《地下城与勇士》也不是硬吹,卢克版本职业特色确实比现在好

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如若风影:卢克每日1-6竞速个人认为是dnf最好看的刷图竞速了 发布于 2022-08-14 10:03:17

卜在乎你的在乎:卢克确实好,怪物做的有点完美 发布于 2022-08-14 09:48:07

liuhan0491:但卢克时期职业间差距也是相当大 发布于 2022-08-14 09:26:17

花季丶少年:安图恩,卢克是将职业特色发扬和关卡优秀的副本 包含漩涡到奥兹玛副本都是打桩副本 没法比 发布于 2022-08-14 09:25:17

祥瑞御免丹阳酱:卢克怪物机制没问题的,问题就在流程上,两队各打各的,光暗路进了就不能换人,一路进图闯关很少交互
怪是真的经典,元素一生之敌阿斯兰,奶妈倒数4控小丑,吊机抓熔岩妹,瞎子控月光控到狂暴,卢克召唤顶着能源不带奶强杀压制得老爷爷不能动弹,都是很有意思的特点
最近的团本都没有这些有意思的机制,最多就吊机抓无形之门boss,其他都是做小游戏灌伤害罢了 发布于 2022-08-14 09:05:37

与清晨为伴:卢克版本 瞎子真的强 玩起来真的安逸 当时的本很适合瞎子 现在的本对瞎子来说简直是折磨 发布于 2022-08-14 08:54:37

沟里郭嘉身死已:卢克还有个屁的职业特色,乌龟之后再无特色 发布于 2022-08-14 08:52:37

你可真恩奇都:看好个棒槌 这货我记得最清楚妥妥的丝吗玩意 物价飙升最离谱的就是这货的那几年 发布于 2022-08-14 08:52:07

懿谷泉青:我觉得设计的最好玩的一个怪是安图恩的歼灭之内尔贝。机制并不复杂,但是吃熟练度,可控可浮空,但是不能贪刀。进去就能跟玩家打的有来有回的。 发布于 2022-08-14 08:51:27

千年战争套55:周期太长也没之前的姜随机长,如果不靠竞拍,奥兹玛一年未必能毕业 发布于 2022-08-14 08:51:17

终极火迷:卢克版本的混子,有时候经常需要提供一些功能,而不是跟着跑图。。
混子也有一些作用,比如控制,破防,连击等等 发布于 2022-08-14 08:50:47

鲁莽的愣头青:对啊,交互机制少得很 发布于 2022-08-14 08:50:07

终极火迷:团本不用伤害来分对,而是功能性来分对,
比如某个队伍职业打破招厉害,去打需要破招的怪。。
有的怪物需要打连击,让频率高的职业去,
有些怪物需要控制,团队里需要人打控制
这个思路真的挺好的 发布于 2022-08-14 08:49:57

终极火迷:现在职业特色只有两种,爆发和续航 发布于 2022-08-14 08:49:37

终极火迷:像小丑这种,还有卢克一图那个熔炉怪,控制职业可以跳过机制,现在控制存在感太低了,纯粹的比拼数字,计算器版本
老爷爷连击破防,多段攻击职业有优势,现在衡量技能形态唯一的标准就是比谁技能释放快,范围大
其他的无色感应,还有就是破招机制。。单Hit爆发高的职业,会有破招优势,
虚弱机制,卢克的能量虚弱机制其实就挺好,BOSS虚弱不像漩涡或者普雷完全成为木桩,
角色和怪物交互太少,基本全都是进图放太阳双绝,各打各的。。并不是说机制越复杂就是交互,奥滋玛机制是很多,关键还是互动性趣味性
我挺看好新策划的,卢克版本趣味性其实还不错,主要问题是和安徒恩一个毛病,周期太长了
发布于 2022-08-14 08:49:27

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