从《死神》腰斩,浅谈战斗力系统对漫画的作用。

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几乎所有王道类型的少年漫画,都是依靠主人公以及伙伴通过某种系统或者世界观赋予的超能力进行作战,并取得胜利的。而战斗力的发展也是推进剧情的重要方式,一般的少年王道漫画的敌人都可以用(战斗力关卡)来形容。
我们以经典且典型的少年漫画,《龙珠》来进行分析,我就可以很快得出结论了。在鸟山明老师创造龙珠至《龙珠Z》系列时,他是第一个将战斗力系统直接引入到作品中,并且直观用战斗力来衡量角色的开山鼻祖。你可以发现同时期的王道作品,包括北斗神拳、圣斗士星矢这样的作品,他们对战斗力的表现远远没有龙珠表现的那么具体和成功。
而这种将战斗力的提升作为剧情推动的隐藏线索,以此推动剧情发展,就必须有强大的宏观控制力,这里说的宏观控制力,就是其他辅助剧情、人物表现、世界观构架等等要素必须要与战斗力这条隐性但是却至关重要的推进要素相互匹配,否则就会很容易造成世界观和人物塑造上的完全崩塌。
仍然以《龙珠Z》为例,将敌人变成伙伴的剧情可以说是非常成功的模式,可以不要浪费笔墨在重新塑造一个伙伴上,直接将塑造反派的光环进行引用。但是潜在的问题在于,主人公打到新的一个敌人的同时,意味着新的敌人保持着与主人公在一定时期持平的战斗力水平。例如比克在《龙珠Z》的初期,就在打败拉蒂兹时,产生过非常重要的作用,而悟空过去的伙伴,例如天津饭以及科林等等,你就会发现,因为战斗力限制的原因(必须凸显主人公人物角色),这种角色就会显得非常的无关紧要,以至于后期,魔人篇时,你会发现这些角色在天神殿全部被魔人布欧全部抹除掉,因为他们的战斗力的沟壑太大,在绝对的实力差距面前,所谓的智谋、设计都显得非常无关紧要,所以鸟山明老师在此一战中,让其他角色全部退场是非常明智的,也是无可奈何的,因为你会发现这些角色根本没有任何用武之地。而所有的战斗力,又无法让主角一个人承担,所以无可奈何,就会出现强制提升战斗力的机制性的角色,例如界王神。包括目前为止《龙珠》中的比鲁斯和维斯同样也是扮演着构筑战斗力世界观和战斗力提升机制的角色。

而我们进而将目光放在你完结了一段时间的《火影忍者》上,其对战斗力的把控,我认为是只能算是中规中矩。原因在于火影忍者中,鸣人体内的九尾狐设定,使得鸣人这个角色本身具有“双重战斗力”设定。这种设定的巧妙在于,鸣人本身的战斗力不足以推动剧情发展时,就可以选用尾兽的力量来进行推动,这点我们可以看得出来,无论是早期的《火影忍者》亦或者是《火影忍者:疾风传》,都会发现火影忍者在篇章末尾,无论战斗力得到多大的提升,最后仍然必须要用尾兽的战斗力上限来推动剧情发展,这点就是《火影忍者》中一个巧妙抑制战斗力失衡的方法,但是随着后期,主角实力进一步推动的情况,战斗力脉络终于发展到可以打倒尾兽时,你会发现,《火影忍者》中所描绘的战斗力系统已经即将到达上限了,这种上限就是“天神”,所谓的最终BOSS,辉夜姬。鸣人最后将仙人模式和尾兽模式完全融合,意味着鸣人的本体战斗力与尾兽战斗力已经几乎持平了,最后选择融合,这个时候战斗力系统的世界构筑也到了终点,火影忍者也就必须要完结了。

我们转过头继续看《海贼王》,海贼王这部作品也是过去我们口中三大漫画里,目前还未完结的一部,说实话,我认为《海贼王》是对战斗力把控最佳的一部漫画,原因只有一个,就是她的故事的主旨从一开始就不是极高的战斗力;你会发现路飞的战斗力发展路径,一直到《海贼王》连载到第五年左右,路飞的战斗力才有第一次实质性的提升,这个时候,才有所谓的二档、三档这样的设计,而且这种设计也和随随便便轰掉“半个天下第一武道大会”的战斗力相去甚远。直到“大事件”为止,路飞的战斗力都保持着平稳可控,依靠“小聪明”和“克制技巧”来进行战斗的方式,而不是完全硬碰硬,靠“对波”获得胜利。虽然在顶上战争以后,为了人物的新鲜感以及为大事件留下间隙,但是直到连载到目前为止,你都可以发现海贼王仍然着可控制的稳定战斗力。能做到这种事情的漫画作家,需要具备三种素质,一种是完善的世界观构筑、一种是人物塑造的极强功夫,还有一类则是剧情节奏的完美控制。你会发现《海贼王》的世界观塑造相对完善,后两者虽然没有前者如此有功力,但是整体上也属于极为上乘。至于人物塑造方面以及剧情节奏上来说,《银魂》以及《死亡笔记》可以说是要胜于《海贼王》的,但是毕竟不是王道的战斗类漫画,所以并不多进行类比了。另外,我要说的则是《猎人》这部作品,在所有作品中,我认为《猎人》的水平是最高的,并且《猎人》的成功是完全是出于富坚义博本人的极高天赋的,你会发现,在战斗力系统、智斗回合、世界观构造甚至是人性的思考,富坚义博都有无比恐怖的才华,你很难想象,一个王道战斗漫画,可以将选举猎人协会会长这种事进行连载,但是富坚义博惊人的手法和叙事能力确确实实完成了这件奇迹。我认为在现世的漫画家间,富坚义博是那一个“一个世纪只会出现一个的天才”。


而我们将目光聚焦到《死神》身上,我们会发现,《死神》在完现术篇就已经奠定了要被腰斩的结局了,为什么呢?实际上完现术本质上,是一个战斗力系统崩坏后,重新进行构筑设定。但是这种设定无疑是极其失败的,并且完现术想摆脱一种靠月牙天冲大小和卍解强度来拼个高低的战斗评价标准,采取控制记忆、设置结界领域等等方式来进行战斗方式,实际上这种“诡辩式”的战斗方式是王道战斗漫画中最忌讳的方式,以“概念”取胜,实际上是将战斗力系统进一步推向崩坏的一种方式。到了千年血战篇后,这种方式就更加变本加厉,如兵主部一兵卫的一文字以及星十字骑士团的葛雷密·托缪靠想象力具现化来完成战斗的角色出现时这部漫画的战斗力系统就已经完全崩溃了,这种时候,任何纯粹意义上的打倒和击败都显得不再那么有力,这样靠“概念”和“设定”进行强度设计的,只能在邪道漫画中才被允许,而王道漫画中,这样的设定远远没有弗利沙在娜美克星球表现出的,“尚且遵循一些客观法则”的实力来的更加具有压迫感。


而为什么《死神》会出现“完现术”和“概念化”战斗这样的东西,这就不得不提到死神的高潮或者说死神最辉煌的篇章,“尸魂界侵入篇”以及“尸魂界激斗篇”,这也是死神完全获得《JUMP》的台柱地位的时期。完整的世界观设计(至少当时是),以及精彩绚烂的能力设计,各色迥异的人物塑造,一切都可以说是顶级的漫画水平。在这个阶段,我认为与同期连载的《海贼王》和《火影忍者》相比,这个时期的《死神》可以说是优于二者的。但是这种精彩和能力设计,是建立在透支后期战斗力基础的情况下获得的,你不能想象悟空在没有几次冒险后,就觉醒成为超级赛亚人的,但是一护做到了,伴随着他在死神进入尸魂界篇就完成了其他死神穷尽一生才能完成的,死神的巅峰能力,卍解的时候。就已经决定了《死神》会在后期陷入无法战斗力提升困难的境地。你会发觉,实际上后来的“虚圈篇”的时候,战斗力已经开始有一点稍微的崩坏了,与葛力姆乔一战尚且不算,和乌尔奇奥拉的战斗就实在台过分了,这种能力刻画以及场面描写几乎和一拳打爆地球没有什么实质性的区别了,因为你无法再这个分镜中描绘出比它更具冲击力的场景了。此刻,战斗力系统顷刻间灰飞烟灭,只剩下无尽的破坏、爆炸、秒杀、无敌。

还记得蓝染是如何被一护打败的么?“无月”的表现手法是什么?是一团黑色,这种概念化的抽象斩击,就是久保带人对于超越乌尔奇奥拉那种几乎破坏虚圈的战斗力的刻画,就是概念性无敌,那片黑就是牛逼,因为他不存在于世界上,他是终极能量的纯粹表现,所以非常牛逼,而接下来呢?战斗力崩坏,无力构筑,进入完现术篇等待重置战斗力开始消磨人气,最后慢慢低迷,战斗力继续崩坏,最后被腰斩。
所以你始终必须明白一个重要的问题。战斗力对于一部王道少年漫画来说,几乎就是脊椎骨,没有什么是比少年漫画用提升实力后的必杀技打败敌人更“少年”的了。但是一旦战斗力系统崩溃,那么这部少年漫画作品便已经名存实亡了。
当然《死神》被腰斩的原因有很多,这不过是其中一个罢了,但是《死神》依旧是我从头追到的漫画。
希望还能看到和《死神》一样优秀的漫画出现。

欲与红丸试比高:这贴应该两三年前出现
应该能起到振聋发聩的作用 发布于 2018-07-31 21:42:43

浴雪潮:是啊,死神里面一护的能力觉醒的那么早,后面虽然有那么多提升,但是给人的感觉完全不是质的提升,到后期去灵王那里开挂就像是在强行解释 发布于 2018-07-31 21:06:43

andyczhui:很精辟的评论! 发布于 2018-07-31 20:30:13

月下瓜瓜:死神是我的最爱,蓝染是我最爱的反派,乌尔奇奥拉是我最爱的虚,朽木白哉是我最爱的死神!只是可惜烂尾了,心疼! 发布于 2018-07-31 17:19:13

黑崎一护fly:可惜早已人心散 发布于 2018-07-31 17:06:13

浴雪潮:是啊,死神里面一护的能力觉醒的那么早,后面虽然有那么多提升,但是给人的感觉完全不是质的提升,到后期去灵王那里开挂就像是在强行解释 发布于 2018-07-31 16:08:23

andyczhui:很精辟的评论! 发布于 2018-07-31 15:50:08

月下瓜瓜:死神是我的最爱,蓝染是我最爱的反派,乌尔奇奥拉是我最爱的虚,朽木白哉是我最爱的死神!只是可惜烂尾了,心疼! 发布于 2018-07-31 14:14:38

黑崎一护fly:可惜早已人心散 发布于 2018-07-31 14:08:08

国服第一中单i:你这个帖子本来要删,不过我跟吧务打过招呼了,吧务说看在我11级大神的面子上下不为例,题主好自为之 发布于 2018-07-31 13:01:38

骨铭笑客:萌新一遍死神还没看完呢……原来最好吃的那块蛋糕已经被吃了……谢谢题主,题主好人,我还是高一小童鞋顶啦 发布于 2018-07-31 13:01:23

小米sisi:写得不错,可惜没人 发布于 2018-07-31 12:59:53

银城空吾和月岛:题主,中间没了的楼层是广告吗 发布于 2018-07-31 12:58:23

东京丶花太香_:题主说的不错。可惜没人看 发布于 2018-07-31 12:58:13

天然野:说起战斗,我觉得少年漫里家庭教师的战斗最朴实,刚开始都是用毛线手套、扔炮竹、扔难吃的蛋糕等来战斗的,后面才一点点高大上起来 发布于 2018-07-31 12:49:38

神引:谢谢。非常感谢。 发布于 2018-07-31 12:48:38

脑补也是一种错:看完了,写的很好 发布于 2018-07-31 12:48:28

银城空吾和月岛:立个flag,猜猜会不会有广告占领楼下 发布于 2018-07-31 12:46:23

神引:好惨。。人气已经不复当年了么 发布于 2018-07-31 12:26:53

神引:算来,我从11年开始在死神吧待了,
然后创作了几个帖子,
大概也有五六千楼吧,
在精品贴里面也可以找到。
也算是这么多年,
从一个高中生变成一个研究生的一些感慨,
希望别喷,
3Q 发布于 2018-07-31 12:23:53

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