《三国志13》【理性讨论】简评信长之野望15:大志
说实话,污神以前从来没接触过信野系列。。。连日本战国怎么回事都不知道。。。
所以,本帖打算以一个无经验玩家的身份,简单测评一下这款游戏,不会涉及与前作的比较(因为我根本没玩过),但是有可能和三国志系列比较
想讨论的吧友还请注意文明发言
激活大志之后神秘多出来一个dlc??
jjlhoq1001:这一代大志,肯定要等pk才可以考虑是否值得入手 发布于 2019-04-21 15:05:28
jjlhoq1001:这一代大志,肯定要等pk才可以考虑是否值得入手 发布于 2019-04-21 15:05:28
無雙武神:污神我终于打通关了,太磨叽了
结局,信长之野望
发布于 2019-04-21 15:02:58
無雙武神:
发布于 2019-04-21 15:02:58
無雙武神:污神我终于打通关了,太磨叽了
结局,信长之野望
发布于 2019-04-21 15:02:58
無雙武神:
发布于 2019-04-21 15:02:58
繁华尽落春常在:从14开始信长野望出现了新的发展趋势,就是以特大号试玩版作为正式版一代,试水开始捞钱,众多海量人物立绘和剧本作为圈钱dlc,有一些武将在日本历史中都没有明确记载,而是根据本年度大和剧糊弄几个。然后再威力加强版再放出被玩家“期待”已久的某些系统,甚至更狠点把攻城站和水站给你在做个立志传重新出个游戏,再圈一波钱!呵呵可惜这回中国玩家没人买帐了,就连很多日本玩家也是一口一个“等威力加强版吧!”的口气,啧啧啧 发布于 2019-04-21 13:22:38
繁华尽落春常在:从14开始信长野望出现了新的发展趋势,就是以特大号试玩版作为正式版一代,试水开始捞钱,众多海量人物立绘和剧本作为圈钱dlc,有一些武将在日本历史中都没有明确记载,而是根据本年度大和剧糊弄几个。然后再威力加强版再放出被玩家“期待”已久的某些系统,甚至更狠点把攻城站和水站给你在做个立志传重新出个游戏,再圈一波钱!呵呵可惜这回中国玩家没人买帐了,就连很多日本玩家也是一口一个“等威力加强版吧!”的口气,啧啧啧 发布于 2019-04-21 13:22:38
kim6313:我觉得画的不错 发布于 2019-04-21 12:17:58
kim6313:我觉得画的不错 发布于 2019-04-21 12:17:58
杂毛兔88:现在的游戏越来越不耐玩。。。不过最近回温11代,节奏也慢的吃不消了。。。 发布于 2019-04-21 12:13:28
杂毛兔88:现在的游戏越来越不耐玩。。。不过最近回温11代,节奏也慢的吃不消了。。。 发布于 2019-04-21 12:13:28
树ZJH:很有意思的样子 发布于 2019-04-21 12:10:58
树ZJH:很有意思的样子 发布于 2019-04-21 12:10:58
RP_鳳:无脑强推太阁立志传5 发布于 2019-04-21 12:08:48
RP_鳳:无脑强推太阁立志传5 发布于 2019-04-21 12:08:48
李yi菲:不玩信野就一个原因。日本地图太狭长城市太密集,看的难受 发布于 2019-04-21 12:08:28
李yi菲:不玩信野就一个原因。日本地图太狭长城市太密集,看的难受 发布于 2019-04-21 12:08:28
無雙武神:最后做一下总评吧
对于我这种没有接触过前几代的初学者玩家来说的,大志的质量相当高,甚至可以和313的PK版相媲美
而对于老玩家来讲,虽然我没玩过前几代,但是steam的差评如潮绝对不是无中生有的
10分满分的话,我想给8分
嗯,就这么高,毕竟作为我信野的入坑作,难免有先入为主的感情,而且说到底,评分这东西不就是个人感情色彩的主观判断吗,就像你写个作文,这个老师给你满分,第二个老师给你0分一样
如果各位想要支持正版的话,我推荐各位走某宝,有一家买激活码,绝对安全,而且比STEAM低了50块钱,还自带一个dlc,就是我一楼那个
如果各位信不过奸商的话steam也无妨,反正现在支付通道也是逐渐变多,支付宝和微信也都有了,不剁手还干啥,买买买
嗯,大概就是这样,我打发言到此结束,下面有请各位吧友们表演
不过还请注意讨论秩序,支持思辨,但是禁止** 发布于 2019-04-21 11:54:18
無雙武神:最后做一下总评吧
对于我这种没有接触过前几代的初学者玩家来说的,大志的质量相当高,甚至可以和313的PK版相媲美
而对于老玩家来讲,虽然我没玩过前几代,但是steam的差评如潮绝对不是无中生有的
10分满分的话,我想给8分
嗯,就这么高,毕竟作为我信野的入坑作,难免有先入为主的感情,而且说到底,评分这东西不就是个人感情色彩的主观判断吗,就像你写个作文,这个老师给你满分,第二个老师给你0分一样
如果各位想要支持正版的话,我推荐各位走某宝,有一家买激活码,绝对安全,而且比STEAM低了50块钱,还自带一个dlc,就是我一楼那个
如果各位信不过奸商的话steam也无妨,反正现在支付通道也是逐渐变多,支付宝和微信也都有了,不剁手还干啥,买买买
嗯,大概就是这样,我打发言到此结束,下面有请各位吧友们表演
不过还请注意讨论秩序,支持思辨,但是禁止** 发布于 2019-04-21 11:54:18
無雙武神:然后据点也是一个问题
这代的据点太多了,每个据点都可以进行募兵,而募兵之后就必须有将领统帅
这也就造成了前期,乃至中期,一个城的人都极为稀少,个个都是孙十万(无贬义色彩,仅指统兵数)
而有的地方,城少,人也少,结果一个部队就几百人,这就真的成为了村长大战。。。
我亲身经历了一次,我昨天晚上用80人打了个200人的城。。。这不是村长大战是啥
大量的据点无疑拖延了游戏统一需要的时间,不知道前几代是怎么做的,也不知道光荣制造这么多据点是真的故意想拖延游戏时间还是为了还原历史
但是可以肯定的是,这一代之后肯定还有人会拿这个来攻击三国志城少,如果光荣的目的是这个,很显然,他们成功了。。。
发布于 2019-04-21 11:53:18
無雙武神:然后据点也是一个问题
这代的据点太多了,每个据点都可以进行募兵,而募兵之后就必须有将领统帅
这也就造成了前期,乃至中期,一个城的人都极为稀少,个个都是孙十万(无贬义色彩,仅指统兵数)
而有的地方,城少,人也少,结果一个部队就几百人,这就真的成为了村长大战。。。
我亲身经历了一次,我昨天晚上用80人打了个200人的城。。。这不是村长大战是啥
大量的据点无疑拖延了游戏统一需要的时间,不知道前几代是怎么做的,也不知道光荣制造这么多据点是真的故意想拖延游戏时间还是为了还原历史
但是可以肯定的是,这一代之后肯定还有人会拿这个来攻击三国志城少,如果光荣的目的是这个,很显然,他们成功了。。。
发布于 2019-04-21 11:53:18
無雙武神:赏赐旁边那个按钮就是结婚
日本的结婚和三国志的结婚也有点不一样,三国志是直接算妻子,但是日本人的结婚分了正室和侧室
这个你如果只是普通人的话,其实也没什么区别,但是如果你是大名和大名的家人那就不一样了
因为政治婚姻的存在,所以必须只能当正室,而想要娶侧室的前提是你已经有了正室。。。
所以在安排婚姻的时候你必须要想好,大名本人的第一次婚姻尤为重要,所以从某种程度上,信长这种钦定老婆的有点吃亏(不过归蝶其实蛮漂亮的),当然,如果你家人多的话,你也可以随意,反正是你们家的人都行
至于普通人,联系婚姻最大的作用可能就是保持忠诚度不叛变了吧(我的阿市被捕居然叛变了。。。。)
总的来说,和三国志比能多娶一个,至少不是坏事
发布于 2019-04-21 11:51:38
無雙武神:赏赐旁边那个按钮就是结婚
日本的结婚和三国志的结婚也有点不一样,三国志是直接算妻子,但是日本人的结婚分了正室和侧室
这个你如果只是普通人的话,其实也没什么区别,但是如果你是大名和大名的家人那就不一样了
因为政治婚姻的存在,所以必须只能当正室,而想要娶侧室的前提是你已经有了正室。。。
所以在安排婚姻的时候你必须要想好,大名本人的第一次婚姻尤为重要,所以从某种程度上,信长这种钦定老婆的有点吃亏(不过归蝶其实蛮漂亮的),当然,如果你家人多的话,你也可以随意,反正是你们家的人都行
至于普通人,联系婚姻最大的作用可能就是保持忠诚度不叛变了吧(我的阿市被捕居然叛变了。。。。)
总的来说,和三国志比能多娶一个,至少不是坏事
发布于 2019-04-21 11:51:38
無雙武神:然后再说说宝物
日本的宝物和我国的宝物相比实在是奇怪
因为这些宝物不止能让使用者的很多能力提升,他甚至可以辨认使用者的身份来决定是否生效。。。
比如我拿到了乌龟的刀,但是我是信长。。。所以这个东西对我没用。。。只有乌龟用了才能管用。。。
如果一定要说作战习惯的话也可以,但是有的时候一个茄子,一本书为什么也能起到同样的效果。。。
而且有的时候我拿到了一把刀。。。我甚至可以提升政治。。。
虽然用的很爽,不必要的时候也可以拿去外交换东西,但是给人一种啼笑皆非的感觉,但是有一点可以确定,那就是名将们不用愁被没收了
发布于 2019-04-21 11:50:08
無雙武神:然后再说说宝物
日本的宝物和我国的宝物相比实在是奇怪
因为这些宝物不止能让使用者的很多能力提升,他甚至可以辨认使用者的身份来决定是否生效。。。
比如我拿到了乌龟的刀,但是我是信长。。。所以这个东西对我没用。。。只有乌龟用了才能管用。。。
如果一定要说作战习惯的话也可以,但是有的时候一个茄子,一本书为什么也能起到同样的效果。。。
而且有的时候我拿到了一把刀。。。我甚至可以提升政治。。。
虽然用的很爽,不必要的时候也可以拿去外交换东西,但是给人一种啼笑皆非的感觉,但是有一点可以确定,那就是名将们不用愁被没收了
发布于 2019-04-21 11:50:08
無雙武神:基本上最常用的就是这个,然后再让污神扯扯别的
先说兵科吧
农兵不用花钱,但是战斗力略低,足轻需要每个月发工资,影响月收入,但是战斗力略高
农兵在战斗时间过长的情况下士气会崩溃,而足轻在战斗时间略长之后反而会士气昂扬
所以到底是选择廉价好用,还是选择高端耐用,这个就看玩家个人取舍了
我的信长前期也玩不起足轻,现在因为有天下布武的减少费用,倒是可以用用
骑马和铁炮就比足轻还珍贵了
因为这俩前期如果不是狮子胖虎这种天国难度,基本一个月也就100个,而且物价也是死贵
说到这里我必须要提一嘴粮价
日本的粮食1年一熟,三国志的粮食4个月一熟,所以在三国志1金=3-7粮突然变成3-7金=1粮真是让我第一次喷了一口血
所以这一代的外交还是尤为重要的,不只是同盟,有的时候换点东西也是必须的
而且和大势力外交最大的好处就是,他们会在你开战之前送一点东西给你
举个例子,信长最开始的同伴只有岳父道三
那个时候只能给我几百粮食,2-3匹马,10个铁炮,我现在和狮子建交之后
发布于 2019-04-21 11:49:08
疾風神月:暗荣说法在原版中还有包括内政加强、谋略系统在内的多次免费更新若水分不多的话挺看好pk版的,这代战斗耐玩度强无敌,可惜阉割也是史无前例 发布于 2019-04-21 11:48:08
無雙武神:然后再来讨论一下三国志喜闻乐见的剧情杀
和三国志的剧情杀不一样,有的时候需要玩家主动促成剧情杀的条件
还是拿信长桶狭间举例
桶狭间的第一阶段需要玩家在信长继位时间至少10年之后才能出现,这个时候玩家必须统一尾张,然后开始宣战
宣战之后下一个目标就是要求玩家包围鸣海城
当鸣海城被玩家主动包围之后,会有今川义元自动带着一只部队前往桶狭间,而玩家也需要在这个特定的位置把今川义元击破(污神第一次玩的时候甚至被他跑了。。。剧情断了。。。)然后才能继续剧情
感觉和310差不多,而310也是大家公认的剧情制作最好的一代,这一点我还是想给大志加加分的
当然,有的剧情就没有这种选择了(目测可能是因为需要玩家控制?)
发布于 2019-04-21 11:47:08
無雙武神:说了这么多,也该说说大家最关心的战斗系统了
这一代的战斗系统算是一个比较独特的系统
类似回合制兼即时作战
每个回合开始之前会去让你下令,然后回合进行中的时候敌人也会进行行动,然后每隔一段时间就会进入下一个回合,既不是310也不是311,更不是312和313
战斗的胜利条件也很有意思
击破敌方总大将或者让战场最上方的士气条完全变为我方,都会让对方的阵容崩溃,获得游戏的胜利
所以很多时候玩家也要考虑,到底是留下更多人保护大将,还是将兵力分散出去让前线无忧
而且这个和三国志相比,还有兵力限制,就拿这张桶狭间来说,双方都只有两千人,如果你一开始带的人太多,他们都进不来。。。,最后打的时候我信长300人,金川1000人。。。。
所以也不会像三国志以前那样无脑暴兵无敌
除去这些战斗将所有的东西限制在了一天之内,也就让时间变得更加可以利用
因为大地图上一个月的进行是一个回合,但是在进行下一个月中,所有的时间都可以暂停,想要宣战还是进军都可以做到,也就没有了312一个月只能打一个城的智障。。。
如果只有这些我还是不会这么喜欢这款游戏的,更重要的是,大志拥有战力评判
两股军队碰到一起之后,手下智力还是什么最高的武将会给你进言,双方战力差距,让你可以选择自动或者手动
如果是优势可以选择自动,可以大量节省时间,而如果是劣势则可以手动来扭转战局,因为战斗是一天就可以解决的,所以也不会出现313那种战斗拖沓的效果,给了更多的伸缩自如,让玩家体验运筹帷幄
不过这个战场也是有弊端的,因为援军无法到达,如果玩家选择多批作战,你的先锋只有3000人,那你就等死吧。。。因为你的大部队是不能并入一起的,一支队伍就9个部队。。。
所以这显然也是一个扣分点
发布于 2019-04-21 11:45:08
穿越火线工作组:大志理论上没有完工 准确来说 是暗耻准备把大志分成三份卖 一份15 一份15pk 一份立志传 现在你所看到的大志和他宣传的差距是比较大的
MD还奇贵 有这钱去买大志不如和我玩bug信条起源 发布于 2019-04-21 11:44:28
無雙武神:然后再来说说这个志吧
这个我感觉类似313的威名和君令,不过据说这个东西的影响效果算是真的可以影响到每一个人的(同样出自被关在妙♂妙♂屋的瓜娘)
这个东西算是有点意思
因为他不像313,直接达到目标就开放所有效果,这个东西你达到了目标,也要再达到一定的目标才能够逐渐解锁相应的加成
但是这个志基本上也有自己的一个缺点。。。比如信长的志不管怎么变都是不能独占市场。。。从某种程度上讲也算是某种平衡吧
发布于 2019-04-21 11:43:08
北条三郎氏秀:测评很实用 点赞 发布于 2019-04-21 11:42:58
無雙武神:内政肯定还有更多,但是很显然,我这15个小时还没有玩通一次关卡的人没有资格评论。。。而且很多东西我也没有玩到,所以先转移一个话题,来说说外交
大志的外交算是让我这种三国志玩家耳目一新,如果要说最相近的那就是312
外交的内容很多,甚至可以包办婚姻,而且只能是第一个配偶之间(比如信长已经不能用自己去结婚了。。。)
然后又采用了印象,而且比较让我惊讶的是,不止是印象这个属性,还有恶,良,利,害这四个影响值
这无疑让我这个三国志玩家一脸懵逼,**,我明明都和胖虎100多印象了,但是他为什么不肯和我说话,但是当我打开一看。。。
所以说统治者的个人喜好,有的时候也会影响到势力之间的交情,这个算是我没有想到的,也算是一种创新吧
然后甚至还有臣服的选项(类似310?)
这肯定是让我这种三国志玩家有点措手不及的了,以前一贯的无脑亲善变得不再可行,随便杀将也受到制约,确实在某种程度上做到了攻城为下,攻心为上的感觉,更多的侧重谋略
这个算是值得肯定的
但是污神表示,你们这些大名能再小心眼一点么 发布于 2019-04-21 11:42:18
君子求姐脱:近年来原版最垃圾的一代,武将属性俩没用的 发布于 2019-04-21 11:41:48
無雙武神:内政的话,最开始我感觉很麻烦,但是光荣的高明之处就在于,他不是一口气给你说明白,让你后反劲,而是先把你必须知道的告诉你,然后在你要用某个指令的时候才会给你详细说明,这也是我文明5没玩下去5分钟的原因。。。
内政的话分商业,农业,嗯,小日本没有文化
商业的话进驻,投资(投资我至今没玩明白),进驻感觉就是加入收入,一次即可,但是由于一个月只有很少的几次选择机会,所以一定要选择好最合适的那个
和商业相比农业就复杂很多了
播种,免除劳役,灌溉(我没玩出来过。。。),养土(也没玩出来过。。。),施肥,开垦
然后还有生产率和民忠
到底什么时候要干什么事情,一定要提前想好,是选择更多收入的开垦,还是选择增加民忠的免疫,这都是玩家身位统治者要做的事情
而且大志的士兵还是分农兵和足轻两种,农兵要用农民来当,足轻要用流民来当
这些都是与农业挂钩的
所以看起来虽然简单,但是实际上想要达到最大收益并不那么容易(我会说我甚至被叛乱过?)
然而他又没有太多大繁琐,对我这种初次接受信野的玩家十分友好
发布于 2019-04-21 11:40:38
wrnmymyysmr:震惊!新吧主刚上任发帖就带和谐词! 发布于 2019-04-21 11:39:28
無雙武神:emm,其实与其说是简评,不如说是我个人的游戏感受吧
首先污神不懂战国史嘛,就被坑b朋友瓜娘怂恿,告诉我信长难度最简单
然后我想了一下,联系到我在无双大蛇里面的人设体验,***居然信了!
然后剧本的话,本着学习一下战国历史的想法,选的第一个有信长的剧本,就是严岛之战
结果点进去之后我发现,**,说好的天下布武居然是尾张的傻瓜。。。。
他现在已经被我关在妙♂妙♂屋反省了
先来一张开局10年之后的信长吧,楼下再开始评论内政
发布于 2019-04-21 11:39:18
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