帝国之间全国家特点 全国家兵种特点介绍

帝国之间这款游戏里有好多国家,咱来看看它们都啥特点哈。

中国比较厉害的是弩手文明,骑兵和攻城武器也还行。游戏后期出一堆诸葛连弩,射程高基本能扫平障碍。但前期弱,容易被蒙古、阿兹特克这些民族吊打,前期没啥兵种能有效抵挡压制。

法国最强的是骑兵文明,骑兵跑一段路后有双倍攻击力增益,其他民族骑兵没这 buff。经济和攻城武器也不错,中后期超厉害,前期轻骑兵也能有效作战,是比较推荐的民族。

拜占庭这个民族,玩过帝国时代 2 的肯定熟悉,就跟帝国时代 2 全科技似的,没啥优缺点,步兵厉害,后期他国普通弩手打满科技满防的步兵基本不掉血。

蒙古这个游牧民族房子能随时移动,就是能随时拆迁到下一个地点。他们马弓手厉害,前期难缠,前期压制很凶狠。

阿兹特克是步兵加弓兵配合的文明,兵种科技不能升级,靠战斗得经验升级,打野生动物或敌人都能得经验,所以前期兵可能莫名比对面高一级。开启“抓捕”技能能抓俘虏,俘虏可献祭到科研所提升科技,像加移速、攻速、生命值这些。和蒙古一样靠前期压制。

阿拉伯算是最复杂的民族了,房子之间有联系,造在“大学”附近的房子能通过大学研究的科技获得兵种加成,造在“磨坊”附近的农田会增产。科技不错,兵种啥都有但没啥特别突出的。

每个民族都有英雄,多数从城堡造,不过英雄基本没啥大变化,主要考验玩家领兵能力。

《帝国之间》国家特点全解析及实用攻略

在《帝国之间》这款游戏中,了解各个国家的特点对于玩家来说至关重要。不同国家有着不同的优势与劣势,掌握这些特点能帮助玩家更好地制定战略,取得游戏胜利。

中国的弩手文明较为强势,骑兵和攻城武器也有一定实力。但前期较为弱势,容易被其他民族压制。到了后期,大量高射程的诸葛连弩能扫除障碍。玩家在前期应尽量避免与强势民族正面冲突,快速发展科技和经济,提升弩手的等级和数量,为后期的决战做好准备。

法国以骑兵文明著称,骑兵奔跑一段路程后能获得双倍攻击力增益。这使得法国在中后期具有强大的战斗力。前期的轻骑兵也能提供一定的作战能力。玩家可充分利用骑兵的优势,在游戏中期发动迅猛的攻击,打乱对手的节奏。

拜占庭类似帝国时代 2 的全科技感觉,步兵厉害。他国普通弩手打满科技满防 的步兵基本不掉血。玩家可着重发展步兵,构建坚固的防线,同时利用科技优势提升步兵的属性。

蒙古作为游牧民族,房子可随时移动,马弓手强大,前期压制凶狠。玩家可利用房子的移动性,灵活调整战略布局,以马弓手为先锋,不断骚扰对手,打乱其发展节奏。

阿兹特克是步兵与弓兵配合的文明,兵种科技通过战斗获经验升级。前期可利用经验优势取得等级领先,开启“抓捕”技能抓俘虏献祭提升科技。玩家要注重战斗技巧,合理搭配兵种,充分发挥经验升级的优势。

阿拉伯较为复杂,房子间有联系,科技不错但无突出特点。玩家可根据地图资源和对手情况,灵活发展科技和兵种,利用房子的联系构建独特的发展体系。

每个民族的英雄虽变化不大,但考验玩家领兵能力。玩家要合理调配英雄,发挥其最大作用,带领部队走向胜利。总之,熟悉各个国家特点,灵活运用战略战术,才能在《帝国之间》的游戏世界中称霸。

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