辐射4-狙击流开局玩法及狙击位置详解
加点要求:智力6 感知9
我开局智力10 感知10 敏捷5 学科技
1.捡垃圾强迫症力量要+11
2.我是手柄党射不中 感知+10 敏捷+10
3.为了给公义权威翻倍伤害幸运+10
不要问为什么强迫症能加11不加11不舒服
与其他流派对比
忍者流:你开V一下一只,我开也是V一下一只,但我射程不会打面、
战士流:不要怂正面扛,我有纯水我有B级动力,我也可以
手枪流:其实我也是,公义权威 伤害48(实际96)射程251 枪之迷 +双枪侠那把枪初期能达到这数值
魅力种田流:我也可以买水 我也可以种菜 我吃药也是10魅力 钱也是差不多
散弹流:我是手柄党,不开V打不中
弱智流:我比你富有,我不用读20次存档刷经验,我不用建梅花桩影响市容
1.开局2级点出科技 拆家建2打水厂 2中电 2防塔
2.对面是出死亡找位置 站着打就行 地下酒吧二楼厕所有一日游+3魅力
卡拉在康科德与鼓丘食堂之间,只出现一次一定要把垃圾全带过去买。还有卖水晶2个
传动轮 油 铜 螺丝钉都要买
地下酒吧二楼厕所有一日游+3魅力+魅力装 嘴爆鼓丘食堂
兄弟会火力支援任务
《游戏流派加点及玩法攻略》
在游戏中,加点可是非常重要的一环哦。首先来说说加点要求,智力6,感知9。要是你是开局智力10、感知10、敏捷5的玩家,那也有不同的玩法。比如捡垃圾强迫症的话力量要+11,手柄党射不中的可以感知+10、敏捷+10,为了给公义权威翻倍伤害幸运+10。
再看看各个流派的对比。忍者流开V一下一只,但射程不会打面;战士流不要怂正面扛,有纯水和B级动力;手枪流公义权威伤害48(实际96),射程251;魅力种田流可以买水、种菜,吃药和钱与其他流派差不多;散弹流手柄党不开V打不中;弱智流比别人富有,不用读20次存档刷经验,不用建梅花桩影响市容。
开局2级点出科技,拆家建2打水厂、2中电、2防塔。对面出死亡找位置站着打就行,地下酒吧二楼厕所有一日游+3魅力。卡拉在康科德与鼓丘食堂之间,只出现一次,要把垃圾全带过去买,还有卖水晶2个,传动轮、油、铜、螺丝钉都要买,地下酒吧二楼厕所有一日游+3魅力+魅力装,嘴爆鼓丘食堂,兄弟会火力支援任务也很有趣哦。
加点要求,流派对比,手柄党,公义权威,魅力种田流,散弹流,忍者流,战士流,手枪流,弱智流
[Q]:加点有什么要求?
[A]:智力6,感知9。
[Q]:手柄党有什么加点建议?
[A]:射不中就感知+10,敏捷+10。
[Q]:为了给公义权威翻倍伤害要怎么做?
[A]:幸运+10。
[Q]:忍者流和其他流派对比有什么特点?
[A]:开V一下一只,但射程不会打面。
[Q]:战士流有什么优势?
[A]:不要怂正面扛,有纯水和B级动力。
[Q]:手枪流公义权威的属性如何?
[A]:伤害48(实际96),射程251。
[Q]:魅力种田流能做什么?
[A]:可以买水、种菜,吃药和钱与其他流派差不多。
[Q]:散弹流手柄党有什么问题?
[A]:不开V打不中。
我开局智力10 感知10 敏捷5 学科技
1.捡垃圾强迫症力量要+11
2.我是手柄党射不中 感知+10 敏捷+10
3.为了给公义权威翻倍伤害幸运+10
不要问为什么强迫症能加11不加11不舒服
与其他流派对比
忍者流:你开V一下一只,我开也是V一下一只,但我射程不会打面、
战士流:不要怂正面扛,我有纯水我有B级动力,我也可以
手枪流:其实我也是,公义权威 伤害48(实际96)射程251 枪之迷 +双枪侠那把枪初期能达到这数值
魅力种田流:我也可以买水 我也可以种菜 我吃药也是10魅力 钱也是差不多
散弹流:我是手柄党,不开V打不中
弱智流:我比你富有,我不用读20次存档刷经验,我不用建梅花桩影响市容
1.开局2级点出科技 拆家建2打水厂 2中电 2防塔
2.对面是出死亡找位置 站着打就行 地下酒吧二楼厕所有一日游+3魅力
卡拉在康科德与鼓丘食堂之间,只出现一次一定要把垃圾全带过去买。还有卖水晶2个
传动轮 油 铜 螺丝钉都要买
地下酒吧二楼厕所有一日游+3魅力+魅力装 嘴爆鼓丘食堂
兄弟会火力支援任务
《游戏流派加点及玩法攻略》
在游戏中,加点可是非常重要的一环哦。首先来说说加点要求,智力6,感知9。要是你是开局智力10、感知10、敏捷5的玩家,那也有不同的玩法。比如捡垃圾强迫症的话力量要+11,手柄党射不中的可以感知+10、敏捷+10,为了给公义权威翻倍伤害幸运+10。
再看看各个流派的对比。忍者流开V一下一只,但射程不会打面;战士流不要怂正面扛,有纯水和B级动力;手枪流公义权威伤害48(实际96),射程251;魅力种田流可以买水、种菜,吃药和钱与其他流派差不多;散弹流手柄党不开V打不中;弱智流比别人富有,不用读20次存档刷经验,不用建梅花桩影响市容。
开局2级点出科技,拆家建2打水厂、2中电、2防塔。对面出死亡找位置站着打就行,地下酒吧二楼厕所有一日游+3魅力。卡拉在康科德与鼓丘食堂之间,只出现一次,要把垃圾全带过去买,还有卖水晶2个,传动轮、油、铜、螺丝钉都要买,地下酒吧二楼厕所有一日游+3魅力+魅力装,嘴爆鼓丘食堂,兄弟会火力支援任务也很有趣哦。
加点要求,流派对比,手柄党,公义权威,魅力种田流,散弹流,忍者流,战士流,手枪流,弱智流
[Q]:加点有什么要求?
[A]:智力6,感知9。
[Q]:手柄党有什么加点建议?
[A]:射不中就感知+10,敏捷+10。
[Q]:为了给公义权威翻倍伤害要怎么做?
[A]:幸运+10。
[Q]:忍者流和其他流派对比有什么特点?
[A]:开V一下一只,但射程不会打面。
[Q]:战士流有什么优势?
[A]:不要怂正面扛,有纯水和B级动力。
[Q]:手枪流公义权威的属性如何?
[A]:伤害48(实际96),射程251。
[Q]:魅力种田流能做什么?
[A]:可以买水、种菜,吃药和钱与其他流派差不多。
[Q]:散弹流手柄党有什么问题?
[A]:不开V打不中。
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