《孤岛惊魂》☆FC4之敌人感知系统全解析☆

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NPC的感知系统包括警觉状态、视觉、听觉和痛觉。
警觉状态分为5级,这里我们依旧拿攻打据点作为例子来说明。同一据点的敌人具备迅速及时的情报共享,因此如果1个人的警觉状态改变,那么1-2秒内全体敌人的警觉状态均会改变。(这是很多射击游戏的特点,就无需吐槽了)
【0】其中默认初始状态为0级状态,也就是据点敌人刚刚刷出来的状态。这种状态下NPC或者保持静止或者固定路线的慢速巡逻(非常适合近身暗杀和远距暗杀的完美状态)。整个据点处于一片宁静和祥和的气氛之中。如果没有发生触发更高级警觉状态的事件,据点敌人将一直保持0级状态。因为没有任何紧迫感,玩家应在这种初始状态下看清楚整个据点的敌人分布情况,并决定好采用哪种攻占策略。如果能在据点解放前保持据点始终处于0级状态,那么可以说暗杀技术非常纯熟了,因为每个敌人在死之前都没发现据点内有任何异样。0级状态属于未被侦测到(undetected)。
【1】如果(据点内敌人发现自己人尸体)或者(警报被破坏)或者(你在任一活着的敌人附近站着走路),那么据点敌人会进入1级警觉状态。原本静止的会开始走动,原本固定路线慢速巡逻的会开始随机路线中速巡逻。不过这种警觉状态升级不会一直持续,只要一段时间内没有发生触发更高级警觉状态的事件,那么敌人会很快恢复至0级状态。即便如此,此时敌人站位往往已经发生改变。普通的暗杀成功的玩家一般都会触发1级状态。1级状态同样属于未被侦测到(undetected)。
【2】如果(据点内或周边发生爆炸)或者(在全体敌人视线都没有注意到的地方发生有声武器射击,不管谁射击)或者(你在任一活着的敌人附近跑步跳跃空挥刀),那么据点敌人会立即进入2级状态,大部分敌人会开始向声响处迂回跑动。举例来说,当附近有友军遭遇据点内或据点周边敌人,玩家采用隐匿炸弹流打法、或者玩家向据点内引诱野兽或召唤雇佣兵或暗中触怒笼子里的大象、或者玩家近身潜行失误时都会使得据点进入2级状态。2级状态同样属于未被侦测到(undetected)。
【3】如果(任一敌人未在反应时间内被射杀)或者(消音枪械射击在任一敌人身体附近)或者(冷兵器向任一敌人身体附近连续射击次数过多),那么据点敌人会立即进入3级状态。此时敌人已经锁定你所在的位置,但侦测条还未满。和2级状态一样的是,敌人会向锁定地点迂回靠拢。但如果锁定地点离敌人距离较远而且据点内有迫击炮的话,敌人一般会使用迫击炮轰炸锁定地点。虽然敌人总体反应和2级状态类似,但和2级状态不同的是,这种状态下你很有可能被发现或被迫击炮炸死。所以玩家必须要挪位置。3级状态同样属于未被侦测到(undetected),但这种状态进一步升级的概率很高。追求高分的玩家应当尽量避免触发3级状态。
【4】如果(侦测条充满超过2秒),基本上就没有悬念的使据点进入最高警觉状态。此时如果还有幸存的警报,敌人就会跑去拉警报了。4级状态视敌人有无拉警报分为无警报(no alarm)和占领(conquered)。

gaoliuqing:【NPC对石头的感知】
序章教程已经教过玩家用石头吸引NPC的方法,因此这个成为了很多新手最基本的潜行暗杀必备手法。敌人对石头落地声的感知范围比消音枪射击点感知范围要大一些。实际上不只是敌人,友军也会被玩家扔出的石头所吸引(没什么实际意义,纯属好玩,明明我就在视野范围内还装作一副困惑不解的样子)。
石头砸到敌人身上会立即触发3级状态立即锁定你位置(参见痛觉系统),所以潜行的时候请别犯这种错误。石头第一次砸到友军身上会引起友军不满,向你大声吼叫,次数多了就使得友军转而敌对你开始对你射击。这些冷知识很多人应该都知道了。
【潜行任务中石头的正确用法】:
石头也是有抛物线的,所以要特别注意把握好落点位置。石头的射程和手雷差不多,距离还是挺远的,你可以在堡垒城墙上往堡垒中央扔石头来吸引中央区域某个敌人的注意力。声音是可以穿墙的,因此可以往墙这边扔石头吸引墙那边的敌人过来。
当玩家对0级或1级状态下的某个敌人身边扔石头时,敌人会中速走到石头落点再停留片刻。如果玩家一直无动作并且没有其他触发更高级状态的事件发生,那么敌人会恢复0级状态。对于远程射杀的玩家来说,敌人停留片刻的那几秒钟是射杀的最佳时机。所以喜欢远程射杀的新手完全可以以扔石头的方式让巡逻的敌人停留片刻来稳定靶子。
如果敌人处于2-4级状态,扔石头是无法吸引敌人注意力的。有些新手在已经被敌人锁定位置的情况下还扔石头妄图转移敌人注意力简直就是白日做梦。(此时如何转移敌人注意力,我在上一段【听觉篇】里已经说过了)
还有些新手一个劲地往某个敌人附近扔石头,弄得敌人一惊一乍,却始终不到石头落地处,这也是因为不明白敌人究竟在什么情况下才会听你的话。如果某个敌人已经被石头吸引开始走动了,最好等到他停下来再扔第二个石头。 发布于 2019-06-23 17:42:29

gaoliuqing:【痛觉系统】
这个很简单,当你没有在敌人反应时间内杀死敌人(比如一箭或一狙没死),敌人痛觉系统会使其立即锁定你的位置,进入3级状态。 发布于 2019-06-23 09:38:19

gaoliuqing:【听觉系统】
一、爆炸声与无消音枪声
相比较视觉系统,敌人听觉系统对爆炸声和无消音枪声枪声的覆盖范围更大,而且无视地形。你在野外随便放一枪,就有可能从山那边绕过来几个敌人。其实对玩家也一样,有时候听见远处有交火(除了猎人所有npc都没有消音武器),但是不管是照相机放到最大还是打狩猎针剂都标记不到交火处的敌人。因此游戏里不管是敌军还是友军,对对方枪声的反应比对方本身更敏感。
第一段文字已经说明,2级警觉状态就是由玩家所在位置以外的声源触发的。这里注意是玩家所在位置而不是玩家,因为玩家可以在远离自己的地方制造声源,也就是【视觉系统】中提到的手雷、爆炸箭的作用。其实地雷、C4也可以,但地雷、C4投掷距离比较短,远没有手雷和爆炸箭射程远。这四类武器只会在爆炸处制造声源。如果你不小心触发敌人3级状态,使得敌人视线全部向你位置集中,你可以在远离你的方向和位置使用上述武器制造声源,从而能够一定程度上转移敌人关注方向。榴弹发射器和火箭筒就别用了,因为会在你所在位置也制造声源。
总的来说,一定要让你所在的位置没有敌人警觉的声音,而远离你的方向和位置有多少这种声音都无所谓,或者说越多越好,最大化转移敌人注意力。这一点我在《雇佣兵系列篇》里也讲过,如果想使用雇佣兵又不想自己被敌人发现,就应该用照相机里的召唤键把雇佣兵召至远离你的位置。雇佣兵可不会潜行暗杀,那可是一见敌人就开枪的。
二、消音枪声
在以前相关帖子已经提过,消音武器不等于无声武器,只是声音范围很小罢了。所以当你不小心使用消音枪射在敌人身边时,敌人就能立刻锁定你的位置。狙击手残党应该深有体会。另外,我不推荐在暗杀任务中使用消音重狙隔墙射击,虽然消音重狙确实有可能穿墙杀,但到底能穿多厚的墙你无法准确计量,万一没穿成敌人就会立即锁定你。
三、自己的声音
上面讲了爆炸声和枪声,那么还有一类玩家自己的声音要注意隐藏,那就是自己的脚步声和挥刀声。虽然这类声音覆盖范围很小,和消音枪差不多。蹲行是没有声音的,直立正常步行会触发附近敌人2级状态,跑步和空挥刀会触发敌人3级状态。因此在接近敌人时,蹲行是必要的。 发布于 2019-06-23 09:37:49

gaoliuqing:【视觉系统】
游戏中玩家对敌人视觉方向和强度的辨别比较简单,就是看侦测条方向和充满速度。一般敌人在低级警觉状态下视觉强度较弱,也就是侦测条充满速度较慢,反之则反,在3-4级状态下你只要稍微露个头都会触发侦测条快速充满。
敌人养的狗也有侦测条,但值得注意的是猎人没有侦测条,玩过第二章第一个主线任务的就明白。这一点我第一段文字中需要补充,即只有在无猎人的前提下,侦测条充满才是触发4级状态的前提。因此攻打据点前务必需要留意有没有猎人,否则你可能莫名其妙触发4级状态。在此前的《FC4声音篇》里我已经说过,猎人是不会像其他敌人那样开口说话的(既没有侦测条又不会说话,使得猎人在野外很难被玩家第一时间发觉),因为游戏里已经说明了他们是通过口哨交流的杀手,那是一种类似鸟叫声的声音,听过猎人口哨的玩家应该很清楚。猎人一般在两种情况下会发口哨,一个是驯服接近的野兽,另一个就是发现你(类似于猎人侦测条充满)。优先击杀猎人从来都是追求满分占领据点的重要步骤,这一点已无需赘述。
在此前关于潜行暗杀任务武器使用的帖子中也提到了敌人对火焰类武器的感知,信号枪、燃烧弹、火焰箭都带有明显的飞行轨迹,容易被敌人看见并锁定你的位置。因此这类武器应尽量在敌人数量极少的情况下使用,比如据点只剩下最后一个机枪重甲兵,这时候完全可以向其打一发火焰箭然后迅速用掩体避开敌人视线(优先推荐火焰箭,燃烧瓶有抛物线效应不容易一击命中,信号枪效果更差),机枪重甲兵是可以被火焰箭秒杀的,不过火焰重甲兵就别用了。
在0-1警觉状态下,敌人的视线方向是散乱的,面向各个方向的人都有。在2级状态下,敌人视线基本朝向声音发源地。在3级状态下,敌人视线基本朝向你。4级当然更是同理。那么如果进入3级状态,除了试图找后路转移阵地之外(这得依靠天时地利),其实也可以设法让敌人视线全体转移(也就是降级为2级),那就是我在以前帖子里提到的手雷(或爆炸箭)的妙用。 发布于 2019-06-23 09:31:49

JohnsonBrody:我一般都是直接触发警报然后打所有增援,这样才够刺激 发布于 2019-06-23 03:50:39

Intelligencal:混合流路过 看爆炸的一看就不知道有个东西叫诡雷 发布于 2019-06-20 09:25:09

真白昼之月:反正我是一个把暗杀做到极致的玩家了。 发布于 2019-06-20 09:04:49

林肯的宠物猫:感觉最手残的暗杀潜入方式就是狙击了 发布于 2019-06-20 07:08:59

林肯的宠物猫:最适合暗杀的就是M700,前期就能拿到,便宜,,有消音器,除了伤害差点,手动换弹外没啥问题,不存在M700一发杀不死的敌人,好多任务比如炸烟囱,威利斯那个打狙击手,我还没进任务区域触发任务敌人都死了一大半了 发布于 2019-06-20 07:08:39

林肯的宠物猫:自从我开始学顺溜,就没人发现过我
发布于 2019-06-20 07:08:19

deadly1:面对普通据点的敌人 打到后面可以使用拔枪击杀 瞬杀几个人
常见的飞刀击杀也是很重要的 其实掩体击杀 主要是要保证你F的图标一直是亮的 不然一下砍到石头上就麻烦了
头顶击杀也是个实用的技能 不过受到更多限制 主要是活学活用
手雷击杀适合吸引敌人过来 聚而歼之 发布于 2019-06-20 07:05:19

deadly1:暗杀主要讲究各个击破 让敌人无声无息的消失 弓箭是最适合暗杀的一类武器 石块则可以引出更多敌人
比如勇健者的重甲兵有一个在内部 在楼下 摸完上一层楼的人 你隐藏好尸体后就可以在楼上扔石头吸引他过来 发布于 2019-06-20 07:04:29

专业游戏解说员:另外,我记得没错的话,使用没有消音器的枪械射击,或者触发【3】等级的警戒,敌人就会拉响警报了。 发布于 2019-06-20 07:03:49

deadly1:暗杀 主要是先摸清楚情况 单杀外围敌人 对视的 够不到的 用石块调离 单杀 实在贴在一起的 最后一发爆炸物送上天 优先单杀猎人 不杀猎人就不要随便下手 有狗的尸体尽快转移到外围 或者引诱狗去角落 用弓箭击毙
面对无法使用爆炸物的成对敌人 2个人 飞刀杀一个 然后瞬间近身再杀一个
消声武器尽量不要用 用弓箭 飞刀 对面除非猎人一般无法发现
敌人被惊动还没有发现你的时候 要隐蔽射杀落单敌人
练习暗杀最好的任务就是痛苦之城 因为要求很高 必须保持0级 我一直在研究 经过一段时间摸索了部分规律
痛苦之城 敌人是分几波的 每个点位不一样 有时候会有一群人 有时候只有一个人 或者没有人
但总数是固定的 是可以清完的 暗杀后尸体绝对要隐藏 有些敌人可以采用1枪打2个头的办法解决 发布于 2019-06-20 07:03:49

专业游戏解说员:漏了一些情况吧,比如消音狙击杀死一个敌人视野内的敌人。还有使用RPG和燃烧弹这些有轨迹的物品远距离击杀敌人。另外,未被发现和未被侦测给的经验值不一样。 发布于 2019-06-20 07:02:39

gaoliuqing:【Q3:据点增援波次取决于什么?】
增援波次取决于(敌人拉响警报时,幸存完好的警报数量)
因此:
【1】追求高分的玩家,没必要破坏警报,即使远距射击警报也要注意警报附近不能有敌人
【2】敌人拉响警报后,破坏警报已无意义
【3】触发4级状态后,靠近警报的敌人会跑到警报处拉警报,所以手快的可以趁此间隙迅速破坏警报。如果敌人离警报都比较远或者剩下的只有移动缓慢的重甲兵,那么你会有更多时间来破坏各个警报。如果剩下的只有狗,那么据点警报永远不会被拉响。
【4】不要用刀砍警报,费时费力,任何一把武器破坏的速度都更快。 发布于 2019-06-20 06:34:19

gaoliuqing:【Q2:使用火焰类武器击杀敌人会触发几级状态?】
火焰兵无法被火杀,因此有火焰兵的据点不在此题讨论范围内
视情况而定:
如果在0-3级状态前提下迅速火杀死据点最后一个敌人,据点状态不会升级,攻占结果依然为undetected。
如果在0-3级状态前提下迅速火杀死据点内一个处于其他敌人视野内的敌人,据点会进入3级状态(如果侦测条快速充满就直接4级了),赶紧转移阵地吧。 发布于 2019-06-20 06:32:59

gaoliuqing:【Q1:暗杀打法如果触发4级状态,还有没有补救可能性?】
理论上是可以补救的,但难度比较高,要点就是让自己重新隐匿起来。所谓重新隐匿,就是在全部敌军视野之外利用掩体转移阵地。首先速度要快,因为敌人正在最后发现你的地方逼近;其次要始终避开敌人视线,但凡被敌人重新锁定你一次(侦测条再满一次),你之前的转移就前功尽弃,必须再来一次重新隐匿;再次掩体只能避开地面敌人,如果直升机来了,你基本就没法再隐匿了,即使在一个能避开直升机视线的地方重新隐匿成功,这个地方也往往不能为你后续暗杀提供便利。北方据点由于空中增援力量较多而且植被掩体稀少很难进行重新隐匿,南方据点重新隐匿的平均成功率会高一些。 发布于 2019-06-20 06:30:09

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