《lol》「攻略」兵线及视野知识分享

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我是邱梅:#23. 当两波兵线进塔的时候,小兵集火一轮的伤害不比防御塔的一下普攻少多少。
所以这种时候不要去A对面的英雄吸引小兵仇恨,安心补刀,吃完这一大波线就是胜利。 发布于 2020-02-12 05:08:33

我是邱梅:#23. 当两波兵线进塔的时候,小兵集火一轮的伤害不比防御塔的一下普攻少多少。
所以这种时候不要去A对面的英雄吸引小兵仇恨,安心补刀,吃完这一大波线就是胜利。 发布于 2020-02-12 05:08:33

我是邱梅:#22. 在出兵的时候,可以走到前面去吸引一下兵线的仇恨,然后再进入草丛,会让对面的小兵集火你的一个小兵,让兵线更快的回推。 发布于 2020-02-12 05:08:23

我是邱梅:同理,在兵线快要进入塔下的时候,可以先出去吸引小兵仇恨,然后不断左右走位,带着小兵也左右走,延缓小兵进塔速度。 发布于 2020-02-12 05:08:23

我是邱梅:#22. 在出兵的时候,可以走到前面去吸引一下兵线的仇恨,然后再进入草丛,会让对面的小兵集火你的一个小兵,让兵线更快的回推。 发布于 2020-02-12 05:08:23

我是邱梅:同理,在兵线快要进入塔下的时候,可以先出去吸引小兵仇恨,然后不断左右走位,带着小兵也左右走,延缓小兵进塔速度。 发布于 2020-02-12 05:08:23

我是邱梅:#19. 上下路可以断兵线,让对手损失大量的视野和经济。
遇到对手开始断兵线,不要犹豫,直接从野区绕路过去,别直接从线上过去,会没命的。 发布于 2020-02-12 05:08:13

我是邱梅:#20. 最合理的中期分线策略是,有TP的人去下,AD在中,辅助和打野在大龙坑、中路、小龙坑之间三点一线巡逻,剩下那个去上路。 发布于 2020-02-12 05:08:13

我是邱梅:#21. 兵线在上下路的存在感是最高的,当你的打野刷野路过的时候,可以让他帮忙来处理一下兵线,(比如速推, 或者把对面打残进而控线)处理得当,对面会非常难受。 发布于 2020-02-12 05:08:13

我是邱梅:#19. 上下路可以断兵线,让对手损失大量的视野和经济。
遇到对手开始断兵线,不要犹豫,直接从野区绕路过去,别直接从线上过去,会没命的。 发布于 2020-02-12 05:08:13

我是邱梅:#20. 最合理的中期分线策略是,有TP的人去下,AD在中,辅助和打野在大龙坑、中路、小龙坑之间三点一线巡逻,剩下那个去上路。 发布于 2020-02-12 05:08:13

我是邱梅:#21. 兵线在上下路的存在感是最高的,当你的打野刷野路过的时候,可以让他帮忙来处理一下兵线,(比如速推, 或者把对面打残进而控线)处理得当,对面会非常难受。 发布于 2020-02-12 05:08:13

我是邱梅:#17. 因为超级兵太猛,所以如果你方破了对面某一路的水晶, 那么你就吃不到这一路的兵线,这个兵线会给你的超级兵吃掉。
而对面收你家的超级兵兵线,等于是你亏了一路兵线的经济。
所以你必须快速行动去拿到别的经济,否则你会亏很多。 发布于 2020-02-12 05:08:03

我是邱梅:#18. 兵线除了提供经济经验之外,最重要的是提供视野。
所以一味控线的确可以让对手损失很多经验,但是也会让自己丢失很多视野;
这种情况下你要提前插好线眼,就是在靠近对面防御塔的位置插眼。 发布于 2020-02-12 05:08:03

我是邱梅:#17. 因为超级兵太猛,所以如果你方破了对面某一路的水晶, 那么你就吃不到这一路的兵线,这个兵线会给你的超级兵吃掉。
而对面收你家的超级兵兵线,等于是你亏了一路兵线的经济。
所以你必须快速行动去拿到别的经济,否则你会亏很多。 发布于 2020-02-12 05:08:03

我是邱梅:#18. 兵线除了提供经济经验之外,最重要的是提供视野。
所以一味控线的确可以让对手损失很多经验,但是也会让自己丢失很多视野;
这种情况下你要提前插好线眼,就是在靠近对面防御塔的位置插眼。 发布于 2020-02-12 05:08:03

我是邱梅:#16. 1个超级兵能打好几个炮车,别指望你的普通兵线/传送门能顶住对面的超级兵兵线。
一旦有一路兵营被破,就必须要有个人去防守,最少把过了河道的超级兵都清掉才能走人。
(布好视野,注意安全) 发布于 2020-02-12 05:07:43

我是邱梅:#16. 1个超级兵能打好几个炮车,别指望你的普通兵线/传送门能顶住对面的超级兵兵线。
一旦有一路兵营被破,就必须要有个人去防守,最少把过了河道的超级兵都清掉才能走人。
(布好视野,注意安全) 发布于 2020-02-12 05:07:43

我是邱梅:#15. 超级兵的物抗很高,魔抗为负(面板显示为0)。
法师/智慧未刃/日炎/羊刀是对抗超级兵的神器,装备很一般的AD还是稍稍往后站(别硬抗线)。 发布于 2020-02-12 05:07:33

我是邱梅:#15. 超级兵的物抗很高,魔抗为负(面板显示为0)。
法师/智慧未刃/日炎/羊刀是对抗超级兵的神器,装备很一般的AD还是稍稍往后站(别硬抗线)。 发布于 2020-02-12 05:07:33

我是邱梅:#13. 楼上这种骗兵线的手段,在对面有高爆发/强控制(典型:潘森,诺手)的时候不要用。
不然这波你去骗会被打掉大量的血量,下波对面就可以直接越塔了。 发布于 2020-02-12 05:07:13

我是邱梅:#14. 指向性技能是会吸引仇恨的。
例如船长的Q。所以如果回血够高,并且船长站在靠近小兵的地方的时候,可以去吃一到两个Q, 这样船长会吃到不少小兵伤害。 发布于 2020-02-12 05:07:13

我是邱梅:#13. 楼上这种骗兵线的手段,在对面有高爆发/强控制(典型:潘森,诺手)的时候不要用。
不然这波你去骗会被打掉大量的血量,下波对面就可以直接越塔了。 发布于 2020-02-12 05:07:13

我是邱梅:#14. 指向性技能是会吸引仇恨的。
例如船长的Q。所以如果回血够高,并且船长站在靠近小兵的地方的时候,可以去吃一到两个Q, 这样船长会吃到不少小兵伤害。 发布于 2020-02-12 05:07:13

我是邱梅:#12. 如何加速兵线回推?
有回复/护盾的英雄,可以在兵线回推的时候去被对面A一下,不还手直接跑路,用护盾/回血去抵消这个伤害。
此时你小兵的仇恨会被转移到对面英雄上面,就会对敌方小兵造成更少的伤害,进而让对面的小兵更多的活下来。 发布于 2020-02-12 05:06:43

我是邱梅:#12. 如何加速兵线回推?
有回复/护盾的英雄,可以在兵线回推的时候去被对面A一下,不还手直接跑路,用护盾/回血去抵消这个伤害。
此时你小兵的仇恨会被转移到对面英雄上面,就会对敌方小兵造成更少的伤害,进而让对面的小兵更多的活下来。 发布于 2020-02-12 05:06:43

我是邱梅: 发布于 2020-02-12 05:06:23

我是邱梅: 发布于 2020-02-12 05:06:23

我是邱梅:#11. 如果你单杀了对面,你要做的第一件事情是算小兵数量差距:
如果满足控线的差距,那么就直接回家;
如果相差不大,但是小兵交汇点靠近对手塔下,也直接回家。这个情况下兵线也会慢慢过来。
如果靠近你的塔下,一定要把线推过去。 发布于 2020-02-12 05:05:33

我是邱梅:#11. 如果你单杀了对面,你要做的第一件事情是算小兵数量差距:
如果满足控线的差距,那么就直接回家;
如果相差不大,但是小兵交汇点靠近对手塔下,也直接回家。这个情况下兵线也会慢慢过来。
如果靠近你的塔下,一定要把线推过去。 发布于 2020-02-12 05:05:33

我是邱梅:#10. 如何控线?
留下6个敌方的小兵,别杀掉,别让这些小兵进塔;
如果对面的线有炮车,那么就留4个(加上炮车的4个)。
这些线会一直卡在你的塔前,你可以随意离开逛街。
如果你留的少了,那么控不住。 发布于 2020-02-12 05:05:13

我是邱梅:#9. 如果你把一波兵线推到对面的塔下,那么下一波整体的兵线必然会往你的方向推进。
只要你补尾刀,这个回推的趋势就无法逆转。 发布于 2020-02-12 05:04:53

我是邱梅:#8. 如何攒一大波兵线?
别杀掉所有小兵,把对面的近战兵留着远程兵补掉;
有时间可以越过去把对面下一波线的远程兵也补掉。
这样你的小兵就会积成一大团,对手就要用大量时间过来清这一大团小兵。
——这条最适合上路,中路线太短,下路一般不会这样做。 发布于 2020-02-12 05:04:43

我是邱梅:#7. 15分钟之前,大多数单人路英雄,一般两个技能就能杀掉远程兵;
但是如果这两个技能交给近战兵就杀不掉,等于是拖慢了自己的清线效率。
——以中路为例,如果需要游走或者回家,如何快速推线?懂我意思了叭 发布于 2020-02-12 05:04:13

我是邱梅:#6. 如果需要快速推线,先杀远程兵再杀近战兵。
——因为远程兵更脆,先杀他们可以最快速度的减少敌方兵线的伤害,让你的小兵存活更多,这样你的小兵打出的伤害就会更多。 发布于 2020-02-12 05:03:53

我是邱梅:#5. 炮车的伤害非常高。
准备越塔的时候,最好是带着炮车线去越。
勾引对面A你,这样炮车就会打对面的英雄,他会被小兵打掉很多血。
(同理,如果要觉察到对面要越塔的时候,要注意到这点) 发布于 2020-02-12 05:03:33

我是邱梅:#4. 炮车在抗塔的时候非常有用。
当你想回家的时候,看一下你的下一波兵线是不是炮车线:
是的话就可以回去了。
因为对面也是炮车线,对面的炮车会抗很多下塔,你的兵线损失会降到最低。 发布于 2020-02-12 05:02:53

我是邱梅:#3. 所有的兵线在理论中,如果没有干扰,就会永远维持在原地。(即河道中央对应位置)
但是现实中,总有小兵会彼此卡位,导致理论失效。 发布于 2020-02-12 05:02:33

我是邱梅:#2. 所有的兵线在没有受到干扰的情况下,都是在地图上呈现绝对对称的。也就是你的兵线在哪里,对面的兵线就对应的在对面的哪里。
——可以用这个来算对面兵线到来的时间。以及查看对面兵线到达什么位置。 发布于 2020-02-12 05:02:23

我是邱梅: 发布于 2020-02-12 05:02:13

我是邱梅:#1. lol里面,1-15分钟每三波一个炮车,15-25分钟每两波一个炮车,25分钟之后一波一个炮车。
(题主说一下自己的理解及运用:因为主玩下路,这一条被我运用在,我的工资装——之如何吃到炮车)
开个玩笑。下面说说正经的。
因为1-15分钟,大多数情况下属于对线期间,每三波线一波炮车兵,如何判定下一波兵线,线上+在途,即可知道下一波兵是什么,可以以此判断对线的处理,并做出一些决策) 发布于 2020-02-12 05:01:03

我是邱梅:Part 1. 兵线及其处理(共计23条) 发布于 2020-02-12 04:58:43

我是邱梅:二楼递茶水
发布于 2020-02-12 04:58:33

我是邱梅:本贴节选自知乎大神 @尹天的的回答。
知乎主页:
*s://*.zhihu*/people/YInTIanCLANG/activities

原文回答链接:
*s://*.zhihu*/question/331936013/answer/736799115
(疯狂暗示)
发布于 2020-02-12 04:58:03

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