王者荣耀新版达摩改动一览 重做后技能调整介绍

达摩的重做明天就会上线正式服,让我们来快速了解一下新版达摩都改了哪些东西吧。

首先达摩的被动,释放技能获得三层物抗,改成了释放技能获得三层双抗。接下来是强化普攻,现在强化普攻只能够由一三技能提供,作为补偿,现在空放技能也会提供一层强化普攻,而命中单位还是会提供两层强化普攻。不再增加攻速,也不再回血,但新增了减速效果,可以减速敌方30%,持续2秒。

一技能改成了叠层技能,可以叠加两层,前期的冷却时间是9秒,满级的冷却时间是7秒,同时命中敌方后的加速效果被移除了。

二技能的改动很大,现在可以持续出拳4秒,总共出20拳,每一拳都会造成物理伤害,并且给达摩回复生命值。新版二技能可以通过方向盘控制,实现360度自由转向,在命中飞行单位时伤害会更高,但是回复量会减半。二技能的施法可以衔接任何技能,并且不会打断二技能施法。在二技能施法过程中,如果有强化普攻,那么会自动将强化普攻打出,用二技能衔接打出强普。攻击距离更长,可以触发攻击特效,可以暴击,但是不吃攻速,也不会触发物穿效果。

所以新版达摩的核心玩法就非常明了了:使用其他技能触发强普,再用二技能打出去。

最后的是大招,有增有削:大招的击退距离加强了100码,但是大招的冷却时间全程增加了5秒,大招的眩晕时间由1.5秒砍到了1秒。此外,只有将敌人推上墙后,二段大招才会改成强化版。强化版结合了原来的击飞和斩杀效果,同时附带击飞和斩杀效果。但只有强化效果,并没有刷新一技能的效果,所以如果一技能在冷却,那么强化二段也用不了。

最后,达摩所有技能伤害加成都改成了额外物理攻击力加成。额外加成意味着,只有装备和铭文提供的攻击力才能够增加技能伤害,英雄本身的攻击力不能够增加技能伤害了。
王者荣耀达摩重做上线正式服之后,好多老达摩玩家都不太适应,打了好几局还是摸不清新达摩的门道。我这段时间泡在体验服提前练了好久,给大家整理了一套好上手的新版达摩打野思路,新手也能直接用。

首先说出装,因为现在所有技能都吃额外物理攻击加成,所以别再出什么肉装混了,纯输出流的伤害才够看。出门先出红打野刀,然后直接做暗影战斧,这是前期核心,穿甲攻击力都有。接下来可以做破军,把伤害拉满,脆皮挨上一套直接带走。如果对面刺客多总是切你,可以出个冰痕之握,能撑点护甲,还能补个减速,留人特别好用。最后补个末世和暴烈之甲,既有续航又有机动性,打团随便转。

开局思路其实和老达摩差不多,蓝开速刷到四级,然后直接蹲上路草,找机会抓对面射手。新版达摩一技能能存两层,不用怕空技能,抓人的时候先提前攒好一层,靠近之后先扔一技能标记,接强普减速,然后直接开二技能转就完事了。不用担心方向不对,新版二技能能自由转向,对面交闪现你也能跟着转过去,不会打空。

打团的时候别第一个冲进去,新版达摩身板不如以前,绕后蹲草才是正确玩法。等对面C位站位靠前,直接大招推墙,接强化二段直接秒,秒不掉补个一技能强普也没了。如果没有绕后机会,就跟着自家射手走,有人切后排直接一技能减速,开二技能转,留着大招把突进的刺客推走,保护C位打输出也很不错。

很多人玩新达摩总觉得缺伤害,其实是你没利用好强普机制。只要放技能就记得把强普打出去,别攒着不用,空放技能也能攒强普,赶路的时候都可以提前攒好,遇见人直接就能用。只要把强普和二技能的衔接练熟,新版达摩比老版好玩太多,上限也更高,感兴趣的赶紧去试试吧。
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[Q]:新版达摩重做后什么时候上线正式服?
[A]:按介绍说明,达摩重做会在次日上线正式服。
[Q]:新版达摩的被动有哪些调整?
[A]:原被动获得三层物抗改为获得三层双抗,强化普攻不再增加攻速和回血,新增30%减速持续2秒效果。
[Q]:新版达摩一技能改成了什么机制?
[A]:一技能改为可叠加两层的叠层技能,前期冷却9秒,满级冷却7秒,移除了命中敌方后的加速效果。
[Q]:新版达摩二技能核心改动是什么?
[A]:二技能可持续出拳4秒共20拳,每拳都有伤害和回复,支持360度自由转向,可衔接其他技能不打断施法,命中飞行单位伤害提升但回复减半,可触发暴击和攻击特效。
[Q]:新版达摩强化普攻的触发规则改了吗?
[A]:现在仅一、三技能可提供强化普攻,空放技能获得1层,命中单位获得2层。
[Q]:新版达摩大招调整了哪些内容?
[A]:击退距离增加100码,全阶段冷却增加5秒,眩晕时间从1.5秒下调到1秒,只有推墙成功后的二段大招才是附带击飞和斩杀的强化版,强化二段不会刷新一技能冷却。
[Q]:新版达摩技能伤害加成改成了什么?
[A]:所有技能伤害加成改为额外物理攻击力加成,只有装备和铭文提供的攻击力能提升技能伤害,英雄自身成长攻击力不生效。
[Q]:新版达摩的核心玩法是什么?
[A]:核心玩法是用一、三技能触发强化普攻,再开启二技能打出强化普攻输出。

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