《王者荣耀》S28赛季优化及英雄改动解析
《王者荣耀》S28赛季将会带来大量的游戏体验优化以及英雄和装备的改动,不少玩家想要了解具体的更新内容,下面请看“fyy99”带来的《王者荣耀》S28赛季优化及英雄改动解析,希望能够帮助大家。
综合优化 野区/兵线调整提升物理英雄单吃中路线的难度
中路兵线前4分钟的物理防御增加:180->360,法术防御不变,攻击力提升30%
保持兵线间的消耗速度基本不变
降低打野吃线速度,并给边惩/蓝领野一定补偿
所有打野刀:受到野怪伤害降低25%,同时前10分钟对兵线的伤害降低25%
巡守利斧/巨人之握/龙鳞利剑/浴火之怒:对兵线也能造成伤害,伤害为对野怪伤害的10%
小幅降低刷野速度,小幅提升野区经济
野怪1分钟~6分钟的生命成长比例小幅提升(约提升7%),野区经济小幅提升(约提升4%)
1分钟前和6分钟后的属性和改动前完全保持一致
召唤师技能-终结加强斩杀CD改为60s,成功斩杀仅6s
冷却时间:90秒 → 60秒
发育路草丛调整小幅降低发育路对抗风险
发育路墙体侧草丛距离防御塔位置间隔增加160码距离。
击败野怪的回血光球优化改动后,基本不会躲掉回血了
飞行速度:7000 → 10000
持续时间:4秒 → 6秒
修复风暴龙王的护盾回不满的BUG提升击败龙王的收益
脱战后,龙王盾可以正常回满了
优化姓名板对抗更加清晰
免疫、复活均会有明显标识
dot伤害更加直观
进草头顶图标优化调整了进草后头顶的图标,跟“你视野暴露了”的黄色眼睛区分开来
装备调整 铸梦·逐风(新)技能&普攻穿插的英雄受益
装备属性:
+100 物理攻击
+15% 暴击率
+5% 冷却缩减
装备价格:2140金
合成路径:风暴巨剑+冲能拳套+迅捷长矛
被动-逐风:技能命中后,下三次普攻获得50%攻速,该效果有5秒冷却时间(无伤害的技能命中敌人也可获得逐风效果)
铸梦·破空(新)为射手定制的新主动装,适合敌方仅1~2个突进的情况使用
装备属性:
+100 物理攻击
+10% 暴击率
+500 最大生命
装备价格:2130金
合成路径:风暴巨剑+搏击拳套+红玛瑙
被动-碎甲:普攻会降低目标10%物理防御,持续2秒
主动-破空:强化下一次普攻,击退目标并额外造成(50%物理攻击)物理伤害,同时自身随之后退,该技能有60秒冷却时间
普攻系装备大调整目前射手出装思路趋同,后续将拆分为两类:
- 追求普攻本身的伤害,关注攻击力、攻速、暴击率、暴击效果、物理吸血,属性相互放大打出高额伤害
- 追求普攻附带的特效,关注攻击力、攻速、普攻法球,配合英雄所具有的技能特性,具有半肉出装的潜质
无尽战刃无尽出场率太高了,调整后不再百搭
装备属性:+25% 暴击率 → +20% 暴击率
被动-无尽:获得20%暴击效果,每2%暴击增加1%暴击效果,最多不超过50%
影刃降低攻速避免溢出,收益调整到其它性能上
装备属性:
+40% 攻速 → +35% 攻速
+20% 暴击率 → +25% 暴击率
+5% 移速
合成路径:狂暴双刃+匕首+匕首 → 狂暴双刃+速击之枪
装备价格:2070金 → 1950金
被动-暴风:暴击后增加30%攻速和10%移速,持续2秒 → 普攻伤害提升60点,暴击后增加25%攻速和5%移速,持续3秒
闪电匕首重做成法球装,去除电弧内置CD
装备属性:移除10%暴击率属性
合成路径:狂暴双刃+匕首 → 速击之枪+匕首
被动-电弧:普攻额外造成40法术伤害,每3次普攻会释放一次连锁闪电,造成140~350法术伤害
寒霜袭侵重做成法球装,减攻速改为减移速
被动-寒霜:普攻减少3%移速,持续2秒,可叠加5层。叠满后,对目标的普攻法球会额外造成25%伤害,持续5秒,该效果有10秒冷却时间
被动-精准:普攻额外造成60~88物理伤害
逐日之弓装备属性:+15% 暴击率 → +10% 暴击率
新增装备属性:+5% 移速
装备价格:2100金 → 2050金
合成路径:速击之枪+冲能拳套 → 速击之枪+搏击拳套
日渊装备属性:+15% 暴击率 → +10% 暴击率
新增装备属性:+5% 移速
装备价格:3350金 → 3300金
2.4 法装调整
2.4.1 贤者之书
去除原有的预热机制,新增了对法强的要求,有利于法刺
被动-刻印:技能或者普攻命中英雄时,8秒内每秒增加2%伤害,最多叠加8层 → 每增加100点法强,提升0.8%的伤害(最多不超过12%)
日暮之流装备属性:
+200 法术攻击 → +140 法术攻击
+300 最大生命 → +500 最大生命
云灵木被动-破法:增加40法术穿透 → 增加60法术穿透
其他装备调整 疾步之靴被动-神速:增加60移速 → 增加80移速
熔炼之心装备价格:900金 → 800金
红莲斗篷装备价格:1830金 → 1800金
反伤刺甲装备价格:1910金 → 1950金
血魔之怒装备属性:+1200最大生命 → +1000最大生命
装备价格:2120金 → 2100金
怒魂装备属性:+1200最大生命 → +1000最大生命
装备价格:3370金 → 3350金
干将莫邪专精装(新)牺牲爆发提升消耗,一件“多次抽小奖”的装备
大招改为模仿最近一次2/3的弹道释放飞剑
英雄调整 戈娅(新)首位具有“惯性”概念的射手,适合法球流出装
被动技能:漂移疾射
戈娅驾驶沙舟作战,可以在移动中攻击,轻点一次普攻会用手弩快速连续射击3次,并使沙舟刹车进入漂移状态,连续射击6次后使用普攻会追加一次强力射击造成高额伤害,同时沙舟会加速起步。
一技能:弹射起步
戈娅让沙舟爆发加速,加速期间若使用普攻并转向,会根据漂移方向朝最近敌人溅射黑砂,造成伤害和减速。
二技能:逆转射击
戈娅激活沙舟的引擎力量使沙舟反冲一段距离,同时戈娅向敌人快速射击造成伤害。
三技能:黑砂爆弹
戈娅瞄准一个区域上空发射爆炸箭矢,短暂延迟后落下造成伤害和减速。随后该区域成为流沙区域,将敌人牵引至流沙中心并持续减少物理攻击。
明世隐降低提升队友输出的能力,新增治疗能力,提升游戏参与感
被动技能:普攻为远程单体伤害。每过5秒,下一次普攻附带额外法术伤害,并从敌人身上激发血球治疗明世隐法器连接队友和明世隐自身。若激发血球的目标是英雄,治疗量相对较高
一技能 新增效果:加入辅助追踪队友功能,可以更容易挂上队友
二技能 友军物攻加成:30(+18/Lv)(+0.08Ap)→30(+12/Lv)(+0.06Ap)
二技能 友军法术加成:45(+27/Lv)(+0.12Ap)→45(+18/Lv)(+0.1Ap)
三技能:冷却时间执行时刻调整到法球命中目标后,若法球飞行过程中目标被击败,只执行50%冷却时间
廉颇提升战斗中的免伤获取效率
被动战意 叠加:普攻和技能命中单位也可以叠加
被动战意 满战意消散:5秒 → 3秒
一技能 冷却时间:10秒 → 9秒
一技能 效果调整:强化普攻不再减少冷却时间
一技能 第三次强化普攻伤害:200(+60/Lv)→ 200(+60/Lv)(+0.15Ad)
三技能 第三段伤害:120(+60/Lv)(+1.2Ad)(+6%最大生命)→ 120(+60/lv)(+1.5Ad)(+6%最大生命)
云缨对比其他打野英雄,云缨高经济发挥的作用不尽如人意,本次提升了攻速收益
基础属性:攻速成长:+2%*英雄等级 → +3%*英雄等级
被动技能:枪意技不受攻速影响 → 受到15%攻速影响
宫本武藏加强一下
基础生命:3007(+258.9*英雄等级) → 3128(+254.6*英雄等级)
被动 一重势:8%已损生命 → 10%已损生命
阿轲装备调整后的补充平衡
三技能 生命回复:110(+50/Lv)(+0.25额外Ad) → 140(+50/Lv)(+0.25额外Ad)
后羿装备调整后的补充平衡
基础生命:3382(+200.3*英雄等级) → 3412(+226.7*英雄等级)
鲁班七号装备调整后的补充平衡
基础生命:3401(+184.9*英雄等级) → 3431(+204.9*英雄等级)
二技能 冷却时间:15(-1/Lv) → 15(-1.2/Lv)
马可波罗装备调整后的补充平衡(策划说马可仍能享受装备红利)
被动印记伤害:40(+4*英雄等级)(+0.5Ad) → 40(+3*英雄等级)(+0.35Ad)
黄忠提升可操作性
一技能 冷却时间:10(-0.4/Lv) → 9(-0.6/Lv)
一技能 加速时间:1.5秒 → 2秒
三技能 效果新增:大招期间移动轮盘可控制普攻索敌目标
百里守约鼓励起身普攻
被动 效果调整:移动后立即损失所有被动层数 → 移动后逐渐减少被动层数
亚瑟再次打捞
被动 新增效果:自身处于移速受损时,被动回复效果翻倍
桑启体验优化
被动技能:蓄力时将不会被队友和敌人打断
一技能 法力消耗:40(+5/lv) → 60(+5/lv)
二技能 法力消耗:80(+10/lv) → 60(+10/lv)
三技能:光之草丛效果结束后,将以正常的草丛形态在原地维持30秒
问题修复修复了花木兰重剑一技能偶现无法主动释放的问题
修复了花木兰释放重剑一技能后滑步问题
修复了镜三技能碎片可被净化清除的问题
修复了马可波罗三技能期间被控时无法直接打断的问题
修复了百里玄策三技能未碰到目标但仍可造成伤害的问题
修复了杨戬一技能第二段未碰到目标但仍可造成伤害的问题
修复了瑶被动描述标签错误的问题
修复了雅典娜被动描述标签错误的问题
修复了张飞二技能描述标签错误的问题
修复了刘禅三技能描述标签错误的问题
修复了艾琳一技能描述标签错误的问题
修复了牛魔三技能击飞效果受控动作缺失的问题
修复了孙策一技能击飞效果受控动作缺失的问题
修复了金蝉英雄定位描述缺失的问题
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