《lol》英雄联盟匹配机制与排人

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在你头上暴扣DD:运气游戏就完事了
像我这种运气不好的人天天被人坑 发布于 2019-12-08 05:46:45

阿是啊啊6:题主 你之前说的排人机制 那单排连胜后匹配连跪会不会减仇恨值 发布于 2019-12-03 11:38:45

冷眸冷颜坑温柔:别的帖子过来的。看了好久还是没看明白 发布于 2019-12-02 17:39:55

像是一只禽兽:那波连跪,我真的很气 发布于 2019-12-02 16:44:05

像是一只禽兽:题主,这是我最近战绩。黄金四。帮我看一下。我中间有把霞因为一些事情开局就开送了。下两把的队友还是很菜。

发布于 2019-12-02 16:43:35

KEYS1000:为什么你这种脑瘫不减反增? 发布于 2019-12-02 14:26:15

WTF12138天蝎:补充 挂机一次有大几率碰到很多次**队友 发布于 2019-12-02 08:28:45

b872静白M淇:差不多计算公式是这样。
遇上系统送赢说明自己已经处于底线仇恨值。
额外仇恨值=减掉胜利几率。
系统条件满足=并入胜利几率。
系统安排你们是4带1那么对面也一定是4带1如果你们打成3带2那条件胜利几率就是20+20+20=60%如果你们打成4带1那就是80%。如果你们打成最低的那就是1带4那就是20%。满足4带1只要仇恨值不高那么下一盘胜利几率几乎都是70%以上。 发布于 2019-12-02 07:49:45

b872静白M淇:4:1=100%。
3:2=60%
当前胜利=57%
仇恨值=减22%。
下一盘胜利几率=58.5减22=36.5%差不多≈37%。
科学计算出来你下一盘就是37%胜利几率。 发布于 2019-12-02 07:47:35

b872静白M淇:你那盘mvp是系统送你赢的因为你已经是底线仇恨值了。到了你现在24号最后那一盘你是10+8+8+6-10+2=24的仇恨值。你现在是铂金3也就是170底线仇恨值+24额外仇恨值。那么你下一盘匹配到的队友仇恨值是:190,190,190,180+6,你自己194也就是说你下一盘还会是4带1。不过对面也会是4带1,但是这一盘你是系统让你4带1结果你玩成3带2那么你下一盘胜利几率只有37%。假如你满足条件了你24号最后那一盘螳螂是4带1那么你下一盘80%胜利几率可以赢。 发布于 2019-12-02 07:46:15

b872静白M淇:你把你id发过来我帮你计算了你再打不然估计你又遇坑。 发布于 2019-12-02 07:42:35

b872静白M淇:关于隐藏分问题我在上面已经说了现在已经没有隐藏分这回事了。你打一盘加多少分就是和你对这游戏的上瘾程度有关系。他有ai专门计算你的上瘾程度,你上瘾程度越高那么加分越少。 发布于 2019-12-02 07:42:15

b872静白M淇:如果你那一盘没有拿到mvp并且打赢了自己只拿了第二那么将会是+8仇恨值这样系统不好匹配自然匹配的时间久一点同时匹配到的队友都是那种出头队友你可能就是打自家3带2然后对面也是3带2这样大家技术都是一样的你就可以拿下三连胜了。你现在是铂金3是170分你那一盘mvp后就是170+10分那么你匹配到的另外一个队友可能是160分或是150+10分但如果你是拿老二就是170+8分那么匹配系统为了节约时间可能会给你匹配4个170分的队友而对面有一个和你一样170+8分的对手。 发布于 2019-12-02 07:41:45

b872静白M淇:你之前那个帖战绩截图里螳螂mvp 6-0就是发生了技术性跳段所以直接+10仇恨值然后拉低另外一个队友10的仇恨值导致你后面那一盘带不动他输了。 发布于 2019-12-02 07:40:35

b872静白M淇:仇恨值系统还会出现另一种情况那就是有位玩家仇恨值过高了本身段位是青铜4但是仇恨值是40+40那么技术已经是到达白银4了自然系统无法给你匹配离谱的队友所以每当仇恨值上限高出40分这个分界线的时候系统就会从新按照正常玩家匹配来给你匹配人你的队友又会变成4个80分仇恨值的队友。 发布于 2019-12-02 07:39:45

b872静白M淇:一个青铜4玩家仇恨值是40+10但是他队友未必是40但是大家都会被强制维持在与敌方总仇恨值一样来进行匹配那么这位40+10的青铜4玩家中会有一个只有30仇恨值的黑铁1玩家然后就是出现实力差距这一盘需要3个技术相当的玩家+一个技术出色的玩家来带动1个技术不行的玩家.这就是为什么大家总是匹配到坑的缘故。破解方案是控制好自身仇恨值不要杀太多人让队友拿下mvp这样可以卡出连胜。 发布于 2019-12-02 07:39:15

b872静白M淇:(重要部分排位匹配系统运行分析以排人技巧)
题主经过摸索已经是摸索出了排位系统是按照系统仇恨值来进行匹配。匹配原理大概是这样:黑铁4是这游戏最低的分段那么黑铁4就是0仇恨值,黑铁3是10仇恨值,黑铁2是20仇恨值,黑铁1是30仇恨值,青铜4是40仇恨值以此类推。
...............
那么青铜4是仇恨值是40,这个40也是青铜4分段最低仇恨值只要不掉段就一直是这个仇恨值。游戏会根据输赢来增加最低仇恨值之上的额外仇恨值。目前题主已经摸索出赢一盘会根据队伍实力排名来+10 +8 +6 +4 +2仇恨值。青铜4拿了mvp是+10仇恨值就达到了青铜3 50的仇恨值那么下一盘匹配就会直接跳一个分段的实力。这个加仇恨值是你游戏系统排名越高+得越多.在外服可以看到自己的系统评分不过国服不行而打输了就会变成减仇恨值,打输了也会根据排名最高是拿到svp-10仇恨值最低减到你当前分段的底线仇恨值比如青铜4就是40的底线仇恨值。 发布于 2019-12-02 07:38:05

唯梦听雨:其他不懂,但隐藏分应该是一直存在的,不然一直赢加分会一直提高,偶尔输一两把减的分也会很少,可如果一直输,偶尔赢一两把的话加分就会非常少,反之输的时候扣胜点就特别多,不存在隐藏分的话按什么加减胜点呢? 发布于 2019-12-02 07:37:45

b872静白M淇:{重点部分:游戏排位机制运行原理}
匹配系统运行基准规则1.任何一款游戏玩家摸索透了后游戏的技术差距其实并不大.青铜分段经过学习也很容易变成钻石那么游戏匹配系统运行的基准就不会按照实际技术给你匹配玩家了而是通过匹配系统让你对这款游戏进行上瘾。
匹配系统运行基准规则2.隐藏分到底是什么东西?英雄联盟的隐藏分似乎从来没有人思考过隐藏分到底是什么东西以至于到现在也没有人能计算出隐藏分加减的公式也就是说隐藏分这东西可能从s5开始后就根本不存在!
匹配系统运行基准3.匹配系统可能是会思考的ai计算机.题主我讲一个真实的故事题主的一个网友经常去网吧打联盟拿首胜然后他都是18点玩到21点然后就发生了神奇的事情了一开始匹配人很正常都是认真打打就赢了的而他玩了几天后似乎就被系统暗算一样了*匹配系统似乎知道他玩游戏的时间习性然后故意让他前面玩都是输的然后刚好快21点了的那最后一盘让他打赢这样来让他觉得赢了一盘就想开始下一盘增加游戏上瘾程度。 发布于 2019-12-02 07:36:15

b872静白M淇:(第三部分:设计师的游戏理解)
在玩家眼里游戏要怎么样改加强自己心目中喜欢的英雄才算平衡那对于设计师来说怎么样才算平衡呢?我告诉大家一个惊人的答案!英雄联盟的设计师眼里这一款游戏能让人上瘾那才叫平衡,让人不想玩然后玩几盘就退游了那就是失衡了,也就是说游戏版本更新其实和游戏真正的平衡没有关系!这游戏版本更新纯粹是提高不同人的上瘾程度。 发布于 2019-12-02 07:34:05

b872静白M淇:(第二部分:官方欺骗玩家?)
英雄联盟的官方宣称要把玩家的胜利几率维持到50%左右但是问题来了 .一个区里面有那么多账号很多账号都被一些刷钱脚本用来拉低胜利几率那按道理底层的玩家胜利几率低了那么高层玩家的胜利几率就会拉高但事实并非如此.底层玩家的胜利几率拉低了但是高层的依然没有拉高那么官方宣称50%胜利几率匹配制度纯属是掩盖匹配系统真实目的的幌子。 发布于 2019-12-02 07:33:35

阿是啊啊6: 发布于 2019-12-02 07:33:15

b872静白M淇:(第一部分:英雄联盟匹配系统存在的动机)
在曾经没有联盟的那个时代大部分游戏都是自己创建房间来玩的比如穿越火线,匹配系统是英雄联盟带火的但是至今为止除了英雄联盟之外却找不出第二款有和英雄联盟一样匹配机制那么神奇的游戏就连腾讯自家的王者荣耀都做不到。英雄联盟能经久不衰的根源就是他独特的匹配系统。本贴也专门讲解这个独特的匹配系统。 发布于 2019-12-02 07:32:55

b872静白M淇:本贴是发来讲解游戏匹配系统的因为涉及大量游戏内幕所以请勿喷。 发布于 2019-12-02 07:32:25

b872静白M淇:英雄联盟匹配机制与排人 发布于 2019-12-02 07:32:15

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