《三国志13》【更新】1.05战法TOP排名
1.05版总体感觉难度下降,AI仍然是猪一样,包括对手和队友
主要改动在于AI持续出兵性,我之前战报里提到了联动,但没有具体说出来,因为联动要消耗大量的兵粮,并不适合上手,以免误导新人。我的联动和这次AI差不多,不过我的联动用的兵要比这用的多的多。电脑不能做到契合,而玩家是可以让部队移动/解散/待机/出征的。所以我常年可以保持正面战场和侧面战场有十几支/二十几的部队而且是全骑兵,地图移动快,支援快。上次帖子里有很多人跟我提到了神医,我的回复一直被度娘吞了,现在我解释一下。比如一个军势10支部队,几只军势在一起,而战场上只允许10VS10,可以选择把一支部队用神医加回来,也可以退出指挥,解散这支部队,让下一支部队进来,不断地有部队补充,只要有粮就能推,我那十张卡打了斗豪卡和天下卡就是用来轮换的。而王佐的意义不一样,1.04消耗多了,王佐加强整体续航性,减少不必要的粮耗,虽如此,但我后来觉得评价还是给高了。
第二个大改动在于削弱了破坏,这次的削弱十分明显,似乎还加了拥挤,变相加强了骁骑,对同是连击的豆类战法没有什么影响意义。再就是鼓励使用兵器,这里加了一个经济限制,我原来钱除了上兵装就是买军娘了。现在电脑这么玩,导致打下来的城有兵无粮,又要买兵粮。
下面开始更新:
爱心海LOVE: 发布于 2019-09-11 13:38:18
爱心海LOVE:方圆阵不能在回复里打出来么 发布于 2019-09-11 13:25:48
爱心海LOVE:方圆阵不能在回复里打出来么 发布于 2019-09-11 13:25:48
SQ19951231:虽然我也吹斗豪,但是你把他放到攻指突进猛射这些前面?。。。。
玩家手里单体战法永远撑死二档,除非考虑了ai使用的情况 发布于 2019-09-11 13:21:58
SQ19951231:虽然我也吹斗豪,但是你把他放到攻指突进猛射这些前面?。。。。
玩家手里单体战法永远撑死二档,除非考虑了ai使用的情况 发布于 2019-09-11 13:21:58
爱心海LOVE: 发布于 2019-09-11 13:21:18
爱心海LOVE: 发布于 2019-09-11 13:20:48
爱心海LOVE: 发布于 2019-09-11 13:19:38
爱心海LOVE: 发布于 2019-09-11 13:18:08
爱心海LOVE: 发布于 2019-09-11 13:17:58
爱心海LOVE: 发布于 2019-09-11 13:09:48
爱心海LOVE: 发布于 2019-09-11 13:08:28
爱心海LOVE: 发布于 2019-09-11 12:58:48
爱心海LOVE: 发布于 2019-09-11 12:55:08
伊梦之忆:吹逗豪也是无敌 发布于 2019-09-11 12:40:08
自未来的光辉:斗豪现版本已经算不错 不过和天下无双这种高性价比的没法比 万人敌应该和斗豪差不多 斗豪胜在全面不过压制力不足 发布于 2019-09-11 12:37:58
自未来的光辉:斗豪现版本已经算不错 不过和天下无双这种高性价比的没法比 万人敌应该和斗豪差不多 斗豪胜在全面不过压制力不足 发布于 2019-09-11 12:37:58
吾是吕秀才:估计斗豪改成啥也不加题主也会把他排第三 发布于 2019-09-11 12:36:18
爱心海LOVE:稍后再更 老板出没 不能冒险 发布于 2019-09-11 12:27:08
笑容可掬hoo:看到斗志豪壮我就放心了 发布于 2019-09-11 12:20:58
shinchern:其实根本没有哪个好哪个坏。每个战法都有自己的适用环境,关键看哪些环境是常常出现的。如果真要排名倒是可以参考之前几个加精贴,限制一个环境,用数据说话。 发布于 2019-09-11 12:19:58
爱心海LOVE: 发布于 2019-09-11 12:16:08
爱心海LOVE:
赵韩樱子 最近某部电视剧的女配角 那部剧里我唯一一个看的还算舒服的角色 发布于 2019-09-11 12:11:58
爱心海LOVE: 发布于 2019-09-11 12:11:28
江边的螃蟹: 发布于 2019-09-11 12:10:48
爱心海LOVE: 发布于 2019-09-11 12:10:08
爱心海LOVE:又是什么词不能用 发布于 2019-09-11 12:08:08
爱心海LOVE:TOP1骁将疾驰
千瓢孤箪。破坏的大削弱,使得其它的战法速攻变得困难了,然而速攻仍然是最效率的打法,骁骑虽然也在削弱其列,但是对于速攻的支持度依然很高,耐久度/(破坏X系数X修正)和防御一样,相当于打了一个半时间的坚守。其它都削弱了,骁将还有不错的效率是一种变相加强,也就是更重要了。以上是次要的,再看来骁骑对于经济的影响,拿其它战法来说,军娘吃紧,有时候宁可不计战损也要,在攻城时,需要借助云梯或者投石,这是一笔很大的开销,特别是跟联动运用起来,没有兵粮,就是强弩之末,骁骑能节省不少的钱买辆推进。 发布于 2019-09-11 12:08:08
爱心海LOVE:我正准备沙发召唤乐视的,被抢先了 发布于 2019-09-11 12:05:58
爱心海LOVE:受邀更新1.05版战法TOP,本次更新暂为半成品,实际使用过程中感觉有部分战法有所改动,时间有限,仍需测试,总体完结后会在此帖重新更新
1.05版总体感觉难度下降,AI仍然是猪一样,包括对手和队友
主要改动在于AI持续出兵性,我之前战报里提到了联动,但没有具体说出来,因为联动要消耗大量的兵粮,并不适合上手,以免误导新人。我的联动和这次AI差不多,不过我的联动用的兵要比这用的多的多。电脑不能做到契合,而玩家是可以让部队移动/解散/待机/出征的。所以我常年可以保持正面战场和侧面战场有十几支/二十几的部队而且是全骑兵,地图移动快,支援快。上次帖子里有很多人跟我提到了神医,我的回复一直被度娘吞了,现在我解释一下。比如一个军势10支部队,几只军势在一起,而战场上只允许10VS10,可以选择把一支部队用神医加回来,也可以退出指挥,解散这支部队,让下一支部队进来,不断地有部队补充,只要有粮就能推,我那十张卡打了斗豪卡和天下卡就是用来轮换的。而王佐的意义不一样,1.04消耗多了,王佐加强整体续航性,减少不必要的粮耗,虽如此,但我后来觉得评价还是给高了。
第二个大改动在于削弱了破坏,这次的削弱十分明显,似乎还加了拥挤,变相加强了骁骑,对同是连击的豆类战法没有什么影响意义。再就是鼓励使用兵器,这里加了一个经济限制,我原来钱除了上兵装就是买军娘了。现在电脑这么玩,导致打下来的城有兵无粮,又要买兵粮。
下面开始更新: 发布于 2019-09-11 12:05:18
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