《信长之野望》大佬们,又有问题了怎么增加流民呀,天下布武没有兵

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mayor0203:上次没注意到,同意电脑的建议选开荒,结果后来发现电脑把我的流民都用完了....
本来还想说留到有点钱时再召来当足轻的说 发布于 2019-08-11 22:12:27

70后迟钝大叔:规划一些主出足轻的城,不开农田,农田和流民冲突。 发布于 2019-08-11 22:09:47

柒月的毛毛雨:这部设置有问题,总打败仗,招兵还飞快,明知道送死,还有人参军? 发布于 2019-08-11 21:58:47

申城老道:发现死磕下的城几年没流民,围下来的过不了半年就有了 发布于 2019-08-11 21:58:37

用骨头勾引你:发现农业委任后流民全没了、ai会不停的开垦、座座城农地2万多... 发布于 2019-08-11 21:54:37

一叶孤云:种田20年,会有的 发布于 2019-08-11 21:30:37

矮子耍大锤:点开城池信息,可以看到这个城的农地是10237而人口只有9897,所以每个月新增的人口都会直接变为农民。
直到填满农地,新增加的人口才会是流民。
而AI很喜欢连续动员农兵送死和胡乱开垦,所以很多城打下来都没流民,而且是一时半会都不会有。


但这又产生一个矛盾,农田直接联系到粮食收入,而且影响到实行农业命令的劳力数。相对于14是所有人口都算劳力,本作似乎只算农民部分。我玩起来劳力总是不够用,很难保证每年都给每个城下个命令,所以偶尔可能还是要开荒种田。
而且开垦完还要治水不然总是洪水……又不是围湖造田,为何开荒会容易发洪水,想不通 发布于 2019-08-11 20:04:57

井洋8871:没流民我就种几年田,然后就有一些了。 发布于 2019-08-11 20:04:37

斯波诠直:当然提高流民数量的方法有议论类的几个方策,以及评定时选用带有“民众统制”个性的人的提案。还有在临近城市决战可以让该城流民随机逃向附近城池。 发布于 2019-08-11 19:57:17

初音的心酸:放弃吧,AI的城中后期大部分都是招不到足轻的
我扫平了关东的北条,能招到足轻的城连一半都没,小田原已经好几年0流民了 发布于 2019-08-11 19:56:57

斯波诠直:地震之后基本上就放弃吧。
有流民也会优先去补充损失的农民数的…… 发布于 2019-08-11 19:56:57

请叫我魔王哦哦:本来有流民,一个地震都没了 发布于 2019-08-11 19:56:47

请叫我魔王哦哦:大佬们,又有问题了怎么增加流民呀,天下布武没有兵 发布于 2019-08-11 19:56:27

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回答:就像好多巨人都能硬化,但鎧巨人最厲害。進擊字面意思就是攻擊。莫非是攻擊強化。。。看説法巨人不同的人身體素質不同,繼承帶來的效果也不同,會不會艾倫比較差所以才沒能發揮出進擊的真實威力。 详情 >