《最终幻想》07.24【游戏杂谈】一个ff新粉的游戏感想
作为一个新人,我没经历过ff7的辉煌,没有对ff10的情怀,没有ff13的得与失,也没有过ffv13的漫长等待,接触最多的就是ff15(此外最近我正在补ff10和零式)。
我一直主玩欧美游戏,日本游戏也玩玩简单的galgame和经典的生化危机。现在是快餐游戏时代,cod,ac这样的快餐满天飞,bf也加入了这一行列。去年我寄予巨大希望的量子破碎由于微软的催工而变成半成品(比ff15还惨,剧情都很难看懂),bf1也差强人意,这时我遇到了ff15
fudydbrh:抱歉说错了,是FF7前传核心危机 发布于 2019-09-23 23:58:36
fudydbrh:抱歉说错了,是FF7前传核心危机 发布于 2019-09-23 23:58:36
fudydbrh:FF7本事为了完善圣子降临而制作的,结果创造出来了FF20周年最成功的主角 发布于 2019-09-23 23:58:26
fudydbrh:FF7本事为了完善圣子降临而制作的,结果创造出来了FF20周年最成功的主角 发布于 2019-09-23 23:58:26
空心Bb:永远的伊苏不错啊 发布于 2019-09-23 23:09:56
空心Bb:永远的伊苏不错啊 发布于 2019-09-23 23:09:56
songohan1:我不是新人,我也玩过很多要素丰富的游戏,也看过很多撼人心魄的电影,听过很多直通永远的音乐,但是我仍然觉得ff15是一部非常棒的游戏。所以,希望更多题主和我这样能够客观反映游戏评价的帖子出现 发布于 2019-09-23 22:25:06
songohan1:我不是新人,我也玩过很多要素丰富的游戏,也看过很多撼人心魄的电影,听过很多直通永远的音乐,但是我仍然觉得ff15是一部非常棒的游戏。所以,希望更多题主和我这样能够客观反映游戏评价的帖子出现 发布于 2019-09-23 22:25:06
別問我是誰163:题主这不是发感想,是在捧15吧,我能理解你从一个美式玩家转玩日式rpg的新鲜感。你说v13的设定不喜欢,不理解喷15的,你没等10年v13不代表你客观,15的质量真的差的忍无可忍。都说13一键通关战斗系统无聊,但深挖下去很有意思,历代ff也是如此,15却是反过来刚开始很爽但没有可以深挖的,15的系统真是越玩越无聊我通关后打怪任务玩不了几个,真正重复的操作。另外你提到一个回合制是要淘汰是以前技术落后的限制,我不否认是技术限制但回合制不应该淘汰,回合制更注重策略性,而且回合制也可以像13一样很爽快,15的动作系统真不如以前的回合制,你可以去玩玩王国之心系列同为arpg,ps:王国之心是野村当制作人,战斗系统甩15几条街或许你就明白为什么大家吹v13并狂喷15。再说剧情问题,我不认为补完的ff15是一个好剧本。许多的ff突出一个主题,打破命运打破轮回,而15确是执行使命说实话4基友我只觉得烦人我也并不想执行使命。打最终boss同归于尽,王子就真跑去死,恕我直言这个角色太不真实了,10代也是要和boss同归于尽,然而最后的反转把故事推上高潮也让10代的剧情上了一个台阶。总有许多人说15剧情补完肯定很好,说不好都是没看广播,没看电影,没看兄弟情。然而就算全部补完也就这样,这故事就是一堆人围着团团转让王子这个天选之人拯救世界,这样的剧情也有人说好,醉了 发布于 2019-09-23 21:21:56
別問我是誰163:题主这不是发感想,是在捧15吧,我能理解你从一个美式玩家转玩日式rpg的新鲜感。你说v13的设定不喜欢,不理解喷15的,你没等10年v13不代表你客观,15的质量真的差的忍无可忍。都说13一键通关战斗系统无聊,但深挖下去很有意思,历代ff也是如此,15却是反过来刚开始很爽但没有可以深挖的,15的系统真是越玩越无聊我通关后打怪任务玩不了几个,真正重复的操作。另外你提到一个回合制是要淘汰是以前技术落后的限制,我不否认是技术限制但回合制不应该淘汰,回合制更注重策略性,而且回合制也可以像13一样很爽快,15的动作系统真不如以前的回合制,你可以去玩玩王国之心系列同为arpg,ps:王国之心是野村当制作人,战斗系统甩15几条街或许你就明白为什么大家吹v13并狂喷15。再说剧情问题,我不认为补完的ff15是一个好剧本。许多的ff突出一个主题,打破命运打破轮回,而15确是执行使命说实话4基友我只觉得烦人我也并不想执行使命。打最终boss同归于尽,王子就真跑去死,恕我直言这个角色太不真实了,10代也是要和boss同归于尽,然而最后的反转把故事推上高潮也让10代的剧情上了一个台阶。总有许多人说15剧情补完肯定很好,说不好都是没看广播,没看电影,没看兄弟情。然而就算全部补完也就这样,这故事就是一堆人围着团团转让王子这个天选之人拯救世界,这样的剧情也有人说好,醉了 发布于 2019-09-23 21:21:56
慕灬流歌:赞同一下楼楼,我特别喜欢FF15,当然我们先不谈剧情,我感觉战斗系统和野外采集都特别好,还有迷宫也做的特别好(科斯达马克塔有些难受,人品好请无视,火山旁的迷宫还没去,不做评价),还有各种像钓鱼啊,露营什么的都很棒。
那再来说一下剧情,有感动,确实有,第九章之后的感动点还是有的,不过可能是剧情推得太快了,所以有很多没表现出来,我最不能接受的就是诺克特对于伊格尼斯的无视,而且第九章之后的剧情显得有些混乱了,不像之前的那么有条理,所以多数人诟病的点大约就在这里了。
最后说一下,我感觉cg是真的很美的,开头的送行,王子的噩梦,露娜死后的告别,最后终结的时刻……总之我喜欢这个游戏,不管别人觉得他怎么样。 发布于 2019-09-23 14:58:56
慕灬流歌:赞同一下楼楼,我特别喜欢FF15,当然我们先不谈剧情,我感觉战斗系统和野外采集都特别好,还有迷宫也做的特别好(科斯达马克塔有些难受,人品好请无视,火山旁的迷宫还没去,不做评价),还有各种像钓鱼啊,露营什么的都很棒。
那再来说一下剧情,有感动,确实有,第九章之后的感动点还是有的,不过可能是剧情推得太快了,所以有很多没表现出来,我最不能接受的就是诺克特对于伊格尼斯的无视,而且第九章之后的剧情显得有些混乱了,不像之前的那么有条理,所以多数人诟病的点大约就在这里了。
最后说一下,我感觉cg是真的很美的,开头的送行,王子的噩梦,露娜死后的告别,最后终结的时刻……总之我喜欢这个游戏,不管别人觉得他怎么样。 发布于 2019-09-23 14:58:56
shengchenggan0:FF7CC才是真催泪弹,玩过FF7你再去玩FF7CC,全游戏所有的笑点都让人心痛 发布于 2019-09-23 11:50:36
shengchenggan0:FF7CC才是真催泪弹,玩过FF7你再去玩FF7CC,全游戏所有的笑点都让人心痛 发布于 2019-09-23 11:50:36
商於之君:顶题主,我也是新人。之前虽然听说过狒狒系列,但是完全不想玩,毕竟那个画面,真正意义上的第一次接触并通关(实际上就是昨天晚上)狒狒作品,因为我没玩过系列,所以感觉十五很棒,但是不得不说这游戏的剧情缺失真的很严重,如果没有补完王者之剑和兄弟情,我可能根本就玩不明白,虽然看了也没明白,老实说,后面的再剧情方面缺失严重,使得剧情上有大量硬伤,很多应该有很多戏份的npc(该说是boss吗?)就打了个酱油,或者与之相关的剧情乱七八糟,除此之外,战斗时的时间也是真的有点儿恶心了,只要周围有树,就肯定会被挡住,战斗的手感有点儿软绵绵的,不过考虑se第一次做动作。。。总体来说。用题主的话说吧,狒狒十五不是神作,但也绝不是烂作,这是一款非常优秀的作品,或许狒狒十五的最大失败就是因为名字叫最终幻想吧。
se家两个扛把子的rpg已经玩了一款了,坐等今年冬天的dq11中文版。 发布于 2019-09-23 10:29:06
商於之君:顶题主,我也是新人。之前虽然听说过狒狒系列,但是完全不想玩,毕竟那个画面,真正意义上的第一次接触并通关(实际上就是昨天晚上)狒狒作品,因为我没玩过系列,所以感觉十五很棒,但是不得不说这游戏的剧情缺失真的很严重,如果没有补完王者之剑和兄弟情,我可能根本就玩不明白,虽然看了也没明白,老实说,后面的再剧情方面缺失严重,使得剧情上有大量硬伤,很多应该有很多戏份的npc(该说是boss吗?)就打了个酱油,或者与之相关的剧情乱七八糟,除此之外,战斗时的时间也是真的有点儿恶心了,只要周围有树,就肯定会被挡住,战斗的手感有点儿软绵绵的,不过考虑se第一次做动作。。。总体来说。用题主的话说吧,狒狒十五不是神作,但也绝不是烂作,这是一款非常优秀的作品,或许狒狒十五的最大失败就是因为名字叫最终幻想吧。
se家两个扛把子的rpg已经玩了一款了,坐等今年冬天的dq11中文版。 发布于 2019-09-23 10:29:06
少辅的心酸:16年大概九月左右入坑ff7,在对ff系列其他作品相对陌生的情况下看了王者之剑,随后对ff15产生浓厚的兴趣,把能找到的所有英文日文预告和试玩视频都看了数遍…
因为学生党的缘故,当时和家长约定如果12月的日语考试顺利通过就可以入ps4,所以…说来惭愧,支持我积极备战考试的一部分动力其实来自ff15…
待到正式入手15时已经是一月份了,由于之前一直坚定的拒绝任何剧透,所以打开游戏后也一直抱着之前通过预告和试玩得来的对剧情的期待和揣测,所以剧情到了露娜牺牲开始就…
从之前的放出的信息来看,一直推测剧情走复国路线,但从水都剧情结束后剧情走向突然转向了之前只是少许提过的“拯救星球”,然后国也没复成反倒莫名其妙的自我献祭拯救了世界…
根据之后了解到的信息来看,野岛一成原定的剧本容量是现行版本的三倍之多,也难怪剧情后半有仓促收尾之嫌。比如帝国宰相,从发售前的情报判断的确看得出这是个重要的反面角色,但作为最终boss有种“后面的剧情来不及讲了,组织钦定你来当场终BOSS吧”的感觉…
ff15的确没有诸多负面评论所描述的那般不堪,但“与一部分人的期待不相符”这点的确难以否认。如我这种从其完全进化为ff15后才开始入坑的人,尚且会觉得不少地方和之前的想象不太一样,匡论那些从v13时代就开始抱以莫大的期待的玩家们了。部分人多年的等待中不断加以美好现象的一张大饼,最后上桌的样子和和自己的想象完全不同,有一定的不满情绪也是情理之中的。当然,为了贬低15而把v13捧得过高也的确有些矫枉过正了,毕竟没玩到的永远是最完美的…?
就我个人看了v13宣传片后的感想而言,如果游戏保持v13的形态我大概是不会入坑…从v13到15褪去了不少传统日式风格的气息,果然是决心把目光投向欧美市场了么…当然各种拿史黛拉和露娜做对比从而贬低后者的言论的心态,大概和上一段差不多吧…
以上仅个人言论,即便有其他意见也请有话好好说哈… 发布于 2019-09-23 08:38:06
少辅的心酸:16年大概九月左右入坑ff7,在对ff系列其他作品相对陌生的情况下看了王者之剑,随后对ff15产生浓厚的兴趣,把能找到的所有英文日文预告和试玩视频都看了数遍…
因为学生党的缘故,当时和家长约定如果12月的日语考试顺利通过就可以入ps4,所以…说来惭愧,支持我积极备战考试的一部分动力其实来自ff15…
待到正式入手15时已经是一月份了,由于之前一直坚定的拒绝任何剧透,所以打开游戏后也一直抱着之前通过预告和试玩得来的对剧情的期待和揣测,所以剧情到了露娜牺牲开始就…
从之前的放出的信息来看,一直推测剧情走复国路线,但从水都剧情结束后剧情走向突然转向了之前只是少许提过的“拯救星球”,然后国也没复成反倒莫名其妙的自我献祭拯救了世界…
根据之后了解到的信息来看,野岛一成原定的剧本容量是现行版本的三倍之多,也难怪剧情后半有仓促收尾之嫌。比如帝国宰相,从发售前的情报判断的确看得出这是个重要的反面角色,但作为最终boss有种“后面的剧情来不及讲了,组织钦定你来当场终BOSS吧”的感觉…
ff15的确没有诸多负面评论所描述的那般不堪,但“与一部分人的期待不相符”这点的确难以否认。如我这种从其完全进化为ff15后才开始入坑的人,尚且会觉得不少地方和之前的想象不太一样,匡论那些从v13时代就开始抱以莫大的期待的玩家们了。部分人多年的等待中不断加以美好现象的一张大饼,最后上桌的样子和和自己的想象完全不同,有一定的不满情绪也是情理之中的。当然,为了贬低15而把v13捧得过高也的确有些矫枉过正了,毕竟没玩到的永远是最完美的…?
就我个人看了v13宣传片后的感想而言,如果游戏保持v13的形态我大概是不会入坑…从v13到15褪去了不少传统日式风格的气息,果然是决心把目光投向欧美市场了么…当然各种拿史黛拉和露娜做对比从而贬低后者的言论的心态,大概和上一段差不多吧…
以上仅个人言论,即便有其他意见也请有话好好说哈… 发布于 2019-09-23 08:38:06
天黑合体:那我觉得题主会被FFX感动哭…顺便这是我的评测 *://tieba.baidu*/p/4914515033?share=9105&fr=share 发布于 2019-09-23 08:27:06
天黑合体:那我觉得题主会被FFX感动哭…顺便这是我的评测 *://tieba.baidu*/p/4914515033?share=9105&fr=share 发布于 2019-09-23 08:27:06
初夏香草甜:唉 还是新人玩的透这个游戏啊
等了10年的都说复国
主题压根不是复国
建议忽略画质把6 7 8 公认口碑好的FF玩玩
你会更感动的
8的画质3D的 发布于 2019-09-23 08:26:16
初夏香草甜:唉 还是新人玩的透这个游戏啊
等了10年的都说复国
主题压根不是复国
建议忽略画质把6 7 8 公认口碑好的FF玩玩
你会更感动的
8的画质3D的 发布于 2019-09-23 08:26:16
你的姿态我崇拜:很遗憾,你赶上了ff没落的一代 发布于 2019-09-23 08:25:26
你的姿态我崇拜:很遗憾,你赶上了ff没落的一代 发布于 2019-09-23 08:25:26
hao5517542:推荐还是马赛克时代的ff 发布于 2019-09-23 08:23:56
hao5517542:推荐还是马赛克时代的ff 发布于 2019-09-23 08:23:56
丶江南烟雨丶XL:题主有时间去试试14吧 虽然是网游 但是一样震撼 目前最良心的网游 发布于 2019-09-23 08:17:56
云之点:15毁在半成品上了,如果能做完将会是一个很优秀的作品。 发布于 2019-09-23 08:11:06
雁落北山:玩得开心是件好事。我自己对这一作没有什么好感就是了。
其他说多了也没啥好说的,祝你游戏愉快~ 发布于 2019-09-23 07:49:26
放开那只莫古力:我对15不满的地方是-1:半成品靠DLC补完。这个是最不爽的。游戏也是商品。既然花了钱买就应该买到的是完整的商品。
2:在野外一些有树林的地方视角特别混乱。有时候根本看不清自己队伍人员位置以及魔物的动作。但是这个还可以可以接受。
其他的都还不错吧~ 发布于 2019-09-23 07:40:16
救赎FALL:还有v13粉们,一款游戏你觉得好他觉得不好这都是很正常的事,也请理智一点少一些漫骂。毕竟ffv13的真面目谁也没见过,但15是货真价实的。v13是否重启谁都不知道,如果重启那也恭喜你们了。 发布于 2019-09-23 07:38:26
救赎FALL:我逛最终幻想吧也有一段时间了,有些人我真受不了。首先是一些无脑黑,抓着ff15的硬伤没完没了的黑,好像这游戏一无是处。这还好,最可恶的是某些人剧情都没看懂就随便黑,真是脑子有病,请你在看完电影王者之剑动漫兄弟情听了广播剧游戏认真玩了之后再来评论剧情ok? 发布于 2019-09-23 07:36:06
救赎FALL:再说下v13,我了解的信息也不多,可能会说错些东西。首先很多v13粉放在嘴边的诺克提斯与史黛拉相爱相杀,说真的,我觉得这剧情。。。也太烂大街了。。。还有史黛拉的人设我也不太喜欢(虽然露娜也强不到哪去)。接着说说高冷**型诺克提斯,这种人设我也不是很喜欢,还是15的诺克提斯好啊四基友的设定貌似也不一样(这个我不太了解,难道他们貌合神离?)总的来说,萝卜白菜各有所爱,ff15的剧本我更喜欢。
顺便说一句我感觉野村可以去试试写偶像剧应该会受欢迎。haha 发布于 2019-09-23 07:34:56
623675817:顶顶,同为新人 发布于 2019-09-23 07:31:16
救赎FALL:显然,这是一款优点与缺点都很多的游戏,绝对不是神作,但也不至于是烂作。我爱ff15,这是一个不完美的童话,一个属于我们的幻想世界,也是ff发展史上的一个里程碑。 发布于 2019-09-23 07:31:06
救赎FALL:与此同时,ff15是个半成品,这是毫无疑问的,剧情大幅度删减,一些4399级别的支线,甚至到后期直接转为线性,都饱受人诟病。 发布于 2019-09-23 07:30:26
救赎FALL:游戏中的其他一些角色塑造的也还不错,为了妹妹而在各种势力之间游走的瑞布斯,受人尊敬爱子心切的雷吉斯陛下,天使与恶魔的结合体艾汀。可惜由于游戏赶工,缺憾也很多,比如说酱油女主露娜,人物刻画不足,她与诺克提斯之间感情的描写更少,露娜死的时候我真的不是很感动。 发布于 2019-09-23 07:28:26
救赎FALL:在灾难来临之际献出自己的生命来拯救苍生,这是选择之王的使命,也是诺克提斯的宿命。从幼稚到成熟,从男孩到男人,从王子到王,游戏给我们呈现出了诺克提斯的成长之路,引人入胜,动人心弦。(这怎么看都比ffv13里的那个高冷**男好啊) 发布于 2019-09-23 07:26:56
救赎FALL:很久没有那么令我这么感动的游戏了,最后伴着那首感人的stand by me,诺克提斯和同伴们的照片一张张闪过,我真的流泪了。诺克提斯,普朗托,格拉迪奥,伊格尼斯,他们就好像我真实存在的老友,熟悉而又亲切,他们的一点一滴都给我留下了美好的回忆,兄弟情,就是这样吧。 发布于 2019-09-23 07:25:36
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