游戏英雄技能调整:露娜、雅典娜、盘古等英雄改动详情
露娜近战普攻判定优化,手感与正式服保持一致,原先体验服500野怪穿墙,现在已经全部恢复正常,空A判定优化,现在空A将固定为近战普攻,这下空位不会暴露视野了,但也不能通过空A释放远距离第三段了,远程第三段普攻的飞行速度加快,现在远程三段后立即衔接大招不会再断大了。修复了逐日无法提升露娜射程的问题,同时露娜面板里也变成了远程英雄。目前野刀的判定是技能和远程普攻触发只剩下一半,而近战普攻触发则还是造成全额野道伤害。
蓝在上个版本的调整上进行了微调,释放二技能的回血改为命中单位触发并取消了多倍回血,强化普攻的回血,在上次削弱的基础上回调了部分数值。蓝二技能伤害调整,基础伤害削弱25,但加强了0.15额外物理加成。蓝大招的所有改动回退,目前大招和正式服大招一样了。蓝体验服的全部调整除了前面提到的其他调整,和上次完全一样。
雅典娜强普伤害调整,基础伤害削弱一百,但新增0.65额外物理加成。三环的斩杀伤害移除,改为每次强普附带8%,敌方以损失生命值伤害。雅典娜上次强度调整和本次调整对比,本质还是移除了三环效果,把斩杀平移到了每次墙壁上。雅典娜强普丢失伤害bug修复,雅典娜技能伤害和加成调整与上次基本一样,被动多了些基础伤害
盘古新增加强大招命中也可以给敌方施加印记,普攻命中应急单位可以获得回复,与二技能效果一致。盘古二技能缴械效果回调,但缴械时间削弱了0.5秒,盘古技能加成和冷却时间调整与上次调整无异。
蒙一技能伤害削弱,前期基础伤害削弱了十点,后期不变,技能加成削弱0.01。
后羿一技能削弱,前期伤害削弱食物点,后期不变。
云适应调整墙体的回复加长变为了AP加长,在新增小明自身可获得额外回复效果。一技能链接队友的攻速加成,前期削弱,后期不变抖音。
在游戏中,英雄的技能调整频繁,这篇攻略将为你详细解读露娜、雅典娜、盘古、蒙犽、后羿和云缨的技能调整,助你在游戏中更加得心应手。露娜近战普攻判定优化,手感与正式服一致。雅典娜强普伤害调整,基础伤害削弱但新增额外加成。盘古大招命中可施加印记,普攻命中可回复。蒙犽一技能伤害削弱,前期基础伤害和技能加成降低。后羿一技能削弱,前期伤害减少。云缨适应调整墙体回复加长变为AP加长,新增小明自身可获得额外回复效果。了解这些调整,能让你更好地把握英雄特性,制定战术,提升游戏胜率。在团战中,根据英雄调整后的技能特点,合理安排站位和释放时机,发挥最大作用。比如露娜,利用优化后的近战普攻和远程第三段普攻的优势,在敌方阵营中穿梭自如,打出高额伤害。雅典娜则凭借强普伤害的调整,在对线和团战中更具威慑力。盘古通过大招和普攻的调整,为团队提供更多支援。蒙犽和后羿虽然一技能伤害削弱,但仍可通过合理出装和走位来弥补。云缨的调整使其在战斗中更具生存能力和输出能力。总之,掌握英雄技能调整,是提升游戏水平的关键。
露娜 雅典娜 盘古 蒙犽 后羿 云缨 技能调整 攻略
[Q]:露娜近战普攻判定有哪些优化?
[A]:手感与正式服保持一致,空A判定优化,固定为近战普攻,不会暴露视野,远程第三段普攻飞行速度加快,远程三段后接大招不会断大。
[Q]:雅典娜强普伤害有什么调整?
[A]:基础伤害削弱一百,新增0.65额外物理加成,三环斩杀伤害移除,改为每次强普附带8%敌方已损失生命值伤害。
[Q]:盘古技能有哪些调整?
[A]:大招命中可给敌方施加印记,普攻命中可回复,二技能缴械效果回调但时间削弱0.5秒,技能加成和冷却时间与上次调整无异。
[Q]:蒙犽一技能伤害如何调整?
[A]:前期基础伤害削弱十点,后期不变,技能加成削弱了0.01。
[Q]:后羿一技能有什么变化?
[A]:前期伤害削弱,后期不变。
[Q]:云缨有哪些调整?
[A]:适应调整墙体的回复加长变为AP加长,新增小明自身可获得额外回复效果,一技能链接队友的攻速加成前期削弱,后期不变。
[Q]:露娜野刀判定有什么改变?
[A]:技能和远程普攻触发只剩下一半,近战普攻触发造成全额野刀伤害。
[Q]:蓝的技能调整情况是怎样的?
[A]:二技能回血改为命中单位触发并取消多倍回血,强化普攻回血回调部分数值,二技能基础伤害削弱25,加强0.15额外物理加成,大招改动回退。
蓝在上个版本的调整上进行了微调,释放二技能的回血改为命中单位触发并取消了多倍回血,强化普攻的回血,在上次削弱的基础上回调了部分数值。蓝二技能伤害调整,基础伤害削弱25,但加强了0.15额外物理加成。蓝大招的所有改动回退,目前大招和正式服大招一样了。蓝体验服的全部调整除了前面提到的其他调整,和上次完全一样。
雅典娜强普伤害调整,基础伤害削弱一百,但新增0.65额外物理加成。三环的斩杀伤害移除,改为每次强普附带8%,敌方以损失生命值伤害。雅典娜上次强度调整和本次调整对比,本质还是移除了三环效果,把斩杀平移到了每次墙壁上。雅典娜强普丢失伤害bug修复,雅典娜技能伤害和加成调整与上次基本一样,被动多了些基础伤害
盘古新增加强大招命中也可以给敌方施加印记,普攻命中应急单位可以获得回复,与二技能效果一致。盘古二技能缴械效果回调,但缴械时间削弱了0.5秒,盘古技能加成和冷却时间调整与上次调整无异。
蒙一技能伤害削弱,前期基础伤害削弱了十点,后期不变,技能加成削弱0.01。
后羿一技能削弱,前期伤害削弱食物点,后期不变。
云适应调整墙体的回复加长变为了AP加长,在新增小明自身可获得额外回复效果。一技能链接队友的攻速加成,前期削弱,后期不变抖音。
在游戏中,英雄的技能调整频繁,这篇攻略将为你详细解读露娜、雅典娜、盘古、蒙犽、后羿和云缨的技能调整,助你在游戏中更加得心应手。露娜近战普攻判定优化,手感与正式服一致。雅典娜强普伤害调整,基础伤害削弱但新增额外加成。盘古大招命中可施加印记,普攻命中可回复。蒙犽一技能伤害削弱,前期基础伤害和技能加成降低。后羿一技能削弱,前期伤害减少。云缨适应调整墙体回复加长变为AP加长,新增小明自身可获得额外回复效果。了解这些调整,能让你更好地把握英雄特性,制定战术,提升游戏胜率。在团战中,根据英雄调整后的技能特点,合理安排站位和释放时机,发挥最大作用。比如露娜,利用优化后的近战普攻和远程第三段普攻的优势,在敌方阵营中穿梭自如,打出高额伤害。雅典娜则凭借强普伤害的调整,在对线和团战中更具威慑力。盘古通过大招和普攻的调整,为团队提供更多支援。蒙犽和后羿虽然一技能伤害削弱,但仍可通过合理出装和走位来弥补。云缨的调整使其在战斗中更具生存能力和输出能力。总之,掌握英雄技能调整,是提升游戏水平的关键。
露娜 雅典娜 盘古 蒙犽 后羿 云缨 技能调整 攻略
[Q]:露娜近战普攻判定有哪些优化?
[A]:手感与正式服保持一致,空A判定优化,固定为近战普攻,不会暴露视野,远程第三段普攻飞行速度加快,远程三段后接大招不会断大。
[Q]:雅典娜强普伤害有什么调整?
[A]:基础伤害削弱一百,新增0.65额外物理加成,三环斩杀伤害移除,改为每次强普附带8%敌方已损失生命值伤害。
[Q]:盘古技能有哪些调整?
[A]:大招命中可给敌方施加印记,普攻命中可回复,二技能缴械效果回调但时间削弱0.5秒,技能加成和冷却时间与上次调整无异。
[Q]:蒙犽一技能伤害如何调整?
[A]:前期基础伤害削弱十点,后期不变,技能加成削弱了0.01。
[Q]:后羿一技能有什么变化?
[A]:前期伤害削弱,后期不变。
[Q]:云缨有哪些调整?
[A]:适应调整墙体的回复加长变为AP加长,新增小明自身可获得额外回复效果,一技能链接队友的攻速加成前期削弱,后期不变。
[Q]:露娜野刀判定有什么改变?
[A]:技能和远程普攻触发只剩下一半,近战普攻触发造成全额野刀伤害。
[Q]:蓝的技能调整情况是怎样的?
[A]:二技能回血改为命中单位触发并取消多倍回血,强化普攻回血回调部分数值,二技能基础伤害削弱25,加强0.15额外物理加成,大招改动回退。
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