《三国志13》小总结PK版变更+全战法等级及简评(大工程缓更)
士气崩溃时攻防为基础攻防的10%。
1-25时,为30%
26-50时,为50%
51-75时,为70%
76-100时,为100%
士气大于100时,为120%
而作为对比,原版除了士气归0,0-99,100+三个攻防变换阶段外,再无其他。
其次,PK引入了统定攻防的概念,融合了士气系统跟威名,外带同道三层buff,导致这版攻防500+无双队伍诞生。
原版防御是固定由兵科决定,在原版350攻+200防+已经是怪物级了(三级枪,慎重坚守,本方部落加成)
最后,修正了几个重要Bug
连战bug,第一版PK是神,可以冲破士气上限,破敌后不会跌落回上限值。二版更新后无法破上限略掉为半神。原版使用战法破上限的部队触发连战士气立马跌回上限值。
攻城bug,原版对部队输出加成,PK修正。
无双逆境bug,PK版修正了原版颠倒的状况,无双系为武力高兵力高任意一项达成,输出加成20%。逆境为条件双低,任意一项达成有加成
最强的是这个ps:部队降低到1防御时,输出加成为10倍,就是大家热论谈到的瞬秒千人万人队。
融合以上修正以及PK版不少战法的调整,个人作了个全等级评定以及简评
不分等级次序,小吊一下胃口
因为有很多战法没能体会,缓慢更新。
有说得不对的,题主理解不到位的,大家一起讨论
pan菜心:太强了 等更新! 发布于 2021-03-03 03:21:01
pan菜心:太强了 等更新! 发布于 2021-03-03 03:21:01
银河Boos:威风指挥也强了 发布于 2021-03-03 03:09:41
银河Boos:威风指挥也强了 发布于 2021-03-03 03:09:41
towtone:火牛没有评测吗? 发布于 2021-03-03 02:46:21
towtone:火牛没有评测吗? 发布于 2021-03-03 02:46:21
湖柳镜尘烟:马克!
坐等题主更新,题主加油! 发布于 2021-03-03 01:59:51
湖柳镜尘烟:马克!
坐等题主更新,题主加油! 发布于 2021-03-03 01:59:51
蚩尤粑粑非基佬:太平要术:群减士气量最多的战法。释放的姿势正确,能一次性打下50%的攻防,士气不高的部队一次性就能士气归0,带减防直接1防秒队,完美契合当前版本士气系统。
战法强度: S+ 战法性价比S- 评级:S 发布于 2021-03-03 01:47:51
蚩尤粑粑非基佬:太平要术:群减士气量最多的战法。释放的姿势正确,能一次性打下50%的攻防,士气不高的部队一次性就能士气归0,带减防直接1防秒队,完美契合当前版本士气系统。
战法强度: S+ 战法性价比S- 评级:S 发布于 2021-03-03 01:47:51
蚩尤粑粑非基佬:守备弱化/鼓舞:低配神技,屌丝中的战斗机。后者士气永动机,连战特技修正后地位更高,前者为降士气战法后宫(如天下古今无双,烈火计,神火计,仁王不动)
战法强度:B- 战法性价比:S+ 评级:A- 发布于 2021-03-03 01:46:01
蚩尤粑粑非基佬:守备弱化/鼓舞:低配神技,屌丝中的战斗机。后者士气永动机,连战特技修正后地位更高,前者为降士气战法后宫(如天下古今无双,烈火计,神火计,仁王不动)
战法强度:B- 战法性价比:S+ 评级:A- 发布于 2021-03-03 01:46:01
章鱼烧麦99:马克,题主加油 发布于 2021-03-03 01:43:11
章鱼烧麦99:马克,题主加油 发布于 2021-03-03 01:43:11
蚩尤粑粑非基佬:神火计:PK大翻身的代表。受益于士气机制,9采配变成7采配本身就是大强化,扣兵百分比提高,附带减防减士气机动,全面强化,个人评点为当前版本第一火系战法,核弹级战术为很多人推荐过的射网阵+神火。当真领略都督当年谈笑间百万大军灰飞烟灭的风采。
战法强度S 战法性价比S 评级:S 发布于 2021-03-03 01:41:41
蚩尤粑粑非基佬:神火计:PK大翻身的代表。受益于士气机制,9采配变成7采配本身就是大强化,扣兵百分比提高,附带减防减士气机动,全面强化,个人评点为当前版本第一火系战法,核弹级战术为很多人推荐过的射网阵+神火。当真领略都督当年谈笑间百万大军灰飞烟灭的风采。
战法强度S 战法性价比S 评级:S 发布于 2021-03-03 01:41:41
qqq2163801:题主加油,忘肥再看 发布于 2021-03-03 01:40:41
qqq2163801:题主加油,忘肥再看 发布于 2021-03-03 01:40:41
蚩尤粑粑非基佬:连环计写在上面的回复中了。。。囧 发布于 2021-03-03 01:38:01
蚩尤粑粑非基佬:连环计写在上面的回复中了。。。囧 发布于 2021-03-03 01:38:01
蚩尤粑粑非基佬:决死指挥:仅仅兵力损耗大幅度降低这点就成为了这版大多数玩家的最爱了。因为原版就很强力。先手连环计配合下无疑是当前版本最强输出。
战法强度:S+ 战法性价比:S 评级:S 发布于 2021-03-03 01:36:21
蚩尤粑粑非基佬:决死指挥:仅仅兵力损耗大幅度降低这点就成为了这版大多数玩家的最爱了。因为原版就很强力。先手连环计配合下无疑是当前版本最强输出。
战法强度:S+ 战法性价比:S 评级:S 发布于 2021-03-03 01:36:21
蚩尤粑粑非基佬:小霸王:斗豪的“防御版本”,输出能力因为10攻逆境跟持续力劣势至少输斗豪半条街。
战法强度:A 战法性价比A+ 评级:A 发布于 2021-03-03 01:33:41
蚩尤粑粑非基佬:小霸王:斗豪的“防御版本”,输出能力因为10攻逆境跟持续力劣势至少输斗豪半条街。
战法强度:A 战法性价比A+ 评级:A 发布于 2021-03-03 01:33:41
蚩尤粑粑非基佬:国士无双:大号军神,然而效果真是对得起大字么?少了10攻击多了30机动…好吧。一个前排范围单体用这30机动能干什么事情来?用来偷本还是被偷时回防呢?
战法强度:B+ 战法性价比:A 评级:B+ 发布于 2021-03-03 01:32:41
蚩尤粑粑非基佬:国士无双:大号军神,然而效果真是对得起大字么?少了10攻击多了30机动…好吧。一个前排范围单体用这30机动能干什么事情来?用来偷本还是被偷时回防呢?
战法强度:B+ 战法性价比:A 评级:B+ 发布于 2021-03-03 01:32:41
蚩尤粑粑非基佬:再来是三个类似人气战法的:
古今无双:大号天下无双,攻击力,减士气量,作用范围全面压制,采配也高了一点。按能框选的复数部队优势以及每只部队近10点的士气削弱,力压同系列战法一头毫无疑问。采配8点略高,因为PK版引入的加快采配点的战术,联动性比原版强,1防10倍bug的组合候选为煽动跟守备弱化。
战法强度:S+ 战法性价比:A 战法评级:S 发布于 2021-03-03 01:32:01
蚩尤粑粑非基佬:再来是三个类似人气战法的:
古今无双:大号天下无双,攻击力,减士气量,作用范围全面压制,采配也高了一点。按能框选的复数部队优势以及每只部队近10点的士气削弱,力压同系列战法一头毫无疑问。采配8点略高,因为PK版引入的加快采配点的战术,联动性比原版强,1防10倍bug的组合候选为煽动跟守备弱化。
战法强度:S+ 战法性价比:A 战法评级:S 发布于 2021-03-03 01:32:01
蚩尤粑粑非基佬:斗志豪壮:士气虽然被大砍了一刀,但是采配6点跟超长持续时间联动性比原版更强力,攻击力10点其实对于连击类就是鸡肋,逆境虽然加成效果倒置了,但是条件不难达成,至少聊胜于无。最有价值的部分,始终是6采配跟63的持续力绊时型战法。
战法强度A+ 战法性价比S- 评级A+ 发布于 2021-03-03 01:29:41
蚩尤粑粑非基佬:斗志豪壮:士气虽然被大砍了一刀,但是采配6点跟超长持续时间联动性比原版更强力,攻击力10点其实对于连击类就是鸡肋,逆境虽然加成效果倒置了,但是条件不难达成,至少聊胜于无。最有价值的部分,始终是6采配跟63的持续力绊时型战法。
战法强度A+ 战法性价比S- 评级A+ 发布于 2021-03-03 01:29:41
蚩尤粑粑非基佬:军神:高不成低不就,原版的地位到了PK版依旧没改变。还被砍了小幅士气buff,降低1采配其实再看看隔壁斗豪刚勇将也降了啊,作为关二爷的粉丝,不得不手动编辑强化啊!
战法强度:B+ 战法性价比:A 评级:B+ 发布于 2021-03-03 01:28:41
蚩尤粑粑非基佬:军神:高不成低不就,原版的地位到了PK版依旧没改变。还被砍了小幅士气buff,降低1采配其实再看看隔壁斗豪刚勇将也降了啊,作为关二爷的粉丝,不得不手动编辑强化啊!
战法强度:B+ 战法性价比:A 评级:B+ 发布于 2021-03-03 01:28:41
蚩尤粑粑非基佬:接下来是三个人气战法:
天下无双:原版就十分强力,因为这版的士气系统加成,以及无双再也不是原版那个武力低才能buff加成的隐藏输出,地位更高。举个例子在原版仅仅有+90攻的常规输出,在PK里就是90攻+20%无双加成+复数部队因为减士气下降的攻防,受益面还是被勾到的复数部队加上我方能享受的输出加成。
战法强度:S 战法性价比:S 战法评级:S 发布于 2021-03-03 01:27:11
蚩尤粑粑非基佬:接下来是三个人气战法:
天下无双:原版就十分强力,因为这版的士气系统加成,以及无双再也不是原版那个武力低才能buff加成的隐藏输出,地位更高。举个例子在原版仅仅有+90攻的常规输出,在PK里就是90攻+20%无双加成+复数部队因为减士气下降的攻防,受益面还是被勾到的复数部队加上我方能享受的输出加成。
战法强度:S 战法性价比:S 战法评级:S 发布于 2021-03-03 01:27:11
雨花剑co:赶上直播了,挺起!! 发布于 2021-03-03 01:25:21
蚩尤粑粑非基佬:猛射指挥:有全方位射击跟连击效果在,就是机关枪扫射输出。奋战特技虽然削弱,依旧能组奋战弓群打出超高爆发,组合debuff系的采配点也很平滑。
战法强度S 战法性价比S 评级S 发布于 2021-03-03 01:25:21
雨花剑co:赶上直播了,挺起!! 发布于 2021-03-03 01:25:21
蚩尤粑粑非基佬:猛射指挥:有全方位射击跟连击效果在,就是机关枪扫射输出。奋战特技虽然削弱,依旧能组奋战弓群打出超高爆发,组合debuff系的采配点也很平滑。
战法强度S 战法性价比S 评级S 发布于 2021-03-03 01:25:21
蚩尤粑粑非基佬:王佐:伤病恢复略砍,士气buff大砍20点,因为战术阵有更强大的续航能力,毕竟不吃指挥点,中了恢复型战法这版不吃香的命,地位远不如前。
战法强度B 战法性价比B+ 总体评级B+ 发布于 2021-03-03 01:24:01
蚩尤粑粑非基佬:王佐:伤病恢复略砍,士气buff大砍20点,因为战术阵有更强大的续航能力,毕竟不吃指挥点,中了恢复型战法这版不吃香的命,地位远不如前。
战法强度B 战法性价比B+ 总体评级B+ 发布于 2021-03-03 01:24:01
lf2011119041:无双看修改器描述,应该和兵力无关吧。一定要武力高于对面,才有加成。 发布于 2021-03-03 01:23:01
lf2011119041:无双看修改器描述,应该和兵力无关吧。一定要武力高于对面,才有加成。 发布于 2021-03-03 01:23:01
蚩尤粑粑非基佬:首先是原版里被中方双方同时点评为S级的三大战法
骁将疾驱:小幅度砍了士气不是关键,PK版破门对骑兵弓兵不太友好,加上debuff系在攻防两端的统治力,地位下跌不可避免,手合时还是很好用的,毕竟群体连击+加速,输出本身就不俗,采配点下降1点提高了其性价比,总的来说:
战法强度A,战法性价比A,评级A 发布于 2021-03-03 01:22:51
蚩尤粑粑非基佬:首先是原版里被中方双方同时点评为S级的三大战法
骁将疾驱:小幅度砍了士气不是关键,PK版破门对骑兵弓兵不太友好,加上debuff系在攻防两端的统治力,地位下跌不可避免,手合时还是很好用的,毕竟群体连击+加速,输出本身就不俗,采配点下降1点提高了其性价比,总的来说:
战法强度A,战法性价比A,评级A 发布于 2021-03-03 01:22:51
蚩尤粑粑非基佬:首先,小总结PK版和原版的战场重要区别为:
士气崩溃时攻防为基础攻防的10%。
1-25时,为30%
26-50时,为50%
51-75时,为70%
76-100时,为100%
士气大于100时,为120%
而作为对比,原版除了士气归0,0-99,100+三个攻防变换阶段外,再无其他。
其次,PK引入了统定攻防的概念,融合了士气系统跟威名,外带同道三层buff,导致这版攻防500+无双队伍诞生。
原版防御是固定由兵科决定,在原版350攻+200防+已经是怪物级了(三级枪,慎重坚守,本方部落加成)
最后,修正了几个重要Bug
连战bug,第一版PK是神,可以冲破士气上限,破敌后不会跌落回上限值。二版更新后无法破上限略掉为半神。原版使用战法破上限的部队触发连战士气立马跌回上限值。
攻城bug,原版对部队输出加成,PK修正。
无双逆境bug,PK版修正了原版颠倒的状况,无双系为武力高兵力高任意一项达成,输出加成20%。逆境为条件双低,任意一项达成有加成
最强的是这个ps:部队降低到1防御时,输出加成为10倍,就是大家热论谈到的瞬秒千人万人队。
融合以上修正以及PK版不少战法的调整,个人作了个全等级评定以及简评
不分等级次序,小吊一下胃口
因为有很多战法没能体会,缓慢更新。
有说得不对的,题主理解不到位的,大家一起讨论 发布于 2021-03-03 01:21:51
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