《地下城与勇士》最能代表老职业 设计用心 的技能,你觉得是?
这个鬼影步,
说它强吧,其实也没多强大,应为无敌时间并不常
说它不强吧,但用得好的玩家手里,它真是如鱼得水。
所以 ,策划设计时,平衡真的拿捏的很好。
鬼影步 ,强力但不强得离谱,想要用得好,你还得花点功夫。总而言之,机师决定它的性能。
平时打团,如果组到鬼泣的话,你们可以留意一下。
如果躲机制的时候,这个鬼泣会用鬼影步的无敌躲攻击的,我感觉应该都是老鬼了。
因为在这个快餐时代,对大部分人来说,凯贾只是个BUFF。特意去跑鬼步?不存在的。
比兰比尔:3秒5豆的刺客玩起来才有特色 发布于 2020-11-13 06:27:30
天阳天涯:元素的移动施法虽然现在已经没用了 发布于 2020-11-13 06:25:10
嘤嘤嘤1211:花里胡哨的,失误被秒了呢,明明有机质给你躲 发布于 2020-11-13 06:24:50
嘤嘤嘤1211:花里胡哨的,失误被秒了呢,明明有机质给你躲 发布于 2020-11-13 06:24:50
Devil丶小新新:鬼影步跟残影之铠甲其实应该是两个技能。老鬼应该都知道。 发布于 2020-11-13 06:23:00
Devil丶小新新:鬼影步跟残影之铠甲其实应该是两个技能。老鬼应该都知道。 发布于 2020-11-13 06:23:00
鸟的神明:还有召唤师机械师这类,通常意义上叫出宝宝以后就没事干了的职业,居然还能保证作为act的操作和打击感,在我看来特别厉害~ 发布于 2020-11-13 06:22:20
鸟的神明:还有召唤师机械师这类,通常意义上叫出宝宝以后就没事干了的职业,居然还能保证作为act的操作和打击感,在我看来特别厉害~ 发布于 2020-11-13 06:22:20
鸟的神明:力法的炫纹
以及贝亚娜变身,只能用苍天击和天地碎霸的老一觉。
我以为一觉以后自己就无敌了,后来发现根本打不出伤害。要控制好那个突然变长的打击距离,用碎霸破招,连击压制……会玩的和不会玩的伤害完全不一样
另外,战法一觉是霸体,但有单独血条,不是真无敌。强大又保持了可操作性,好玩又有趣。 发布于 2020-11-13 06:20:00
鸟的神明:力法的炫纹
以及贝亚娜变身,只能用苍天击和天地碎霸的老一觉。
我以为一觉以后自己就无敌了,后来发现根本打不出伤害。要控制好那个突然变长的打击距离,用碎霸破招,连击压制……会玩的和不会玩的伤害完全不一样
另外,战法一觉是霸体,但有单独血条,不是真无敌。强大又保持了可操作性,好玩又有趣。 发布于 2020-11-13 06:20:00
IceVX:别说了鬼泣都死了 发布于 2020-11-13 06:19:30
IceVX:别说了鬼泣都死了 发布于 2020-11-13 06:19:30
池祜康:漫游踏射躲机制伤害帅的一批 就那一下 发布于 2020-11-13 06:17:20
COOLISALL:漫游踏射躲机制伤害帅的一批 就那一下 发布于 2020-11-13 06:17:20
Silrne:确实,像我没玩多长时间也没去练过的都是随缘躲技能 发布于 2020-11-13 06:14:50
Silrne:确实,像我没玩多长时间也没去练过的都是随缘躲技能 发布于 2020-11-13 06:14:50
噴死樓上: 发布于 2020-11-13 06:14:30
飛兲舞:战法的炫纹可以在整个游戏圈有姓名。 发布于 2020-11-13 06:14:10
Devil丶咔咔sky:普雷掉羽毛那个机制,我鬼泣能把队友吓尿 发布于 2020-11-13 06:14:10
飛兲舞:战法的炫纹可以在整个游戏圈有姓名。 发布于 2020-11-13 06:14:10
Devil丶咔咔sky:普雷掉羽毛那个机制,我鬼泣能把队友吓尿 发布于 2020-11-13 06:14:10
奋斗在塞姆里亚:当时96层全靠这招拖 发布于 2020-11-13 06:13:10
雪中遥望风景天:不450W买细雪敢称老鬼泣 发布于 2020-11-13 06:11:20
繁华灬如濛:1800分pk鬼泣表示鬼影步刷图躲机制根本小case啦 发布于 2020-11-13 06:10:20
蘑菇庄园主C:鬼影步躲怪物技能我会,而且一直觉得大家都这么做 发布于 2020-11-13 06:05:30
度度leon0414:说实话 我对鬼泣的认知还是在60-70版本的鬼斩 满月斩 4阵+ex冰阵 墓碑+三绝阵,鬼影步 鬼影闪 残影 暗月 卡洛。后期出鬼影鞭 三击剑什么的我就把鬼泣转红眼了因为那时候国服第一次出免费满级转职活动 发布于 2020-11-13 06:03:30
佐拉达:蓝拳真是考验手的 发布于 2020-11-13 06:01:20
倾国の瞳:鬼泣现在改得刷图太磨叽了 发布于 2020-11-13 05:56:20
佐藤砂糖desu:我当年4阵鱼头秒异界的时候 秒完怪不死我死 发布于 2020-11-13 05:55:30
Dark游离者:说pk的话这个技能确实不错,刷图不是都看伤害吗 发布于 2020-11-13 05:55:00
孙立政:鬼泣早被改的不成样子了 发布于 2020-11-13 05:54:50
缺帆一舟渡:我觉得是鬼泣 的 残影的凯贾。更准确来说,是 残影的凯贾 的“鬼影步”。
这个鬼影步,
说它强吧,其实也没多强大,应为无敌时间并不常
说它不强吧,但用得好的玩家手里,它真是如鱼得水。
所以 ,策划设计时,平衡真的拿捏的很好。
鬼影步 ,强力但不强得离谱,想要用得好,你还得花点功夫。总而言之,机师决定它的性能。
平时打团,如果组到鬼泣的话,你们可以留意一下。
如果躲机制的时候,这个鬼泣会用鬼影步的无敌躲攻击的,我感觉应该都是老鬼了。
因为在这个快餐时代,对大部分人来说,凯贾只是个BUFF。特意去跑鬼步?不存在的。 发布于 2020-11-13 05:54:20
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回答:明哥自大无知!路飞瘫痪10分钟不把路飞给秒了!还在玩女人!10分钟可以把罗和路飞给秒了!还要控制2个女人自己砍自己!智障行为! 详情 >
问题:《地下城与勇士》最能代表老职业 设计用心 的技能,你觉得是?
回答:你这说不定是最后大结局放着结尾曲然后播放每个人以后再做的事 详情 >
问题:《地下城与勇士》感觉女法的设计比男法有深度多了
回答:那是国内的一种变通方案,改名字。这个算是天朝的一种开放性漏洞式的。。(你懂的) 详情 >
问题:《地下城与勇士》有一说一,流浪当初就是一个设计的有巨多问题的快餐职业。。
回答:面对绝对力量体型差距肉搏时智慧顶屌用。还有爬上去。。。超巨甩几下我不觉得艾伦还能抓得住 详情 >
问题:《地下城与勇士》都来说说自己组队时遇到的最能让自己有安全感的职业吧
回答:所以哪天作者高兴,地下室里原来藏的是…………高达 详情 >