《信长之野望》草,这是什么垃圾游戏

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风之轨迹静:这只能说明你根本没玩懂这游戏,修个巡视所加兵都不知道,而且武田野战本来就猛,先找表里比兴去练练吧 发布于 2022-03-15 12:52:26

木子心义:设定疲劳值就好了,他稳定一波之后增加疲劳,你屡攻总能攻下来,这次符合实际。 发布于 2022-03-15 09:54:06

chenjianchx:甘宁张辽表示:人多就能赢 要猛将干啥 给我一百人 几万大军随便宰 发布于 2022-03-15 09:33:16

影No修:按照你这样孙十万是怎么输得? 发布于 2022-03-09 05:34:16

kitryo:地形决定参展人数这个设定没毛病,历史上地形导致大军不能展开导致一败涂地的战列比比皆是 发布于 2022-03-09 02:56:46

xs008:楼上考虑过没有议员和袁绍这种以少胜多的战例是很少见的所以才会被广为流传,大多数情况都是碾压,如果大多数情况都能以弱胜强,那就接近史实了吗? 发布于 2022-03-09 01:09:06

土口水:袁绍表示很同意你的观点。 发布于 2022-03-08 22:17:46

cktx1234:今川议员表示赞同你的观点。…公元1560年,今川义元领五万大军上京,在桶狭间被信长3000人击败,数万大军各回各家,从此一蹶不振,再不能问鼎天下。如果打仗人多就能赢,张辽怎么800破十万。 发布于 2022-03-08 18:47:26

hao1987113014:所以有时候我还是喜欢12PK 虽然不像1415接近历史 魔法大战也很二 但是那种几十万大部队对拼的场面 只有12有 发布于 2022-03-08 18:36:56

能擦我一下吗:我也不喜欢这个设定。 发布于 2022-03-08 18:36:06

728万岁:宇文泰:你问问高欢啊,这设定不是他带出来的? 发布于 2022-03-08 18:07:06

likaihei:先锋崩了,后队直接炸,其实这很科学 发布于 2022-03-08 17:50:56

johnwong1995:不奇怪啊,一个地方就只能站一万人就算带几十万大军也只能在场外观战罢了,射人先射马擒贼先擒王,干掉你大将就赢了整场战斗没问题吧,难不成大将输了或者死了还指望其他人帮你报仇不成 发布于 2022-03-08 17:50:56

生活全靠努力:这种设定下发展势力就很没意义了,也很不科学。 发布于 2022-03-08 17:47:06

夏虫虫様:今川义元表示十分赞同你的观点 发布于 2022-03-08 17:44:56

生活全靠努力:我5万打对方武田1万,进入战场职能各带5000,而且对方士气还比我有优势。我三个部队各1000多,对方七八个人都是几百,居然夹击就赢了我。输了后认定整场战役我失败。我剩下的4.5万人就这么不用打了,这奇葩设定 发布于 2022-03-08 17:43:16

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