《信长之野望》最近才开始认真玩三国志8~讲真这个战棋AI比三国志其他系列都好玩
虽然不是信长之野望 但是信长野望好多代ai都很弱智,铁炮橹啊,或者排小股骑兵骚扰别人赖别人军粮什么的,三国志8谁玩谁知道。。。。我周瑜组成的势力,手下有马岱文聘一大堆还不错的,打刘什么的一个城都打了4次战役,输了3次,最后一次也是旗鼓相当的局面下,火攻成功,ai和难度都比三国志其他代变态啊,。。。手下的武将 还有几千人 自己胆怯了还可以在战场中擅自撤退的,战役中把别人的勇将干掉几个,对方还会有士兵少许溃逃的,代入感非常强,光荣以前真良心。。。。。
csm789987:历史战略游戏当然是老游戏好玩,郑问之三国志到现在还玩不厌。现在的游戏太玄幻。 发布于 2019-07-28 09:48:01
白鹿巷白玫瑰:八代我记得销量是最多的,之后就一年不如一年了 发布于 2019-07-28 01:04:31
月夜苍风:太阁5还是那种剧情性战斗难打,比如用信长当主角打本能寺之变剧情第一场获胜之类的。常规战斗只想着自动打,看到野战就烦。 发布于 2019-07-27 23:33:21
沉香箜篌:8的AI还不**?我只能怀疑你的智商了,或者你今天刚玩,没入门也可能 发布于 2019-07-27 22:31:51
犊品44:AI始终打不过人脑,但是破绽太多就不好了,比如太阁5可以一堆人只对着队长打,4里面只要你不是开挂阵容 很容易相斥, 5里面可以学拉拢 没拉拢可以5个拼命点主将 三国志13我完了几盘垃圾势力开局 被兑着守城就输了 三国志10和7都可以下野当流浪军,或者投降了再反叛,灵活都是相对的,战斗系统怎么不不可能完美,但是我个人的观点是,只要电脑能让我感觉打起来有一点点吃力我就很高兴,太阁5真的是自动战斗平推 发布于 2019-07-27 22:27:21
飞过海风:隔了这么多年居然LZ还在回帖 发布于 2019-07-27 22:14:21
犊品44:整体上来说,三国志系列养成来说 7比较好玩 还可以写信 一起打猎什么的,10也有点这样的迹象但是 如果拿10和太阁立志传5相比 还是5的自由度高,5要是10可以结合一下就好了, 太阁5的硬伤 就是电脑AI 很迷, 手下的城主和国主 经常拒绝援军, 敌人侵略基本为0,太阁5玩到收集率100% 野战基本就输过本能寺事变 和打毛利元就,但是太阁4 经常很焦灼 有的时候 木下藤吉郎打小六学合战 也会输 AI还是4好得多 5等于当养成游戏玩 发布于 2019-07-27 21:20:51
grape0915:8代开始有战法,自此开启魔法大战 发布于 2019-07-27 21:10:11
犊品44:三国志10给 周瑜10万人 守一个城 士变都打不过, 就看城防 城防高就坚持的久 光荣的游戏性明显一代代降低了 专注CG世界~ 发布于 2019-07-27 21:04:11
乱战之小熊:只想说一点,三国志8所有的战争在1、4、7、10月发生,其他月份都是休战停火 发布于 2019-07-27 20:42:01
EGJaedongRC:看暗榮什麼時候把三國無雙英傑傳搬過來 发布于 2019-04-12 23:06:21
破帆贼蒋钦:这代音乐和画风我都很喜欢 发布于 2019-04-12 22:58:01
flxilin:8代一场战斗太墨迹了 发布于 2019-04-12 22:32:51
zwushuang1:三国8绝对经典,人物养成系统超好玩,娶老婆还有加成,战法成功率做得也很科学,可玩性确实好。而且,武力和智力对战斗超重要,政治和魅力对内政的影响也很明显。话说,你把技能练起来,其实也很bug 发布于 2019-04-12 22:12:11
犯罪回忆:以前小学时很喜欢8 发布于 2019-04-12 19:12:51
十八青松:战斗很好玩,rpg做的没什么意思,三国志10也是 发布于 2019-04-12 15:13:41
SLfox_78:三国志8就喜欢当野人,结拜金兰,然后系统江湖 发布于 2019-04-12 15:05:21
楼越溪:最受不了8代的一点:明明自己是刚正面突击型的猛将,弓系战法半点不会,弱智AI上司每次强行让自己带弓兵 发布于 2019-04-12 14:46:21
上辈子是个传说:与其说8代的AI高不如说很多垃圾武将都有3级的搅乱、奇袭(例如战役里的董禧还是薛则),甚至是3级的突击都是个麻烦事,同时AI的落石水攻都有作弊的嫌疑,而且越是初的战法在AI手里发动成功率显得越是高,导致玩家手里的强将占不到多少优势
8代的几个战役很难是真事,特别是白帝城之战小时候卡死老子了…… 发布于 2019-04-12 14:08:31
松嶋菱:三国志8至今也是我最喜欢的光荣三国,没有之一。光荣三国和信野两个系列,电脑AI弱智一直是个无法医治的硬伤,战斗自由度越高的几代,这种AI短板暴露得越明显,战斗貌似可以自由发挥了,结果变成利用AI缺陷虐电脑了。
三国志8我觉得是用一种比较投机取巧的方法绕过了AI短板,它的战斗真心没有什么自由度,就是大家挤在一起拼战法成功率,但是低自由度限制玩家发挥,使玩家降低标准去迎合低AI,却成功创造了充满压迫力的激烈战斗。和以后各代一直到现在的13相比,是玩家和AI水平最相近,最难虐AI的一作了吧。 发布于 2019-04-12 14:04:21
prince越前之龙:AI就是AI,除非说对玩家不公平的设定,基本玩家都能通过AI的漏洞坑死AI 发布于 2019-04-12 13:58:31
gvolee:38打战不错玩,印象最深,吕布在平原上开满级车悬失误,结果战5渣在平原的1级奇袭成功,吕布溷乱众人砍,一回合下来2万兵剩下7000多....
另外AI其实很笨,诸葛亮武力低又是弩兵又是总大将,却每次冲第一当先锋,没几回合,我方总大将诸葛亮被俘,全军溷乱..... 发布于 2019-04-12 13:43:51
赞比亚亲王:说实话三国志8的ai那是非常的弱智。。。。。 发布于 2019-04-12 13:39:01
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问题:《信长之野望》最近才开始认真玩三国志8~讲真这个战棋AI比三国志其他系列都好玩
回答:咦咦咦???!!! 详情 >
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回答:你仔细看回忆内段就清楚 内二十多场有可能是药爹玩暗黑料理 药爹被称修罗后 也就是高三开始银都是被虐的 所以最后药爹才孤独到需要退学疗伤 如果银真有稍微跟上药爹的实力药爹也不会退学了 详情 >
问题:《信长之野望》其实我更喜欢三国11战斗方式
回答:小怪们说话的时候老师根本就没出现好吧,他连有小怪被绑在这里都不知道,他还臆想个小怪说话个屁 详情 >
问题:《信长之野望》烈风传真香。。。其实早在中学就接触了,但一直没研究过,最近才
回答:因为作者说了小白可以冻结能力,但是不知道贯穿会不会不受这个冻结能力的能力,本身就是矛盾的,作者才能说清楚。 详情 >
问题:《信长之野望》请问种田党最适合玩哪一代?
回答:乌索普他俩对打索隆不也旁观吗,船长自己的羁绊船员能插手吗, 详情 >