火影忍者动漫:水门vs佩恩实力对比讨论 佩恩作为前期BOSS能力设定稳赢四代水门吗?
聊到火影里的实力对比,水门和佩恩这对总被拿出来吵。有人说水门飞雷神无解,随便切佩恩;也有人说佩恩是前期满配BOSS,能力克死水门。我翻了不少论坛讨论,两边都能说出一堆道理,今天就顺着原作设定掰扯清楚。
先把两个人的基础设定拉出来捋一遍。佩恩登场的时候,是晓组织的门面,从战绩来看,直接端了整个木叶,弄死了卡卡西,逼得鸣人爆六尾,放在整个疾风传前期,确实是压迫感拉满的顶级BOSS。他的核心能力大家都熟,六个身体共享视野,每个身体对应一种天道能力,最bug的是能复活,只要外道魔像和本体长门在,打烂一个换一个就行,硬说短板,就是六个身体距离本体不能太远,查克拉消耗全靠长门撑着。
然后是四代火影水门,原作里他没怎么出过全力,出场大多是回忆或者短暂交手,最出名的就是飞雷神之术,还有封印九尾的尸鬼封尽,后来忍界大战复活还掏出了九尾模式。水门的优势太突出了,速度拉满,飞雷神不用结印,扔出去苦无就能瞬身,当年带着九尾硬刚带土,一秒就破了带土的空间忍术,这个反应和判断能力,火影里找不出几个能比的。
很多站水门的人,核心逻辑就是飞雷神太快,佩恩根本反应不过来。毕竟水门能摸到带土,带土的神威还比佩恩的共享视野离谱,那切佩恩的单个身体还不是手到擒来?而且水门打起来智商在线,不会跟佩恩硬换,打几下就能试出来佩恩的共享视野套路,说不定很快就能发现不对,去找本体长门。
这个逻辑没问题,但很多人忘了佩恩的能力克制。佩恩的天道有神罗天生,还有地爆天星。神罗天生是范围攻击,不管你速度多快,只要进了范围直接弹飞,水门就算瞬身过来,一个神罗直接给弹出去,根本近不了身。而且六个佩恩共享视野,意思就是水门不管瞬到哪个位置,六个眼睛都能看见他,不存在偷袭一说。你水门速度快,我提前就在你可能出现的位置等着,神罗直接开,你往哪躲?
还有很关键的一点,佩恩不怕死啊。你水门飞雷神砍碎一个佩恩,剩下五个该打还是打,只要长门活着,就能一直补。水门的查克拉量可不是鸣人那种尾兽级别的,飞雷神每次用都要耗查克拉,一直跟六个佩恩捉迷藏,耗都能把水门耗死。更何况佩恩还有地爆天星,范围那么大,引力拉着你跑都跑不掉,水门就算能用飞雷神跳出去,那地爆天星炸开来,你能躲几次?
哦对,还有人说水门可以用尸鬼封尽,直接把佩恩都封了。但你别忘了,尸鬼封尽是同归于尽的招数啊,你封一个佩恩,自己要没一条命,六个佩恩你得用六次?就算水门能拉着佩恩走,封完六个自己早就没了,最后长门还活着,那不还是佩恩赢?除非水门一上来就找到长门,直接给封了,那才有可能赢,但问题是,佩恩会给水门找长门的机会吗?
从位置来说,佩恩入侵木叶的时候,长门躲在木叶外面很远的山坡上,六个佩恩在村子里乱打,水门刚进来肯定先打眼前的六个,根本不可能一开始就感知到长门的位置。佩恩六个身体到处走,吸引你的注意力,你要分出精力躲神罗,拆身体,哪有空去找本体?就算水门感知力强,你找出来的时候,估计查克拉也耗得差不多了。
还有人说水门复活之后有九尾模式,速度更快查克拉更多,能打赢。但咱们讨论的是原作前期的设定啊,题目里也说了佩恩是前期BOSS,那自然是按照前期两个人的状态来比。前期水门就是没开九尾模式的状态,查克拉量就是正常影级水平,不可能跟尾兽比。要是拿后期九尾水门来比,那确实不一样,但那就不是前期对比了。
再说说实际交手的可能性,要是真打起来,第一回合肯定是水门靠着飞雷神秒一两个佩恩,佩恩反应过来开共享视野,用神罗把水门逼退。然后双方开始拉扯,水门不停换位置切佩恩,佩恩不停用范围攻击逼水门闪避,慢慢耗水门的查克拉。打个十几回合下来,水门查克拉见底,佩恩最多剩两三个身体,最后一个地爆天星甩出来,水门躲不开就没了。
当然也不是说水门完全没机会,要是水门开局就阴着,不正面打,靠飞雷神绕后,一点点摸长门的位置,摸到之后直接突袭,那还有赢的可能。但这种概率太低了,佩恩入侵的时候,整个木叶都在他的监视下,你水门一进来肯定就被发现了,根本不可能偷偷摸摸绕到长门那边去。
其实从作者的设定也能看出来,佩恩作为疾风传第一个大BOSS,实力就是放在影级顶级的位置,当时能打赢佩恩的也就开了仙人模式的鸣人和主角光环,换谁来都不好使。水门固然强,是历代最快最强的火影之一,但碰到佩恩这种不死+范围+共享视野的组合,能力上确实被克制了。
说白了,很多人吹水门赢,都是吹飞雷神的无解,忽略了佩恩的能力刚好克死这种突进型忍者。你速度快我范围揍你,你杀了我我能复活,耗都能耗死你。真放在原作剧情里,换水门来应对佩恩入侵,结局大概率还不如自来也,自来也就算没打赢,还摸出来佩恩的秘密带出消息了,水门要是硬刚,说不定连秘密都没摸出来就没了。
当然这个话题本来就是见仁见智,每个人看原作的理解不一样,有人觉得水门智商高就能找到办法,也有人觉得佩恩能力就是碾压,吵来吵去也很正常,毕竟两个人没真正打过,全靠推测。但按前期的设定来说,佩恩赢的概率确实要大很多。
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[Q]:佩恩作为前期BOSS,能稳赢四代水门吗?
[A]:按照火影前期的能力设定来看,佩恩赢水门的概率更大,佩恩的不死属性、范围攻击和共享视野能力,刚好克制水门的突进打法。
[Q]:水门的核心优势是什么?
[A]:水门的核心优势是飞雷神之术带来的极致速度,还有顶尖的战斗判断智商,能快速找到对手的弱点发动突袭。
[Q]:佩恩的能力特点是什么?
[A]:佩恩由六个共享视野的身体组成,单个身体被摧毁后只要本体长门存活就能持续补充,拥有神罗天生、地爆天星等大范围杀伤技能。
[Q]:水门能用飞雷神秒杀佩恩吗?
[A]:飞雷神速度很快,可以瞬杀单个佩恩,但佩恩共享视野能提前预判水门的位置,而且佩恩不怕单次击杀,杀了一个还有多个,没法靠飞雷神一波秒完。
[Q]:水门能用尸鬼封尽打赢佩恩吗?
[A]:尸鬼封尽是同归于尽的禁术,封一个佩恩就要付出自己的生命,六个佩恩需要用六次,封完所有佩恩水门也会彻底死亡,最后长门还存活,本质还是佩恩赢。
[Q]:水门有没有可能提前找到长门翻盘?
[A]:佩恩入侵时长门躲在远离战场的位置,六个佩恩在战场吸引水门注意力,水门很难在缠斗中提前感知找到长门,找到时也基本查克拉耗尽,翻盘概率很低。
[Q]:如果是后期九尾模式的水门能赢佩恩吗?
[A]:如果是忍界大战复活后的九尾模式水门,查克拉量足够支撑高频使用飞雷神,也有更强的大范围攻击,赢佩恩的概率会高很多,但我们常规讨论是基于前期设定对比。
[Q]:水门和佩恩有没有正面交手过?
[A]:在原作火影忍者里,水门和佩恩从来没有正面交手过,所有的实力对比都是爱好者根据两人的能力设定推测得出的。
先把两个人的基础设定拉出来捋一遍。佩恩登场的时候,是晓组织的门面,从战绩来看,直接端了整个木叶,弄死了卡卡西,逼得鸣人爆六尾,放在整个疾风传前期,确实是压迫感拉满的顶级BOSS。他的核心能力大家都熟,六个身体共享视野,每个身体对应一种天道能力,最bug的是能复活,只要外道魔像和本体长门在,打烂一个换一个就行,硬说短板,就是六个身体距离本体不能太远,查克拉消耗全靠长门撑着。
然后是四代火影水门,原作里他没怎么出过全力,出场大多是回忆或者短暂交手,最出名的就是飞雷神之术,还有封印九尾的尸鬼封尽,后来忍界大战复活还掏出了九尾模式。水门的优势太突出了,速度拉满,飞雷神不用结印,扔出去苦无就能瞬身,当年带着九尾硬刚带土,一秒就破了带土的空间忍术,这个反应和判断能力,火影里找不出几个能比的。
很多站水门的人,核心逻辑就是飞雷神太快,佩恩根本反应不过来。毕竟水门能摸到带土,带土的神威还比佩恩的共享视野离谱,那切佩恩的单个身体还不是手到擒来?而且水门打起来智商在线,不会跟佩恩硬换,打几下就能试出来佩恩的共享视野套路,说不定很快就能发现不对,去找本体长门。
这个逻辑没问题,但很多人忘了佩恩的能力克制。佩恩的天道有神罗天生,还有地爆天星。神罗天生是范围攻击,不管你速度多快,只要进了范围直接弹飞,水门就算瞬身过来,一个神罗直接给弹出去,根本近不了身。而且六个佩恩共享视野,意思就是水门不管瞬到哪个位置,六个眼睛都能看见他,不存在偷袭一说。你水门速度快,我提前就在你可能出现的位置等着,神罗直接开,你往哪躲?
还有很关键的一点,佩恩不怕死啊。你水门飞雷神砍碎一个佩恩,剩下五个该打还是打,只要长门活着,就能一直补。水门的查克拉量可不是鸣人那种尾兽级别的,飞雷神每次用都要耗查克拉,一直跟六个佩恩捉迷藏,耗都能把水门耗死。更何况佩恩还有地爆天星,范围那么大,引力拉着你跑都跑不掉,水门就算能用飞雷神跳出去,那地爆天星炸开来,你能躲几次?
哦对,还有人说水门可以用尸鬼封尽,直接把佩恩都封了。但你别忘了,尸鬼封尽是同归于尽的招数啊,你封一个佩恩,自己要没一条命,六个佩恩你得用六次?就算水门能拉着佩恩走,封完六个自己早就没了,最后长门还活着,那不还是佩恩赢?除非水门一上来就找到长门,直接给封了,那才有可能赢,但问题是,佩恩会给水门找长门的机会吗?
从位置来说,佩恩入侵木叶的时候,长门躲在木叶外面很远的山坡上,六个佩恩在村子里乱打,水门刚进来肯定先打眼前的六个,根本不可能一开始就感知到长门的位置。佩恩六个身体到处走,吸引你的注意力,你要分出精力躲神罗,拆身体,哪有空去找本体?就算水门感知力强,你找出来的时候,估计查克拉也耗得差不多了。
还有人说水门复活之后有九尾模式,速度更快查克拉更多,能打赢。但咱们讨论的是原作前期的设定啊,题目里也说了佩恩是前期BOSS,那自然是按照前期两个人的状态来比。前期水门就是没开九尾模式的状态,查克拉量就是正常影级水平,不可能跟尾兽比。要是拿后期九尾水门来比,那确实不一样,但那就不是前期对比了。
再说说实际交手的可能性,要是真打起来,第一回合肯定是水门靠着飞雷神秒一两个佩恩,佩恩反应过来开共享视野,用神罗把水门逼退。然后双方开始拉扯,水门不停换位置切佩恩,佩恩不停用范围攻击逼水门闪避,慢慢耗水门的查克拉。打个十几回合下来,水门查克拉见底,佩恩最多剩两三个身体,最后一个地爆天星甩出来,水门躲不开就没了。
当然也不是说水门完全没机会,要是水门开局就阴着,不正面打,靠飞雷神绕后,一点点摸长门的位置,摸到之后直接突袭,那还有赢的可能。但这种概率太低了,佩恩入侵的时候,整个木叶都在他的监视下,你水门一进来肯定就被发现了,根本不可能偷偷摸摸绕到长门那边去。
其实从作者的设定也能看出来,佩恩作为疾风传第一个大BOSS,实力就是放在影级顶级的位置,当时能打赢佩恩的也就开了仙人模式的鸣人和主角光环,换谁来都不好使。水门固然强,是历代最快最强的火影之一,但碰到佩恩这种不死+范围+共享视野的组合,能力上确实被克制了。
说白了,很多人吹水门赢,都是吹飞雷神的无解,忽略了佩恩的能力刚好克死这种突进型忍者。你速度快我范围揍你,你杀了我我能复活,耗都能耗死你。真放在原作剧情里,换水门来应对佩恩入侵,结局大概率还不如自来也,自来也就算没打赢,还摸出来佩恩的秘密带出消息了,水门要是硬刚,说不定连秘密都没摸出来就没了。
当然这个话题本来就是见仁见智,每个人看原作的理解不一样,有人觉得水门智商高就能找到办法,也有人觉得佩恩能力就是碾压,吵来吵去也很正常,毕竟两个人没真正打过,全靠推测。但按前期的设定来说,佩恩赢的概率确实要大很多。
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[Q]:佩恩作为前期BOSS,能稳赢四代水门吗?
[A]:按照火影前期的能力设定来看,佩恩赢水门的概率更大,佩恩的不死属性、范围攻击和共享视野能力,刚好克制水门的突进打法。
[Q]:水门的核心优势是什么?
[A]:水门的核心优势是飞雷神之术带来的极致速度,还有顶尖的战斗判断智商,能快速找到对手的弱点发动突袭。
[Q]:佩恩的能力特点是什么?
[A]:佩恩由六个共享视野的身体组成,单个身体被摧毁后只要本体长门存活就能持续补充,拥有神罗天生、地爆天星等大范围杀伤技能。
[Q]:水门能用飞雷神秒杀佩恩吗?
[A]:飞雷神速度很快,可以瞬杀单个佩恩,但佩恩共享视野能提前预判水门的位置,而且佩恩不怕单次击杀,杀了一个还有多个,没法靠飞雷神一波秒完。
[Q]:水门能用尸鬼封尽打赢佩恩吗?
[A]:尸鬼封尽是同归于尽的禁术,封一个佩恩就要付出自己的生命,六个佩恩需要用六次,封完所有佩恩水门也会彻底死亡,最后长门还存活,本质还是佩恩赢。
[Q]:水门有没有可能提前找到长门翻盘?
[A]:佩恩入侵时长门躲在远离战场的位置,六个佩恩在战场吸引水门注意力,水门很难在缠斗中提前感知找到长门,找到时也基本查克拉耗尽,翻盘概率很低。
[Q]:如果是后期九尾模式的水门能赢佩恩吗?
[A]:如果是忍界大战复活后的九尾模式水门,查克拉量足够支撑高频使用飞雷神,也有更强的大范围攻击,赢佩恩的概率会高很多,但我们常规讨论是基于前期设定对比。
[Q]:水门和佩恩有没有正面交手过?
[A]:在原作火影忍者里,水门和佩恩从来没有正面交手过,所有的实力对比都是爱好者根据两人的能力设定推测得出的。
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