《三国志13》不明白为什么这么多人非要黑13
921365lin:13玩着不错啊,要不是我媳妇不让玩,我估计我都能连着玩个十天八天 发布于 2021-02-22 09:39:38
魔术猫MSCAT:11,12好玩,13内政、朋友圈无敌浪费时间 发布于 2021-02-22 09:09:18
闲来无事读三国:13有两点不太喜欢。一个是社交太麻烦了。另一个是电脑源源不断的大军。
太阁我挺喜欢的,但是13不太玩得下去。
13我只有玩君主不手合才觉得好玩一些…… 发布于 2021-02-21 23:00:48
十几分钟回个话:我也感觉13威名系统和角色扮演挺好的,但是前期的社交拉人啥的确实有点费时间,打仗不能调兵和赏罚系统确实很让人不爽,不过确实是一个大创新 发布于 2021-02-21 22:54:28
小贱贱Vv:nigger版
发布于 2021-02-21 22:44:28
拉娜亚里安:这图居然现在还有真人版了 发布于 2021-02-21 18:13:58
没人嘴贱:我也很喜欢13,超自由,想干啥都行 发布于 2021-02-21 18:08:18
必杀士:313城太少 看看同期的信长野望14 城数有5倍以上 发布于 2021-02-21 18:01:28
STANGE德鲁伊:我也觉得要说能把太阁5的优点加入三13会非常棒。三13的一个缺觉是感觉**作的武将的历史事件参与度不足。比如在太阁5里面,不论我用的谁(历史的,原创的新武将),加入了织田信长手下,都可以亲自参与到那些大事件当中,在桶狭间之战,战前和织田信长的对话是**作的武将,战时我也能参战。这些就会让我感觉历史事件参与度很足。但是在三13当中,你用的武将只要不是原本历史上参与了这场事件的武将,那就没有什么参与感。 发布于 2021-02-21 15:03:08
TakahashiShoun:如果三国13能融入太阁5,那就是神作,不太明白为啥不吸收太阁5的优点 发布于 2021-02-21 14:52:18
不爱热干面S:我也是赤壁打不过,时间不够 发布于 2021-02-21 14:31:28
农民开扎古:个人觉得角色扮演很好玩,但是13的战争系统做的太差了,一打仗就是全国出兵停不下来 发布于 2021-02-21 14:24:08
牛愤不插花:13的职业很多,可是都很无聊。可做的事很少,多职业这一点模仿了太阁,可是多样性和丰富性远不及太阁。单挑和舌战非常敷衍。人与人之间的对话和故事也不如太阁,可以说是一个半成品。有框架没内容。其实,开放游戏让人随便做mod会极大丰富故事的。 发布于 2021-02-21 14:19:08
龍老頭:三國志13是有截取三國志11及三國志12的部份遊戲特點來製作,三國志13是武將制角色扮演,我有時間要再研究武將制角色扮演的玩法° 发布于 2021-02-21 13:54:18
孟德之魂666:看到好多一个劲贬低13,夸11的人,就觉得11最好。反正我觉得12,13的战斗都要比11的走格子好玩得多 发布于 2021-02-21 13:46:28
OCHNFe:就喜欢11和13,因为我就玩过4,11,13,13代感觉很不错的,其他的基本都是当老大指挥,呕心沥血的。13里面什么身份都能当,前几部各种电脑反叛独立等操作玩家也能,不会玩的话给曹老板或者袁绍这种大boss打工就好赢。 发布于 2021-02-21 13:27:08
bomber1010:AI有待提高,别总是一个劲的打仗扩张。 发布于 2021-02-21 11:17:28
龍老頭:三國志13算是不錯的三國遊戲° 发布于 2021-02-21 11:07:28
GhostScepter:什么都想做,结果多数都没做好如果没有最早steam那波作死的行为,瑕不掩瑜算是个合适的评价 发布于 2021-02-21 11:00:58
jouyni:我说两句哈,从10月玩到现在几乎每天4小时起步疯狂的那几天每天天12小时……(尼玛快赶上上班了),这一作主要前期太疯狂,后期太无聊,个人觉得可玩性还是有的,但是一些设置很鸡肋,比如根据地的锻炼、私兵招募等等,训练一次20天,一次1800个,前期急需兵没有,后期要兵没用…… 发布于 2021-02-21 10:45:58
嘻哈嘻哈哈l:我玩了13再玩前面的根本玩不下去,除了11,11还算不错 发布于 2021-02-21 10:32:48
夕若流年:恕我直言,我最喜欢的就是三国志13,甚至还希望太阁立志传出6,角色扮演太棒了,因为角色扮演和只玩君主的模式压根不冲突,甚至可以让玩法更丰富。 发布于 2021-02-21 10:21:28
池塘里的皮皮虾:三国志系列 第一次买入正版就是313 看之前的也不喜欢,不喜欢战旗类的 发布于 2021-02-21 10:14:48
穆罕默德禅雅塔:我认为313确实有很多出色的地方 但是313的很多重点是直接拿的以前作品拼凑的(310和312) 当然像绊系统和大地图的创新还有育子都是值得鼓励的创新 发布于 2021-02-21 09:55:18
bernabeuthegod:赤壁之战周瑜那关?很简单啊! 发布于 2021-02-21 09:37:08
悲哀帝国葫芦将:我觉得不好玩。不过三国志十四我会买正版。 发布于 2021-02-21 08:41:58
源稚生71:13采用角色扮演模式,这算是光荣三国志的一大创新,况且各种威名的玩法,当英雄,当海贼王,当兰陵王,玩法多样。而且英杰传也挺有意思的,各种小技巧都在里面,虽然赤壁之战周瑜那个死也打不进去。同时13里面的大地图风景也做的非常好,同时还采用了战斗指挥模式,更好的更清晰地反映战斗中的一些要素,只是地形因素没有考虑好,但再怎样也是瑕不掩瑜。可能是13配置要求高,所以评分才低吧,我希望这样的理由 发布于 2021-02-21 08:17:28
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