信长之野望大志手合心得

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这代就是战狂的一作,除了打。其他什么都不用考虑,只有一揆和兵粮能限制玩家的扩张速度。
个别武将有特殊作战,下面照搬wiki资料
無形陣 なし なし
本陣斬込 海以外 斬込隊が開戦から一定ターン以内に敵本陣を見つけると全能力が上がり、自動で突撃する。
囮挑発 海以外 敵が囮隊へと誘引される。
全軍突撃 海以外 突撃本陣隊・突撃隊は開戦から5ターン命令できないが、移動速度と攻撃力が上がる。
軍師遊撃 山本勘助 太原雪斎 宇佐美定家 甲斐宗運 小早川隆景 黒田官兵衛 石田三成 海以外 軍師統括隊の守備力が、軍師の「知略」に応じた値になる。
偽詐術策 毛利元就 宇喜田直家 海以外 敵が詭計隊へと誘引される。詭計隊が挟撃を受けると、敵は1ターン行動不能になる。
五色備え 北条氏康 北条綱成 海以外 黄備え本陣隊の視界が広くなる。青備え隊が奇襲に成功すると敵の士気が下がる。赤備え隊は攻撃力が、白備え隊は移動速度が、黒備え隊は守備力が上がる。
双頭の龍 伊達政宗 片倉小十郎 海以外 遊撃隊は移動速度と攻撃力が、守備隊は守備力が上がる。
大将先駆 最上義光 海以外 先駆本陣隊は開戦から5ターン命令できないが、全能力が上がる。護衛隊は開戦から5ターン、移動速度が上がる。
車懸かりの陣 上杉謙信 街道/平地 車懸かり隊は命令できないが、攻撃力が上がり、本陣の周囲を自動で回る。
森林強襲 真田幸隆 真田昌幸 森/山/山道 森林強襲隊は森での移動速度が高く、奇襲に成功すると敵の士気が大きく下がる。
啄木鳥の戦法 山本勘助 森/山/山道 啄木鳥隊は開戦時に離脱し、一定ターン後に敵本陣の背後に出現する。
神出鬼没 山道/森/山/川/湿地 強襲隊が奇襲に成功すると、敵の士気が大きく下がる。
釣り野伏 島津義久 島津義弘 島津歳久 島津家久 山道/森/山/川/湿地 敵が釣り隊へと誘引される。野伏隊は開戦時に離脱し、釣り隊が交戦すると次のターンにその近くに出現する。
十面埋伏 竹中半兵衛 山道/森/山/川/湿地 敵が囮隊へと誘引される。埋伏隊が奇襲に成功すると、敵の士気が大きく下がる。
川舟下り戦法 川 川舟本陣隊・川舟隊が進行フェイズ終了時に川にいると、川に沿って自動で移動する。
単横陣 海 単横陣船団の移動速度が上がり、本陣船団に合わせて自動で移動する。
弓形陣 海 弓形陣船団の攻撃力が上がり、本陣船団に合わせて自動で移動する。
輪形陣 海 輪形陣船団の守備力が上がり、本陣船団に合わせて自動で移動する。
焙烙火矢 村上武吉 村上元吉 海 炮烙船団・通常船団は炮烙船団本陣に合わせて自動で移動する。炮烙船団本陣・炮烙船団に接触した敵の士気が1度だけ下がる。
鉄甲船 織田信長 海 鉄甲船団・通常船団は本陣船団に合わせて自動で移動する。鉄甲船団は攻撃力・守備力が上がり、一定距離内に近づいた敵に自動で大砲攻撃を行う。
很多基本用不上,有些看着好厉害的样子其实没啥用(比如车悬阵)。
推荐就两种,全军突击和神出鬼没,大部分势力都能用。由于本作只能手合,有时候优势很大懒得操作了就直接全军突击直接a过去,其他情况就用神出鬼没奇袭。
具体打法就是选择对面薄弱的一翼,从战力评价和兵数上看。全军先绕路全移动到那一边,先头部队先深入准备从后方包夹免得对面逃掉。如果对面大将离得远就先吃掉近的容易吃掉的。本作挟击作用高于战法,乱放战法可能导致包围出缺口让对面死里逃生,另外只要注意自己这边不被挟击就ok。
兵种推荐还是足轻,兵装带骑马,本作铁炮齐射有多种要求,除了有杀伤对士气没有大多影响,移动力也完全不如骑马队,本作移动力就是一切,没错移动力,移动力高士气低的武将可以快速逃离,也可以各种风骚走位包夹对面。
足轻和民兵虽然目前没有van大的修改器看具体数据,但是体感上好用很多,民兵士气容易降低,适合短期决战优势很大的那种。
本作方策作用高于武将(睿智的P社玩家就理解为军科吧,没军科打毛线)
攻城就没什么好说的了,兵多就直接强攻。
最后说一下要慎重选择战场,要打一些城会遇到对自己不利的战场就先换其他城打,情愿多绕点路。(壮士不要冲山跨河——P社玩家)

火星SEA:我都自动打的- -织田不要太简单 发布于 2019-06-13 01:20:54

darkend:ai何止战狂,简直焦土好么,打下一城一看,农民只剩二百五 发布于 2019-06-13 01:01:04

夜行老枭:屁社玩家提问,本作可以近亲结婚吗 发布于 2019-05-31 17:27:34

貓御前:车悬一开很容易三夹一,,攻防加成还特别恐怖,要是夹住对方主将容易瞬间打崩 发布于 2019-05-31 16:00:24

gukekeke:本庄实乃实在是第一军师!!神出鬼没配上鹰眼犬传令简直良心 发布于 2019-05-31 15:59:34

grape0915:在玩1560岛津上级,习惯用挑拨和神出鬼没
平常内政商业农业都委任,每个城招1000多足轻,农兵转回农民,金收入保持每月500左右,外交没怎么用……
手合就是夹击,骑兵不错,突击加攻加速,铁炮难操作,要保持距离,价格又贵
现在就是搞不懂一些战法的发动条件,例如穿拔、死兵、卧尝,从来没见过发动。经常出现的都是急袭,一闪,骑马突击,临战,足止,气势崩 发布于 2019-05-31 15:33:54

Kukuz17:没人讨论釣り野伏吗? 上来直接奇袭队隐身,诱饵直接朝着对方大将过去,袭击成功奇袭队直接出现3打1.而且加攻加防~瞬秒大将! 发布于 2019-05-31 13:53:04

笨熊邦大力:陆战最好用就是双头龙和十面埋伏,其他基本可以无视。 发布于 2019-05-31 13:15:14

斯瓦迪亚之魂:还没玩 不过感觉这次的手合变得无脑了 武将成长的意义变低了
加上听种田党说内政也简化了
唉... 发布于 2019-05-31 13:07:54

ssddr:双头龙 属于不想猥琐 又不想当狂战士 选这个比较合适 虽然守备位置加成比较鸡肋 但3个游击位加成不错。
车悬 呵呵阵型 有人说好用 求指导。 发布于 2019-05-31 13:05:14

猫猪万岁:原来那个大将斩入就光叔一个人会啊?这次光叔彻底**了,今年光叔给光荣塞钱了吧?还是他俩名字里都有个光字? 发布于 2019-05-31 13:04:44

yzqofGod:到今天为止刚好打通一次60织田,感觉这代战争系统还需改进——ai会傻傻的在极其不利的情况下与你交战:比如对面有五万人,你围攻一个只有5000战场宽度的防守方有加成的城,对面会毫不犹豫的来送死——这种情况下直接全军突击就能不费吹灰之力击溃数倍敌军 发布于 2019-05-31 13:01:54

yaoshh:战斗中能调速度不,回合中反正不能操作部队,还要看10多秒烦死 发布于 2019-05-31 13:00:14

vision_van:我竹子的十面埋伏无限奇袭才爽,低战损就靠这个作战了,奇袭完了铁炮射就行了。 发布于 2019-05-31 12:58:04

1sasukes:另外这作好像还有拖兵粮战术,操作方法和前作差不多 发布于 2019-05-31 12:55:44

上辈子是个传说:囮挑発 这个民工作战方策用的好也很不错的,可以通过走位诱主将
与其说战狂不如说慎战,不是天翔记的以战养战而是在战场上尽量少损失比种田养病快得多 发布于 2019-05-31 12:52:34

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