《信长之野望》为什么光荣要放弃3D外交的呈现方式
难道扁平化真的是趋势吗?
就我一个人喜欢那种立体的外交外面吗?很有感觉啊有没有……玩三国志8,10,尤其是11的时候,最喜欢开评定和外交了,信长之野望仔细玩的只有创造、立志、大志,但也接触过苍天录和之后几代,很喜欢评定和外交是的那些3D画面。
还有太阁系列,最喜欢2里的像素立体感了,从3开始虽然画面进步了,可全都变成平面了,开评定都是一堆卡片,没有那种感觉……
EGJaedongRC:那個一點都不重要 发布于 2022-03-20 03:32:10
:自从光荣和脱裤魔合体之后。。。 发布于 2022-03-19 23:09:30
johnwong1995:虽然我也比较喜欢3D化呈现,但看多会腻且浪费时间呈献画面玩多了会忍不住快进,最重要一点光荣表示一切从简,节省时间和金钱 发布于 2022-03-19 20:58:10
大斜狗:鼓吹扁平化的Wp已经死透了。扁平化只是UI设计师减少工作量的借口 发布于 2022-03-19 18:48:40
光藤源:我也喜欢3D外交,尤其是女大名的时候 发布于 2022-03-19 18:04:50
lhdoo:不喜3D,311、313的舌战单挑还有天道的外交动画看一遍还好,看多纯粹浪费游戏时间。 发布于 2022-03-19 16:20:40
諸星あたる:估计3D技术人员全被拉去做无双了 发布于 2022-03-19 15:18:50
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