新玩家为什么觉得最终幻想的系统应该用王国之心3的操作方式?

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王国之心2和3在整个RPG发展历程中,如果你们之前玩过浪漫沙加,时光之轮,FF678,放浪谭冒险这些神作,会发现王国之心2和3的不论是角色养成加点,还是刻画角色的深度都远远不及这些神作,而且系统可挖掘的深度也不足这些经典作品,然而如今确有越来越多的人希望FF用王国之心3那种操作方式和系统,我就非常不明白,明明FF12,放浪谭冒险,勇气默示录,时光之轮等作非常适合FF,为什么不用?反而要抛弃这些优点去玩王国之心3这种系统深度不足的游戏?王国之心3这个游戏有什么?除了满屏特效,炫酷连招之外还有别的东西么?没了,而且他们甚至还要实现很多FFV13的想法我也是觉得不现实,因为FFV13的概念demo里,完全就是跟风高速连击的模式,然后体现在王国之心3实机中的全是现代风格的大城市,甚至还有开船海战和潜水战斗,以前那种古朴优美的村庄和大平原都消失了,取而代之的却是大片相连的别墅郊区,这样等于失去了RPG的灵魂。所以新玩家更接受王国之心3的操作和城市风格无非就是更快餐化的表现。

无敌何尝不可:LZ如果你觉得KH2没啥难度的话,我希望你能试试最高难度点不获取经,验1级通里十三机关和泰拉装甲。 发布于 2018-10-19 02:53:28

レイアヤナミ:我还说ff15吧还能消静两天,原来是各个吧转悠。。。 发布于 2018-10-12 05:06:23

迷失凋零:昨天不是456么怎么今天是678了。。。。 发布于 2018-10-12 04:50:18

n3242:然而快餐化就是现在游戏发展的趋势 发布于 2018-10-12 04:50:03

深红星之轨迹k:ff15的战斗系统很好啊,可以当回合制也可以当arpg玩。 发布于 2018-10-12 04:37:53

刘哥巨帅:怎么哪个吧都能看到你,kh欠你钱了 发布于 2018-10-12 03:39:28

局促呵呵:所以,王国之心3吸收FFV13的特点,无疑会把整个RPG带向完全快餐化的程度,因为只需要无脑砍就行,至于深层次的角色培养是没法见到的 发布于 2018-10-12 03:10:33

局促呵呵:再说说王国之心2和3那少的可怜的角色养成系统,无非就是一路砍无心收集高级键刃/变装系统,然后就可以无双了。这么一点所谓养成系统,实在无法和FF678,勇气默示录,时光之轮,沙加系列等神作的可研究深度相提并论。 发布于 2018-10-12 03:08:08

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回答:丑吗?明明很帅。你发这种贴子会找打。 详情 >

问题:《最终幻想》所以说野村老是整这些花里胡哨的玩意,什么时间线,双穿越,闪回

回答:就是就是,跟水一样不就变成流食了T^T 详情 >

问题:《最终幻想》王国之心3日本首周61W 看来ff7r也差不多60W左右吧

回答:不会是动画原创吧 详情 >