《三国志13》求救,编辑事件冲突应该怎么解决?
编辑自建武将访问对应的历史武将(概率,相互好感度)剧本,没有任何问题。
可是编辑自建武将A访问自建武将B(概率,好感,指定,所在位置)剧本,反而崩溃了。导致无论访问哪个历史武将,结果自动变成A与B的剧本对话
如果将访问变更成根据地或酒馆就没问题,
各位大佬,如何解决A访问B会导致无法访问其他武将的BUG
可是编辑自建武将A访问自建武将B(概率,好感,指定,所在位置)剧本,反而崩溃了。导致无论访问哪个历史武将,结果自动变成A与B的剧本对话
如果将访问变更成根据地或酒馆就没问题,
各位大佬,如何解决A访问B会导致无法访问其他武将的BUG
rd6836:只是登场人物没设定好罢了,登场人物b多加一个[访问地武将]的身分设置就可以了,
意思是只有在访问b时事件才会触发,
不加就是只要访问了,不管是哪个武将都会触发 发布于 2022-02-13 06:02:41
友谊的小狗已死:我做了一个范例,你可以直接拿去套用,比较简单粗暴。
发布于 2022-02-12 23:15:31
友谊的小狗已死:没玩过复杂的编辑,以前还会有兴趣编辑场景剧情对话,现在都是直接糊弄了事 发布于 2022-02-12 22:02:41
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