【HP3R】从unzip角度看极品飞车14有哪些方面重制

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csolvscf5:api变动会影响程序运行效率吗 发布于 2021-02-25 19:03:58

白壹方:首页推荐来才知道有14R了 发布于 2021-02-18 09:30:48

Binko_J:最后看看车辆,以迈凯伦F1为例,重制版的文件体积居然有所减小。

拆开看里面模型体积没有变化,贴图数量没有变化,而重制后贴图体积减小了

第一张贴图分辨率从1024*1024变成了512*512。不知是程序猿误操作把增加变成了缩小,或者是有意为之呢... 发布于 2021-02-18 09:24:48

Binko_J:“UI”文件夹贡献最大的就是几个G的视频了,bik格式,可以用binkplay或者redvideo tool来播放。非常神奇的是里面还有一些复古风的车辆(品牌?)介绍,不知道会在游戏哪里出现

发布于 2021-02-18 09:23:38

Binko_J:DISTRICT_202024.BNDL,重制后模型体积几乎没变

贴图倒是变大了很多

TRK_UNIT7_GR.BNDL,不仅贴图体积变大,模型id也从350增加到400,很遗憾现在还没有办法查看增加的那些地图模型到底是什么...
发布于 2021-02-18 09:22:48

Binko_J:游戏体积从7G变到20G,主要是“SEACREST”文件夹和“UI”文件夹的贡献。HP3位于虚构的Seacrest城市,“SEACREST”文件夹里面是地图模型,先看看它的变化 发布于 2021-02-18 09:21:28

Binko_J:首先是看看shader,通过对比14和17,发现14R的shader结构更像后者,应该是dx11。重制从dx9升级到dx11真是可喜可贺,就是为啥画面看起来差别不大呢...

然后HLSL版本也从14/17的9.2x升级到10.1,不过这个具体指啥呢...
发布于 2021-02-18 09:20:48

Binko_J:中文就被度娘疯狂吞贴醉了醉了 发布于 2021-02-18 09:19:08

Binko_J:PS:由于作者偷懒,本贴无法把模型/贴图实际展现出来。

PPS:壁纸真好看





发布于 2021-02-18 09:18:58

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