三国志13 【自建事件】

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Yao2022巨蟹:自创事件怎么让武将获得武器宝物之类的? 发布于 2021-05-29 22:11:18

fsxiaowangzi:可以分享一下吗题主~~~~~~~~~~~~ 发布于 2021-02-27 12:38:28

Vin飒:题主** 我是自制了一个mod 当年学艺不精(其实是偷懒)没有把自制武将弄成历史武将 全部搞成了自建武将 然后用自建事件让他们都当上君主 也设置了乱七八糟的事件触发 但是都没有题主的内个随机事件看着好玩 增加创意和可玩度 因为当年我制作mod的时候都是按照rpg模式来制作的 看见题主和狗狗必睁大大的讨论 真的是很有意思 发布于 2021-02-24 18:38:48

QQ守望天使:刚刚入坑 不知道怎么增加兵力 发布于 2021-02-22 08:58:48

rd6836:



发布于 2021-02-16 05:31:28

rd6836:提供一些我做的创意的分享交流,
可以先建一个好看的女占卜师,先与她结伴才能触发占卜师的事件
关于女占卜师的事件可以有
酒馆偶遇占卜,要求帮忙关照生意,可选择要不要,中间有[服务],结果加智力经验
在状态1(大地图行走时),随机遇到占卜师可以选择要不要占卜
占卜内容可以把你之前的随机事件内容加进去,我想到的有
1都市大火,减该都市钱粮兵,内政值
2以州为单位的多个都市发生天灾,减钱粮兵
3武将对主公不满,降忠诚
4太守对主公不满,降忠诚,事后用游戏本身的拜访寝反,或许可以叛变独立
5武将下野
6主角自身能力增加,设为机率最小最难处发(万分之5)
7对主角仇敌的武将解除仇敌
8武将下野
9武将改投其他势力 发布于 2021-02-16 01:01:28

就这样zaj:这个框架不错啊
我过几天回家就试试 发布于 2021-02-15 22:14:58

rd6836:我作的是行军或外出时的系统,搭配自创名品,判别主角不在城里时的各种状态
状态改变以主角出城回城时搭配名品消失的事件
状态名品1:风物杂记:主角大地图行走
状态名品2:军纪统制:主角行军状态
状态名品3:紧急命令:战局劣势
状态名品4:胜利美酒:取得大胜利
状态3时,到了9月1日就会发生停战事件,目的是阻止看不到尽头的敌方援军,后期的曹老板常发生这种情况,继续游戏的动力都没了
在這個架構下,各状态可扩充不同的随机互动事件,当然,我的点子都是以啪事件为主
发布于 2021-02-15 22:11:38

rd6836:每年9月1日随机停战事件,事件内容为连年征战各地爆发蝗灾,连大国都支撑不了长期远征,地图上大部分势力相互停战2个月,让百姓喘息收成 发布于 2021-02-15 22:06:28

billbiscuit:随机搞A被B杀害会比较有意思 发布于 2021-02-15 21:10:28

就这样zaj:两年前我还能在这个吧跟人**呢,现在 发布于 2021-02-15 19:13:08

就这样zaj:




从都督自己叛乱做皇帝 发布于 2021-02-15 18:40:48

就这样zaj:快来人快来人!就算发个滑稽也行啊
三国志14出了13吧就没人水了吗? 发布于 2021-02-15 18:31:28

就这样zaj:镇楼图用成缩略图了好模糊 发布于 2021-02-15 18:30:38

就这样zaj:增加【事件演化】的事件之后,游戏增添了许多随机性和不确定性,自己感觉挺好玩的,大家也可以尝试着自己做一些有趣的事件。
另外【事件演化】由于功能限制和我的灵感枯竭,向各位吧友征集一下创意呗~~~~
另外有需要事件文件的朋友吗~有的话我可以分享(不包含夫妻事件) 发布于 2021-02-15 18:29:48

就这样zaj:其实我还做了超级多的夫妻小事件并且用San13Pictool工具替换了几张事件图,提升了我继续游玩下去的动力。
(当然,这种事件我不会分享出来的。。。) 发布于 2021-02-15 18:29:18

就这样zaj:其中我还做了几个灾难事件,如黄河溃堤,中原瘟疫,西南旱灾,东南台风,胡人劫掠。让一些都市经常会有各项数值下降。也是重复发生的,但是有机率限制。
发布于 2021-02-15 18:28:58

就这样zaj:其中我还做了一个普通武将提升能力的事件。因为设定为220年以后触发,所以我还没截到图。
两个武力统帅低于85的随机武将登场。两个智力统帅低于85的武将登场,结果 前两个武将武力统帅加5
两个智力政治加5.
做这个事件的原因是后期名将都死亡的差不多了,有点无聊。这个事件让一些普通武将也有机会成长。 发布于 2021-02-15 18:28:28

就这样zaj:









一个东汉灭亡决定是重武还是重文的小事件 发布于 2021-02-15 18:27:38

就这样zaj:
这个事件普通身份随机武将下野,没啥可说的 发布于 2021-02-15 18:27:18

就这样zaj:
很多小说故事 主角学会绝世神功,出世统一江湖。
所以给了我事件演化的灵感。在野身份武将 武力 统帅低于75 增加9武力9统帅随机加入势力。 发布于 2021-02-15 18:27:08

就这样zaj:
同样,紧着这上个事件触发。历史上有很多主君重用无能的臣子当重臣,比如刘禅的黄皓,大明战神朱祁镇的王振,等等等等。。。。。所以我设定了统帅 武力低于30的人成为军事重臣(其实我想设定成为嘟嘟的,但自建事件功能无法实现。) 发布于 2021-02-15 18:26:38

就这样zaj:
这个事件紧接着上一个事件一天后触发。后两个武将获得宝物和下野就不用说了,三人结为挚友本来我想设定为同势力结为挚友的,但这个死板的自建事件却无法让我完成这个功能,所以将三人的条件设定为【在野】身份。
其实可以这样想,职场之间怎么可能有真朋友,都是为了工作和利益,在野一身轻松就可以交朋友啦。 发布于 2021-02-15 18:25:58

就这样zaj:
里面出现的npc都是随机的登录武将,但是避免一些喜欢的名将莫名其妙都靠其他势力,所以这个事件的登陆武将的身份设定为普通,且统帅和智力都在80以下。
再来说说获得宝物,由于这个事件每年触发一次,所以这个宝物每年都会换一个主人(毕竟是神器嘛)。
对自身势力不满就是减少30忠诚度。被主公责怪就是功绩减少3000. 发布于 2021-02-15 18:25:08

就这样zaj:
前几个周玩【太污绘卷】,其中每个月都会进行一次电脑事件演化,这个设定让我印象深刻。
这几天玩三国志13发现了这个自建事件功能也可以做一些功能有限的事件演化。
就此开贴和大家分享一下。 发布于 2021-02-15 18:24:18

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