《三国志13》13威力加强版是不是已经确定是神作了?!
joe2985:ai就这样 扩大只会无聊 发布于 2018-10-04 14:18:37
2622097x:每个游戏我玩之前都认为是神作,玩了后。。。。。。 发布于 2018-10-04 14:18:37
口无粗鄙之语:还没出呢啊,你这么说会不会给人一种钦点的感觉 发布于 2018-10-04 14:17:37
新安当伙计:感觉就是把三国志10、三国志12以及太阁立志传的一些东西揉在一起,然后就号称史上最全最强的三国志 发布于 2018-10-04 14:15:27
npzs397:看你对“屌”是如何定义了 发布于 2018-10-04 13:59:27
七剑VS魔教:未必哦 加入的那些东西未必真的就好玩 发布于 2018-10-04 13:51:57
李梦阳转世:要是ai还不会休养生息,只知道一味征伐,那我觉得离神作还差得远啊 发布于 2018-10-04 13:48:57
上善若水大神:新加的一些要素,感觉也就是看着好,到时就是个鸡肋。 发布于 2018-10-04 13:48:17
上善若水大神:战场再怎么扩大,战斗系统再怎么改,能手合也就自己部队所在的战场,其它自己没在的战场还是靠大地图自己计算,然而三13的大地图跟信长之野望14的大地图自动战斗根本没得比,信14有特性,有各种加成,大地图可以通过各种搭配、夹击等打出高战损比,以少胜多,虽然三13大地图也会跳一些战法,*,三13的大地图基本拼的就是兵力,还有部队数和兵科(枪兵攻防面板占优),毫无乐趣可言,三13的大地图战斗绝对是一大败笔。 发布于 2018-10-04 13:47:47
1223227119abc7:不玩君主很有意思 发布于 2018-10-04 13:47:27
Ricky3号AI:战场系统没迷雾,没有地势差异。 发布于 2018-10-04 13:31:07
fgfgfgefr:现在这些东西看起来很厉害 但是好不好玩是另一回事 发布于 2018-10-04 13:26:27
songzhuo520:增强RPG,绝对神作 发布于 2018-10-04 13:25:27
wyj4630:战斗系统不行,养成系统倒是挺不错。 发布于 2018-10-04 13:21:47
书虫2year:感觉和战国立志传差不多,那些商人,贼王,武将的系统看着很吊,其实鸡肋得不行,到头来还是靠着战场决定天下走向 发布于 2018-10-04 13:20:57
joe2985:ai就这样 扩大只会无聊 发布于 2018-10-02 22:55:22
口无粗鄙之语:还没出呢啊,你这么说会不会给人一种钦点的感觉 发布于 2018-10-02 22:54:52
新安当伙计:感觉就是把三国志10、三国志12以及太阁立志传的一些东西揉在一起,然后就号称史上最全最强的三国志 发布于 2018-10-02 22:53:47
npzs397:看你对“屌”是如何定义了 发布于 2018-10-02 22:45:47
七剑VS魔教:未必哦 加入的那些东西未必真的就好玩 发布于 2018-10-02 22:42:02
李梦阳转世:要是ai还不会休养生息,只知道一味征伐,那我觉得离神作还差得远啊 发布于 2018-10-02 22:40:32
上善若水大神:新加的一些要素,感觉也就是看着好,到时就是个鸡肋。 发布于 2018-10-02 22:40:12
上善若水大神:战场再怎么扩大,战斗系统再怎么改,能手合也就自己部队所在的战场,其它自己没在的战场还是靠大地图自己计算,然而三13的大地图跟信长之野望14的大地图自动战斗根本没得比,信14有特性,有各种加成,大地图可以通过各种搭配、夹击等打出高战损比,以少胜多,虽然三13大地图也会跳一些战法,*,三13的大地图基本拼的就是兵力,还有部队数和兵科(枪兵攻防面板占优),毫无乐趣可言,三13的大地图战斗绝对是一大败笔。 发布于 2018-10-02 22:39:57
1223227119abc7:不玩君主很有意思 发布于 2018-10-02 22:39:47
Ricky3号AI:战场系统没迷雾,没有地势差异。 发布于 2018-10-02 22:31:37
fgfgfgefr:现在这些东西看起来很厉害 但是好不好玩是另一回事 发布于 2018-10-02 22:29:17
songzhuo520:增强RPG,绝对神作 发布于 2018-10-02 22:28:47
wyj4630:战斗系统不行,养成系统倒是挺不错。 发布于 2018-10-02 22:26:57
书虫2year:感觉和战国立志传差不多,那些商人,贼王,武将的系统看着很吊,其实鸡肋得不行,到头来还是靠着战场决定天下走向 发布于 2018-10-02 22:26:32
雨花剑co:我比较关心战斗的流畅性,长期玩12对战,13太不带感了,就等加强版出来看有多大改善了 发布于 2018-10-02 22:24:32
某战神:看成品版吧,目前的版本在我心中算渣渣作品.
才玩了几天就发现好多问题.
三大问题:士兵,粮草,地势
士兵:不能调动,后方士兵堆积如山都没发调到前面作战.只能调武将过去远征.身为君主的我也是无语.悲剧.
粮草:不用运输,直接编辑,后方有多少前线可以要多少.不消耗时间,再远的路程可以一日内到达.古代个将 军都担心的问题这作中不用担心了.
地势:巴蜀没有山川之险,东吴没有长江之险.
还有些小问题:
AI不发兵打仗,我选择黄巾之乱剧本刚开始AI打的好好的,都在讨伐黄巾军,玩着玩着不知道从什么时候开始各势力都不出兵了,难道等着玩家逐个击破?我还以为只我出现这情况,于是我百度了一下才知道大家都出现这问题.
攻破城而不能进城,只有解散或继续进军其他城,难道攻城的将士都要解散卸甲归田?不可以进城休息和抓治安?老兵不进城怎么管理降兵啊,即使调个武将过去不怕降兵造反杀死武将?
战马也会爬云梯,骑兵爬上云梯在城墙上或如何地形上飞驰纵横.
我想老玩家可能发现更多的不可思议的问题吧. 发布于 2018-10-02 22:22:57
笨熊邦大力:原版自建武将品级限定为A,不修改成S诛得不爽。不知道PK版是咋样? 发布于 2018-10-02 22:21:37
疾風神月:战国立志传出来之前也是这样想的 发布于 2018-10-02 22:14:22
GERMINATE1103:戰場擴大還不是那幾隊人 发布于 2018-10-02 22:10:42
失落O黎明:没看出很神啊。。。 发布于 2018-10-02 21:42:47
290483844:感觉战场参谋战术很像38翻新版 发布于 2018-10-02 21:41:42
保安就是拽:从三国志10转移过来 发布于 2018-10-02 21:41:37
超级志强哥:我相信应该不像天朝的电视剧一样大肆宣传后实际剧情的无尽吐槽 发布于 2018-10-02 21:35:42
身喰らう蛇:战场扩大4倍好像很吊的样子 发布于 2018-10-02 21:33:02
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