《使命召唤》玩尬的已经发售几天了,是时候给地图作个初步评价了
海绵宝宝丁棍:不知道我感觉每次努玛都杀得爽,kd最高的图一。阴人的感觉只有一个小窗口那里有点恶心,占高点偷不到几个基本都是被打成筛子 发布于 2022-02-18 02:20:25
突击队里有鬼:这图有一个阴间的地方,就是河道对面的树林,有会蹲的人基本上能在那个地方架你一整局,如果你的出生点是图中的木屋,那这一局攻出去是有点难,但防守可能略微好一点。隔河对峙的设计,天然地让你用高倍镜+大口径卡点,谁冲谁难受。5分为满分的话,我个人只能给这图打3分。 发布于 2022-02-18 02:20:05
突击队里有鬼:
第四张图:德米杨斯克 发布于 2022-02-18 02:19:45
NanoDaze:个人观点:这作的大多数图都比16和17阳间许多,但有个问题就是并不是每张图都适合10V10或14V14.
PS:我超级讨厌努马努马 发布于 2022-02-18 02:19:45
突击队里有鬼:日式风格庭院,从地图有明显的高度差设计来说,是一个比较好的蹲坑的图,但不知道为什么,这两天我匹配到的这图要么是DOM要么是巡逻,基本上没有人蹲。不过随着时间的推移,我感觉蹲的人会变多的,尤其是TDM这种直接以击杀数为胜负条件的模式。5分为满分的话,我给这图打3分。 发布于 2022-02-18 02:19:15
突击队里有鬼:
第三张图:城堡 发布于 2022-02-18 02:18:55
突击队里有鬼:另外这两天有吧友说这图是5代的老图。我不知道是不是,咱也不装老玩家,5代那个时候还没入正,没玩过5的多人。欢迎玩过5代多人的朋友补充细节。 发布于 2022-02-18 02:18:45
突击队里有鬼:这图我个人不太喜欢,堑壕有高度差,一些人经常在高处蹲着阴人,如果没有坑道可以迂回,那估计会更让人难受。不过可惜的是,坑道的两头都有可以架的掩体,如果有人架在坑道口,那就有意思了。5分为满分的话,我个人只能给这图打2.5分。 发布于 2022-02-18 02:18:25
突击队里有鬼:
第二张图:努玛努玛 发布于 2022-02-18 02:17:55
突击队里有鬼:同样是大锤的作品窝窝兔,古斯塔夫列车炮这图相信让不少玩家印象深刻,制高点是地图中间的炮台,哪一方占住制高点,再架两杆狙,另一方整局基本上就没有游戏体验可言了。我在b测开始的时候特别担心加布图岛的军舰成为古斯塔夫第二,但实际游玩体验告诉我,情况还好。就算有人站住了军舰制高点,他击杀一两个人之后马上就会被其他方向的火力打掉。这两天没有碰到有人一整局蹲在军舰高处火力压制全图的情况。 发布于 2022-02-18 02:17:45
突击队里有鬼:beta测试的老朋友了,b测的时候,我玩的大多数对局边路炮台是个争夺焦点,现在正式发售之后军舰作为地图制高点重新成为交火中心。尤其是DOM模式,b点是登陆舰的升降平台,战况非常激烈,我觉得这图还可以,不至于归类到“阴间地图”的类型里面去。 发布于 2022-02-18 02:17:05
简简单单easyi:模拟屋图是个好图,结果就是三条路每个路都有机枪架着互射,这张图也算我目前玩过的图里体验最差的 发布于 2022-02-18 02:16:45
突击队里有鬼:按照地图顺序来,一个一个说,欢迎各位吧友谈谈自己的看法。 发布于 2022-02-18 02:16:15
突击队里有鬼:
第一张图:加布图岛。 发布于 2022-02-18 02:16:15
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