《地下城与勇士》DNF最失败的一点,就是把伤害作为衡量职业强弱的第一标准。

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啥图也没有:有些家伙又开始怀念低打造就能混的不平衡版本咯 发布于 2019-12-15 23:58:03

啥图也没有:有些家伙又开始怀念低打造就能混的不平衡版本咯 发布于 2019-12-15 23:58:03

情所伤泪倾城:现在恢复hp的药数量多,cd短,导致现在这个样子 发布于 2019-12-15 23:49:03

不滅大蛇丸3:不这样 发布于 2019-12-15 23:49:03

情所伤泪倾城:现在恢复hp的药数量多,cd短,导致现在这个样子 发布于 2019-12-15 23:49:03

不滅大蛇丸3:不这样 发布于 2019-12-15 23:49:03

辉哥哥辉哥哥i:没有了角色特色这是很致命的一点,昨天无聊,看了看卢克前期的竞速视频,那会儿才是八路神仙各显神通,伤害不够猴戏来凑,人人左下角都是红背包,再看看现在,不都是背包一套换装就解决问题?我觉得如果CH能把猴戏改回来这个游戏趣味性还是有的,看看当时竞速大佬们连卡图鉴强杀超高速,各种强杀月光强杀小丑都能研究出来。现在装备都统一了以后,都是秒秒秒,没多大意思,多个猴戏那才是大佬们展示自己的舞台。 发布于 2019-12-15 23:44:43

辉哥哥辉哥哥i:没有了角色特色这是很致命的一点,昨天无聊,看了看卢克前期的竞速视频,那会儿才是八路神仙各显神通,伤害不够猴戏来凑,人人左下角都是红背包,再看看现在,不都是背包一套换装就解决问题?我觉得如果CH能把猴戏改回来这个游戏趣味性还是有的,看看当时竞速大佬们连卡图鉴强杀超高速,各种强杀月光强杀小丑都能研究出来。现在装备都统一了以后,都是秒秒秒,没多大意思,多个猴戏那才是大佬们展示自己的舞台。 发布于 2019-12-15 23:44:43

送你花哈哈哈:你看过魔兽你就知道多恶心那副本感觉比漩涡还要恶心很多倍 发布于 2019-12-15 23:44:33

送你花哈哈哈:你看过魔兽你就知道多恶心那副本感觉比漩涡还要恶心很多倍 发布于 2019-12-15 23:44:33

SkyDiamond彳:这不是玩家的错?关dnf什么事 发布于 2019-12-15 23:42:03

批着海牛的狼:dps和boss破防打桩最蠢的设计 发布于 2019-12-15 23:41:03

批着海牛的狼:dps和boss破防打桩最蠢的设计 发布于 2019-12-15 23:41:03

夏娜手工菠萝包:特色都没了 不用伤害衡量用什么 发布于 2019-12-15 23:39:23

夏娜手工菠萝包:特色都没了 不用伤害衡量用什么 发布于 2019-12-15 23:39:23

樽月宇寂:团本都是破防打桩,当然只看伤害了 发布于 2019-12-15 23:39:03

青山岩沢:没伤害那我还做装备干嘛? 发布于 2019-12-15 23:39:03

樽月宇寂:团本都是破防打桩,当然只看伤害了 发布于 2019-12-15 23:39:03

飞机佬没有妈:自从统一装备后职业特色就没了,你要怎么设定个坦呢,靠装备么大家都一样的装备,那只能靠自身技能,那坦还不是成了工具人25仔酱油 发布于 2019-12-15 23:34:53

飞机佬没有妈:自从统一装备后职业特色就没了,你要怎么设定个坦呢,靠装备么大家都一样的装备,那只能靠自身技能,那坦还不是成了工具人25仔酱油 发布于 2019-12-15 23:34:53

皒嶒經砽洧哋嬡:这是唯一标准,不是第一标准 发布于 2019-12-15 23:34:03

:有条野狗,今天吃狗肉 发布于 2019-12-15 23:34:03

:有条野狗,今天吃狗肉 发布于 2019-12-15 23:34:03

丫的红薯哥:游戏已经死了,玩家不练小号,策划怎么挣钱,小号多了,谁还有心和别人合作慢慢打本,都是想着秒秒秒然后换下一个号,已经死循环了。 发布于 2019-12-15 23:33:23

丫的红薯哥:游戏已经死了,玩家不练小号,策划怎么挣钱,小号多了,谁还有心和别人合作慢慢打本,都是想着秒秒秒然后换下一个号,已经死循环了。 发布于 2019-12-15 23:33:23

壹世浮華Xi:一招鲜,吃遍天的模式已经没有了 发布于 2019-12-15 23:32:43

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乐观的人生3:同打造只要我比你伤害高,你就是下水道;伤害一样高,我技能释放比你快,你就是下水道。 发布于 2019-12-15 23:30:43

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无奈的薯仔:装备够了肉就是个垃圾,刺客就是个飞舞。伤害不成为标准,变传统战法牧不仅无法平衡还变成毫无亮点的辣鸡2D游戏 发布于 2019-12-15 23:14:33

蒋英杰happy:原来物理吃攻速,法系吃释放。看看现在的法系幻神复仇鬼泣念皇哪个不吃攻速 发布于 2019-12-15 23:14:23

午时已到57:现在DNF玩家之间都是怎么打招呼的呀? 伙计,沙袋现在锤多少E了? 是这样的么 发布于 2019-12-15 22:58:43

西鱼西音:那么请问,什么网游不是这样呢.... 发布于 2019-12-15 22:58:13

余生诀:建议删除修炼场 发布于 2019-12-15 22:57:33

腾训马化腾:不是第一标准,是唯一标准 发布于 2019-12-15 21:23:03

内内sama:我只知道火器没冷兵器厉害 以前魔杖物攻比左轮还高 发布于 2019-12-15 21:22:03

wetvs5:把以前的异界特色恢复就可以了。不单单看伤害!!!!而且怪物机制也不要停留打桩 发布于 2019-12-15 21:17:53

houchenkai:大环境不是策划一人能干预的,如今的环境与玩家也脱不了干系。 发布于 2019-12-15 21:17:33

4200000000000:这是团本导致的。花那么大代价去打团谁甘愿只当个辅助?当个控制?然后站一边给主c扣666?那你说可以不打团啊,然而现在dnf只剩下打团了。 发布于 2019-12-15 21:13:23

筱丶虫児灬:想要改回去就得大幅度减小奶对主c伤害的提升。但是现在人均一个奶的情况下这样一改游戏直接死亡,没用 发布于 2019-12-15 21:12:43

量七郎:2d平板不一样的,职业划分确实是垃圾,但是应该不能像其他rpg那样。一队四个人,却只有c辅奶上个区分,应该多一个类型划分 发布于 2019-12-15 21:12:43

官北i:就不能稍微学学其他游戏么,让一个游戏需要战士需要法师需要奶需要肉盾,现在的DNF是什么,伤害不够就是个辣鸡 发布于 2019-12-15 21:11:33

l七o彩v虹e:不是第一 是唯一 发布于 2019-12-15 21:11:23

官北i:DNF最失败的一点,就是把伤害作为衡量职业强弱的第一标准。
发布于 2019-12-15 21:11:13

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问题:《地下城与勇士》DNF最失败的一点,就是把伤害作为衡量职业强弱的第一标准。

回答:圣斗士那个就算了,年代老旧的东西了,冥王篇也是旧瓶装新酒的玩意,主要是经典和童年向。那个108也没出来几个 详情 >

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回答:其实血战篇里娘娘也可以不画,那支箭谁射都行,至于皇后么,反正最后都要圣别,打不打也无所谓了 详情 >

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回答:很显然有哈做梦了 详情 >

问题:《地下城与勇士》dnf全职业坛子关注热度排行榜

回答:那你喜欢哪一位 详情 >

问题:《地下城与勇士》dnf越来越不好玩的一个重要原因是副本难度做的越来越差

回答:当然还有说了一大堆废话,比如吃了我你就可以拯救世界了,女神就一直下不去嘴,就水了几话,这样你可以想想出来的 详情 >