《信长之野望》可以把所有势力都给一个独有技术么?

share
13天道,14不怎么玩,感觉没有13那种感觉,就像三国志11我感觉比12,13都好。。
有人制作了根据历史制作了和原版相同的那种加成不高的但是独有的技术的MOD么?不要那种只是加成特别变态的那种??

上杉甄姬:yy好严重,妮子有商馆,大内早就灭亡了完全不知道历史性 发布于 2019-10-24 23:13:52

art211:独有技术应该是各家之长,但是猪脚光环的效益大些就好了。其他的小一些。或者非战争相关。15个独有特技基本都是兵科的伤害系,所以想发展一下 发布于 2019-08-28 23:28:32

art211:阿苏家,弓系
独有技术:僧之助:渔田收入增加2%。农牧系 发布于 2019-08-28 23:28:12

zbx008zbx:一条家足轻系:“神之威光”
仅限当主为一条大神⊙▽⊙
效果:全兵科交战部队士气低下,下限20。 发布于 2019-08-28 22:28:52

龙冰邪:我跟题主一样喜欢三国志11和新野13觉得最耐玩 发布于 2019-08-28 22:18:22

木子奕菡:足利将军家:首发足轻
独有技术:幕府将军:足轻队战法联击率+20% 发布于 2019-08-28 20:35:22

art211:赤松家:首发弓
独有技术:五月雨袭:弓箭队战法伤害+5%。 发布于 2019-08-28 19:10:12

art211:浦上家:首发弓
独有技术:为民取材:弓箭队+4守备力。 发布于 2019-08-28 19:09:52

art211:尼子家:首发:足轻
首发技术:金银工匠:农牧系:商馆、市、金山、银山收入+10%。 发布于 2019-08-28 19:09:32

art211:大内家:首发弓系
独有技术:强橹之术:攻城橹攻击力+4,防御力+4. 发布于 2019-08-28 19:08:32

我就是二狗子0:近江之鹰:武将死后,大名寿命延长 发布于 2019-08-28 18:59:02

art211:有马家,首发技术:铁炮
独有技术:强袭铁炮:铁炮队攻击力+1,移动力+1. 发布于 2019-08-28 18:53:12

art211:大内家:首发弓系,
独有技术:强橹之术:攻城橹、攻城锤攻击力+8. 发布于 2019-08-28 18:49:22

art211:相马家,首发技术骑马。
独有技术:优良马场:骑马队兵粮消耗-20%。 发布于 2019-08-28 18:29:22

art211:伊东家,伊东家首发足轻技术,但是旁边有个诸势力,所以前期也是很强大的存在。
独有技术:足段之书:足轻受铁炮队战法效果-20%。
故事:防岛津的。。 发布于 2019-08-28 18:28:32

art211:从南到北,第一家是肝付家,首发的特长是弓箭,因为当时1543年左右才会有铁炮所以很多铁炮特长的都会写成别的,但肝付家历史上也没啥出彩的,尤其是战国期间,但是作为给小大名加特技的原则上,给予以下特技,供参考:
独有技能:轻质木弓:弓箭队移动力+5,攻城橹+攻城锤组合移动力+5.获得后声望+10
下面是故事(取于打败岛津家,救援小滨城。):
肝付兼续有一次驰援被敌军包围的支城,并成功打败敌军后,若有所思。。
“我军每次出征,主要以弓箭为主,但是目前的行军速度仍然不是十分理想,该如何是好?”
恰在此时,有将领回报了,说有汉人打扮的人被海水冲到岸上,刚刚救醒,手上握着一把奇怪的弓,质地轻盈,而且可以射程和普通的弓没什么区别。
“速速有请”
“阁下何人?”
“我乃火部之主宁不空,此弓乃是用大明的没人要的弓,我拿着闲着弹弹,听个声的眼神不好,音乐还可以,毕竟灵飞才是天下”
肝付兼续一听,当即叩头就拜,并给了宁不空自己的女儿作为妻子,从此肝付家因做出了轻质的弓和快速移动的攻城部队而闻名一时(沧海异空间)! 发布于 2019-08-28 15:43:42

art211:下面我从南到北依次开始写一下我的见解了,有会做mod的可以帮忙做一下。
从1534年开始那单开始。 发布于 2019-08-28 15:34:12

宇智波斑35:大势力就那么几个,每个现在基本都有了。要连相良,山名这都给独有,那也太抬举他们了 发布于 2019-08-28 14:53:02

art211:没有的话,我就自己开编了 发布于 2019-08-28 14:45:22

血蔷薇之枪:比如
近江之鹰:将领四维+5、大地图合战伤害+10%、大地图合战受到的伤害-10%;每一个盟友将使你的将领四维-5、大地图合战伤害-5%、大地图合战受到的伤害+10%、上不封顶下不封底、朝仓家等于两个盟友。 发布于 2019-08-28 14:42:52

art211:所有能当上大名,虽然可能只是乡长级别的,但是只要当上说明这个家族都非等闲之辈,比如佐竹家完全可以加个农牧类的,比如水田、旱田、渔田+5%收入之类的,自己不会写mod。 发布于 2019-08-28 14:37:12

我就是二狗子0:有的是真没啥特点,但是就是要看你出不出名,三好长庆刻了方印还暗耻要给出个独有政策 发布于 2019-08-28 11:58:52

Naatir:不行
因为位置不够 发布于 2019-08-28 11:58:22

更多《信长之野望》可以把所有势力都给一个独有技术么?相关问题

问题:《信长之野望》可以把所有势力都给一个独有技术么?

回答:我更关心的是原版里鬼级的蜈蚣学长在重制版里被替换成龙级的蜈蚣长老。原版里饿狼亲手把蜈蚣学长给撕了,也就是说饿狼和怪人协会决裂这个时间点上,原版饿狼能做到一打三鬼反杀一个,而重制版能做到一打两鬼一龙,反杀一只龙,这个实力的提升真不是一点半点这... 详情 >

问题:《信长之野望》【天道】发现偶尔还是有人玩天道,分享点修改参数,增加耐玩度

回答:明哥+熊+沙鳄鱼,应该能和大将之一打打。 详情 >

问题:《信长之野望》信长练出创造,大家一般开那些政策?

回答:因为索罗原型是日本街头小混混 详情 >

问题:《信长之野望》14的下克上成就用什么势力最好做

回答:然而剧情上说,没有小杰,老师最多默默无闻,不会背锅的,因为他不会去当职业英雄 详情 >

问题:《信长之野望》大志可以通过外交取得天下吗?好像有些势力永远都不会臣从?

回答:别把白胡子想太神,就算全盛白胡子也不一定稳赢赤犬卡普 详情 >