《信长之野望》简单测了下大志的攻城相关的几个个性。
笨熊邦大力:攻城是比较鸡肋的个性,远不如属性重要。守城的意义也不大,因为正常情况下玩家是不会笼城的。辎重心得的意义在于点亮方策兵站管理,由于拥有该个性的武将不少,所以大熊自建武将早不选这些个性了,不过麻烦的是这些个性还最容易学到。 发布于 2019-08-05 05:59:55
风武天邪:最高属性的武将影响全队?那骑马调练这些加的是单队还是全体? 发布于 2019-08-05 05:52:25
且乐杯中物:看完题主的测试,感觉不用配什么队了,就是强力战法,强力三围和骑配铁配就行了 发布于 2019-08-05 05:50:25
nobu2007:顺便说下之前测试过的比较坑爹的【辎重心得】和【小荷驮队】
不开方策和没有评定意见效果和志加成时,
【辎重心得】减少军势每月耗粮5%
【小荷驮队】减少军势每月耗粮10%
坑爹的地方是,这2个个性只有大将本人自带的时候才对军势有效果,其他人不管是队长还是副将,哪怕是大将的副将,都不能起作用。所以想节省掉粮食,还是找个会小荷驮队的大将吧。 发布于 2019-08-05 05:45:05
nobu2007:结论4
是关于【守城心得】和【守神】
相对于攻方,守方有3个数值考量,一个是对攻城部队的反击伤害,一个是自己城防的损失度,还有就是减慢自己士气的降低速度。
这2个守城的个性可以减少城防的损失度,但是类似攻方,当双方相关数值差距太小时,这2个个性对城防的加成会被抵消。不过可喜的是,在反击力度和减少士气降低这2个方面,守方不会因为数值差距太小就被抵消了效果。
反击伤害如下:
单独一个【守城心得】 反击加成4%左右
单独一个【守神】 反击加成9%左右
同时有两个 反击加成14%左右
减少城防损是和减慢士气降低的加成数据忘记保存了,等我重新测过 发布于 2019-08-05 05:43:55
nobu2007:结论3
是【攻城心得】和【攻城达人】的大概加成效果,但必须限定条件,因为关系到攻受双方的数值差距,所以我才用极端的情况,就我方最高武勇改为120,守方城主智略改为1.
那么如下
单独带一个【攻城心得】个性,强攻效果加成4%左右
单独带一个【攻城达人】个性,强攻效果加成6%左右
同时带【攻城心得】和【攻城达人】,强攻效果加成8%左右
感觉微乎其微......
接着是降士气的加成:
同样采用极端的情况,我方最高数值全部120,守方数值全部1。
类型强攻,双方数值差距太小会抵消掉单独一个【攻城心得】和【攻城达人】的降士气效果。
单独带一个【攻城心得】个性,降士气速度加快3%左右
单独带一个【攻城达人】个性,降士气速度加快5%左右
同时带【攻城心得】和【攻城达人】,降士气速度加快8%左右
这个降士气速度我是通过一格一格地数大地图进度条的格子数来算了,加成效果其实也是微乎其微,最快也就快个10格。我数了下好像整个进度条满格是85格? 发布于 2019-08-05 05:40:55
nobu2007:结论2
当守方武将的智略和我方最高武勇数值差距很小的时候,我方单独一个【攻城心得】或单独一个【攻城达人】的加成效果会被抵消掉,或者说几乎没有效果。
在这种差距很小的情况下,只有我方最高武勇小队长同时带了【攻城心得】+【攻城达人】,才能勉强发挥加成效果,而且效果减半。 发布于 2019-08-05 05:38:45
nobu2007:结论1
攻城时,在其他条件恒定下,强攻的力度取决军势里的武勇最高的小队长,就是为军势提供武勇维度的那位。
【攻城心得】和【攻城达人】的加成效果,也仅体现在这个武勇队长身上,其他人的类似个性不发挥效果。
等于说,其他人不管是大将还是其他队长、副将之类,他们的【攻城心得】和【攻城达人】不起作用。AI就认死了那个武勇最高的小队长本人,注意是本人,他自己队里的副将有这个性也不行。
另外,如果队里同时出现两位武勇最高,数值相同的小队长,AI也只认定其中一人,另外一人完全没有作用。
我测试的时候,修改出两个武勇最高120,结果AI就认定了那个不带攻城技能的120,导致攻城技能加成无效。 发布于 2019-08-05 05:37:35
nobu2007:军势的能力应该是跟大地图自动战斗挂钩,鉴于目前的强制手合,也没太多用处。
另外光荣说下次更新会取消强制手合。
了解军势大概的能力组成后,我们先来看看【攻城心得】和【攻城达人】的加成效果。
先说下测试的条件和环境,方便其他人指出是不是有什么差错,毕竟俺只是业余水平。
我用的是82无史的信长,在无方策、无评定意见效果下测试的。信长的志也对城池攻守没有影响。
测试对象,攻方是信长的满编10800部队,受方是铃木重秀所在的C级杂贺城。
锁定同一档,同样的部队的数量。
因为实测发现部队数量对攻城能力有影响,大部队数量明显在攻城时有伤害优势,而且攻城时随着部队数量不断损失,攻城能力会不断下降,所以我测试的是攻城时部队的第一击伤害值和守方的第一受城防损失值。这样才保证不会被部队数量影响。 发布于 2019-08-05 05:35:35
nobu2007:先看下“军势”,就是一个大部队的意思,满编27人9个小队,每个队可以有一个队长和2个副将,大将也算是队长之一,大家都知道。
军势有自己的3围,如下图信长的军势:统率、武勇、智略。
3围分别取自军势里数值最高的小队队长的能力。
比如下图里军势的统率取自统率最高的大将信长99,武勇和智略都是取自最高的小队长明智光秀的85、94.
实测其他副将的能力就算数值封顶,如果不当小队长,就影响不了军势整体的三围。
发布于 2019-08-05 05:32:55
斯波诠直:二楼不给你留下 发布于 2019-08-05 05:32:15
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