《信长之野望》客观的说,大志非常不错。有神作的架子了

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第一次通关。中级难度。我感觉虽然内政不给力,但是合战却是光荣游戏中少有的用心之作。战法要条件了,再也不是隔壁313那种只要采配够就能放了。阵型也体现作用了,不像烈风传一样阵型就是用来互相克制的。可以看出这次合战真是用心了。有想当高的战术性。内政虽然看起来简单,但是可塑性很强,估计pk版会大变样的。总之这一代潜力巨大。相信pk版会是一部神作的。

gukekeke:确实很有意思,我建议平衡一下武将类型和玩法,尽量向武将原有事迹考考。特技尽量像一些独特玩法组合靠靠,其他的我都不在乎把战国武将展开多彩的合战这个主题做好了就行了。我支持,但是反对小白脸化武将,削弱了体验。武田义信本庄繁长这类武将尽量考据一下吧。难道义信不应该是死兵和攻城心得么?本庄应该是早驱类型吧?毕竟几次的史料都是追击类型的,比如追击最上义光,追击伊达政宗。这些黑历史类人物,喜欢偶像派的也不会去研究它,研究的人又觉得很奇怪。 发布于 2019-09-05 04:05:06

gukekeke:确实很有意思,我建议平衡一下武将类型和玩法,尽量向武将原有事迹考考。特技尽量像一些独特玩法组合靠靠,其他的我都不在乎把战国武将展开多彩的合战这个主题做好了就行了。我支持,但是反对小白脸化武将,削弱了体验。武田义信本庄繁长这类武将尽量考据一下吧。难道义信不应该是死兵和攻城心得么?本庄应该是早驱类型吧?毕竟几次的史料都是追击类型的,比如追击最上义光,追击伊达政宗。这些黑历史类人物,喜欢偶像派的也不会去研究它,研究的人又觉得很奇怪。 发布于 2019-09-05 04:05:06

纯粹jun爱:三国志13也有神作的架子,但架子只是架子,只有实实在在的填充才能叫神作 发布于 2019-09-05 03:50:36

纯粹jun爱:三国志13也有神作的架子,但架子只是架子,只有实实在在的填充才能叫神作 发布于 2019-09-05 03:50:36

KING御殇:只希望它能在PK前坚持更新完善目前的东西,这一年暗荣除了仁王对其他游戏后续更新根本不上心,313PK深受其害 发布于 2019-09-05 03:48:46

KING御殇:只希望它能在PK前坚持更新完善目前的东西,这一年暗荣除了仁王对其他游戏后续更新根本不上心,313PK深受其害 发布于 2019-09-05 03:48:46

yzqofGod:最大的问题是无限手合
几百人出来抵抗我几万大军,我还要亲自指挥
最僵硬的是,如果战场容量小,不好好指挥还可能翻车,导致大军全灭 发布于 2019-09-05 03:09:56

yzqofGod:最大的问题是无限手合
几百人出来抵抗我几万大军,我还要亲自指挥
最僵硬的是,如果战场容量小,不好好指挥还可能翻车,导致大军全灭 发布于 2019-09-05 03:09:56

著名导演xxx:内政方面太简化了,PK最好做复杂点,还有就是后期平推时毫无意义的手合 发布于 2019-09-05 02:02:16

著名导演xxx:内政方面太简化了,PK最好做复杂点,还有就是后期平推时毫无意义的手合 发布于 2019-09-05 02:02:16

lanpangkiller:大志现阶段因为还没全汉化,我连出兵按钮都不知去哪了,然后城池少了很多也不能筑城让我不爽,画质也比较感人,不过我还是期待PK,现阶段也只能等更多汉化,不断摸索了 发布于 2019-09-05 01:55:46

lanpangkiller:大志现阶段因为还没全汉化,我连出兵按钮都不知去哪了,然后城池少了很多也不能筑城让我不爽,画质也比较感人,不过我还是期待PK,现阶段也只能等更多汉化,不断摸索了 发布于 2019-09-05 01:55:46

领衔NAT骑兵:题主,通关以后有群雄的剧本吗 发布于 2019-09-05 01:49:16

nice花水木:这是需要动脑子的一代 发布于 2019-09-05 01:49:16

领衔NAT骑兵:题主,通关以后有群雄的剧本吗 发布于 2019-09-05 01:49:16

nice花水木:这是需要动脑子的一代 发布于 2019-09-05 01:49:16

彩笔傻新:需要完善的东西非常多,其实正确的说法是好多东西都没怎么做。
这一代底子很好,按我的标准算做好了能有8.5分,不过现在也就4.5分的水平。
313的模式做好了顶多7.5分,而313本体并没有大志完成度那么低,可是313PK仍然十分不理想,新增的东西非常粗糙。大志PK需要改进的东西比313多得多,哪里是光荣一个PK能改好的? 发布于 2019-09-05 01:40:16

猫猪万岁:很多人还抱怨有战场容量这个设定不好。其实这恰恰是本作神来之笔。正是这个设定。才让后期剧本的小势力有了翻盘的机会。否则小势力就没法玩了。 发布于 2019-09-05 01:32:56

猫猪万岁:很多人还抱怨有战场容量这个设定不好。其实这恰恰是本作神来之笔。正是这个设定。才让后期剧本的小势力有了翻盘的机会。否则小势力就没法玩了。 发布于 2019-09-05 01:32:56

乐观的家族族长:我也觉得,这代战法相当有意思,虽然没有之前无脑和爽了 发布于 2019-09-05 01:31:16

乐观的家族族长:我也觉得,这代战法相当有意思,虽然没有之前无脑和爽了 发布于 2019-09-05 01:31:16

疾風神月:二周目后发现确实不错,合战只要不是中期以后强制进行的无意义碾压局耐玩性很高。内政太简陋第一印象就不太好了,等pk进一步完善 发布于 2019-09-05 01:30:36

疾風神月:二周目后发现确实不错,合战只要不是中期以后强制进行的无意义碾压局耐玩性很高。内政太简陋第一印象就不太好了,等pk进一步完善 发布于 2019-09-05 01:30:36

bmwld1030:感觉战场上临场的层次感做的很好。比起兵力死磕,攒怒气放大招要有意思的多。 发布于 2019-09-05 01:23:36

bmwld1030:感觉战场上临场的层次感做的很好。比起兵力死磕,攒怒气放大招要有意思的多。 发布于 2019-09-05 01:23:36

kyriakos:请问一下题主,打仗输赢是怎么判定的?有一次我兵力占优,中途忽然就判我输了。。 发布于 2019-09-05 01:23:06

kyriakos:请问一下题主,打仗输赢是怎么判定的?有一次我兵力占优,中途忽然就判我输了。。 发布于 2019-09-05 01:23:06

井洋8871:是不错呢,题主说的好。题主求个存档! 发布于 2019-09-05 01:21:46

井洋8871:是不错呢,题主说的好。题主求个存档! 发布于 2019-09-05 01:21:46

paladin1232010:希望农业和普请能调整一下,交涉能再丰富一些。 发布于 2019-09-05 01:20:26

西园寺小朋友:刚上手我也是失望的一比 静下心玩了一会 确实被惊艳了 这一作pk版入正 发布于 2019-09-05 01:20:16

毛利胜永555:合战做的越来越好了 发布于 2019-09-05 01:11:06

飞过海风:期待暗荣的后续更新和pk吧,个人也是感觉如果暗荣原因认真做这一部的话应该会成为不亚于创造pk的作品的 发布于 2019-09-05 01:10:56

青山独归斜阳远:矮子里面拔将军,313pk 13亿人不也照样搞不出来 发布于 2019-09-05 01:09:56

青山独归斜阳远:其实日本制作人体制问题比较大,开发也不现代,14很多东西没复用好,比如大地图自动战斗 发布于 2019-09-05 01:09:46

richyuqing:要成为神作 还要在等一年左右 。。 发布于 2019-09-05 01:05:16

532678823:三13的合战太假了,一个神将一万灭10万。 发布于 2019-09-05 01:03:36

猫猪万岁:而且细玩之后,你会发现,其实内政也没想象中那么简单,比如你要保持足轻多,就不能过度开垦农田,否则流民就没了,但是不开垦农田。粮食又会不够。如何平衡,如何取舍。这个还是有点意思的。 发布于 2019-09-05 00:58:36

taoge75:大志立志传会更好玩吧 发布于 2019-09-05 00:58:16

真田左卫门信:我也觉得不错,就是忠心没啥用 发布于 2019-09-05 00:55:16

猫猪万岁:现在的确有不少bug。也有不少小毛病值得吐槽。但是这是光荣的通病。前几作都是如此的。比如大家抱怨的掉帧。大家想一下隔壁313原版刚出来的时候也是卡到爆。还有ai扩张过快。创造原版也很快。创造原版战争连移动都不行。只能选前进后退开枪。
而且我认为这些问题都不需要等到pk版,也许光荣发布的下一个补丁就解决了。 发布于 2019-09-05 00:53:46

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问题:《信长之野望》大志现在还是完成度太低,矛盾的地方太多了,大家等等罢,附新志

回答:与埼玉同级,到底是看哪部漫画 详情 >

问题:《信长之野望》问一下各位吧友,大志现在的完成情况相交于14PK怎么样啊,完

回答:那你难道把巨人动漫也当真了?真是笑死人了,这些设定还不是作者扯的 详情 >

问题:《信长之野望》讲道理,大家觉得大志的底子怎么样?和创造原版比?

回答:真的???!!!不可能吧??那兵长呢?? 详情 >

问题:《信长之野望》明天大志繁中能如时上架steam吗?

回答:呃呃,佐助可不是那种人。。。 详情 >