《地下城与勇士》最能代表【新职业】【设计用心】 的技能,你觉得是什么?之前在

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最能代表【新职业】【设计用心】 的技能,你觉得是什么?
之前在吧里看到一个帖子,是关于老职业技能设计上用心之处的讨论,这个贴是它的姊妹问题
老职业确实好玩,但新职业也绝不都是“快餐”,一些技能同样打击感强烈,范围判定严谨,设计有趣。
那么新职业里,有没有你也觉得设计非常用心的技能呢?
(从哪里开始算新,大家自己来定就好)

金闪闪的黑漆漆:次元行者的次元石,改变次元系全技能形态。
鹦鹉的背击系统,传承格斗游戏最早的特色。
关羽的战戟猛攻,既能作为柔化的上位技能也能作为柔化的下位技能。
赵云的行云系,目前的技能柔化系统中最帅的柔化。对得起行云流水之称。
特工的月影秘步,装填系与锁定系技能的统一,实现了柔化系统下位技能的闪耀。
特工的锁定射击,将“技能锁定”与“技能装填”这两个概念连接并成熟化。cp系统中乌鸡的追踪大脚与女漫游的锁定式多重射击就是此类设计理念的表现。
剑鬼的鬼系技能与幻鬼步,设计理念继承了龙神的双线操作并发扬光大。 发布于 2020-11-22 21:57:09

杨大宝会嘤嘤嘤:守护者除了啪啪丁之外可以说是全职业最用心设计了
发布于 2020-11-22 21:56:29

花季丶少年:不得不说 老五职业真的是设计优秀 男魔法之后都是快餐 特效满天飞 发布于 2020-11-22 21:56:29

光明之鞋:精灵骑马(已废),盾牌转换(已废),剑盾柔化增伤
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龙神,空格飞天,技能双形态,剑系龙系
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剑帝两仪功(已废)
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男法不死之身(半废)
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忍者复制
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关羽霸王戟
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赵云行云三柔化 发布于 2020-11-22 21:56:09

冢陵炝:鹦鹉,精灵,特工,赵云都是设计比较好的新职业,伤害嘛,见仁见智 发布于 2020-11-22 21:54:09

Nico李狗妮:影舞者被动"暗杀之心",背击时增加暴击率,攻击力。DNF有破招,背击,浮空连击。破招大家都有伤害加成,但是背击加伤害独此一家 发布于 2020-11-22 21:53:49

怪物猎人阿狸:我觉得关羽的霸王戟也挺好玩,可以取消硬直,利用这个一次性把几个大输出技能全扔出去特别爽 发布于 2020-11-22 21:53:19

a吥稀罕:特工-月步,赵云-行云 发布于 2020-11-22 21:53:09

6居科:符合职业设定的专属机制 比如鹦鹉背击 次元的次元石 龙神剑鬼的双系技能 发布于 2020-11-22 21:51:39

喰氚戮人恩匹希:剑豪的火掌。好多人都说剑豪是快餐职业,但我玩了十年白手漫游觉得她在起源前的手感完全不输于这两个职业,而且很大程度是因为火掌,我真的太喜欢这个技能了,和猛龙还有疾风骤雨是我在dnf里最喜欢的三个技能。pk可起手可收招,打击感极强尤其是最后像大枪那样往后滑的动作真是无比爆炸。乱花葬也是,三速略慢的版本里慢慢捅,附带高僵直,感觉很爽。以前的十字斩最后那一下转剑也是很舒服。
我很喜欢,可是很多人不喜欢,还嫌墨迹之类的。可能这就是改的原因吧。总之火掌乱花改版以后我玩剑豪的兴致的确减少了很多。在韩服最新改版里把二觉里的游龙掌删掉之后我觉得剑豪可能就注定像你们说的那样是快餐职业吧。 发布于 2020-11-22 21:50:29

fly帆客:战戟猛攻 共鸣:离魂一闪 怠惰之息 发布于 2020-11-22 21:50:29

苍飞鸟:还有赵云兄,我觉得赵云整个职业都算是设计独特,可惜这职业命途多踹,出来时候bug伤害低. 后来一直下水道,白字多不记统…… 发布于 2020-11-22 21:50:19

苍飞鸟:月步,这个算dnf的第三种柔滑,类似以前弹药的换手扔雷,不过这是个技能,那是个技巧,而且100版本歧路3+2下,特工靠月步能直接一飞冲天,大致算了一下,几乎全程无敌一套月步下来光月步伤害都比觉醒高的多, 发布于 2020-11-22 21:49:19

DJandDAVE:对不起。我不知道 发布于 2020-11-22 21:47:19

鸟的神明:最能代表【新职业】【设计用心】 的技能,你觉得是什么?
之前在吧里看到一个帖子,是关于老职业技能设计上用心之处的讨论,这个贴是它的姊妹问题
老职业确实好玩,但新职业也绝不都是“快餐”,一些技能同样打击感强烈,范围判定严谨,设计有趣。
那么新职业里,有没有你也觉得设计非常用心的技能呢?
(从哪里开始算新,大家自己来定就好) 发布于 2020-11-22 21:46:19

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问题:《地下城与勇士》最能代表老职业 设计用心 的技能,你觉得是?

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