百分之五十,由于Q是单体,刷新速度还行,但命中率是一般般的——结论:第二级别
后期局,命中率一直不错,炮台A人都可以触发,再加上炮台A人是算作单体伤害刷新彗星,所以刷新速度很快——结论:第一级别
中期逆风局,还是辅助,我主的W,这导致我彗星命中率很高,这英雄刷彗星速度应该不快,但由于技能偏远程,彗星对于大招和Q补最后一点伤害击杀敌人有巨大意义
————结论:主Q,第二级别,主W,第一级别
中期局:出了半肉对彗星伤害有所减少,但命中率不用想,Q眩晕,R减速,命中率不会低,刷新速度也不低
——结论:第一级别(当然电刑也是很适合)
中期局:这局打得比较差,但稍加分析,维克托刷新速度不错,命中率可能有点堪忧,W进化后自带冰杖效果。
——结论:第二级别
这三个级别,可以看到差距不大,但是细节决定成败嘛,有些英雄明显有比彗星更好的选择
这个就不说了,后期局,肥成这样,彗星才这点伤害——————第三级别 发布于 2020-01-28 22:14:34
QADA493:依然是上次那些局,为了方便看,只截了一小点,专门来看这个彗星
我把彗星与英雄的契合度任然分为三个级别,第一级别最适合,第三级别不怎么适合。(当然还可以有四五级别,那些就是剑圣这样的人带彗星了)
中后期局,这个伤害可以说是很感人了,原因:小法刷新速度不行,命中率也不行,我这局彗星命中率只有百分之六十左右(对面要是注意躲命中率可以更低)——结论:小法在第三级别
中期局,可以看出彗星不是很给力,妮蔻刷新彗星不算快,由于E和R,命中率还可以保持——结论:第二级别
后期局,虽然命中率肯定比较感人(由于冰杖的存在倒是能有所提高),关键是中后期蚂蚱的技能都是连滚,彗星刷新速度极快(尤其是虫子咬人是单体,刷新彗星比较给力)——结论:第一级别
后期局,前期命中率我记得只有百分之30左右(说明前期作用不行,伤害集中在中后期了)出了冰杖才慢慢提高到了百分之五十,由于Q是单体,刷新速度还行,但命中率是一般般的——结论:第二级别
后期局,命中率一直不错,炮台A人都可以触发,再加上炮台A人是算作单体伤害刷新彗星,所以刷新速度很快——结论:第一级别
中期逆风局,还是辅助,我主的W,这导致我彗星命中率很高,这英雄刷彗星速度应该不快,但由于技能偏远程,彗星对于大招和Q补最后一点伤害击杀敌人有巨大意义
————结论:主Q,第二级别,主W,第一级别
中期局:出了半肉对彗星伤害有所减少,但命中率不用想,Q眩晕,R减速,命中率不会低,刷新速度也不低
——结论:第一级别(当然电刑也是很适合)
中期局:这局打得比较差,但稍加分析,维克托刷新速度不错,命中率可能有点堪忧,W进化后自带冰杖效果。
——结论:第二级别
这三个级别,可以看到差距不大,但是细节决定成败嘛,有些英雄明显有比彗星更好的选择
这个就不说了,后期局,肥成这样,彗星才这点伤害——————第三级别 发布于 2020-01-28 22:14:34
QADA493:如何利用彗星的进阶要求(命中率与刷新速度)分析与英雄的契合度?
首先命中率这个东西,主要取决与你的技能是否有控,对于前期,只要有一定减速,彗星命中率就能很不错。如光辉E,女枪E,泽拉斯W,扇子妈Q。
而关于刷新速度这个东西,不仅要结合英雄技能CD,还要结合技能机制。 发布于 2020-01-28 22:13:34
QADA493:如何利用彗星的进阶要求(命中率与刷新速度)分析与英雄的契合度?
首先命中率这个东西,主要取决与你的技能是否有控,对于前期,只要有一定减速,彗星命中率就能很不错。如光辉E,女枪E,泽拉斯W,扇子妈Q。
而关于刷新速度这个东西,不仅要结合英雄技能CD,还要结合技能机制。 发布于 2020-01-28 22:13:34
QADA493:
奥术彗星
带彗星基本要求:1.有一定AD,AP加成,2能较频繁地用技能消耗
带彗星的进阶要求:1.彗星命中率 2.刷新速度
此外,打野由于不能进行频繁消耗,带彗星和艾黎是一种浪费,往往有更适合的选择
先说说彗星的基础机制:
1彗星可以通过技能命中敌人减少剩余CD,彗星在CD时,如果英雄技能命中多名英雄就能成倍减CD
2凡是无法触发彗星的,都不会加速刷新彗星
3面具,巨九(包括主动),提亚马特,特效装和盈能装无法触发和加速彗星,卢登可以触发及加速彗星刷新速度。海克斯类的主动技能也可以。幕刃,板甲不行,彗星自己也不能减自己CD。(总结来说就是来自装备的被动里,只有卢登能加快彗星刷新)
4彗星无论是近处触发还是超远触发,飞行总共时间都是一样的,千万别以为近处你彗星就准得很了
彗星对英雄的适合程度主要依靠英雄技能,装备符文影响都不大 发布于 2020-01-28 22:13:14
QADA493:
奥术彗星
带彗星基本要求:1.有一定AD,AP加成,2能较频繁地用技能消耗
带彗星的进阶要求:1.彗星命中率 2.刷新速度
此外,打野由于不能进行频繁消耗,带彗星和艾黎是一种浪费,往往有更适合的选择
先说说彗星的基础机制:
1彗星可以通过技能命中敌人减少剩余CD,彗星在CD时,如果英雄技能命中多名英雄就能成倍减CD
2凡是无法触发彗星的,都不会加速刷新彗星
3面具,巨九(包括主动),提亚马特,特效装和盈能装无法触发和加速彗星,卢登可以触发及加速彗星刷新速度。海克斯类的主动技能也可以。幕刃,板甲不行,彗星自己也不能减自己CD。(总结来说就是来自装备的被动里,只有卢登能加快彗星刷新)
4彗星无论是近处触发还是超远触发,飞行总共时间都是一样的,千万别以为近处你彗星就准得很了
彗星对英雄的适合程度主要依靠英雄技能,装备符文影响都不大 发布于 2020-01-28 22:13:14
QADA493:奥术彗星和艾黎比较重要,待会更新 发布于 2020-01-28 21:51:44
QADA493:奥术彗星和艾黎比较重要,待会更新 发布于 2020-01-28 21:51:44
QADA493:
系带最关键的一点,就是你前期能频繁用技能消耗敌人,否则这个符文效果会大打折扣,从中期才能刷满,开始发挥作用。所以不是很适合打野和部分线上英雄带,
线上英雄举个例子:杰斯,杰斯要刷这个东西,就得Q中别人,而杰斯Q消耗大命中难,不然就是开锤上去打,结果为了刷蓝上限,把自己蓝打空了,是一种得不偿失。气定神闲相比之下更好。
这两个加蓝手段相比,如果你只能选一个的话,注意是只能选一个。需求低的适合气定神闲,蓝量需求高的适合法力流系带,当然你如果没得选,带哪个都行。
高蓝量英雄系带真的回蓝很多,比如这局冰鸟
系带旁边的灵光披风没什么可以讲的,要注意的是海克斯闪现可以触发,但不能蓄力满,蓄力满的海克斯闪现不能触发灵光披风 发布于 2020-01-28 21:51:34
QADA493:
系带最关键的一点,就是你前期能频繁用技能消耗敌人,否则这个符文效果会大打折扣,从中期才能刷满,开始发挥作用。所以不是很适合打野和部分线上英雄带,
线上英雄举个例子:杰斯,杰斯要刷这个东西,就得Q中别人,而杰斯Q消耗大命中难,不然就是开锤上去打,结果为了刷蓝上限,把自己蓝打空了,是一种得不偿失。气定神闲相比之下更好。
这两个加蓝手段相比,如果你只能选一个的话,注意是只能选一个。需求低的适合气定神闲,蓝量需求高的适合法力流系带,当然你如果没得选,带哪个都行。
高蓝量英雄系带真的回蓝很多,比如这局冰鸟
系带旁边的灵光披风没什么可以讲的,要注意的是海克斯闪现可以触发,但不能蓄力满,蓄力满的海克斯闪现不能触发灵光披风 发布于 2020-01-28 21:51:34
QADA493:主要是对线期用,能频繁用技能消耗对手
主要给打野带,其次是你作为线上英雄,决定这把走游走型玩法
用以弥补后期疲乏或增强后期威力,前期弱势的英雄一般不带 发布于 2020-01-28 21:50:14
QADA493:主要是对线期用,能频繁用技能消耗对手
主要给打野带,其次是你作为线上英雄,决定这把走游走型玩法
用以弥补后期疲乏或增强后期威力,前期弱势的英雄一般不带 发布于 2020-01-28 21:50:14
QADA493:接下来更巫术系符文
超然就不讲了
如果你得到的额外移速主要来自鞋,而不是英雄技能,符文装备(相位猛冲,掠食者,无情猎手),那不推荐带这个,你缺少赶路速度,主宰的无情猎手更好,如果只靠鞋子(除了疾跑鞋),这个符文只加5到6的移速,跟以太精魂差远了。
一般适合给爆发,能在自己血量高的时候打完一套技能 发布于 2020-01-28 21:49:54
QADA493:接下来更巫术系符文
超然就不讲了
如果你得到的额外移速主要来自鞋,而不是英雄技能,符文装备(相位猛冲,掠食者,无情猎手),那不推荐带这个,你缺少赶路速度,主宰的无情猎手更好,如果只靠鞋子(除了疾跑鞋),这个符文只加5到6的移速,跟以太精魂差远了。
一般适合给爆发,能在自己血量高的时候打完一套技能 发布于 2020-01-28 21:49:54
QADA493:
另外,收割型英雄对贪欲猎手有更高契合度 发布于 2020-01-28 21:48:14
QADA493:另外,亚索真不要带贪欲猎手了!!!可能有些朋友还不知道,亚索在上个赛季的某个版本改掉了Q的机制,直线Q中的第一个单位算作普通攻击,后续单位均为技能伤害,也就是说:直线Q中了一个单位以上,才能有吸血(为了验证也实测过了),
你就算Q中三个人,后两个有回血,也因为Q的群伤降低到了1/3!你亚索拼命回血很可能是征服者/迅捷步伐和生命偷取的功劳 发布于 2020-01-28 21:48:04
QADA493:上层楼中最有用的两条信息就是:
1.攻击特效型装备拿来给贪欲猎手回血,效果比那些不怎么适合的法师还强
2.贪欲猎手因为能利用打野刀的两种对野怪伤害机制回血,刷了几层后能有效减少打野扣血,打野英雄天生对此符文有更高的适应性,
当然贪欲猎手依然主要是看英雄技能来的,不然就看特效装 发布于 2020-01-28 21:47:54
QADA493:利用贪欲猎手的特殊机制,我可以针对性地出于是,一个靠平A的英雄贪欲猎手打出了相似于岩雀的效果。
所以有些出特效装的攻速英雄也是可以带的,不过我还没试过乌迪尔之外的。(当然这么出肯定有问题,所以后面玩我都是血刃加智慧末刃,贪欲猎手打的回血一般都是五六千以上,契合程度可以说处于第二级别了)
发布于 2020-01-28 21:47:34
QADA493:为什么贪欲猎手的群伤回血机制会和科技枪他们不一样?
仔细看,贪欲猎手说的是群体技能治疗效果减少,而科技枪死亡之舞说的是群体伤害
群体技能≠群体伤害,群体伤害包含群体技能,这就是原因 发布于 2020-01-28 21:46:44
QADA493:现在,讲关于贪欲猎手可能不少人不知道的机制
1.来自装备被动造成的任何额外伤害(暴击不算)都可以用作贪欲猎手的回血,面具,熔渣,血刃,末刃,耀光,破败,宽刃刀与护身符对野怪的额外伤害等等都可以。所以说,出特效装,可以增强英雄对贪欲猎手的适用性。
基石符文直接(注意是直接,强攻揭示弱点后不算)造成的额外伤害也是一样能用作回血
2.对于非主动装备以及符文的群伤,贪欲猎手的回血量不会降低到1/3!——熔渣,日炎,彗星,余震造成伤害带来的回血,不会因为他们是范围伤害而降低到1/3。你带个贪欲猎手加熔渣巨人,站在六鸟中间,你会发现血量蹭蹭地涨(熔渣触发后完全站着不动,不用触发护身符的效果) 发布于 2020-01-28 21:46:04
QADA493:带这个贪欲符文,要考虑的因素很多,英雄技能是最关键的一点,其次还有出装,前期等等等因素 发布于 2020-01-28 21:45:14
QADA493:其实分析哪些英雄适合带贪欲猎手是简单的,只要对英雄技能,装备等等有足够的了解就行了。 发布于 2020-01-28 21:44:54
QADA493:无论任何一个法师,我都不会说贪欲猎手完全不适合他,因为有些靠平A的战士带这个才是真的打不了多少回血。几乎任何法师都可以带贪欲猎手,只是有些带着很鸡肋,选个灵性猎手减中亚和饰品冷却,往往比这一点点回血划得来。 发布于 2020-01-28 21:44:34
QADA493:由此可以看到,这8个英雄中,
很契合贪欲猎手的(第一级别):岩雀(Q单作为主要输出技能是单伤)
契合度较一般的:蚂蚱,小法,冰鸟(依靠E的单伤),维克托
契合度很一般的:妮蔻(只有W是单伤QR两个主要输出技能都是群伤),大头,泽拉斯(只有E这个控制技能是单伤)
大头,看起来炮台是单伤,为什么只打这点回血呢,而且还是局后期局?带着这个疑问我去训练模式一测,才发现大头无论是普通炮台,还是大炮台,在贪欲猎手和科技枪上的回血都不是满额,而是1/3回血量。这证明拳头对大头进行了特殊待遇
但一般时候大头炮台依旧算作单体伤害(刷彗星很快) 发布于 2020-01-28 21:44:24
QADA493:其实贪欲猎手适合哪些法师,只要稍加分析就能得出,哪些法师技能偏单伤,回血就多,哪些法师技能偏群伤,回血就少。
但是一般口说无凭,所以我才做了这些实践,除了那把维克托,其它局都是发育情况相似, 发布于 2020-01-28 21:43:54
QADA493:三场后期局:
这局主要是近战到了更后期,回血量才比上两者有明显差异
这局也是后期,但是可以看到同为后期,回血量比蚂蚱要强力很多
这局也是后期,但是这个回血量很感人 发布于 2020-01-28 21:43:34
QADA493:先上一些截图,先提前说好,我这些英雄都带彗星,是给讲彗星提供素材,不是我觉得他们都应该带彗星。
大家比较一下下面这些英雄贪欲猎手的回血量。
(以下这些局,我发育差不多,有影响到这个回血数据的因素,我都会讲出来的)
下面是五场中期局:
我这个小法是辅助,还出了肉,所以对数据有一定影响。我觉得如果我换成输出装,贪欲猎手的回血应该在3000左右
泽拉斯辅助,你可以看到我彗星打了很多伤害,但是贪欲只有一点点回血
发布于 2020-01-28 21:43:24
QADA493:
首先,贪欲猎手旁边这三个我是不讲的,看一遍应该就知道怎么用。
首先大家知道贪欲猎手一般是法师带的,而贪欲猎手群伤回血减到1/3,这是法师们与贪欲猎手契合度的关键。
这个符文的前期续航微乎其微,血之滋味在前期能比它打出更多的续航,所以我们比这符文,比的是中后期 发布于 2020-01-28 21:42:44
QADA493:众所周知,手机端百度坛子浏览帖子很累,不能翻页,纯靠滑。我之前发的总贴后面没人看了,我想是这个原因,真的很难翻,看得很累,关于征服者和这三个符文,是我主要要讲的东西。
这是上一个帖子的传送门,主要讲了征服者和精密主宰系符文*s://tieba.baidu*/p/6374460443 发布于 2020-01-28 21:42:34
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