《lol》[PBE] 11.20版本详细改动与解读

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树穴家老扑克:有一点改动漏了
魔沼蛙/大型石甲虫
基础攻击力由78降低至74
由于昨天惩戒回血被削弱了,主要是目前有些英雄滥用了这个回血,但是对于那些真正需要照顾的打野英雄还是有所补偿的,相当于说通过这种方法来使他们刷野不至于那么伤 发布于 2022-02-18 04:52:03

欧提欧提:这版本真不好玩,神话装备就是个败笔 发布于 2022-02-18 04:40:03

村长情人:说实话,这个赛季感觉不算太成功,两级分化过于严重。强的过于强势,弱势过于弱势,中间的有点不伦不类。 发布于 2022-02-18 04:32:03

qq1740818709:真正冷门的英雄基本不管,但是胜率一高马上被削 发布于 2022-02-18 04:24:33

qq1740818709:上中野版本,下路清线工具人,比赛大热立马削弱,比上不足比下有余的英雄马上加强,整个s11的大环境就是这样了 发布于 2022-02-18 04:24:03

树穴家老扑克:好了,算上昨天的惩戒加强(见昨日帖子),这就是这个版本所有的改动内容,由于世界赛版本进行了激进改动,所以这个版本反而较为保守,改动量较小,大部分就是给世界赛版本收拾。
测试服仅供参考,请以下周上线的正式服改动为准。
本帖完结
发布于 2022-02-18 04:12:23

树穴家老扑克:帝国指令
一段伤害由36-60提高至45-75
现在,如果带标记的目标被击杀,那么击杀者将会准确地视为触发标记的英雄
首先,帝国指令在赛季初的时候太强了,尤其是当时有些英雄根本不需要二段伤害,只需要第一段足矣,所以当时进行了较大的削弱。而且实际上设计师是希望通过帝国指令这件装备把“输出型辅助”这个玩法规范化的,但是实战看下来,如果是纯法系辅助的话,其实一般还是愿意直接出AP的神话装,而有一定输出能力的软辅呢,又有很多竞品。尤其是分段越高,相对辅助就会越专精于提供功能性,而不是非要去加点输出,这也导致帝国指令整体较为尴尬,真正适合的英雄也不多,反正也是等到世界赛版本之后小加强了一波。不过加强的幅度确实相对一般,只能说也是那种对于本身就可以出的英雄是加强,但是基本上也不能吸引更多英雄出了。 发布于 2022-02-18 04:12:03

树穴家老扑克:最后是系统性改动:
多米尼克领主的致意
改动被推迟
同样,大穿甲弓目前的处境也很复杂,因为跟这一件装备挂钩的不只是它自己或者它的使用者,还有就是坦克的生存环境也是。尤其是在坦克的环境改善可能是S12季前赛一个重要的主题的情况下,这时候来动这件装备可能确实不一定那么合适。 发布于 2022-02-18 04:09:43

树穴家老扑克:涤魂圣枪 赛娜
加强被推迟
首先就是,由于世界赛版本已过,所以这个版本加强赛娜与否就与世界赛都没有任何关系了,所以这次加强取消应该就不是考虑到什么比赛强度问题了。
我是觉得,赛娜这个英雄玩法上就突出一个反复横跳,因为赛娜即使是走ADC位,在玩法上也是既流行过正常补刀的玩法,也流行过绝食吃魂的玩法(整体来讲赛娜绝食流掉魂率肯定更高,但是问题就是具体高多少才会让赛娜玩家思考到底要不要绝食),但是一直都没有一个定数,我觉得赛娜在有一个具体的数值加强之前可能确实应该先把这个能确定,否则确实不好有一个合适的加强方向。 发布于 2022-02-18 04:09:13

树穴家老扑克:兽灵行者 乌迪尔
R
锥形喷火伤害由50-275提高至60-310
只能说人马和乌迪尔算是一对难兄难弟,昔日风光无限,现在双双下水道,其实这里面除了自身的削弱以外,版本大环境的变迁也是不可忽视的原因。因此,即使乌迪尔也回调了一部分之前的削弱,但是大环境的变迁应该也让他难以回到过去了,这也是这两个英雄加强我却都不看好的原因。 发布于 2022-02-18 04:07:33

树穴家老扑克:战争之影 赫卡里姆
W
CD由22-18秒下调至全等级18秒
对非英雄的治疗量上限由90-210提高至120-240
在今年人马一刀被砍废的很长一段时间内,设计师其实倒是经常在做补偿性加强,只是碍于之前纯肉人马的统治力,拳头在很长一段时间内都只是在加强人马的输出装收益,但是人马这几个月一直都是下水道,再加上,现在版本已经大变,人马那种流派的玩法已经不是主流了,设计师这才敢稍微正经加强了一波。反正这次对人马加强其实还行,毕竟相当于既加强了一定人马的刷野速度,也使人马在打野时能保持更好的状态。只是,考虑到人马目前的强度,他能否回到正常水平还得打个问号。 发布于 2022-02-18 04:06:53

SIJIE200068:瞎子强了几个版本了啊 发布于 2022-02-18 04:03:53

树穴家老扑克:蜘蛛女皇 伊莉丝
基础生命值由534提高至555
成长护甲由3.35提高至4
其实蜘蛛这个加强有点类似于当时豹女的加强,只不过豹女当时加强更直观,毕竟是成长和基础生命值,所以带来的血量提升实际上是特别直观的。但是蜘蛛这个就有点尴尬了,就说在各方面都有加强,但是都不明显。反正蜘蛛目前就是在路人局中高分段还是能用,只是不算强,但是在其他分段和比赛就够呛了。反正,这个加强就属于那种,本身强度还行的分段算是加强,但是难以带来质变的。 发布于 2022-02-18 04:03:33

Javaxiaoz: 发布于 2022-02-18 04:02:43

雪桥茉丝:想问一下题主,神话装备体系的改动真的是一件好事吗?我个人感觉现在这些所谓的不平衡,很大程度上就是装备的差距导致的。很多英雄自身强度是不低的,但就是因为没有合适的装备或者说装备强度太低导致强度不够的。感触最深的就是坦克和战士,这版本双血死舞的战士不管是伤害还是坦度都远超同装备的坦克英雄,S10上分的主力卡萨丁吸血鬼这个赛季也再难重现往日辉煌…… 发布于 2022-02-18 04:02:43

W鹏飞year:接着是英雄加强
诺克萨斯之手 德莱厄斯
W
CD由7-5秒下调至全等级5秒
反正这次加强对于诺手来说最大的意义其实应该是完全不用考虑副W的问题了,可以放心副E了(现在升一级W就加0.05AD的伤害),使诺手在面对一些英雄的时候有更多找机会的能力了,顺便加强了一波前期能力。当然,诺手反正在挺进改版后其实一直没什么起色,目前版本他对抗一些其他战士也比较吃力,所以胜率一直不到50%,而这一次加强有希望让他回归这个数字,但是我也不指望他能一下子变得多强。 发布于 2022-02-18 04:00:53

啦啦啦大马西:头一次赶上直播啊 发布于 2022-02-18 04:00:33

W鹏飞year:暮光之眼 慎
被动
基础护盾值由60-111降低至50-101
老实说,慎是这一次的削弱英雄中唯一一个至今我都不知道到底是因为什么而被削弱的英雄,估计只有看版本公告了。
反正这次削弱其实幅度不算小的,毕竟慎的盾自己的CD也就10秒一个,甚至还能被减CD(当然受制于慎自己的技能频率,而慎前期技能CD确实偏长)。反正对于熟练的慎来说,用被动去换血和挡消耗算是基本功了,这就导致,尤其是在对线期的时候,每次都少吸收10点伤害的话,一个对线期下来削弱的数值就不是小数目了(中后期同样也有影响,只是可能影响没那么大罢了),算是一个不小的削弱。 发布于 2022-02-18 03:59:53

W鹏飞year:殇之木乃伊 阿木木
Q
伤害由70-190降低至70-170
蓝耗由30-50上调至全等级70
只能说,如果这个改动实装的话,那么辅助阿木木基本上算是受到重创了,不仅伤害降低了,并且以辅助的蓝量来说的话,这个蓝耗变化有点太吓人了,之后还能不能玩都不一定,对于辅助阿木木来说算是削到点子上了的。
但是老实说,我觉得打野阿木木其实躺枪有点多,毕竟打野虽然有野区回蓝这些,但是1级的Q也要70蓝感觉还是有点过分。估计是因为在欧美服的低分段其实打野阿木木的爆炸程度跟辅助也差不多了,所以设计师应该也不需要担心打野位阿木木就是无辜的。 发布于 2022-02-18 03:58:03

W鹏飞year:炼金术士 辛吉德
E
基础伤害由50-110降低至50-90
AP加成由0.75降低至0.6
炼金,以及上个版本的索拉卡就是成功改版老英雄的例子。有些人总是鼓吹什么英雄换代太快,老英雄被完全淘汰的,其实真不至于。无论是炼金还是索拉卡这种英雄的成功改动,都说明老英雄其实都不需要进行大规模重做,只需要有一些简单的机制优化,就能焕发第二春的,尤其是索拉卡即使紧接着进行了数值削弱,依然在路人局各分段基本上都有不错的表现。
类比炼金的话,虽然这次其实对他的数值削弱其实不少了,但是考虑到E的伤害实际上在他的技能优先级和战斗模式中属于不那么重要的一档,所以我觉得这个削弱影响应该不会有那么大,反正肯定没有像之前皇子的大(并且大招附带重伤和这个比起来的话,我觉得炼金应该最后还是赚了)。 发布于 2022-02-18 03:57:03

爱吃尐火锅:皇子又没了,才买的皮肤 发布于 2022-02-18 03:56:43

W鹏飞year:刀锋舞者 艾瑞莉娅
被动
满层普攻额外伤害的AD加成由0.3额外AD降低至0.2
其实光看这个改动的话,其实本身幅度还是有的,因为新版刀妹是削弱了被动的基础伤害来换取更高的AD加成的(老版是0.25),而现在直接砍成比老版还低的话,就相当于现在刀妹被动不管是基础伤害还是额外伤害都不如老版的了。但是,这一刀虽然不至于是蚊子腿,但是反正我觉得没改到点子上。现在刀妹问题就是四层被动,同时Q对小兵的伤害其实比起以前高了很多,这就使刀妹前期叠满被动变得非常容易,大幅提高对线能力,尤其是在中路还几乎没什么天敌,而这次削弱其实几乎没怎么影响刀妹的前期能力,所以刀妹哪怕最后胜率变低,我觉得BP率应该仍然是居高不下。 发布于 2022-02-18 03:54:23

W鹏飞year:德玛西亚皇子 嘉文四世
被动
伤害由目标10%当前生命值回调为8%
11.16版本皇子就加强了两样东西嘛,被动的伤害和大招的AD加成,再配合这个版本通用的战士装备,让皇子直接地位大幅上升,设计师应该也是希望这英雄上比赛,因此专门等到了世界赛版本后再削弱。
但是实际上,这次削弱其实程度还不小,毕竟当时皇子就加强了这两样,现在还完全回调了其中一项加强,而且在我看来,还是更重要的一项。因为虽然说在目前版本这种渴血的体系下,皇子大招的AD加成加强肯定不会没用,但是被动伤害其实不仅关系着皇子的伤害能力,同时还保证他的清野速度。而清野能力对于打野英雄的重要性我相信我已经在很多地方强调过了,因此,如果这个改动实装的话,皇子的表现应该会有一个较大的回落。 发布于 2022-02-18 03:53:03

W鹏飞year:首先是英雄削弱
岩雀 塔莉垭
Q
对野怪的后续伤害由80%降低至75%
其实,当初那个岩雀的加强我估计设计师其实更多是想加强中路的,但是最后中路打法目前来看还是没什么起色,反而是打野在有些分段变得太强了。实际上,岩雀的Q的数值今年进行过好几次改动了,最开始是50%完全玩不了,后面加强到100%之后完全起飞了,又削弱到80%,就差不多稳了大半年,这一次其实应该算是设计师又想看到这英雄上比赛才加强的,不过还是导致路人局高分段变得过强了。当然,因为这一次的改动幅度不像前面几次对Q的调整那么大,因此影响应该也不会像之前那么大。 发布于 2022-02-18 03:51:23

W鹏飞year:名单详见昨日的镇楼帖子
发布于 2022-02-18 03:49:33

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