信长之野望人物属性是不是越来越变态了?
ZipCollection:看封面还以为你是说人物立绘越来越变态了呢…… 发布于 2021-03-14 15:34:03
幻影灬杰:大志就是数值爆炸的一代,各种70以上,能在历史上留半个典故的基本都有一项能上80,真离谱 发布于 2021-03-14 15:33:13
wlxwow2:首先这是个游戏,随着时代的推进没有人会用70以下的人物,数值必须要上调,哪怕是明面上的,另外一个势力的强弱不能只靠一两个人,那怎么办?全线拔高家老的数值就行了,一堆90的和一堆70的孰强孰弱一眼便知 发布于 2021-03-14 15:24:33
张二狗大魔王:那个太阁弄几个高政,前期【种田】就搞定了。甲斐大久保长安、南近江增田长盛、北近江长束正家、大阪安井道顿、三河 伊奈忠次板仓胜重、美浓前田玄以,这些早期在野的要及早去骗,要是够快的话还能攻略到小一郎。送丹羽盔甲学筑城、送高坂长信盔甲学军学风林火山、送柴田胜家武器学足轻强行突破,【打仗】无敌了。去道场把剑道学到4保证气力上限8初始上限4、然后去毛利家的御用忍者处(里的名字我忘了)学云隐之术【野外】不用怕被人打了。和安井道顿喝茶能学辩论、去商人那学算术,【挣钱】无敌了。这是我10年前*太阁5总结的经验。 发布于 2021-03-14 15:10:13
张宾主爆炸波:太阁5打仗需要属性吗 发布于 2021-03-14 15:03:23
仏の戦国:是的,现在玩革新手动改成天道武将四维,天道之后就失控了 发布于 2021-03-14 14:57:13
Chihayaburu:这两个女流比森长可那种有记载一场战斗斩杀十多个人,最后还是死于战阵的人武力都高 发布于 2021-03-14 14:55:23
问鼎破晋楚庄王:你这不是太阁的图么 发布于 2021-03-14 14:54:43
bujdbwj:数据普遍溢出是影响游戏性的,本来收集人才是光荣系游戏的一大乐趣,有针对性的突出高级人才和普通人才的差距才会增加收集的成就感。合理的设计是除了几个著名大名水桶型武将要弄少一些,不要到处都是四维70.80的人,然后没有作为总指挥赢的著名合战的人统帅应该定个上限。三国志做的其实不如信野精致,但三国志收集武将的乐趣就大于信野,三11玩个马腾一家肌肉男,弄个政治上80的能乐半天。 发布于 2021-03-14 14:53:43
特级瘟神:题主这是打了头像MOD? 发布于 2021-03-14 14:52:43
荭澀丨菂狼:是的,但是越后面个人数值越不值钱,特性以及好地盘越来越重要 发布于 2021-03-14 14:45:53
武汉梦想家3:现在能力值太复杂了,特性之类的决定档次,而不是数值了。 发布于 2021-03-14 14:41:43
二到没药医:我现在还在3刷信野14,这也才玩过第三局,人物确实升级很快,织田经常15年以内全属性满经验,还带几个打来的技能,简直全身带挂,最想要的就是全政策实施的特性,无敌啊! 发布于 2021-03-14 14:38:13
nelsonyunliu:同意题主观点,相比较三国志系列人员属性的历代变动,感觉信长野望牛人越来越多,14代开始武将涨属性极快,而到了大志这里又有言行录+3,忠诚变蓝+5等设定,属性不破百都见不得人。 发布于 2021-03-14 14:31:23
兲下人:不以成败论英雄是司马迁单独为了刘邦项羽的针对性评论,不能说刘邦赢了数值就高,项羽输了数值就低,后世就把这句话套在别人身上,不以成败论英雄以煮酒论论英雄吗,所以欧美的历史战略游戏除了全战三国因为要赚中国人的钱所以针对中国玩家喜欢个人英雄弄了个演义模式之外,其他数据都是随机的 发布于 2021-03-14 14:22:13
恋桃香:太阁倒是有点低的过分,整个大地图上好用的将领也就2.30个而且基本都在织田家,武田上衫北条手下都是一堆歪瓜裂枣,更不用说小势力了,变相导致太阁5难度过低 发布于 2021-03-14 14:10:13
鬼气九刀流:感觉与其说数值高,不如说成长太快,多种几年田,ai统武90的就满地跑,破百的大有人在,如果立志传不是ai太喜欢立分家中后期难度还是有挑战性的 发布于 2021-03-14 14:06:33
卡夫卡的小屋1:太阁,信长,傻傻分不清楚 发布于 2021-03-14 14:05:43
刘世江山:一遇义姬误终身
1560年遇到的义姬,但是我就知道,这把得载在最上家了
但是最上看着有点弱势,我前期也弱势,所以我请来了:
几位大佬坐镇,保我最上家不灭
然后最上义守那个“岳父(划掉)”**,竟然把义姬嫁给了敌对的伊达家
然后人家并不领情,反而反手就攻入了山形城
虽然击退了伊达家,但是就不到2万人,国库都可以跑老鼠
军粮也就2万石了
这个架势,药丸
反正义姬也不是我的了,我管你去死 发布于 2021-03-14 14:02:43
刘世江山:
前两天我聊大志,但是你们都聊的是威力加强版
所以我就去入手了PK1.07
但是这个游戏太大了为了防止下载的无聊,我就顺便玩了一下小游戏打发时间
然后(づ ̄3 ̄)づ
大志已经ok了
但是我*于小游戏(太阁立志传)不可自拔了
别说虽然游戏才几百M,而且还是很多年前的游戏,感觉除了画质差了一点,可玩性真高 发布于 2021-03-14 14:01:13
云陌千染Y9:普遍吹比总是要比选择性吹比强的,总不能B打败了A但是因为名气不够,所以属性差了几十点,提鞋都不配,凭啥啊。
不过整体上涨也确实很明显,很多势力都会有武将因为游戏性的问题被相对拔高。 发布于 2021-03-14 12:52:53
铁血冥剑:所以你是觉得两次大破武田信玄,并且令武田家两宿老板垣信方、甘利虎泰直接战死的村上义清数据合理吗?(统66武70智34)
早期游戏数据的设置大部分来自演义和评书,对史料的研究不够深入,大部分将领都是模板化的,数据设置在不考虑一部分高武世界(如13天道,JJ可以叠到160多的统)的情况下,自然是越往后越合理,不够也要考虑大河剧主角… 发布于 2021-03-14 12:51:03
太上老君673:其实我倒觉得太低了,一堆30,40能力值的家臣,太坑了 发布于 2021-03-14 12:47:43
欧阳杛:不过分。
除了织田信长和丰臣秀吉,其他大名就没有超过上杉,武田的 。
德川家康最强盛的时候,也就关东相模,伊豆,武藏,上野,下总,上总六国,周边还有佐竹,里见,结城,蒲生,真田等等。
后来把佐竹移封羽后,加上一系列过继,才勉强统合关东八州。
可以说,在德川家康建立幕府之前,他也就能动员五万左右兵力,比北条,武田,上杉,没有明显的优势。
之所以德川家康笑到最后,织田信长和丰臣秀吉打下的基础非常关键。
最显著的就是丰臣秀吉铲除或者削弱了北条,岛津,长宗我部,上杉,客观上把这几个有可能对抗德川的强盛大名大幅度削弱了。
比如上杉,如果还拥有越后,越中,佐渡及北信浓一部,那德川家康想压服那完全就是白日做梦。
越后群山环绕,外加佐渡后花园大海烟波浩渺,自成体系,足以抗衡关东德川。
可是丰臣秀吉做了什么?
移封会津。
别看石高似乎不但没减少还增加了,那战略纵深和山川形胜,能和得天独厚的越后外加周边一带比拟吗?
还有岛津,原本快要统一九州,你德川家康就算占据关东,拿头打岛津?
还有毛利,如果不是丰臣秀吉不断阴谋分化,你草包一样的小早川秀秋有个屁机会执掌小早川。
可以说德川的江山,客观上就是丰臣秀吉送他的。
然后丰臣秀吉,他的江山,又是织田信长送的。
织田信长此人,志大才疏,残暴不仁,他的江山几乎都是羽柴秀吉帮他打的,不过他瞎折腾也自己和儿子被明智光秀干掉了,然后羽柴秀吉用一系列手段篡夺了织田家。
但羽柴秀吉本身也是问题多多,一系列错误措施,导致把江山白送给了德川。
这么分析一下,上杉,武田,根本就不比德川,丰臣,织田差多少。
你上杉家既然是顶尖势力,不可能就指望上杉谦信和宇佐美定满二人打下的局面吧。
他们那就是个团队。
这么大规模的势力,老大搞几项一百多,军师级别搞二三个人,每人几项九十多,宿老级别三五人,起码也是几项八九十。
家老级别七八人,几项七八十总要。
看看,武田家就这样配置。
上杉老大凑合,军师才二个
个有点少(宇佐美定满,直江兼续),宿老级别也有点磕碜,家老级别更有点不足。
对比武田,武田信玄基本都是九十多一百多。
军师有山本,真田幸隆,昌幸,宿老有四名臣加内藤昌丰,家老级别有秋山信友等人。
除了武田,德川,丰臣,织田,也都是人才济济。
相对来说,也就北条,上杉寒酸不少。
所以14,15,都是大力提升北条,上杉的猛人属性。
另外还适当提升了毛利,最上,芦名的属性。
伊达本来就不错基本没变。 发布于 2021-03-14 12:42:33
刘世江山:还有看了以前光荣游戏的武将属性,感觉比现在靠谱多了
像上杉谦信
除了一个军师属性比较可以,另一个景家是个冲阵的好手外
剩下的基本都.......平常人吧
这样才对啊,上杉谦信就是手下什么可以独当一面,而且战线又长才常年东奔西走
像游戏中那一堆80.90的,完全就是过分了 发布于 2021-03-14 12:38:23
刘世江山:
上一张帖子刚好讨论了立志传的钱粮
感觉钱粮爆仓,其实主要就是支出太少
真心哪怕屯兵几十万,只要不出兵去打架
真心能不支出一点粮食
真心种两年田,基本就有启动资本然后滚雪球了 发布于 2021-03-14 12:37:33
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