《三国志13》老实说13是一个尴尬的乱炖!
尤其是战略与战斗的时间是共用的,指挥战斗就会失去对战略局面的控制,非常尴尬。而如果取消战斗指挥,目前的战争系统又缺乏了变化性。这点上暗耻确实应该跟p社好好学学,怎么把大地图的战争做出能丰富的趣味。
lmw0313:现实本来就是这样啊 有得必有失 走出不同的路才是正确玩法 发布于 2019-05-30 23:07:42
kxsnet2012:三13,玩家扮演的是一个个人,而不是过去的上帝模式 发布于 2019-05-30 22:59:12
kxsnet2012:三13,玩家扮演的是一个个人,而不是过去的上帝模式 发布于 2019-05-30 22:59:12
kxsnet2012:题主新手吧。可以退出指挥的。至于要调人任命太守什么的,可以个别解散队伍,到就近的城处理。 发布于 2019-05-30 22:58:52
kxsnet2012:题主新手吧。可以退出指挥的。至于要调人任命太守什么的,可以个别解散队伍,到就近的城处理。 发布于 2019-05-30 22:58:52
影殇之歌:同意LZ的看法,就是啥都做一点,啥都不好玩。
不过大地图和手和是可以兼顾的,你暂停了切出来派兵再点进去指挥就行了。 发布于 2019-05-30 22:49:12
影殇之歌:同意LZ的看法,就是啥都做一点,啥都不好玩。
不过大地图和手和是可以兼顾的,你暂停了切出来派兵再点进去指挥就行了。 发布于 2019-05-30 22:49:12
真空内吸蛋:确实,大地图战斗太垃圾,手合又丧失全局掌控 发布于 2019-05-30 22:31:02
真空内吸蛋:确实,大地图战斗太垃圾,手合又丧失全局掌控 发布于 2019-05-30 22:31:02
ko991000:这样下去都快成“模拟人生:三国” 了 发布于 2019-05-30 22:30:42
ko991000:这样下去都快成“模拟人生:三国” 了 发布于 2019-05-30 22:30:42
lumia2008:做成全面战争岂不是美滋滋 发布于 2019-05-30 15:28:52
lumia2008:做成全面战争岂不是美滋滋 发布于 2019-05-30 15:28:52
猥琐神教o十七:ck打仗嘛?
不但是别人打过来,就倒戈卸甲以礼来降,接着内乱嘛
而且大部分内乱靠npc的兵自动打就赢了 发布于 2019-05-30 15:25:22
猥琐神教o十七:ck打仗嘛?
不但是别人打过来,就倒戈卸甲以礼来降,接着内乱嘛
而且大部分内乱靠npc的兵自动打就赢了 发布于 2019-05-30 15:25:22
caniggia7h:不赞同题主的想法 发布于 2019-05-30 15:22:32
caniggia7h:不赞同题主的想法 发布于 2019-05-30 15:22:32
986968661:你知不知道三国志13的负责人是谁? 铃木 你了解他你就不会发帖了 发布于 2019-05-30 15:18:32
986968661:你知不知道三国志13的负责人是谁? 铃木 你了解他你就不会发帖了 发布于 2019-05-30 15:18:32
蒙娜丽此方:十字军之王2的新资料片怎么还不出 发布于 2019-05-30 15:14:42
蒙娜丽此方:十字军之王2的新资料片怎么还不出 发布于 2019-05-30 15:14:42
潶涩繪威爺:题主一看就新手,指挥战斗中还是可以切换到大地图进行各种操作,进攻其他地方,登用武将,内政等等 发布于 2019-05-30 15:14:32
潶涩繪威爺:题主一看就新手,指挥战斗中还是可以切换到大地图进行各种操作,进攻其他地方,登用武将,内政等等 发布于 2019-05-30 15:14:32
枯白雪:终于有玩家这么说了,其实就是这样什么都看似新鲜,但偏偏都没内涵(最重要的是千篇一律,手游中的刷子),什么审时度势什么大局观战略,做得不是一般的差,多玩几把,然后找到一些技巧,很容易就掌握了战斗中的主动。刚开始打不过电脑的还是对游戏不熟悉,等游戏熟悉了,知道套路了,虐电脑都不是不可能的事情。就和玩FM一样,进去先被虐然后虐人,带着降级队拿欧冠一个道理。 发布于 2019-05-30 15:08:42
枯白雪:终于有玩家这么说了,其实就是这样什么都看似新鲜,但偏偏都没内涵(最重要的是千篇一律,手游中的刷子),什么审时度势什么大局观战略,做得不是一般的差,多玩几把,然后找到一些技巧,很容易就掌握了战斗中的主动。刚开始打不过电脑的还是对游戏不熟悉,等游戏熟悉了,知道套路了,虐电脑都不是不可能的事情。就和玩FM一样,进去先被虐然后虐人,带着降级队拿欧冠一个道理。 发布于 2019-05-30 15:08:42
hukeyun8:根源问题是出在大地图吧,估计是赶工导致,太简化太小型,导致进军速度过快,战争的节奏严重偏快,
这和历史是严重不符的,要知道真实的行军速度要慢得多。
但PK不可能重新做个新的大地图,所以只能搞个士气被动减缓战争节奏。
同样的,内政的建筑模式算是泡汤了,地图上根本没位置给你造,筑城建阵更是没法弄。
所以要解决只能等新作,几倍大的地图,别弄缩放型的,文明311那种拖拽格子型战旗是最好的SLG模式。 发布于 2019-05-30 14:56:52
hukeyun8:根源问题是出在大地图吧,估计是赶工导致,太简化太小型,导致进军速度过快,战争的节奏严重偏快,
这和历史是严重不符的,要知道真实的行军速度要慢得多。
但PK不可能重新做个新的大地图,所以只能搞个士气被动减缓战争节奏。
同样的,内政的建筑模式算是泡汤了,地图上根本没位置给你造,筑城建阵更是没法弄。
所以要解决只能等新作,几倍大的地图,别弄缩放型的,文明311那种拖拽格子型战旗是最好的SLG模式。 发布于 2019-05-30 14:56:52
liaoweilun101:這叫「光榮特色」…
樓主沒看見,
連畫面和事件圖片,
甚至音效,
都是用了好幾代的產物嗎?
現在連VR都出來了,
三國志的畫面卻全軍破敵的三成也不到。。。
連貼圖品質都非常差,
更別說即使是這樣的畫質,
還會破圖了…… 发布于 2019-05-30 14:55:12
lvbu1981:战斗系统确实有待提高,但是你说战斗系统应该向p社学我不敢苟同,你认为一个三国题材游戏战斗在大地图上打几下然后出点文字信息很有意思吗? 发布于 2019-05-30 14:54:52
银月幽蓝:还是等三国志14吧 如果有的话 发布于 2019-05-30 14:52:42
Relax_Dominic:指挥时战略局面失控纯粹玩家个人能力问题
你进指挥之前对战略形势没有进行合理的预判,对指挥期间的己方势力没有提前安排,甚至自己对指挥这场战斗需要多长时间都没有大体的估计,指挥期间战略失控了能怨游戏么? 发布于 2019-05-30 14:47:02
高igjkkjhjkhk:最垃圾的还是内政系统没有得到任何改善,就跟打地鼠一样哪里亮了点哪里,然后无脑同意就行了,后期实在无聊透顶 发布于 2019-05-30 14:47:02
龙骑士_DD:我个人很喜欢这种游戏模式,但是,诚如题主所说,这里面确实问题多多,啥都有但是啥都没搞好。
就比如说这次最大的噱头,RPG在野扮演,已经有吧友指出了,这新系统纯粹就是给玩家安排的,好像没有AI什么事,严重缺乏互动感。全国就尼玛玩家一个杀手、商人及游侠在活动?连半个同行都看不到、也没人来竞争,这让人感觉略有些尴尬啊。 发布于 2019-05-30 14:46:22
xxyxxyxxj:战斗系统还是太垃圾,正常你一次调几十万没关系,敢不敢只打一次?历史上战争最大一次也没超过两年,决战之后更多的时间是在种田休整准备战争,然而游戏里一打就不停地打,打个好几年都没咋地。
战败爆厌战,厌战一高不能出兵,或者自己损兵出兵点的内政和训练度一起降。
总之因为对进攻方的惩罚太小,导致游戏里进攻方可以肆无忌惮地三天两头派兵,打回去没过几天它又有兵可派,尤其三国后期各国减少战争频率时,游戏里反而一顿狂揍结果没几年就统一了,节奏乱的1B这点根本没得到解决。 发布于 2019-05-30 14:38:22
羊羊七的小号:p社的战争不好玩 发布于 2019-05-30 14:35:12
夜★猫子:这个游戏读条太无聊了= =三倍速都觉得慢 发布于 2019-05-30 14:26:22
凌の甘宁:剧情表现太差,玩家没有参与感,强行复活 发布于 2019-05-30 14:11:42
天行健_宇:一看就没吃过东北乱炖,乱炖也能成招牌的好不好 发布于 2019-05-30 14:11:02
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回答:我觉得最好的方法是,假设疮针一对4比0全部拿下杰位,在4-4取得10杰的政治评定条件完成后,10杰位原封反还. 这样一来,即使原10杰输了也不会有任何损失,也不会落得个被人觉得实力不如人不敢接受挑战的事。 而如果疮疹队只要有一个人输了,那么算团灭。全部开... 详情 >
问题:《三国志13》大家帮我出个主意,我怎么才能灭掉魏国。。玩不赢了。。尴尬。。
回答:你说的这些我都懂 然而老师和大超到底哪个强 详情 >