《王者荣耀》【意见征集】来聊聊峡谷主宰、暴君的设计及体验痛点

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1心里没点B数吗:请回调旧版紫霞,不要尝试“优化”超越经典,请直接回调!!! 发布于 2021-03-08 14:49:18

Dark_★:你说排位都没有人愿意玩辅助,把把双法师双射手,就不能给辅助出点皮肤调动一下积极性吗,辅助都没好看的皮肤,想要个小明传说~~本人不会做皮肤但是我可以帮你们搭框架,肯定比某飞飞有想法!小明传说命运纠缠,我记得以前小明有个官方出的漫画的设定是狄仁杰和明世隐下棋的事情,贴合这个故事我感觉明世隐应该是大BOSS,所以小明一定是个神仙,感觉主色调要银色或者金色,一技能要设定的多样化吸敌人的时候,敌人身上要出现流血或者吸取力量(如果吸队友是力量外泄那吸敌人肯定是力量倒流)的感觉,毕竟也是个伤害技能暗示敌人你可能会被我吸si(暗示我已经预见你被我吸死),吸自己人的时候在自己和队友身上加一层光环或者衣服的纹理发光,但重点是小明要更亮一些这才能体现神力外泄(小明才****什么打野什么射手都是战5渣没有我小明的加成你也能起飞?),二技能队友和敌人统一银色加攻金色加防直接镀金我猜这一定很硬,三技能做的**一点毕竟都传说了!直接灵魂附体从小明身上飞出个透明的灵魂飞出去对方受到精神冲击死亡(我方队友太垃圾了我想替他玩),然后击中单位也要有那种收到加成或者上还有那种**的效果,比如魂魄被打出去模型有点模糊的感觉,然后说说模型,首先手里的仙器一定要帅毕竟人家靠这个吃饭的,衣服么钟馗以前有个大罗金仙的网图模型我觉得就不错可以参考一下(既然主题是命运纠缠如果可以狄仁杰也可以出个传说因为漫画设定狄仁杰好像是小明的宿敌,但是你说狄仁杰好歹也是个正面人物怎么可以输给反派,所以狄仁杰**也要高看起来也要略显优势的感觉,比如狄仁杰获得了获得了仙器手里的镖是神仙给的之类的,按照武则天是狄仁杰老大的设定,荣耀典藏都宇宙女王倪克斯神谕了,倪克斯神谕亢龙锏 总可以吧!就是这个不是飞镖你看怎么结合一下)!鼠年我可是那个1W的组队活动妥妥的帮你们忽悠的!这钱 你们也赚的妥妥的!我这方案麻烦你们看一下吧出了我一定买!也帮你推销~。求妲己大大帮个忙!! 发布于 2021-03-08 14:33:18

世界ghost:妲己清线能力太弱,没有线权,后期爆发力也不如其他中单 发布于 2021-03-08 12:35:48

天命不灭之刃:建议加强暴击主宰的攻击力防御力,生命值,最好加个免伤,要不然随随便便一个打野就能轻易单挑史诗级野怪,不符合其峡谷地位 发布于 2021-03-08 06:18:28

无懈smile:拉扯主宰暴君出龙坑,能像红蓝buff那样拉扯么,通常定在龙坑 发布于 2021-03-08 06:14:08

麻辣香锅丶jL:你们都决定好了还搞这些干嘛, 返场皮肤也是,你直接来,投票都耽误时间, 发布于 2021-03-08 05:48:38

465091397QQ:8月24号提交的举报信息,今天9月12号都处理不完,我看你们团队只会处理大主播和职业选手的举报,我这个小菜鸟是理都不会理会
发布于 2021-03-08 04:56:38

:让风暴龙王的回血属性只对装备和铭文有效吧,对英雄自身限制改为和制裁一样。 发布于 2021-03-08 04:52:48

大爱韩佳人:那几只大龙小龙攻击范围都显示一下好吧每次莫名其妙被拍死或者拍飞 发布于 2021-03-08 04:52:28

可靠的黄金富豪:有两个建议
逆风局遇到那种碾压(10分钟就推到高地的那种)可以增加一个属性每少一座高地塔对主宰暴君伤害加成5%,不然对面一直拿双龙拿头翻盘
击飞范围可以稍微调整一下完全不知道。。经常闪现了还是被击飞 发布于 2021-03-08 04:50:18

远投:攻击范围脱战范围自己没点数?什么都标出来那都给小学生玩算了,洗洗睡吧,惩戒伤害标出来就够脑,瘫了 发布于 2021-03-08 04:49:38

wondrchen0000:侦查灯反隐灯,地图做大 发布于 2021-03-08 04:40:48

世界重量冠军:无脑游戏出来这么多年连个龙都弄不明白赶紧倒闭天天骗钱买棺材 发布于 2021-03-08 04:40:08

yarkandifarqad:增加先知和暴君的,血量由每分钟增加一千,(瞬间且在开始打的时候固定)加强双方打野博弈,减少辅助暴君主宰收益,让别的路加的经济看得出来。或者前期小龙增加buff,让顺风或逆风有所选择(主要还是让打龙更加考验博弈) 发布于 2021-03-08 04:25:48

上杉骑萌虎:紫色真的很难看,别改保持原色好吗? 发布于 2021-03-08 04:07:08

qq1021484569:逆风局打主宰特别恶心根本没有翻盘的机会建议每丢失一座高地塔对主宰伤害提高10% 发布于 2021-03-08 03:59:58

QQ2495643438:聊个鸡儿,提了意见连个反馈都没有,搁着逗大伙玩呢 发布于 2021-03-08 03:56:48

great御马:一个打野就能开龙,太简单了,建议增加血量和伤害 发布于 2021-03-08 03:34:38

逝爱不可追:主宰应该再加强,现在对比暴君来说主宰太弱了 发布于 2021-03-08 03:27:08

床上有她还有你:风暴龙王要明确脱战范围,有时候拉扯就跑回去了 发布于 2021-03-08 03:24:08

lzuk12345:貂蝉打龙,被击飞过程中二技能命中了龙,但不返回cd,对面来几个就只能喊非礼了,好多次就是死在龙坑了 发布于 2021-03-08 03:20:58

gaoxiang850:就没觉得主宰和暴君差别太大了吗?10分钟两条龙刷新谁会去打主宰?应该降低黑暗暴君的adap加成。 发布于 2021-03-08 03:20:08

Dggffly:建议增加风暴龙王获取难度 发布于 2021-03-08 03:19:58

猫catねこ:攻击范围和脱战范围画一下。 发布于 2021-03-08 03:19:48

你和你娘生你爸:蓝爸爸通往主宰的这个路口能被主宰击飞,好几次打龙残血对面来了,交了一个闪现往红圈处跑,结果又给我一巴掌扇起来 发布于 2021-03-08 03:03:08

联是纨绔:建议给主宰设置一个十杀 发布于 2021-03-08 03:01:38

夏天在哪a:感觉攻击范围吧,经常路过打一下回血结果被打的更惨了 发布于 2021-03-08 03:01:28

弋韦霜后:在大家的日常反馈和建议中,我们发现,大家对于峡谷先知主宰/暗影主宰、暴君/黑暗暴君在设计和体验上存在一些吐槽,比如:
- 主宰、暴君脱战范围不够明确
- 暗影主宰和黑暗暴君收益不平衡
- 暗影主宰攻击规律不明确
- ……
我们希望能听到大家对于峡谷主宰、暴君在设计和体验上的更多反馈建议,帮助我们更好地进行针对性优化,提升大家的对局体验~
关于峡谷主宰、暴君在设计和体验上的意见、建议,就在本帖中留言吧,所有的意见都会反馈给策划哦~ 发布于 2021-03-08 03:01:08

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