《王者荣耀》【意见征集】关于原初进化和原初试炼,你有什么体验感受
爱动漫的爱唠嗑:恢复到原来的模式吧,适应不了 发布于 2021-02-13 21:35:18
sheng天籁:传送对某些英雄感觉不公平,改动是有利改动,但是善后做的很差,
那些大招是传送的,就缺失了大招的特色,比如刘邦和哪吒,更多的就是为了初期支援,那么传送一开,这两英雄特色也就,,,
还有一些出名刀优于复活甲的英雄,其次必须要死两次才行,个人觉得即便不用死两次,想合成的话,应该也可以合成要好些。 发布于 2021-02-13 15:48:18
金刚葫芦娃嘂:克隆模式,提示禁止哪位英雄不提示了, 这个版本改的太完蛋了,希望恢复以前版本 发布于 2021-02-13 14:34:18
微妙又唯俏:服了!现在开局总是要卡一段时间,对面都快到线上了我才刚出门 发布于 2021-02-13 03:49:48
xjz5262:从来没看过系统提示 看了也不懂他说什么 该开龙就开龙 他进化到什么样了 ***在乎
又不是职业选手 普通玩家就普通的对抗 还去看龙的细节?加什么属性?
一堆负优化加负体验 实属厉害 快餐游戏还越搞越复杂~~ 发布于 2021-02-13 03:49:18
Drainys:暴君的20%伤害建议改回来,现在尿点局比以前还多。以前等个10分钟,双龙一开直接就一波了,现在暴君是真没啥用,除了头部,但头部几率又很小 发布于 2021-02-13 03:34:38
丸子别跑啊:最垃圾的更新之一,堪比某赛季射手一打五的更新 发布于 2021-02-13 02:03:38
lei502821667:所有东西改回上赛季之前就可以了,更新的什么玩意儿,简直是搬起石头砸自己的脚的神操作 发布于 2021-02-13 01:51:08
17763715570腾:传送阵建议取消
主宰比上个赛季更厉害了,但暴君跟上个赛季的比更加鸡肋
极致画质我大团战会掉帧其余时间不会
希望能修复李信二技能无法触发宗师且周围有敌方单位的时候第一步踏步不受召唤师控制的bug 发布于 2021-02-13 01:50:38
人寻欢9881:现在龙一堆buff,鬼才记得住 发布于 2021-02-13 01:48:08
chuzhong268:只要这么做,每个人都能把胜率提高到70%
只要这么做,每个人都能把胜率提高到70%
只要这么做,每个人都能把胜率提高到70%
只要这么做,每个人都能把胜率提高到70%
今天小明高高兴兴的打开了游戏,准备玩几把,结果连跪三局,他愤怒的脸都红了,一定要赢了再放下手机,结果一直打到深夜。但是游戏知道,小明这种人我吃定了。我就是不让你赢,只有这样你才可以把大量的时间放到我身上来,提高我的活跃度。最终小明和大佬的游戏体验已经是天壤之别,但是他们的技术水平也许并无太大差异。
排位赛匹配机制中除了连胜拿 mvp 金银牌这种显性的因素。实际上还有更核心的隐性因素。就是你的日活高,你就被判定为可以被整的玩家,因为你始终想上分,想赢,他吃定你了。给你安排多点输的,你也不会弃坑。最终胜率越来越低,搞得只有 50 %左右,但你最终还是肝上王者。对这部分玩家尽力榨取他的日活。另一方面,日活低的玩家,给他安排更优质队友,让他体验好。因为这部分玩家心态好,连续输几盘估计就弃坑不玩了。本来这些玩家日活就低,体验还糟糕怎么提高他日活?给他安排好的队友,好的体验,胜率高,这样他可能有兴趣多玩一点。尽管这类玩家就算胜率高了,也未必花大量时间来玩,但毕竟体验好一些,能多玩一点不是?这样,这部分玩家的日活,也被尽量的榨取到了。这样看来“队友分配机制”的一个核心就是“尽力榨取每一位玩家的日活”这种下作的手段。
1、王者荣耀 对于不服输、头铁的玩家,就可以随随便便的玩弄他们,系统可以任性的给他分配各种队友,让他的胜率在 50%以下 45%以上,从而牺牲他一个,成全很多人的游戏体验。
2、对于那种对胜负敏感,一旦输了立刻就不玩的,系统一定要想尽办法留住这些人。这一条特别特别关键,如果你翻阅一下那些胜率高评分高上分快的所谓大佬,会发现他们的对局数一定很少。
这个游戏这么简单,你的意识你的操作,其实提升的空间并不大,但是为什么有人上分快有人上分慢呢?就是因为这第 2 条,上分慢的人是因为太在乎胜率,太在乎输赢,导致自己一直头铁被游戏安排的明明白白,是被游戏欺负了。
是的,有些人被游戏欺负了,有些人占了游戏的便宜。
所谓上分快胜率高的大脑,其实就是占了游戏的便宜。我之前的时候不太相信这个,直到我在隔壁 nga 收集了 60 个露出 id 的胜率在 55 以上的快速上分的大佬的战绩以后终于彻底验证了我的想法,他们有一个特别共同的点,那就是一旦我连跪两局或三局,我立刻不玩了,明天再玩,如果明天我第 1 把还输了我直接不玩儿了,再过一天才完。此时游戏会立刻监测到此玩家的活跃度波动,会采取一系列措施,希望他回归原来的活跃度,那么直接的办法也是唯一的办法,就是提高他的胜率,提高胜率意味着给他匹配更好的队友。因此这些人的游戏体验是十分愉快的。
我一共有三个账号。为了验证这一点,我将 105 微信区和安卓微信区的两个账号进行了对比实验。在安卓微信区,我只要输了我就继续打,直到我赢下两局我才放下手机,最终胜率 41 ,段位星耀 2 ,只能依靠勇者积分上分,平均 10 一 20 把才能上一颗星。在 505 微信群,我只要连输两把,立刻放下手机,过 48 小时以后再玩,如果接下来的一把还是输了,那么就放下手机带过 48 小时再玩。最终胜率 78 % 说真的,我当时被这个结果惊呆了。但是很快也就明白了它背后的原理。
此外,我用另外一个安卓微信区的账号和原来的账号又做了一个对比实验。这个实验主要来验证,认真玩的玩家和不认真玩的玩家到底谁的游戏体验更快乐。结果很明显,也在意料之中,认真玩的账号,每一把都需要全力开瑞,才能赢,而用来做对比实验的账号,因为永远只是躺着混子,反而获得了非常好的游戏体验,赢不是我造成的,输也不是我造成的,能赢或者能说都看队友,我只需要跟着乱跑就行了。以上这些都是最基本的,最简单的能够悟到的道理。如果你也想简单上分的话,可以把这两种方法结合起来,我可以向你保证,只要你能忍住第一周痛苦掉分的过程,接下来你会躺着上王者,至少 20 星是没问题。在往上打的话就需要实力了。
另外补充几点:
1、如果你玩的比较久不差那点金币和铭文碎片,右下的日常活跃度尽量就别领了。
2、尽量不要充钱,因为系统会把充钱玩家判定为不会轻易退坑的,胜率会变得更低,而0充玩家的这个问题会小很多。这也就是大数拒沙熟
3、每天玩的前4~6局尽量玩肉辅,之后玩自己能carry的位置。如果是一直是连胜尽量打到输为止,不输的话不要下线。但是每次最多不要超过10局。
4、王者荣耀会暗改对局中的游戏数值,经济区间最大最小值,暴击率,伤害防御的大小区间,甚至是移速。如果感觉到伤害和防御力不对,这时候建议下线休息。
最后总结: 降低日活,玩的越少胜率越高。
最后总结: 降低日活,玩的越少胜率越高。
最后总结: 降低日活,玩的越少胜率越高。 发布于 2021-02-13 01:17:48
天河和梦璃:取消复活甲死两次才能合成的限制,很多英雄第六件才能出复活甲,死两次才能合拖节奏,而且浪费了第二个大件的主动技能 发布于 2021-02-13 01:12:48
钢哥哥i:团战起来疯狂卡屏掉帧,卡的一批。我用的hdr。 发布于 2021-02-13 01:08:38
:选中问题,经常原地抽搐 发布于 2021-02-13 00:55:48
星文其斗:传送阵挺好。就是龙哪有什么变化,代表什么部位加强有点记不住。如果能在龙刷新的时候有文字提醒就好了。然后其实我也不咋关注龙,可能我段位低?反正能开龙我就开,从来不管哪个坑开过几次,都刷过哪些强化。。 发布于 2021-02-13 00:55:18
蔚蓝一片苍穹:取消传送阵!
龙没什么问题。 发布于 2021-02-13 00:51:38
XiaoyuGo鈥唃o:天鹅之梦的扇子bug还没修复呢 发布于 2021-02-13 00:50:48
弋韦霜后:随着破晓版本来临,原初进化和原初试炼机制已经上线一周多了,我们观察到新机制的加入,让峡谷多了一些新的战术变化~
也想听听大家对于这两个峡谷新机制,有什么体验感受呢?
关于主宰/暴君不同进化方向下的作用和打法,你有什么想法和建议?
我们期待听到更多关于原初进化、原初试炼在体验上的反馈,以便更好地进行针对性优化,提升大家的对局体验~
大家有任何体验痛点或者建议,都可以在评论区中留言,所有的意见都会反馈给策划哦。 发布于 2021-02-13 00:49:48
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