《地下城与勇士》关于普雷副本翻不翻倍的问题,其实也个很好的解决方法就是难度分

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a5525110:所以鸟背单人有人打吗?再垃圾的装备不也在往组队里混?这种分级也就对纯单机玩家有点用 发布于 2019-11-21 04:05:32

多情的鸡腿丶:低配号也会想办法去打地狱模式 玩家永远想拿最好的 当他拿不到就会拿分级制开喷 别想太多 发布于 2019-11-21 03:54:32

liyu764036147:这个版本该杀小号的都杀的差不多了。能在金币比例1-30左右努力打造小号的都是家里有钱的,因为加倍多少人放弃打造 发布于 2019-11-21 03:47:22

喜子会幸福:难道有什么急事吗 发布于 2019-11-21 03:41:02

郑琪正:策划的kpi问题要不您老也顺便解决一下怎么样?排除掉那些氪金不跟副本难度挂钩的玩家,剩下玩家的钱策划不赚了是吗?还是说可以开新坑啊,就像90版本一样,这个版本杀猪都来不及了呀大哥 发布于 2019-11-21 03:38:22

向日葵滴哭泣:普通20个材料,困难24个材料,地狱28个材料 发布于 2019-11-21 03:36:42

Me_天天捣蛋:首先这会增加程序员的工作量并且带来大量bug,其次国服飞行员泛滥,最后从阉割了泰波尔斯新手模式就可以看出来策划对于顶级副本门槛设定是大力支持的,因为既让半吊子有了氪金的欲望也让大佬有了**的资本。有些人真的可以简单模式玩到死的,那么问题来了谁氪金 发布于 2019-11-21 03:34:12

天堂二次方:想多了,策划直接四倍血量,管你啥模式 发布于 2019-11-21 03:32:42

吉哥依旧小号:这种情况下装备较差,起步稍晚的玩家打普通模式,正常玩家可以打困难,大佬可以去打噩梦。因为难度分级 基本上每个层次的玩家都能用自己的位置,难度只影响金牌概率,到时候可能出现脸白的打什么都一样,脸嘿的也是,所以到时候开挂坐飞机的应该减少很多。 发布于 2019-11-21 03:31:42

御坂6454:前提是没有飞机,中国不把开挂犯罪写进法律这些都是屁话 发布于 2019-11-21 03:30:22

灵熈之心:腾讯:你说概率? 发布于 2019-11-21 03:30:12

吉哥依旧小号:后面可以增加点困难,噩梦模式专属成就任务,出几个酷炫点成就称号,这样大佬们也能用此来**。 发布于 2019-11-21 03:30:12

吉哥依旧小号:关于普雷副本翻不翻倍的问题,其实也个很好的解决方法就是难度分级。比如说普通模式就是韩服普雷的血量(韩服超3就可以打,国服怕是一身泰波尔斯就够了)可以翻20材料和小概率金牌,困难模式血量翻倍,还是翻20材料和中等概率金牌,再出个地狱模式4倍血量,机制再复杂化,可以翻20材料和较大概率金牌。在这种情况下玩家差距并不会被拉太大,并且每个层次的玩家都有拥有自己的立柱之地。

发布于 2019-11-21 03:29:42

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