《信长之野望》大志PK,各家的志,方策,大命等全方位评价。
我大上杉镇楼。
寝取貂蝉:
禄寿应稳
北条一家门。
志方面
第一页,关东平野开垦,免除年贡,领民笼城,四公六民。
关东平野开垦:开垦之外的指令也能增加农地。 开垦为什么强,就是因为能增加农地,农地多农兵就多,这个开垦之外的指令也能增加,爆兵速度非常快。
免除年贡:据点流民增加率上升。这个其实不如增加民忠好,因为不论有没有这个效果,每个城都是必备宿场的,没宿场的话这个不够用,有宿场的话又溢出。就跟泡面一样,一包不够两包太多,前期没钱升宿场时好用,聊胜于无。
领民笼城:在笼城时士气不容易下降。在其他势力可能不怎么样,在北条家倒是挺有用的,因为别人家是兵湖,北条家是兵海,只要笼城时间够长,给你来4、5波反击,打不死你我还耗不***?
四公六民:民忠上升,但农民缴纳的兵粮减少。。。负面居然还带个正面效果,你就是天命之子? 白赚一个仁政,负面是农民兵粮收入降低,既然农民兵粮降低,那我全部弄成农兵不就等于没有负面了? 哈哈开玩笑,没农民的话就没劳力了,所以农民还是很重要的。前期负面较大,但是因为北条发育比较快,中后期农兵更多,农民会少, 这个负面在北条家还算可以接受。
第二页,民为国家之本,谈论风生,民政家,小田原评定。
民为国家之本:在评定时能获得更多军事以外的行政力。这个效果挺好的,种田玩家大胜利!因为种田玩家前期都是点农业和议论,基本不点军事。
谈论风生:评定时容易出现绝佳,又是发育型的效果,北条这发育真是有点快啊。
民政家:免除劳役效果上升。对北条来说没什么用的效果,因为第一页的负面开局白赚了个民忠+5的仁政,加上专属大命加民忠,还有所有势力必造的茶屋,基本用不上免除劳役。
小田原评定:增加军事方策所需行政力。非常坑爹,点亮军事类方策需要额外10%的行政力,一个大写的惨字送给北条。属于让人很难受的负面,不过如果想想北条的其他正面,似乎也不难接受了。
方策方面,农民尊重加武士尊重,农兵LV。
大佬的标准搭配。
大命,北条的大命也是很多强力种田效果。
种田方面,五谷丰收,劳力+5,民忠+5军粮收入增加,在所有专属大命里也属于比较有用的,缺点是消耗的大命点数太高。民众大动员,劳力+3,种田势力必备的强力种田大命。济世救民,几乎用不上。奖励买卖,商业行动+3,不强,但是经常能用到,比较好用。黑锹召集,非常好用的种田系大命。
军事方面,农兵精炼,大义名分,忍者暗跃。跟军事强的大势力没法比,但是对比小势力来说算不错了。
北条志和方策都很强,缺点是志没有提升战斗力的,不过方策有农兵LV这点很不错了,而且北条家有一个bug级别的东西——北条纲成。
北条纲成拥有大志第一战法,胜哄之声,谁用谁知道。虽然在AI手里比较一般,但是在玩家手里,拳打丰臣脚踢武田,唯一害怕的就是长宗我部和岛津的大命。胜哄之声把农兵最大的缺点,长时间作战士气下降弥补了,并且还能扣敌人士气,此消彼长,农兵也能把足轻打溃。
总体评价,前中后期都非常强,只要有北条纲成在,北条就是神!只有岛津和长宗我部可以对抗玩家的北条。没有纲成的剧本北条的强度会下降很多。 发布于 2021-02-17 16:39:37
liuyang1991092:厉害了,我的哥 发布于 2021-02-17 15:53:37
Archangel619:武将带的战法咋用呀_(:_」∠)_毛利有个什么技能就是战法charge增加,但是打通好几个剧本,武将战法就没用到过 发布于 2021-02-17 15:32:17
寝取貂蝉:
德川家康。
天下泰平。
志方面
第一页,近卫兵,坚韧不拔,大名亲政。
近卫兵:德川四天王与大名一起出征时战斗力上升。这个效果非常强,强到什么程度呢。 这么说吧,2W5以下的战场,我只上5个部队,全歼不了敌军算我输。
坚韧不拔:决战时部队防御力上升。极少数加防御力的志,一般加防御力的志都是在领土内或者领土外。这个直接通吃,有点无耻。
大名亲征:大明亲自出阵时部队士气上升。非常强,一般带这个效果的志都会带大名未出阵时部队士气下降的负面,德川没有这个负面。。
外样众:士官未满10年的家臣行政力降低。这个负面是真的非常难受,属于非常坑爹的负作用之一,让德川的成型时间无限延后。
第二页,武田军制,关东入府,仁政,年贡减免
武田军制:从歼灭势力获得行政力。当它不存在就好,没什么意义的志效果,想拿到AI的行政力可太难了。
关东入府:灌溉效果上升。意义不大,在没有免疫洪旱时,据点治水必须保持在40点以上,但是一般满足解锁条件之后方策也快要点满洪旱减免了。
仁政:势力的民忠上升。等于每个据点自带2.5级茶屋町,很不错。
年贡减免:据点军粮收入减少。非常坑爹,强行拖节奏。。
德川的志,正面几乎全都非常强,但是两个负作用也让人非常难受。
方策方面,农民尊重+武人尊重。农兵LV。
强力的农兵志搭配。
大命方面,三葵秘书,济世救民,改封命令,农兵精炼,大义名分,有备无患,忍者暗跃,大宴会,附花压战功状。
9个大命,看起来很多,实际上实用的没几个。三葵秘书,济世救民,改封命令这3个基本用不上,可能1局一次都不会发动。。
农兵精炼,有备无患,忍者暗跃,这3个比较强,比较实用。附花压战功状我是用不上的,效果是在武将被挖走之后读档使用。
节奏非常慢,是真的老乌龟。志上2个负面强行拖进程,大命居然也没有民众动员,发育是跟蜗牛似得。不过后期很强,拿到四天王就无敌了,后期战斗力非常强,可以跟长宗我部交手。
总体评价:前期中后期全都非常强,天下泰平的德川开局起码2个四天王,加上自己,至少3个超级战力。在前期真找不到能打得过德川的势力。但是德川的节奏非常拖,因为方策点的实在是太慢了,暗耻可能是为了体现德川的老乌龟属性,适合种田玩家,不会种着种着就打不过AI了。 发布于 2021-02-17 14:55:07
心善积德快点8:90万人关注“您的人生导师张光英”公众号给你五星好评认证 发布于 2021-02-17 14:37:57
natasfjz:好贴支持,如果能补一个大名名字 可能就更棒了 !! 发布于 2021-02-17 12:41:57
寝取貂蝉:
柴田胜家。
忠勇无双,为什么是忠勇无双呢,我猜织田死了之后,他和猴子打,谁输了谁就是忠勇无双。
志方面,
第一页的,疾风怒涛,一气呵成,近代武装,以城为枕。
疾风怒涛:加手合的移动速度,非常强。
一气呵成:在战况有利时,提升战法表增加速度。战况非常重要,即使PK版削了很多,战况依旧是可以决定战争胜负的关键。战况低的时候,战法表速度会降低,并且每回合自动扣士气,农兵战况一面倒时,几乎没有翻身的可能。除非是那种bug级别的志,不然玩家一定会非常注重战况,肯定不会让战况趋于不利,所以这个效果基本等于常驻。
近代武装:仿织田的,足轻LV+1并且俸禄降低。很难找到比这个更强的志效果了。。
以城为枕:足轻的死亡率上升。 士兵的死太多会让据点民忠降低,不是什么难以接受的负面。
第二页的,刀狩令,近代农政,理世抚民,过渡期的农兵。
刀狩令:不易一揆。效果很强,配合茶屋,可以一直宣战着直到把别人势力彻底灭了也不一揆,属于用起来很舒服的东西。
近代农政:仿织田的,农民上交兵粮增加。
理世抚民:免除劳役效果上升。因为有刀狩令,所以一般用不上免除劳逸,大概率等于白板,免除劳役是为了长期作战避免一揆才用的。
过渡期的农兵:还是仿织田,农兵上缴兵粮减少。如果是一般的农兵志,基本可以宣告GG了。但是柴田有近代农政可以缓解一下,并且一般是足轻和农兵混搭。
方策方面,农民尊重和武人尊重。农民尊重属于扩大农地,增加粮食和农兵的方策。
武人尊重,农兵LV,连战准备。标准的农兵方策。
方策的搭配还算比较合理。
大命方面,刈田狼藉,征兵号令,农兵精炼,大义名分,猛攻号令,马术训练。
清一色的军事大命,可惜没有有备无患和国众招聘。
刈田狼藉是比较好用的进攻型大命。
大命中规中矩,很一般。
总体评价,方策和大命是农兵的,志是足轻的。虽然看起来不伦不类,但是其实是最好的混合志。足轻方面,虽然没商人尊重,但是志有足轻俸禄降低。农兵方面,农兵上缴兵粮减少,但是农民上缴兵粮增加,所以需要保证一定的农民数量,农兵也不能太多。
LV方面,足轻LV2,农兵LV2常驻+大命LV1。
足轻LV2的攻防等于农兵LV3攻防,攻防也没有差距。
唯一不足点就是大命不够给力。综合战斗力非常高,适合那种不想亏待自己,又不想太欺负AI的玩家。 发布于 2021-02-17 12:13:27
寝取貂蝉:
毛利小五郎的祖先,毛利元就公。
百万一心。
毛利两川:大名一门武将行政力增加。效果还算不错,加行政力作用挺大,大志核心之一就是方策和大命,两个都需要行政力,个人认为属于非常有用的效果,评定本来就只能选3个人,而元春和隆景2个人本身属性都不低。
五奉行制度:家臣成长加快,状况绝佳几率变多。志的效果跟方策对应的一般是大或者比大要高一点。家臣成长一般吧,因为成长得来的能力在大志占比不算多,但是家臣成长还是给了一众杂兵更多的生存空间。绝佳几率就是灵光一闪,评定时大概比正常情况下多20%到30%的行政力。
深藏不露:银山和金山商圈成长速度上升,资金收入上升。元就终究还是元就,跟东北的小大名待遇完全不同,那旮沓来来去去就是成长加速,这边直接加一个资金收入上升。
国人众国家:决战败北或者失去据点,战意大幅下降,无伤大雅的负作用。
严岛守护者:水战决战攻击力上升。水战不了解,但攻击力上升是个好属性。
善有善报:交战势力的民忠降低,城主交涉有利。城主交涉还不错,城主投降选项可以拉别人满忠的一门,不过最好是打败敌人援军后再交涉,有援军时很难交涉成功。
谋神之箭:高配离间计,但是解锁条件需要5个神社,对神社这玩意实在不了解,不知道解锁难度怎么样。在毛利家,这个效果比在明智家要强一点,因为毛利有大命联动。
方策方面,家臣尊重和武人尊重,说实话毛利家没有方策和志方面的LV我是没想到的。 毛利家的武人尊重加成方面很多,但是缺了硬实力。武人尊重方策里各种花里胡哨的东西,并不能增加你的攻防和士气上限,只是能让你在战场上获得一些便利。毛利家的方策,软实力很强,硬实力欠缺,哪怕家臣尊重换成农民尊重处境都要好上不少。
大命方面。价值较高的有,专属大命谋多则胜,有备无患,征兵号令,农兵精炼,猛攻号令,大宴会。
谋夺则胜联动志的谋神之箭和离间计方策。十五年之内,毛利家这一套联动效果对于任何一般势力来说都是毁灭性打击,然而毛利家附近的长宗我部和岛津都是锁士气的纯爷们,你哪怕给他士气扣到10,人家开个大命也能拿这10点士气来跟你硬杠。只能感叹一句,既升毛利,何生岛长!
征兵号令则是缓解了一下毛利后期兵力低的缺陷。
总体评价。靠着软实力阴谋诡计才有的强度终究不是正道。强度看谋神之箭的解锁时间,前期解锁就强,中后期即使解锁也难以对抗真正强大的势力。攻防过低是硬伤,但是很花哨,比较适合喜欢给敌人加debuff的玩家,非常符合毛利善用谋略击溃敌人,可玩性较高。 发布于 2021-02-17 10:00:37
魔王再临55:一国之主非我所愿西海道之主才是我的本愿 发布于 2021-02-17 09:07:17
水楼77:坐等土佐蝙蝠的志 发布于 2021-02-17 09:00:07
寝取貂蝉:
东北大名都太普通了,我们来看看明智十兵卫光秀殿吧。
统治天下。
百发百中:装备铁炮的部队攻击力上升。之前说过了,加攻击力的志T0级别。不过铁炮有利有弊,利在可以远程射击,弊在只要装备了铁炮防御就降低10点。
刑罚残酷:哦豁,之前也说过了,攻城的志价值也很高,可是为什么我明智十兵卫竟然跟东北那津轻一个待遇,起码也得加个兵粮下降吧。
相貌如狼:合战中敌方势力武将忠诚下降,决战忠低忠诚武将士气下降。高配离间计,可能很多人对这个价值不太了解,但是其实这个效果非常强。这个降的是士气上限,遇到低忠诚武将,前期可以很轻松的把敌人打溃。方策里的离间计其实很一般,因为离间计在方策里比较靠后,很难点出来,而点出离间计一般都到后期了,大家士气和忠诚都挺高的,很难发挥。但是如果在志效果里,前期那是真的强。
免除地子钱:势力民忠上升,民忠想必大家都了解,价值挺高。
减赋地子钱:领内商业收入降低,这要是足轻志,基本可以宣告GG了,所幸明智是农兵志,所以问题不大。
方策方面,农民尊重和+农兵LV的武人尊重,很优秀的搭配。
武人尊重里优秀的农兵类方策,德川和武田都是这一类,亮点是连战准备。
大命方面,没想到我明智为民除害击杀织田大魔王居然没有独有大命。大命有8个,战斗和内政很均衡。
总体评价:一流的志,没有难以接受的负面,正面颇多,前中后期都很强。 发布于 2021-02-17 08:58:47
寝取貂蝉:
不制于天地人,知道我的志为什么这么好听吗,因为我是东北大名。我们东北大名的特点就是**从来不输,打仗从来不赢。
浪人救星:据点人口增加率上升,大概等于自带1-2级宿场町,很一般。因为据点边上除了宿场茶屋也没什么强力建筑了,爆兵的话这点人口还是不太够的。
水运:略
开拓冻土:开垦效果上升。价值很高,这作农业很重要,而且到上限的难度比商业要高不少,尤其开垦是最重要的。
邪魔外道;攻城时加强包围效果,这个效果很强,凡是攻城相关的志都很强。攻城是一个抢时间的活,比如你进攻北条。你在他城下不论强攻还是包围,都要几十天时间,而这几十天时间北条大概能组织2-3波几万人的部队分别轮次来打你,直到你被打退或者他的城被打下。
拂晓奇袭和阿宝良内助:足轻的募兵速度上升和死亡率下降,效果都不错,死的人太多据点民忠会下降,募兵速度价值也比较高。
然而,这个志最值得一提的还是肆无忌惮,在暗耻眼中的负面效果。
众所周知,打仗会掉民忠,据点陷落会掉民忠。所以交战时间长的话,打下别人的据点的瞬间,农民会发起一揆。而肆无忌惮可以让敌人的民忠增加。所以这个对玩家来说,可能是一个正面效果。
志的效果都是有一定价值的。
方策方面,商人尊重和农民尊重,比较标准足轻和农兵混搭的普通志,大家都是LV1,谁也别嫌弃谁,算是东北大名的标配了。
还有同样短小无力的东北大名标配重视军事宣言,谁能比我短?
大命方面,民忠动员,奖励买卖,足轻精炼,农兵精炼,这4个也很普通呢。值得一提的是黑锹召集和忍者暗跃,这2个属于比较好用的,忍者暗跃降低行军速度,对北条这种兵海势力来说非常实用。
总体评价,普通志里比较好用的志,几乎没有负面作用,而且战斗力很普通。 发布于 2021-02-17 08:51:47
寝取貂蝉:
斗星北天,这个真拗口。
这个志,实在是找不到什么亮点,志在商业方面做文章,除非加商圈上限或者收入,不然是真没什么太大用,因为商业的上限实在太低了,太容易成长满了,也就前期发育比其他人快一点点。
方策方面是家臣尊重和商人尊重。这2个尊重的方策,分开来都不算弱,但是同时在一起,那就弱的不能在弱了。
商人尊重偏向足轻。但是只要不是同时有足轻俸禄降低和商人尊重方策的志,就不可能纯足轻。所以这还是一个足轻和农兵混合的势力。
商人尊重和家臣尊重各势力基本没什么大的变化。军事方面没有任何LV,在宣言里属于还不错的方策数。但是整体来说,方策过于一般。
大命方面,竟然有有备无患,黑市交易,黑锹召集和大宴会,足轻LV,全是好用的大命,可能这就是失之东隅收之桑榆,志和方策虽然弱,但是大命算很不错了。
总体评价,陪跑角色,其他势力的经验包,没有特别突出的地方,适合喜欢比较喜欢玩普通志的玩家,因为这个真的很普通。 发布于 2021-02-17 08:46:07
寝取貂蝉:
天下人的眼光,是指会站队吗。。。
这个志效果也比较一般,类似上杉,不过比上杉强一些。
织田的赘婿,家臣的忠诚上升。+3++3+3……这个效果非常强,忠诚+的等于回一个帖的经验,简直恐怖,家宝效果才+2。前期买个家宝,家里还能有红色忠诚武将?家臣尊重方策都没你这么吊啊。
先锋的荣耀,类似上山的初始,不过得决战赢3次才能解锁。
其他都一般,乐市乐座,市场开放什么的,都是仿织田,然而别人势力只要满足大商圈条件,独占没得商量。所以啊,境外收入什么的还是别想太多了,也就前期有点收益。
负面也较大,大名不出阵士气下降,不过他是足轻志,只要足轻比农兵多,只要战况有利就不会扣士气,可能还会加士气。
方策方面,商人尊重,武人尊重。
武人尊重,比一般的重视军事宣言强不少,但是跟其他大佬的武人尊重相比差距还是大的,+足轻LV。配合商人尊重,属于标准的足轻志。
大命方面,战斗力方面还好用,足轻LV,猛攻号令,炮术钻研和大义名分,内政方面奖励买卖和炒粮的黑市交易。
总体评价,比较平滑,前中后期都不错,但是都不算特别强。缺点也比较明显,虽然是足轻志,但是没有足轻俸禄减少,而且还没有征兵号令,所以大规模战斗会拙于兵力。 发布于 2021-02-17 08:31:27
寝取貂蝉:
满盈之月,名字倒是好听。
南部的志可以说强度极高了,初始南部驹,带马部队攻击力上升,效果T0。志的攻击力上升效果很可能大于等于方策里的精锐骑马。方策里加攻击力的方策,全都是通用的,也就是只要点满方策,所有人的攻击力都是一样的。而志的提升攻击力,可以让你在点满方策后比其他人强一档。
献上骏马,决战时部队移动速度提升,志的提升一般是优于方策的。移动速度当然也是,而且志解锁的很快,方策很慢,这个在手合里价值也是数一数二的。
养马人,可以从马产地商圈获得军马。效果也很强,在马产地筑城的性价比很高。
兵农合一,农兵上缴的军粮增加,很明显的强力农兵志效果。
岁寒三友,买马价格降低,跟之前的联动志效果联动。
马买卖,马产地商圈成长速度上升。这个很一般,因为商业很容易到上限,你成长再快也得投资才能解锁上限。前期还行,聊胜于无吧。
负面方面两个都是在玩家手里可以优化的,一揆方面可以多造茶屋避免,后期还可以用钱买官。
南部的志强度极高,且互相之间有联动。
方策方面,农民尊重和商人尊重,农民尊重和志的兵农合一联动。商人尊重对南部来说效果较弱。
农业方面,观望天气效果不错,点了观望天气。其他的灾害全部点个小,就免疫全灾害了。无视洪水干旱之后就可以一直开垦,既能爆兵,又有高额粮食收入。
缺点很明显,商人尊重对南部来说没有任何意义。因为他既没有足轻LV方策,也没有足轻LV大命,更没有足轻LV志效果,钱再多也要花的出去啊。
军事方策太少是硬伤。
大命方面战斗力也较低,只有农兵LV和马术训练,民众动员和黑市交易属于好用的大命,可以炒粮和更快的开垦爆兵。
总体评价,前中期志,后期被一大堆武人尊重方策吊打,在玩家手里有一定的可玩性。 发布于 2021-02-17 08:23:47
寝取貂蝉:
义战,这个志的强度真的很一般, 除了初始自带毘沙门天(大名出征时部队士气上升),其他基本属于没太大用的。第二页的向敌送盐也没什么用,AI的商圈只要发展好了就会独占,大概只要几年,你基本就没什么商圈可以入驻了。
上杉的志前期还可以,中后期负作用更大。
方策方面,上杉大概是独一档的战斗方策了。上杉的军事包括,战法提案(战法量表增加速度上升),部队视野上升,部队移动上升,部队士气上升,敌人低忠诚武将士气下降,以及攻城的极致和断粮战法。除了连战准备,义战可以说包含了所有有用的军事类战斗方策。唯一的缺点就是+LV方面是足轻。如果是农兵,上杉强度会高很多,毕竟他没有足轻俸禄降低,也没有商业方面的志。
大命,方面,上杉的战斗力也是极强的,国众招聘在手合里效果堪比有备无患。夜叉罗刹在上杉亲自出战时效果全大命第一,唯一可惜的是没有有备无患,而夜叉罗刹在没有上杉的战场又白给。
义战这个志,各方面都有强点,但是各方面都有掣肘,还是比较符合上杉有力难使的状况的。
总体评价。 前期强,中后期弱,大后期再雄起。 虽然上杉的志各方面掣肘都多,但是真到大后期战斗力比上杉高的真没几个。上杉大后期可能苦于兵力,强于战力。上杉大概要发育10年才开始点军事方面的核心方策,大概15-20年之后才能随意的用大命作战。点满军事方策开起大命,可能打不过丰臣武田长宗我部之类,但是手合打个北条还是摧枯拉朽的。 发布于 2021-02-17 08:17:27
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