《一拳超人》看最新的一话,重制版对于老师的设定已经与原作不同了
34923259:我觉得还好,毕竟一直是怪人出场,众人绝望,老师解决,然后感叹好寂寞啊好寂寞这样,一次又一次,慢慢也会让大家感觉到无聊。
由这种渐成套路化的战斗,转移到老师对于孤独的思考,较小程度破坏人物性格,又可以增加作品深度,相当于给一击男开辟了一条新路 发布于 2018-08-02 20:20:52
on3punch:非常同意题主的观点。之前也发帖讨论过,从原版的塑造来看,老师是相当坚定的,他一直是作为一个终端,英雄的顶点存在的,无敌的寂寞一直感觉也只是他不走心的唠叨而已。这两话的描写看来,作者似乎是想不再让他作为一个已经站在终点的角色,给琦玉一些思想上的成长空间。然而解释性的话说的有些过多了,显得故事有些拖沓。可能已经想好了结局在做伏笔,或者是想拉长战线多赚钱吧。 发布于 2018-08-02 20:11:22
杊母渣子:明明是许多读者忘了琦玉一开始就表现出迷茫和空虚,现在反而说是老师ooc不过不可否认的是,老师对于很多人来说的确具有“神性”,琦玉点醒了饿狼,点醒了吹雪,点醒了水龙。但是不代表老师自己没有烦恼,只是他的烦恼普通人很难理解。琦玉依然是那个琦玉,老师的形象并没有改变 发布于 2018-08-02 20:03:22
克拉苏斯de执念:说到底支持老师的都是“兴趣使然”,这么思考有何不可?兴趣嘛 发布于 2018-08-02 19:58:52
仙情难忘:村田表示我™好好当个画工怎么又锅从天上来
重制的剧情和分镜都是one提供的,能看出来one想要进一步细化、整改整个故事 发布于 2018-08-02 19:42:12
米利亚0929:就按照King的思路来解释吧。
埼玉就好比是个只喜欢打本(战斗)的满级毕业玩家,做任务和解锁成就并不能让他得到满足。
对于King来说,“无敌”只是失去了“养成”的乐趣,还可以从收集和挑战方面获取游戏成就感。
但埼玉不行,他的“自我满足”只能从战斗中获得。
就像是操作一个“只要攻击判定稍微擦到就可以打对面一条血”的角色去玩无养成的格斗游戏一样,五分钟不飞盘算你能忍。 发布于 2018-08-02 19:38:42
YYT1126738268:不不不,只不过是老师钻牛角尖罢了 发布于 2018-08-02 19:36:12
on3punch:非常同意题主的观点。之前也发帖讨论过,从原版的塑造来看,老师是相当坚定的,他一直是作为一个终端,英雄的顶点存在的,无敌的寂寞一直感觉也只是他不走心的唠叨而已。这两话的描写看来,作者似乎是想不再让他作为一个已经站在终点的角色,给琦玉一些思想上的成长空间。然而解释性的话说的有些过多了,显得故事有些拖沓。可能已经想好了结局在做伏笔,或者是想拉长战线多赚钱吧。 发布于 2018-08-02 14:26:42
杊母渣子:明明是许多读者忘了琦玉一开始就表现出迷茫和空虚,现在反而说是老师ooc不过不可否认的是,老师对于很多人来说的确具有“神性”,琦玉点醒了饿狼,点醒了吹雪,点醒了水龙。但是不代表老师自己没有烦恼,只是他的烦恼普通人很难理解。琦玉依然是那个琦玉,老师的形象并没有改变 发布于 2018-08-02 14:22:42
克拉苏斯de执念:说到底支持老师的都是“兴趣使然”,这么思考有何不可?兴趣嘛 发布于 2018-08-02 14:20:27
仙情难忘:村田表示我™好好当个画工怎么又锅从天上来
重制的剧情和分镜都是one提供的,能看出来one想要进一步细化、整改整个故事 发布于 2018-08-02 14:12:07
米利亚0929:就按照King的思路来解释吧。
埼玉就好比是个只喜欢打本(战斗)的满级毕业玩家,做任务和解锁成就并不能让他得到满足。
对于King来说,“无敌”只是失去了“养成”的乐趣,还可以从收集和挑战方面获取游戏成就感。
但埼玉不行,他的“自我满足”只能从战斗中获得。
就像是操作一个“只要攻击判定稍微擦到就可以打对面一条血”的角色去玩无养成的格斗游戏一样,五分钟不飞盘算你能忍。 发布于 2018-08-02 14:10:22
YYT1126738268:不不不,只不过是老师钻牛角尖罢了 发布于 2018-08-02 14:09:07
清空雨化翼: 发布于 2018-08-02 12:28:02
雪雕霜弦:你确定弄清楚不置可否这个词的意思了么 发布于 2018-08-02 12:27:42
雪雕霜弦:你确定弄清楚不置可否这个词的意思了么 发布于 2018-08-02 12:27:42
埃克斯修:动画第一集说的就是这些东西,只不过第二集开始这些关于无敌的思考没在提过,现在又捡起来了~_~ 发布于 2018-08-02 12:27:22
埃克斯修:动画第一集说的就是这些东西,只不过第二集开始这些关于无敌的思考没在提过,现在又捡起来了~_~ 发布于 2018-08-02 12:27:22
wjylll:无论如何这都是one塑造出的埼玉,作为读者当然是去接受而不是‘‘不对,这不是埼玉,我想的这样的才是埼玉’’ 发布于 2018-08-02 12:26:02
wjylll:无论如何这都是one塑造出的埼玉,作为读者当然是去接受而不是‘‘不对,这不是埼玉,我想的这样的才是埼玉’’ 发布于 2018-08-02 12:26:02
Flydream丿泽尔:两种风格,我都挺喜欢 发布于 2018-08-02 12:24:22
Flydream丿泽尔:两种风格,我都挺喜欢 发布于 2018-08-02 12:24:22
lawliet9503:螃蟹也好,地底人也好,恰恰是能让老师认真拼命的存在,在这种情况下,老师目前的困惑本来就没有了,那当然会让你感觉两个人不同。但现在还有螃蟹吗?现实的地底王能让老师兴奋吗? 发布于 2018-08-02 12:19:52
lawliet9503:螃蟹也好,地底人也好,恰恰是能让老师认真拼命的存在,在这种情况下,老师目前的困惑本来就没有了,那当然会让你感觉两个人不同。但现在还有螃蟹吗?现实的地底王能让老师兴奋吗? 发布于 2018-08-02 12:19:52
冒險郎藤也:One老師至今的劇情更動,除了強化怪協的威脅,豐富角色之外,其實可以感覺出為了動畫化而作的修正成分更多。
到最新話這個意圖更加明顯,如果二期是打算斷在這裡,那就說的通了。
以king起頭,再以king結尾;
開頭由埼玉解惑king(變強不就好了嗎?),結尾由king解惑埼玉(最強英雄不等於最棒的英雄)
同時也點出奶啾大提出的問題:作為英雄雖然無敵,但埼玉的存在和歐魯麥特和大吉大叔相比是不能使人安心的;
過去老師打倒強敵振奮的摸樣,也能對應餓狼即使輸給強敵卻得知自己還能更強而興奮的樣子。
同時和原作接軌也是沒有問題的,老師在本話提到了餓狼感覺和當初的自己很想,因此後來正面對上後才會問:你也是興趣使然才當怪人嗎?
但又感覺餓狼作為怪人有什麼不對,等到確認動機後知道原來對方只是妥協的興趣。
或許埼玉其實是很希望餓狼也是認真想成為怪人的吧。因為希望和自己一樣一路走來才有可能和自己有對等的實力,才能戰個痛快。只可惜事實不是如此。 发布于 2018-08-02 12:06:22
冒險郎藤也:One老師至今的劇情更動,除了強化怪協的威脅,豐富角色之外,其實可以感覺出為了動畫化而作的修正成分更多。
到最新話這個意圖更加明顯,如果二期是打算斷在這裡,那就說的通了。
以king起頭,再以king結尾;
開頭由埼玉解惑king(變強不就好了嗎?),結尾由king解惑埼玉(最強英雄不等於最棒的英雄)
同時也點出奶啾大提出的問題:作為英雄雖然無敵,但埼玉的存在和歐魯麥特和大吉大叔相比是不能使人安心的;
過去老師打倒強敵振奮的摸樣,也能對應餓狼即使輸給強敵卻得知自己還能更強而興奮的樣子。
同時和原作接軌也是沒有問題的,老師在本話提到了餓狼感覺和當初的自己很想,因此後來正面對上後才會問:你也是興趣使然才當怪人嗎?
但又感覺餓狼作為怪人有什麼不對,等到確認動機後知道原來對方只是妥協的興趣。
或許埼玉其實是很希望餓狼也是認真想成為怪人的吧。因為希望和自己一樣一路走來才有可能和自己有對等的實力,才能戰個痛快。只可惜事實不是如此。 发布于 2018-08-02 12:06:22
清空雨化翼: 发布于 2018-08-02 10:35:02
雪雕霜弦:你确定弄清楚不置可否这个词的意思了么 发布于 2018-08-02 10:34:52
埃克斯修:动画第一集说的就是这些东西,只不过第二集开始这些关于无敌的思考没在提过,现在又捡起来了~_~ 发布于 2018-08-02 10:34:42
wjylll:无论如何这都是one塑造出的埼玉,作为读者当然是去接受而不是‘‘不对,这不是埼玉,我想的这样的才是埼玉’’ 发布于 2018-08-02 10:34:02
Flydream丿泽尔:两种风格,我都挺喜欢 发布于 2018-08-02 10:33:12
lawliet9503:螃蟹也好,地底人也好,恰恰是能让老师认真拼命的存在,在这种情况下,老师目前的困惑本来就没有了,那当然会让你感觉两个人不同。但现在还有螃蟹吗?现实的地底王能让老师兴奋吗? 发布于 2018-08-02 10:30:57
冒險郎藤也:One老師至今的劇情更動,除了強化怪協的威脅,豐富角色之外,其實可以感覺出為了動畫化而作的修正成分更多。
到最新話這個意圖更加明顯,如果二期是打算斷在這裡,那就說的通了。
以king起頭,再以king結尾;
開頭由埼玉解惑king(變強不就好了嗎?),結尾由king解惑埼玉(最強英雄不等於最棒的英雄)
同時也點出奶啾大提出的問題:作為英雄雖然無敵,但埼玉的存在和歐魯麥特和大吉大叔相比是不能使人安心的;
過去老師打倒強敵振奮的摸樣,也能對應餓狼即使輸給強敵卻得知自己還能更強而興奮的樣子。
同時和原作接軌也是沒有問題的,老師在本話提到了餓狼感覺和當初的自己很想,因此後來正面對上後才會問:你也是興趣使然才當怪人嗎?
但又感覺餓狼作為怪人有什麼不對,等到確認動機後知道原來對方只是妥協的興趣。
或許埼玉其實是很希望餓狼也是認真想成為怪人的吧。因為希望和自己一樣一路走來才有可能和自己有對等的實力,才能戰個痛快。只可惜事實不是如此。 发布于 2018-08-02 10:24:12
兰佩蒂斯:变味了 原作的人气那么高就是因为不落俗套 走回传统路真是有点失望 尤其对有一定阅历的读者来说 新增的剧情基本是烂大街的剧情 发布于 2018-08-02 10:15:27
爱之使直江续兼:到感觉这样更好些唉 发布于 2018-08-02 10:14:57
coffee0558:感觉是境界上的问题。
原作版中的埼玉作为一个标杆的意义更强,更接近于一个完人,更像是老师。尤其在饿狼战的嘴炮中明显感觉到这一点。
而重制版中,可能是出于想要细挖人物内涵的用意,进行了现在这样的改变。但把埼玉写近,也就有了一种跌下神坛的感觉。 发布于 2018-08-02 10:12:17
蕃茄国王子:感覺最近的設定補充有點多餘 发布于 2018-08-02 10:06:57
a5523870:延伸重制版的第五话。。。
事实上还是为了铺垫后面教育饿狼那段。。 发布于 2018-08-02 10:04:42
真劉李:其實只是第5話的延伸
當時埼玉也在思索這個問題,不過因為蚊子和後來一連串事件給淡忘了
現在當了職業英雄穩定下來後,這個問題就又浮現了
這一話的King也很好地給了埼玉各種參考
覺得孤獨? 那去學社交舞交個朋友啊
覺得無聊? 出去旅行增廣見聞啊
覺得太強沒敵手很無聊? 助人才是英雄的職責吧
說到底,埼玉的初衷是「能一拳打飛所有壞蛋的英雄」
一開始就有了當英雄就是以"戰鬥"為前提的想法,這樣當自己無人能敵時自然會覺得無聊沒成就感
要是埼玉把"助人"這個行為當成目的的話,也不會像現在連自我滿足都做不到吧
之後就看埼玉能否從King的話中領悟點什麼,好歹找個新目標讓心靈有個寄託也好 发布于 2018-08-02 10:03:37
GTA联机王:老师思考的是变强的乐趣,而不是追求变强本身。king指出老师很强大,但不是真正的hero应该追求的东西,hero应该追求保护无辜的人 发布于 2018-08-02 10:03:07
shabbyfly:这都是后来饿狼嘴炮的原型啊,这都看不出来? 发布于 2018-08-02 10:02:07
次元崩坏yo:首先重置最近的剧情一直都是one在修改,村田只是作画,所以one不是参与而是剧情方面全权负责!感觉one的倾向性确实有些变化,感觉是为了丰富主角,希望能够提升作品深度?谁知道这样搞的结果如何,参考灵能我觉得风险有点大。 发布于 2018-08-02 10:01:37
小叮当最后一号:同感觉得老师变了,以前老师只会游戏打怪,平时逛下超市,而现在
发布于 2018-08-02 09:47:27
低配的泰拉之刃:胡说,原作和重置老师思考的最多的都是超市大减价 发布于 2018-08-02 09:45:12
j1mm3t:原作都多次表达过强过头的空虚,本来被背心说的武术掉起了胃口结果也还是碾压,更空虚 发布于 2018-08-02 09:37:07
Deadpool老司机:埼玉老师:我只是力量强而已,又不是圣人,连思考都不让人思考了 发布于 2018-08-02 09:34:47
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