《信长之野望》请教各位大佬,14PK有什么比较有趣的玩法?

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信长诞生剧本,每次玩到这个程度就感觉没啥意思了,路修完了,区划建设完了,开发基本也都满了前线城市全部暴兵,兵力都在3.5—4.5万吧,对于剩下这几家来说就是碾压般存在了我玩的普通难度,比较笨,难度再高估计玩不了了,期间险些被北条给灭了,感觉灭北条和今川,偷袭织田和上杉最后一座城的时候比较有意思之后基本就是无脑扫荡了,想请教大佬有什么比较有意思的玩法,不会有大局已定玩腻的感觉另外还想了解一下,ai好战度的高与低和ai等级的高与低有啥区别



天域之府:超级难度,然后自己设定一些限制用来平衡掉卡bug玩法。 发布于 2022-04-23 19:12:39

youlovethis2:我觉得玩到现在 玩如梦似幻开局的乌龟 把改封关东的剧情玩出来再反推猴子最最好玩
非常刺激
光10W vs 10w 的大合战我都打了有50多次
从1596年打到1606年 双方兵力从60W vs 140W
打到180W vs 180W 发布于 2022-04-22 04:02:19

脸黑的锃亮:超级难度,破局,才是最有意思的 发布于 2022-04-22 02:46:29

国民男神GD:大佬哪里可以下载14pk呀 发布于 2022-04-20 02:56:39

鬼谋神策郭奉孝:82,玩铃木三无,搬家九州,很有意思 发布于 2022-04-18 18:15:59

天命hahahahaha:选一条家,然后把手下都开了,你就可以体会到这游戏最大的乐趣了 发布于 2022-04-18 12:38:59

雷鸣六少:这游戏不管开什么难度只要顶过去前期有五座本城之后都是一路推倒。种好田搞好外交各个击破。手合都省的打。 发布于 2022-04-17 11:32:09

你真是大机灵鬼:创造这游戏并不是比谁上洛快,而是比谁上武田,上关东速度快,你一来就选武田,然后挨着关东,还不是超级难度,有什么打头,就算是超级难度也是吊锤 发布于 2022-04-17 10:11:19

射手Hsk:家臣模式,主家起来就造反。天下激荡 发布于 2022-04-17 07:26:59

咪365456789:大志也很好玩的 发布于 2022-04-17 03:28:59

雏菊修补酱:武田家哪有什么难度呀 开局不就是破局吗 发布于 2022-04-17 02:23:09

不甜的小布丁:玩岛津打到上洛,剩下武田,今川和北条三国同盟,难打得一笔,对面全是高素质武将,抓到不投降的就忍痛砍了,还好把信长抓了做军团长。玩到碾压就重开 发布于 2022-04-17 01:27:59

贱癌患者1:玩无本城大名啊,那才刺激 发布于 2022-04-17 01:26:19

tony上等:14没有,13有 发布于 2022-04-17 01:02:59

tsnydm:资源不说,至少超好战+最高AI吧 发布于 2022-04-17 00:47:19

dxxg1:只用本家武将

发布于 2022-04-17 00:26:59

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